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    1. 小學信息技術教案

      時間:2022-07-30 19:40:26 信息技術 我要投稿

      關于小學信息技術教案模板集合10篇

        作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準備教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編收集整理的小學信息技術教案10篇,希望對大家有所幫助。

      關于小學信息技術教案模板集合10篇

      小學信息技術教案 篇1

        教材分析

        是以美化Windows界面為中心的實踐操作課,體現(xiàn)“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設置,充分尊重用戶個性發(fā)展。這對于學生培養(yǎng)對電腦的感情是非常有益的。

        學情分析

        本課是在學習了鼠標操作,還沒有學習鍵盤操作學習之前的一節(jié)課,教材在本課中選擇了學生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學生的學習熱情持續(xù)高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學生在愉悅的活動中學會“對話框”的復雜操作。 教學目標

        知識與技能

        1、使學生了解“對話框”界面的組成。

        2、熟練掌握應用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

        過程與方法 創(chuàng)設情境,采用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協(xié)作交流,完成學習任務。

        情感態(tài)度

        價值觀 通過對桌面背景的改變,培養(yǎng)學生自主學習的能力,培養(yǎng)學生的美感,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。

        教學重點和難點

        (1)改變桌面背景。

       。2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

        教學過程

        一、導入:

        1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

        讓學生一起讀課題。

        師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?

        2、出示教師機的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

        二、新授:

       。ㄒ唬┤绾卧O置桌面的背景

        1、初步學會設置背景

       。1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設置?打開課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊)

       。2)學生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學設計,培養(yǎng)學生自主學習的能力,同時培養(yǎng)學生協(xié)作完成任務,解決問題的精神)

        (3)學生匯報學習結果,總結設置方法。(這里請一到兩個學生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

       。4)教師小結:

        師提問: 剛才在設置桌面的時候都是在哪兒完成的?

        生:屬性。

        看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

        出示課件:顯示屬性對話框

        讓學生通過課件認識對話框的基本組成。

        師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

        (5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

       。6)總結設置過程并板書:

        設置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

        2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

       。1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

        師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設置成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置成背景,你會嗎?現(xiàn)在就讓我們打開書P17,聽聽小博士是怎么說的。

        讓學生一起讀一讀。

        問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

        (這里應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環(huán)節(jié))

       。2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養(yǎng)學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)

        (3)學生小結操作過程,并演示學習方法。

       。4)教師小結:教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的圖片設置成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

       。5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。

        三、鞏固練習

        3、分層練習

        A教師指定圖片文件夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)

        B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)

        C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)

       。ㄟ@里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學生,要求完成的'任務是教師指定的圖片。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設置成桌面背景。對于掌握較好的學生,提出了怎么樣把背景掉。體現(xiàn)出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高)

        四、課堂小結:

        4、讓學生試著總結三種不同效果和如何去掉背景圖片。

        (一)把學校的照片作為桌面

        1、同學們已經(jīng)學會了怎樣設置桌面的背景,我們的學校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學!钡奈募䦅A中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

        2、轉播一兩個同學的設置,請他們介紹一下自己選擇的景點。

       。ǘ┘と

        1、同學們,剛才我們設置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

        1、我們學會了設置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變?nèi)f化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學習。

        2、我們學習電腦,要講文明,在學校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學的學習,一般不設置桌面背景,下面請小朋友們把設置的背景取消掉,當一個文明的學習者。

        3、學生操作。

        4、下課。

      小學信息技術教案 篇2

        教學目標

        知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

        能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

        情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。

        重點

        難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

        教學難點:圖形的旋轉

        教師活動

        創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片

        2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

        小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

        再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

        3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

        好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)1、觀察組成圖片的圖形

        2、想

        利用一個有趣的謎語給學生創(chuàng)設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學生學習的興趣和求知欲。

        啟發(fā)探究, 技巧點撥1、師帶領認識繪圖工具欄

        2、師演示各種圖像的畫法

        3、線段

        4、圓(按shift)

        5、多種圖形1一起認識繪圖工具欄

        2、觀察

        自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

        2、小組同學可以相互幫助

        3、老師巡視1學生自由畫

        2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學生的主動性

        合作學習,釋疑解難1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

        2、指名說:你是怎樣填充的.顏色的?

        表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

        解答培養(yǎng)學生解決問題的能力

        實踐創(chuàng)作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

        學生完善自己的作品

        2、老師評比臺

        3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

        4、展示學生作品

       。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)

        (誰想為他的作品做一下點評)

        1、學生完成作品。

        欣賞作品,

        點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發(fā)學習興趣

        梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學會了什么?

