久久综合丝袜日本网手机版,日韩欧美中文字幕在线三区,亚洲精品国产品国语在线,极品在线观看视频婷婷

      <small id="aebxz"><menu id="aebxz"></menu></small>
    1. 美術UI設計的感悟

      時間:2022-06-22 03:06:12 設計 我要投稿
      • 相關推薦

      美術UI設計的感悟

        美術ui設計篇一:UI設計培訓需要什么樣的美術能力

      美術UI設計的感悟

        UI設計培訓需要什么樣的美術能力?最近很多學員都會問我:UI學習需不需要手繪能力,或者學

        UI需要什么繪畫基礎。我不會對以前工作有沒有影響,今天就來集體回答一下。

        UI設計培訓需要什么樣的美術能力?在回答這個問題之前,讓我們先來看一下跟繪畫有關系的行業(yè):漫畫:

        主要的不是繪畫能力,更重分鏡頭,敘事能力,腳本編寫能力,很多畫的不好,但是依然存活很多年的漫畫還真就不少,甚至可以證明,繪畫能力的底線可以很低。

        游戲原畫:

        雖然工作內(nèi)容是在畫畫,但是游戲世界觀多數(shù)都是架空世界觀,歷史以及文明的視覺搭建。所以對歷史符號,架空世界觀,產(chǎn)品類型,研發(fā)流程實現(xiàn)等行業(yè)知識更重要。

        影視:

        跟游戲差不多,但是你設計出來的東西的能實現(xiàn)。場景,道具,服裝,你的對施工,材料,拍攝效果,后期等相關知識得有足夠了解。

        簡單說了,幾個行業(yè),我想說的是,那些看起來都是畫畫的工作,其實繪畫只是表達手段。是最最基礎的一個職業(yè)技能。但是并不是主要的職業(yè)需求。

        UI也一樣,繪制能力是表達手段,基礎需求,只是工作里的一小部分,我們可以看一下UI設計具體課程。

        在所有這些跟繪畫有關系的行業(yè)里,繪畫是為行業(yè)目的服務的,所以,所需要的美術基礎也絕不相同。所以千萬不要把跟繪畫有關的行業(yè)一概而論,理解為藝術行業(yè)。跟繪畫有關的行業(yè)多數(shù)都是商業(yè)行為,商業(yè)行為下,藝術這個詞就褒貶不一了。

        在聊美術需求以前,我們先來聊一個跟繪畫有密切關系的東西:素描

        多數(shù)想要學習繪畫的人貌似第一個能了解到的繪畫方式就是素描。

        具象化超寫實素描:像照相機一樣的去畫畫,比照相機更主觀,大量細節(jié)往往令人印象深刻。表現(xiàn)性素描:你大致分清楚繪畫內(nèi)容,但是表現(xiàn)素描里多參雜更多情感宣泄。

        抽象素描:你基本已經(jīng)很難分清楚繪畫內(nèi)容了,抽象素描更傾向于情緒表達。

        其他很多素描形式就不一一列舉了。

        我們做ui需要這種繪畫能力么?肯定不是!

        在普通人的印象里,畫家都是很牛逼的無敵存在,畫一張這樣的畫,你別管他花多久,都是一次搞定!其實不是的!不是所有人,都直接有能力在大腦中完成創(chuàng)作,直接繪畫的。

        聊到這里,主要目的是確立一個觀念:作為UI設計人員,請把繪畫能力當做一種輔助研習的手段,不要以其他行業(yè)繪畫標準,去要求自己學習繪畫,那會本末倒置,浪費大量的時間和精力。也確實沒啥必要性。除非你打算轉行,或者個人興趣使然。

        美術ui設計篇二:平面設計和UI設計的區(qū)別是什么

        平面設計主要學習如報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業(yè)樣冊、VI設計、LOGO標志、宣傳單頁、宣傳折頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬于平面設計的范疇。

        UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。界面設計,在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要賣點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。

        這些UI設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等,他們要求有很好的美術功底才可以。而平面設計師則不同,美術基礎相對要求不高,只要可以熟練的掌握軟件的操作,學習了平面設計相關的專業(yè)培訓,了解和掌握了平面設計的設計規(guī)則和要點,畢業(yè)直接就業(yè)肯定是沒有問題的。

        美術ui設計篇三:美術老師選擇UI設計 談達內(nèi)學習三點心得

        本科畢業(yè)于西安美術學院,畢業(yè)后一直從事著美術的基礎教學工作,始終在考慮自己的人生規(guī)劃和職業(yè)道路,希望有所改變,走設計的路。在朋友的推薦下,他選擇來了達內(nèi)。

        王*華同學經(jīng)過一番了解之后,便萌生了要來達內(nèi)學習的念頭,覺得以自己的美術功底結合軟件應用應該會有不錯的效果,所以和家人商量之后開始了達內(nèi)的學習之旅。

        達內(nèi)學習時間一共是4個月,分為不同的4個階段,一開始,王*華同學有些顧慮,因為之前軟件接觸的少之又少,擔心自己會學不會,跟不上,達內(nèi)的老師講得非常細致,非常好,充分照顧到零起點的學員,教一會,自己學習一會,不會的問題可以問問周圍的人,問班主任,就這樣,一步一步的也跟的上,最終順利完成了學業(yè)。

        談到在達內(nèi)的學習,王*華同學想和大家分享三點感受,以下是他的分享:

        第一:從第三階段開始就要做一些自己的東西,一定要有自己獨一無二的作品。

        一開始的時候我總是認為老師布置的作業(yè)都做不完,也上不了網(wǎng),哪有時間做自己的東西,可是這只是我們自己的問題和借口,等到了真正找工作的時候,這就是問題的關鍵,當大家一起面試同一家企業(yè)的時候,一定會被問到你們的作品都一樣這樣的問題,這個時候如果有誰的作品是獨一無二,誰也沒有的,哪怕你做的有很多細節(jié)不到位,HR也會覺得你是一個很有想法的人,也許這個機會就到了你的手中。

        第二:一定要沉的住氣。

        其實好像每一個班都有一個共同的情況,就是到了第四階段的時候班里就會有很多同學開始找工作,陸陸續(xù)續(xù)接到面試電話,這個時候真的是一種考驗,如果在這個時候你還能不受外界所干擾,靜下心來把劉順老師所講的都聽下來,那么你一定會有比其他人更大的收獲。

        第三:一定要配合就業(yè)老師的工作。

        就業(yè)老師為同學們安排就業(yè)指導找工作,為了提高我們的就業(yè),會針對不同情況的同學進行面試指導和安排,這個時候不要有心理上的不平衡,要知道每年的工作都是由她來安排,這一點她比誰都清楚,面試之前把王老師要求的那些該記得記,該背的背,結果一定不會太差。

        王*華同學感嘆時間過得真快,眨眼4個月的達內(nèi)生活就這樣結束了,回想這一路,自己最大的感觸就是:終于選擇對了自己的人生道路。他希望每個走在

        UI之路上的達內(nèi)同學都能有個自己滿意的答卷,找到一份自己理想的工作。

      【美術UI設計的感悟】相關文章:

      美術ui設計崗位職責01-08

      美術ui設計崗位職責4篇01-08

      騰訊UI設計的薪資07-13

      ui設計就業(yè)前景06-27

      ui設計實習報告12-02

      UI設計個人總結01-02

      ui設計自我評價03-07

      ui設計的工作內(nèi)容07-02

      ui設計實習報告07-02

      UI交互設計07-01