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    1. 真人飛行棋大賽策劃方案設(shè)計(jì)

      時(shí)間:2022-07-02 00:43:39 設(shè)計(jì) 我要投稿
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      真人飛行棋大賽策劃方案設(shè)計(jì)

        一、活動(dòng)主題

      真人飛行棋大賽策劃方案設(shè)計(jì)

        “棋”樂(lè)無(wú)窮

        二、活動(dòng)背景

        飛行棋,一種從我們孩童時(shí)代已經(jīng)開(kāi)始風(fēng)靡全球的益智游戲,F(xiàn)在玩飛行棋更是已經(jīng)成為大學(xué)課余生活的一種趨勢(shì)。 你是否已經(jīng)玩膩了網(wǎng)絡(luò)游戲,正在尋找另一種新的刺激?你是不是覺(jué)得傳統(tǒng)的飛行棋不夠創(chuàng)新?那就來(lái)參加由院團(tuán)委·學(xué)生會(huì)宣傳部舉辦的真人飛行棋大賽吧!真人版飛行棋不僅能夠讓你進(jìn)入虛擬的游戲世界,感受世界的驚險(xiǎn)刺激,更能讓你一邊游戲一邊動(dòng)腦,真正體驗(yàn)飛行棋的魅力。

        三、活動(dòng)意義

        本次活動(dòng)旨在豐富部門(mén)人員的課余活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作精神,活躍校園文化氣氛,展現(xiàn)我校良好的精神風(fēng)貌和年輕的氣息。

        四、活動(dòng)組織

        院團(tuán)委·學(xué)生會(huì)宣傳部

        五、活動(dòng)對(duì)象

        院團(tuán)委·學(xué)生會(huì)全體成員

        六、活動(dòng)時(shí)間

        待定

        七、活動(dòng)地點(diǎn)

        足球場(chǎng)

        八、活動(dòng)要求

        1.自由組隊(duì),組隊(duì)人數(shù)為5人。

        2.活動(dòng)開(kāi)始前,參賽隊(duì)伍必須提前30分鐘到場(chǎng),每對(duì)選出一名隊(duì)長(zhǎng)。

        九、活動(dòng)安排

        (一) 活動(dòng)前期

        1.準(zhǔn)備購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)當(dāng)天需要的物資。

        2.動(dòng)員學(xué)生會(huì)成員積極參加活動(dòng)。

        3.畫(huà)好活動(dòng)當(dāng)天需要的游戲圖紙的草稿。

        (二) 活動(dòng)中期

        1.需將活動(dòng)所需物資借好;

        2.布置會(huì)場(chǎng)。

        3.安排參賽人員

        (三) 活動(dòng)后期

        1.安排人員有序退場(chǎng);

        2.所有工作人員合照;

        3.工作人員整理活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);

        十、活動(dòng)流程策劃

        比賽規(guī)則

        每支參賽隊(duì)有一名指揮官,四名飛行員。指揮官負(fù)責(zé)投骰子,指揮前進(jìn);每名飛行員均腳下綁上兩個(gè)氣球,代表其損耗程度,非敵方擊毀而爆裂的后請(qǐng)跟工作人員說(shuō)明跟換;裁判可根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況對(duì)規(guī)則進(jìn)行合理修改。

        起飛:

        擲得6點(diǎn)方可起飛,將飛機(jī)送入起飛平臺(tái),并綁上兩個(gè)自己隊(duì)色氣球。(每次擲到6點(diǎn)皆可再擲骰子一次)

        飛行:被指揮員選擇行動(dòng)的該隊(duì)飛行員,根據(jù)點(diǎn)數(shù)向前行走相應(yīng)步數(shù)。

        迭機(jī):

        當(dāng)己方的兩名飛行員走至同一格時(shí),可選擇形成 “迭子”,迭機(jī)后能一起向前飛行(需由一名隊(duì)員將另一名隊(duì)友背起,若途中放下隊(duì)友,則視為放棄”迭子”,若要形成”迭子”須再次相遇),也可放棄。敵方的棋子能在迭子上面飛過(guò);敵方飛行員恰好停至該格時(shí),可擊毀其中一架。

        跳子:

        飛行員降落在己方顏色格子上時(shí)可向前跳躍4格,至下一個(gè)己方顏色格子。 擊毀:恰好降落在敵方飛行員所在格上時(shí),擊毀該敵機(jī)(迭機(jī)擊毀其中一架),以擊破一個(gè)氣球作記號(hào)。第一次被擊毀返回起飛平臺(tái)維修(已起飛);第二次被擊毀后該機(jī)將報(bào)廢,飛行員返回大本營(yíng)等待再次起飛。

        偶然事件:

        停至的格子有內(nèi)容時(shí),為該隊(duì)所遇到的事件。包括:

        ① 退回大本營(yíng);

       、 起飛一架飛機(jī);

        ③ 再投一次骰子;

       、 下回合暫停投一次骰子;

        ⑤ 找任意一位異性背起她轉(zhuǎn)三圈(男背女);

       、 男生做俯臥撐10個(gè),女生下蹲10個(gè)

        ⑦ 模仿腦白金廣告,邊唱邊跳;

        ⑧ 把筆夾在嘴和鼻子中間,學(xué)大猩猩蹲步捶胸左右各轉(zhuǎn)三圈;

       、 用異性的聲音唱一首大家熟悉的歌;

       、 原地大象轉(zhuǎn)五圈后立即指出自己大本營(yíng)所在位置,答對(duì)前進(jìn),答錯(cuò)后退;

        ? 離你最近的圍觀者唱一句歌,立即說(shuō)出歌的名字,答對(duì)前進(jìn),答錯(cuò)后退;

        ? 用屁股寫(xiě)指定的字(扭屁股,字由指揮官抽簽決定)讓隊(duì)友猜,猜中前進(jìn),否則后退;

        ? 右手跨過(guò)后腦勺從左邊摸右眼 ,完成前進(jìn),否則后退;

        ? 念繞口令:黑化肥發(fā)黑,灰化肥發(fā)灰,黑灰化肥會(huì)揮發(fā),會(huì)揮發(fā)的是化肥. 念對(duì)前進(jìn),念錯(cuò)后退

        (注:⑩~?前進(jìn)或后退的格子數(shù)由本人重新投骰子決定)

        勝負(fù):順時(shí)針轉(zhuǎn)一圈到達(dá)終點(diǎn)為完成任務(wù),四名隊(duì)員皆完成任務(wù)為勝

        卡片道具:迷霧導(dǎo)彈——讓敵方所有飛機(jī)停飛一輪

        遠(yuǎn)程導(dǎo)彈——使5步之內(nèi)的敵方飛機(jī)后退6步

        空中加油站——連續(xù)投擲2次骰子

        超級(jí)骰子——投擲到6點(diǎn)(不可再投一次)

        注:以上卡片各提供2張,一隊(duì)2張,在比賽前由指揮官抽取

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