        (生答……)

        2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

        板書

        設計第7課圖形工具百寶箱

        教后反思

        這節(jié)課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

      小學信息技術教案 篇3

        教學目標:

        1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

        2.能力目標:讓學生掌握根據(jù)比例知識來畫圖的方法,培養(yǎng)其設計能力和空間想像能力。

        3.情感目標:培養(yǎng)學生利用信息技術來解決實際問題的能力。

        教學重點:

        設計房間。

        教學難點:

        選用適當?shù)谋壤,將家具的平面圖繪制出來。

        課時安排:

        1課時。

        課前準備:

        幾張新樓盤的房間設計圖。

        教材分析:

        房間的布置看似簡單,其實涉及許多其他學科的知識,如數(shù)學、科學等。由于平時學生一般不會注意房間的大小和家具物品的尺寸,因此這些常識反而成了這節(jié)課的.一個難點。上課前,可讓學生先了解一下這方面的知識,或者讓爸爸媽媽帶著到家具市場去看一看,這對拓展學生的知識面是有幫助的,同時也便于上課。

        比例尺的應用是本課的一個重點。平時數(shù)學課中很少有機會像本課一樣實際運用到比例尺的知識,因此,在教學時,一定要讓學生先計算出比例尺,再動手畫圖。

        制作完成后,要讓學生充分展示其作品,發(fā)表自己的看法,教師給予充分的激勵和肯定。

        教學建議:

        1.激趣引入。

        由情境引出,讓學生來做一回小設計師。

        2.準備工作。

        教師提問:設計之前應該了解些什么呢?讓學生說說包括房間、家具尺寸等的大小。

        介紹比例尺,并計算出按設定的比例尺,相應的圖上尺寸是多少。

        展示幾組不同風格的設計。

        3.設計。

        根據(jù)比例尺,學生分頭設計。對自選圖形的設置,可讓學生自學書本的相關介紹。

        教師巡視指導,鼓勵學生發(fā)揮自己的想像力,并幫助學生及時解決問題。

        4.展示評價。

        教師選取有特點的作品,進行展示,并讓學生討論其優(yōu)點,也提出需要改進的地方。

      小學信息技術教案 篇4

        一、說教材

        我采用的教材是省編《小學信息技術》第一冊,我所講的《給圖畫上顏色》便是這一單元內(nèi)容。

       。ㄒ唬┙虒W目標:

        1、知識目標:

       、偈炀毷褂谩坝妙伾畛洹惫ぞ,了解其它工具給畫涂色的方法

        ②正確使用前景色與背景色、橡皮與顏色橡皮。

        2、能力目標:培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,提高審美能力、觀察能力、想象能力及信息處理能力。

        二、說教法:

        情景導入法與任務驅動法

        三、說學法:本課學生學習的方法是“接受任務—嘗試自學—掌握方法”

        四、說教學過程:(本課以40分鐘為例,加以說明)

       。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣引思(大約3分鐘)

       。ǔ鍪菊n件)以動畫引領學生進入彩色世界,激發(fā)興趣,接著提出問題:

        “這些圖片大家喜歡嗎?”“喜歡它(指圖片)什么?”“你想用色彩描繪身邊的世界嗎?”由學生的逐一回答,提示課題——《給圖畫上顏色》。

        (二)分層自學 探究新知:(大約15分鐘)

        本課包括三部分知識,我把第三部分融入到前兩個知識中,分兩層展開:

        第一層學習給圖畫上顏色(這是重點部分)

        1、布置任務:提示課題后,用課件布置任務(出示課件)。

        2、學生自學:學生在任務的驅動下,看書自學,練習給畫涂色。信息技術教學往往以教師的演示替代學生看書,使教材不能發(fā)揮作用,我把讀的過程還給學生,使他們在嘗試中掌握操作方法。

        3、演示匯報:經(jīng)過自學,請一名學生到前面演示,把講的'機會讓給學生,此時,我有意把圖樣中設計不封閉圖形,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,自主解決問題,使他們明白填充工具只對封閉圖形進行色彩處理。同時,引出放大鏡,找到漏洞進行填補。

        4、總結方法:根據(jù)實際情況總結涂色方法和應用要點

       。ㄈ┙鉀Q質疑,突破難點(大約3分鐘)“我們把小房子涂好了顏色,這里玻璃的顏色不合適,還能改變嗎?你有哪些方法”?根據(jù)情況點撥,加以鼓勵。

        (四)練習鞏固 體驗樂趣(大約10分鐘)新授部分講完后,要留給學生上機時間練習,通過課件布置作業(yè)(出示課件)。

       。ㄎ澹┳髌氛故 互評提高(大約5分鐘)通過師生間的交流,有助于學生的語言表達能力,讓學生在創(chuàng)作中享受成功的喜悅,樹立自信心。

       。w納總結 完成故事(大約4分鐘)

