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    1. 小學(xué)信息技術(shù)教案

      時間:2022-03-10 10:16:33 信息技術(shù) 我要投稿

      關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案范文十篇

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案范文十篇

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

        學(xué)習(xí)目標:

        1、了解文件夾的作用和基本概念;

        2、學(xué)會建立文件夾;

        3、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。

        教學(xué)重點:

        1、學(xué)會建立文件夾;

        2、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。

        教學(xué)難點:

        掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作

        教學(xué)過程:

        小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

        一、建立新文件夾

        在C盤中創(chuàng)建一個新文件夾。

        1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

        2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“WINXPC:”窗口;

        3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現(xiàn)的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現(xiàn)一個“新建文件夾圖標”。

        二、文件夾的重命名

        1、選定“新建文件夾”;

        2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

        3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

        三、移動文件夾

        小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

        1、選定“房子”文件;

        2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

        3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

        四、復(fù)制文件

        1、選定要復(fù)制的文件“房子”;

        2、單擊“編輯”菜單中的“復(fù)制”命令;

        3、將軟盤插入軟盤驅(qū)動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅(qū)動器;

        4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復(fù)制的文件。

        議一議:

        文件的復(fù)制和移動操作有什么區(qū)別?

        練一練:

        在E:盤建立一個“我的作業(yè)”文件夾,然后把C盤上的'“小明文件夾”移到里面;

        將保存在磁盤中的畫圖文件復(fù)制到“我的作業(yè)”文件夾中。

        文獻摘抄:

        如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

        要選取連續(xù)排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

        如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

        教后小記:

        第二課時練習(xí)

        練習(xí)上節(jié)課所學(xué)內(nèi)容

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

        教學(xué)內(nèi)容分析:

        《給圖畫添加文字》這一課主要讓學(xué)生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當(dāng)位置。通過教學(xué),讓學(xué)生熟練掌握為圖畫添加文字的方法,為今后進一步學(xué)習(xí)文字編輯打下基礎(chǔ)。

        教學(xué)目標:

        知識技能:通過學(xué)習(xí),使學(xué)生正確掌握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。

        能力目標:培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷學(xué)生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

        情感目標:培養(yǎng)學(xué)生善于與他人合作精神,鼓勵學(xué)生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學(xué)生動手動腦能力。

        教學(xué)重點:“文字”工具的使用方法。

        教學(xué)難點:“文字工具欄”命令和漢字的`輸入及美化。

        教學(xué)策略

        教學(xué)設(shè)計時,首先熟悉教學(xué)內(nèi)容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發(fā)揮學(xué)生主體作用,教師適當(dāng)加以輔導(dǎo)及時鼓勵,教學(xué)中以學(xué)生主動探究為主,讓學(xué)生多動手,多練習(xí)。讓學(xué)生學(xué)會互相合作,學(xué)會自主創(chuàng)新。

        教學(xué)過程:

        一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入,激發(fā)興趣

        1、同學(xué)們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了如何綜合地使用畫圖工具來創(chuàng)作一幅畫,現(xiàn)在,老師請大家欣賞一下幾位同學(xué)的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什么地方不同嗎?

        2、學(xué)生發(fā)言后,教師小結(jié)。同學(xué)們,如果你們想在畫好圖后,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎么辦呢?

        3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學(xué)們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文并茂。今天我們就一起來學(xué)習(xí)如何給圖畫添加文字。

        (板書課題)給圖畫添加文字

        二、新授,講練結(jié)合

        (一)、使用“文字”工具添加文字。

        1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)

        ①單擊工具箱中的“文字”工具按鈕。

        ②在“工具欄狀態(tài)選擇器”中選擇透明方式。

        教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄后,在工具箱下面的“工具狀態(tài)選擇器”會出現(xiàn)兩種圖標:上面一種是添加文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什么區(qū)別呢?當(dāng)選擇“不透明方式”時,所添加文字的背景色會帶入圖畫中;當(dāng)選擇“透明方式”時,所添加文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)

        [練一練]

        讓學(xué)生上機自己來觀察一下兩者的區(qū)別。

       、圻x擇前景色為紅色。教師:這是所添加文字的顏色,要與背景色進行區(qū)分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。

