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    1. 汽車城教案

      時間:2022-07-02 21:54:02 愛車 我要投稿

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        活動目標:

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        1、通過“爭當汽車管理員”的游戲,引導幼兒記憶不同顏色、不同車號汽車的排列順序。

        2、發(fā)展幼兒的記憶力,教室環(huán)境創(chuàng)設。

        活動準備:

        1、教具:教師用汽車大卡片12張,汽車大指令卡6張,指令卡6張,游戲圖一張,卡片(一)上的汽車卡片12張。指令電腦人手一份。

        2、班級環(huán)境設計:教師與幼兒、家長一起,布置顏色、品牌、大小不同汽車的墻飾一塊,通過感知體驗,提高幼兒對汽車的興趣,豐富相關經驗。

        活動流程:談話引入活動 → 游戲“爭當汽車管理員”→ 分組比賽選拔“汽車管理員”。

        活動過程:

        (一)以談話形式引入活動:

        1、教師請幼兒聽聲音:“嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……”

        問幼兒:“哪來的汽車喇叭聲音”。

        2、汽車很多,請幼兒想辦法我們讓汽車停在哪呀?(引出“停車場”以及“汽車管理員”)

        (二)游戲:“爭當汽車管理員”,選拔汽車管理員“需要闖三關”。

        1、第一關:“看誰記得準”。

       。ㄔ谕婢呒苌蠑[放出三層分別顏色不同、品牌不同、車號不同的三排汽車。)

        玩法:教師帶領幼兒在汽車城里看,找出哪輛汽車開走了,并找出記憶方法。

        2、第二關:“看誰記得快”。

        游戲

        (1)玩法:幼兒根據教師出示的指令卡給汽車排隊,“看誰記得快”,并找出記憶方法。根據幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

        游戲

       。2)玩法:幼兒自選一張汽車大卡片,四人組成一張指令卡,讓其他幼兒觀察、記憶排列順序,片刻后轉身背向其他幼兒,其他幼兒根據記憶進行排隊,看誰記得快。根據幼兒實際和興趣點,此環(huán)節(jié)可玩2—3次。

        3、第三關:“看誰記得多”。

        玩法:幼兒自選一個裁判,三人一組根據多張指令卡分別進行記憶,根據記憶進行排隊“看誰記得多”、排的對。

       。ù谁h(huán)節(jié)規(guī)則,幼兒記對一次就得一個指令卡,得到指令卡多的幼兒為勝。)

       。ㄈ└鶕厦骊J關成績,選出今天的“汽車管理員”貼上標志給予鼓勵。

        活動延伸:將游戲材料投放在活動區(qū)中,幼兒在活動區(qū)中兩人或多人一組繼續(xù)進行記憶游戲。

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