      小學信息技術教案 篇5

        課題

        第三單元:感測技術初步第一課:生活中的感測技術

        教學目標知識目標了解感測技術的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術對社會生活的影響。

        能力目標能夠舉例感測技術在生活中的應用;能夠使用常見的感測器。

        情感目標感受無處不在的感測技術,理解感測技術對現(xiàn)代生活的.重要影響。

        教學重點

        教學難點感測技術的概念與感測器的使用

        教學準備測電筆、測試計等實物,調試凌波電子教室

        教學過程

        情境創(chuàng)設 激發(fā)興趣

        談話導課,在賓館或飯店經(jīng)常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神秘面紗嗎?

        自主探究 交流分享

        自學課本P40-43

        探究

        1、人的感官與感測技術

        眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

        感測技術的概念

        2、電的檢測——測電筆

        3、溫度的檢測——溫度計

        4、聲音的檢測——噪聲檢測器

        5、氣體的檢測——燃氣報警器

        合作學習 釋疑解難

        1、科學研究中運用感測技術獲得的數(shù)據(jù)有什么特點?

        2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應安裝氣體感測器?

        實踐創(chuàng)作 展示

        1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?

        2、調查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應用于哪些領域?它們能實現(xiàn)哪些功能?

        梳理 拓展延伸

        這節(jié)課你學會了哪些本領?

      小學信息技術教案 篇6

        學習目標:

        1.知識目標:能夠靈活應用頁面設置選項調整紙張大小、邊距;

        了解名片的作用以及名片需要包含的信息

        2.技能目標:綜合運用所學的Wrd 技能完成名片的設計與制作,并通過名片的設計、制作和使用,體驗信息技術在生活中的具體應用;

        能以附件的形式通過電子郵件將名片發(fā)送給同學;

        3.情感目標:通過名片的設計與制作,激發(fā)學生學習和使用電腦的.興趣,培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力。

        課前準備:

         非IT 資源:各種自制名片(紙質)、打印紙

        IT 資源:多媒體教學網(wǎng)、名片范例

        課時安排

        2課時

        教學過程:

         一、激趣引入(4分鐘)

         (一)、猜謎語

        師:在大人的世界里,人與人之間的交往與合作市非常重要的。而一張小小的紙片卻能成為溝通的橋梁。大家猜一猜它是什么?

        生:

        師:

        板 書

        引出課題: 名片DI(解釋DI的意思)

        DI:DO IT OURSELF 自己動手做

        二、探索新知 (29分鐘)

         (一)出示,引導學生了解名片的組成(3分鐘)

        1、出示

        師:老師在課前已經(jīng)做好了一些電子名片,我們一起去看看。

        2、學生觀察教師與學生的名片,找出制作名片的相同之處(地址、電話、住址等)(教師板書主要信息的關鍵字)

        3、欣賞生活中人們的名片,激發(fā)學生的創(chuàng)造靈感。

        4、小結:看了那么多各式各樣的名片大家說說怎樣的才能名片吸引人(構思新穎的、色彩亮麗的、構圖夸張的、有獨特標志的)

       。ǘ┘夹g指導

        那你知道該怎么制作呢?

      小學信息技術教案 篇7

        教學目標

        知識目標:初步認識文字處理軟件-word0

        能力目標:掌握word0軟件的啟動、退出,工具欄的打開、隱藏。

        情感目標:能主動參與到word學習,培養(yǎng)多角度思考問題的習慣,形成良好的學習習慣。

        重點

        難點

        教學重點:掌握word0軟件的啟動、退出。

        教學難點:工具欄的打開、隱藏。

        教師活動

        學生活動

        設計意圖

        情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣

        1、 展示圖文并茂的Word0作品。

        同學們我們看到的作品漂亮不漂亮?它們是用微軟(Microsoft)公司Office0辦公系統(tǒng)中的Word0制作的。你想不想也動手來自己制作一幅作品?word是目前最常用的文字處理軟件,它有多個版本,今天我們就一起來認識word0。

        觀看word0作品,受到美的熏陶,形成濃厚的學習word的興趣和欲望。

        激發(fā)學生對word的興趣和求知欲,使學生能夠主動參與到word的學習中來。

        啟發(fā)探究, 技巧點撥

        首先我們來認識一下Microsoft word 0的圖標。

        1、教師出示word0的圖標)

        由于同學們第一次學習軟件的使用,許多同學都沒有掌握它的規(guī)律和方法,這里老師先簡單的和同學們講解一下:

