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    1. 論《王者榮耀》作文

      時(shí)間:2022-12-14 05:23:19 游戲 我要投稿
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      論《王者榮耀》作文

        中國古代歷史源遠(yuǎn)流長,其中不乏些膾炙人口的歷史故事。而今許多商業(yè)產(chǎn)品中會(huì)引入一些歷史作為背景,吸引著人們。而面對(duì)一些廠家戲說歷史時(shí),應(yīng)用正確的眼光看待它。

      論《王者榮耀》作文

        如現(xiàn)下風(fēng)行一時(shí)的手機(jī)游戲《王著榮耀》其中所涉及大量歷史人物及人物故事。有的故事取自歷史,然而有的故事卻是隨意編寫。雖說有不足之處,但不能否認(rèn)的是它確實(shí)讓一些人學(xué)習(xí)到了知識(shí)。四五歲的兒童由此游戲可知李白的千古名句“黃河之水天上來。”可知有名的匠師魯班。這樣的成就大底可以抵消一些不足之處。

        我作為一位此游戲的玩家,也被它所影響著。我不愛用此游戲進(jìn)行競技,而是喜歡這款游戲的人物沒計(jì)及它們的代表語言。其第人物有三國的曹操,劉備,諸葛亮,周瑜、大喬小喬。。。這些人物的服飾,語言及人物皆是深深的吸引著我,所以我便我找來《三國演義》進(jìn)行知識(shí)的擴(kuò)充。還有孫悟中,紫霞,由于男玩家對(duì)孫悟空的喜愛,使得不少又喜歡上了《西游記》。還有一些西方人物亞瑟、安琪拉。這也算中西文化的交融了吧。而且隨著游戲每推出一款人物,游戲迷對(duì)其人物的歷史背景進(jìn)行探過這也是其優(yōu)點(diǎn)之一了吧。

        游戲的制作人也說過,他們的理念就是以宣揚(yáng)中華古代歷史,讓玩家了解歷史。對(duì)此游戲而還推出了歷史學(xué)家說歷史,在其中有專門 的歷 史學(xué)家敘述游戲中的歷史人物及其一生事跡。所以,我認(rèn)為通過游戲去道揚(yáng)歷史所造就的成果遠(yuǎn)大于這款游戲的不足。

        由于游戲中存在戲說部分,我們也可以正確對(duì)待。游戲是為了使玩家對(duì)歷史產(chǎn)生興趣,正因?yàn)楫a(chǎn)生興趣,才會(huì)去了解歷史,反過來明白游戲中的不足。而游戲只是為了激發(fā)你對(duì)歷史的興趣,而不是以游戲?yàn)橹R(shí)參考點(diǎn)。說輕點(diǎn)它也只是游戲場娛樂,而在娛樂當(dāng)中收獲一些知識(shí),何樂而不為呢?

        商家引入歷史故事為商品背景,吸引消

        沒有錯(cuò),反而宣傳了歷史。只是,若能使歷史更為真實(shí),便最好不過了。

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