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    1. 小班角色游戲教案

      時(shí)間:2022-06-19 16:19:23 游戲 我要投稿
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      一、設(shè)計(jì)方案

      (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

      在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過(guò)與材料和同伴互動(dòng), 自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行 為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自己的游戲行為。因此,通過(guò)為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

      (二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

      1、游戲主題:醫(yī)院 材料投放:聽(tīng)診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

      2.游戲主題:理發(fā)店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

      3.游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

      4游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

      5.游戲主題:動(dòng)物園 材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

      6.游戲主題:小舞臺(tái) 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂(lè)器等。

      7.游戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

      (三)近階段游戲目標(biāo)

      1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

      2.強(qiáng)化幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

      3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

      (四)教師觀察要點(diǎn)

      1.游戲中幼兒的角色意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

      2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

      3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

      二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

      (一) 游 戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)。但是,一段時(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內(nèi)容始終沒(méi)有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì) 賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過(guò)生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

      教師調(diào)整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長(zhǎng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。

      制 作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開(kāi)始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來(lái)到面包房對(duì)售貨員說(shuō):“今天娃娃過(guò)生日了, 我要買一個(gè)蛋糕!裉煨“淄眠^(guò)生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。”面包房一下子熱鬧了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一起開(kāi)始唱起生日歌、切蛋糕,玩得 很開(kāi)心。

      分析與反思:教師調(diào)整材料的.依據(jù)來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生 了。在這個(gè)過(guò)程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了?梢(jiàn),能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極 的游戲和交往行為。

      (二) 在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有 些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒(méi)有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門 時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒(méi)想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過(guò)于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

      教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示“涂面霜”的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒(méi)有忘記“給娃娃涂面霜”這個(gè)細(xì)節(jié)。

      分 析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可通過(guò)談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行 為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

      小班角色游戲教案

      爸爸媽媽

      角游----爸爸媽媽(小班)

      教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)會(huì)與同伴分工進(jìn)行游戲。2、喜歡角色游戲,體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂(lè)趣。

      教學(xué)準(zhǔn)備:娃娃家

      教學(xué)過(guò)程:

      一、師生一起創(chuàng)設(shè)娃娃家進(jìn)行談話活動(dòng)。

      讓幼兒回憶上次是怎樣玩的.,討論應(yīng)該怎樣才合理。

      二、提出活動(dòng)的要求:

      1、幼兒結(jié)伴組成一個(gè)娃娃家,然后進(jìn)行分工。要求是扮演的角色要注意其對(duì)話,人物的特征。

      2、學(xué)會(huì)相互的謙讓,不掙不搶。

      三、小結(jié)活動(dòng)。

      重點(diǎn):說(shuō)說(shuō)是怎樣分工的?

      四、收拾活動(dòng)。

      小班角色游戲教案

      《我來(lái)做“爸爸和媽媽”》

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、能在角色游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。

      2、通過(guò)自己的親身扮演,充分體驗(yàn)爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛(ài)爸爸媽媽的美好情感。

      材料準(zhǔn)備

      1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。

      2、發(fā)動(dòng)孩子收集自己家中的毛絨娃娃。

      3、電腦歌曲《讓愛(ài)住我家》。

      活動(dòng)流程

      回憶父母照顧自己的日常情節(jié)——談一談自己會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽——幼兒自主扮演角色游戲——交流演示、評(píng)價(jià)——提升要求

      一、溫馨談話:我親愛(ài)的爸爸媽媽

      1、教師:小朋友,你們愛(ài)自己的爸爸媽媽嗎?為什么你會(huì)這么愛(ài)爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。

      (幼兒1:我愛(ài)爸爸媽媽,因?yàn)榘职謺?huì)和我一起做游戲;媽媽會(huì)陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛(ài)爸爸媽媽,因?yàn)榘职至獯螅诩依镆龊芏嗟氖虑?媽媽長(zhǎng)得漂亮,會(huì)幫我梳好看的發(fā)型!)

      2、教師小結(jié):對(duì)呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛(ài)護(hù)自己的孩子的。因?yàn)榧依镉辛税职謰寢尩膼?ài),還有孩子的愛(ài),才會(huì)充滿笑聲,F(xiàn)在,我們一起來(lái)唱一唱歌曲《讓愛(ài)住我家》,把快樂(lè)的歌聲也帶到每個(gè)人的家里,好嗎?(好)

      (播放電腦歌曲,全體孩子一起跟唱。)

      二、角色暢想:你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽?

      1、教師:今天,我們需要自己要做一做娃娃的爸爸媽媽。請(qǐng)你好好的思考一下,你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽呢?

      2、鼓勵(lì)孩子與朋友一起輕聲地交流,獲知他人的感想。

      3、請(qǐng)個(gè)別孩子在集體面前大膽講述自己的想法,教師及時(shí)給予肯定和必要補(bǔ)充。

      三、自主選擇角色,開(kāi)展角色游戲“迷你一條街!

      1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來(lái)了這么多沒(méi)有爸爸媽媽的娃娃,等會(huì)兒請(qǐng)你來(lái)做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛(ài)送給娃娃,好嗎?(好)

      2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自己喜歡的娃娃,成為娃娃的'爸爸媽媽,開(kāi)始進(jìn)入角色游戲。

      3、重點(diǎn)進(jìn)行游戲進(jìn)程中的有效指導(dǎo)。

      具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購(gòu)物、理發(fā),并隨機(jī)觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還可以采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一起去逛街。把教師自身豐富的游戲語(yǔ)言、動(dòng)作、內(nèi)容,在平行、互動(dòng)的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時(shí),教師也要隨機(jī)關(guān)注孩子的每一個(gè)亮點(diǎn)展示,并與其他孩子一起分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗(yàn)。

      四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗(yàn)交流展示,評(píng)選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。

      1、教師:現(xiàn)在的娃娃們好開(kāi)心,因?yàn)樗麄兊陌职謰寢屌阒麄兌冗^(guò)了快樂(lè)的一天。那,哪個(gè)娃娃的爸爸媽媽來(lái)介紹一下你是怎么帶著娃娃度過(guò)這一天的?

      2、個(gè)別孩子抱著娃娃來(lái)用動(dòng)作、語(yǔ)言與大家一起交流自己的玩法,并進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

      五、提升再次游戲的要求。

      教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個(gè)媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個(gè)爸爸,娃娃的愿望你們可以怎么來(lái)幫助他實(shí)現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進(jìn)行家庭組合,進(jìn)行合作游戲。)


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