        2一般常用軟件的啟動方法有兩種,第一種是單擊“開始”按鈕-“程序”-你需要的程序名稱打開,第二種是雙擊桌面上我們需要的程序的圖標來打開。(邊講解邊演示)

        同學們記住了這兩種方法,其他許多的軟件不用學你也能夠將它啟動。

        學生認識word0圖標。

        認真聆聽和觀看教師的講解和演示,掌握一般軟件啟動的方法。

        給予學生啟動word0的方法指導,使學生能夠順利的啟動word,同時使學生認識到信息技術的學習非常簡單,從而使學生對下面的學習充滿信心。

        使學生初步認識到計算機的操作靈活多樣,培養(yǎng)學生的發(fā)散思維。

        自主探究,交流分享

        現(xiàn)在我看到許多同學都已經(jīng)迫不及待的想一顯身手,很好,但請同學聽清老師的要求再去實踐,要求,1、單號機使用第一種方法,雙號機使用第二種方法(學生初次打開軟件,多數(shù)不會最小化和關閉,所以不便單機嘗試兩種方法)2、相鄰的電腦交流一下哪種方法你更喜歡。

        1、自主嘗試打開word。

        2、相鄰機器交流自己更喜歡那種方法。

        大部分同學都已經(jīng)掌握了怎樣啟動word0,看一下你周圍有沒有沒有啟動的同學,你能主動的幫助一下他嗎?

        3、學生幫助沒有打開的同學講word啟動。

        子曰:學而不厭,誨人不倦。同學們能夠主動幫助其他同學非常好。同學們現(xiàn)在都已經(jīng)啟動了word,為了方便我們下面的學些,我們一塊先來學習一下如何關閉word。再次提醒同學們,關閉word的方法同樣可以用于大部分其它軟件。

        3、教師點撥退出word0的方法。

        4、學生退出word。(可能出現(xiàn)提示是否保存現(xiàn)象,教師相機解決)

        同學們你們都已成功的退出了word,可見我們的同學都非常聰明。你一定想將你的學習成果,展示給其它同學看一看。接下來我們就請幾位同學給我們展示一下他的學習成果。

        5、通過多媒體教室學生演示,請幾位同學演示自己的探究成果。

        這幾位同學的操作可以看出同學們學習的非常認真,下面就和你的兩邊的同學比一比誰能更快的啟動word0.

        接下來我們一塊來認識一下我們的word小能手,請同學們對照課本第三頁第2.3.4幅插圖用兩分鐘的時間認識一下word窗口各組成部分的名稱,然后老師提問。

        6、教師演示,相機解說或演示說各組成部分的用途。

        7、教師。

        學生明確探究要求

        學生自主嘗試打開word

        和兩邊的同學交流更喜歡哪種方法。

        指導沒有打開的同學將word啟動。

        學生退出word

        演示或觀看同學演示,將其操作與自己的進行對比。

        學生統(tǒng)一啟動word。

        學生認識word窗口組成

        接受教師提問,認真聆聽教師講解。

        讓學生在明確探究任務的基礎上自主探索,培養(yǎng)學生獨立解決問題的能力。

        通過交流分享,使學生思維碰撞,求的解決問題的最佳途徑,獲得一定的.成就感。

        通過相互的幫助,是培養(yǎng)學生樂于助人的。

        通過展示交流,和教師的及時,使學生進行交流和取長補短,并保持良好的學習勢頭。

        用競賽的方式是激勵學生最快的熟悉word窗口的組成。

        合作學習,釋疑解難

        下面我們來考一考同學們的眼力?匆豢蠢蠋煹拇翱诤湍愕挠惺裁床煌

        1、教師展示沒有常用工具欄的窗口。

        很好,如果我們在操作中因為工具欄的缺少給我們的操作帶來不方便,我們應該怎么辦?

        請同學們以小組為單位對照課本第4頁二、打開或隱藏工具欄,一起研究一下。

        2、小組合作學習打開或隱藏常用工具欄。

        下面我們請研究出來的小組給同學們講解一下。

        3、學生展示小組學習成果。

        真是團結就是力量,同學們學的真好

        自由練習

        A、繪圖格式工具欄的隱藏與打開。

        B、繪圖工具欄的隱藏于打開。

        4、教師。

        找出窗口中缺少的常用工具欄和格式工具欄。

        以小組為單位學習打開或隱藏常用工具欄

        小組代表演示。

        積極嘗試解決問題。認真觀看同學的演示。

        因學生初學信息,很難提出問題,教師進行引導。

        合作學習突破難點。培養(yǎng)學生協(xié)作能力。

        通過展示交流,和教師的及時,使學生進行交流和取長補短,并保持良好的學習勢頭。

        實踐創(chuàng)作,展示

        自我和小組

        填寫自我和小組P5表

        通過自評和互評找出不足,改進學習。

        梳理,拓展延伸

        1、學生本節(jié)所學。

        2、同學們通過本節(jié)課我們初步認識了word小能手,但我們要想和他成為真正的朋友還要深入的了解,我們相信通過同學們的不斷努力學習,我們一定能和他成為真正的朋友。請同學按照正確的方法關機,蓋好防塵罩,排好凳子。這節(jié)課我們就到這里。下課!

        梳理知識,下課。

        梳理,激發(fā)深入學習欲望,培養(yǎng)學生良好習慣。

        板書

        設計

        第一課認識word小能手

        啟動退出 word

        舉一反三,靈活多樣

        打開隱藏工具欄

        教后

        反思

        本節(jié)課能達到預期效果,目標完成較好,這是學生第一節(jié)信息技術課,在課堂上學生充滿了濃厚的興趣,由于學生對電腦基礎略差個別學生操作不夠流暢。

      小學信息技術教案 篇8

        教材分析

        本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡模塊教學的一個總結,旨在讓學 生進一步掌握利用網(wǎng)絡收集自己所需要信息的方法。

        學情分析

        學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

        預設教學目標

        1.能熟練應用搜索引擎查找資料。

        2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。

        教學重點

        資料的搜集及分類下載。

        教學難點

        主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成

        課時安排

        2課時

        第一課時

        預設目標:

        1.小組分工明確;

        2.進行資源的初步搜集。

        重點:

        小組成員分工明確

        難點:

        正確篩選和收集網(wǎng)上信息

        預設教學過程:

        一、導入

        1、互動游戲激情,學生自啟入境 師:同學們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

        師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

        師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

       。ㄖ钢n件說)是呀,有關中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

        師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

        2、比賽激需導向,學生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。

        3、反饋 師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關鍵字”輸入的重要性)

        二、下載與整理知識

        1、問題引領,導入新學 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

        師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

        2、探究新學(給找到的'知識“安個家”)

        (出示課件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

        3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

        4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

        師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

       。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

        師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)

        5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

        三、拓展延伸

        1、看圖猜節(jié)日

       。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

       。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

        學生搜索知識,并保存。

        第二課時

        預設目標:

        1.完成資源的收集和整理;

        2.正確的進行評價。

        重點

        完成資源的收集和整理。

        難點:

        能對成果進行自評和他評。

        預設教學過程:

        一、導入

        1.初步展示

        請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

        說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

        2.繼續(xù)探索

        請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料

        二、整理信息

        1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

        三、演示并評價

        1.請小組推薦一名代表進行展示

        展示可圍繞以下話題展開:

        小組收集的主題是什么?

        收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

        每一個類別里分別有哪些資源?

        2.評價

        請學生與自己的對一個對比,進行評價

        四、總結

        同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

        教后反思:

        本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

      小學信息技術教案 篇9

        教學分析:

        本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。

        本課大致可分為四部分內(nèi)容。

        第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

        第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。

        第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。

        第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

        教學目標

        1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。

        2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。

        3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

        4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

        教學重點和難點

        重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。

        難點:鼠標的熟練操作。

        教具

        多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標

        課時

        1課時。

        教學方法

        演示法、游戲法。

        教學過程

        1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

        從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。

        2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的`過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

        此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。

        3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

        重點解決的問題:

       。1)“紙牌”游戲在哪?

       。2)它有什么設置?怎么更改它的設置?

        (3)它的玩法是怎樣的?

        (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。

        4、結合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。

        前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

        5、課堂小結

        總結學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。

      小學信息技術教案 篇10

        一、教學目的:

        1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。

        2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

        3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

        二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。

        三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。

        四、課前準備:制作好相關的范例。

        五、教學過程:

        (一)創(chuàng)設情境,激趣導入

        師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

        長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

        老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

        一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉);主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮小)……聯(lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

        (二)探究嘗試,合作學習

        師生談話:同學們,其實呀,動物們經(jīng)常會在不同的地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

        學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

        同學們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

        任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

        師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

        請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

        任務2:找背景。

        師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。()

        任務3:貼圖。

        師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

        全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

        教師重點演示指導:

        動物的'登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

        學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

        (三)自選主題,設計創(chuàng)作,拓展延伸。

        師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)

       。1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

       。2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

        (四)交流評價,完善作品。

        (1)展示部分學生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

       。2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

       。3)學生修改完善作品,體驗成功。

        六、課堂總結:

        今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

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