       、茉诋媹D區(qū)合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住鼠標器左鍵。形成文字框以后,在文字框中會出現(xiàn)一閃爍光標。

        ⑤單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體為黒體,字號為30!拔淖止ぞ邫凇卑ㄗ煮w、字號的選擇,還可使文字進行加粗、變斜、加下劃線的修飾,并可使文字豎向排列。教師進行下拉菜單的演示,并依次選擇不同的字體、字號進行比較。

        [練一練]

        讓學(xué)生進行字體、字號的變換。

       、迒螕羧蝿(wù)欄中的輸入法按鈕,彈出“輸入法”列表,選擇“智能ABC輸入法版本”。

       、叻謩e輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當(dāng)前的列表中出現(xiàn),可按“+”“-”鍵進行翻頁。

       、鄦螕粑淖挚蛲馊我鈪^(qū)域,“房子”兩個字就添加到圖上了。

        教師:此時,文字便不能再做任何修改了。

       、岚咽髽朔旁谶吙蛏,按住鼠標的左鍵,就可以移動文字框。

        (二)、用同樣的方法在圖畫上添加“小華畫”三個字。

        中添加文字的方法,通過操作,同學(xué)們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文并茂,讓人看了有一種美的享受。

        教學(xué)設(shè)計意圖及評價:

        教學(xué)時,通過教師講解,示范,讓學(xué)生操作,教師輔導(dǎo)。讓學(xué)生掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷培養(yǎng)學(xué)生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。培養(yǎng)學(xué)生善于與他人合作精神,激發(fā)學(xué)生動手動腦能力。,教學(xué)中,充分讓學(xué)生體會學(xué)習(xí)的樂趣,通過讓學(xué)生瀏覽各自的作品,讓學(xué)生發(fā)表意見,并提出修改建議。表揚積極完成任務(wù)的學(xué)生,讓大家選出優(yōu)秀作品,由作者談?wù)勼w會,讓學(xué)生發(fā)表意見,并提出修改建議。這樣設(shè)計教學(xué),既有利于完成教學(xué)任務(wù),又為學(xué)生創(chuàng)造寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生充分掌握所學(xué)知識。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

        實踐目的

        1.學(xué)會圖片處理,掌握圖文混排的一般技巧。

        2.掌握頁眉、頁腳和頁碼的設(shè)置方法。

        3.學(xué)會按實際紙張進行頁面設(shè)置的方法,并能打印出一份象樣的文檔。

        知識準備

        1.圖文混排

        在Word20xx中,剪貼畫、圖片、公式、藝術(shù)字、自選圖形、文本框和圖文框一律作為圖形對象來處理,有關(guān)圖形處理的按鈕都在“圖片”工具欄中,單擊圖片將自動打開此工具欄。單擊“圖片”工具欄中的“設(shè)置圖片格式”按鈕,可以對圖形進行“顏色和線條”、“大小”、“版式”“Web”和“圖片”5個選項中的各種參數(shù)進行修改,這5個選項包括了對圖形處理的所有功能,其中常用的幾個在工具欄中有按鈕,如圖像控制、文字環(huán)繞等。如果要對圖形進行精確處理,則要通過對話框進行。

        2.頁眉和頁腳

        在頁眉和頁腳中,可以輸入章節(jié)標題、作者、頁碼、日期和時間等信息,且頁眉和頁腳是針對整個文檔而言的,如果在某一頁設(shè)置了頁眉和頁腳,那么所有的頁都具有同樣的頁眉和頁腳。頁眉和頁腳在文檔中的位置可以調(diào)節(jié)。在水平方向,可以通過對齊按鈕來改變;在垂直方向,可以通過“頁面設(shè)置”對話框中的“邊距”來調(diào)節(jié)。另外,如果要改變頁眉和頁腳與文本之間的距離,只要先進入“頁眉和頁腳”設(shè)置狀態(tài),然后拖動垂直標尺中頁眉和頁腳與文本頂端或底部的分界線即可。

        3.頁面設(shè)置

        要打印出一份像樣的文檔,必須依據(jù)紙張的大小、內(nèi)容的多少、版面的編排等多種因素來綜合布局,這就是頁面設(shè)置。在頁面設(shè)置對話框中,有很多的參數(shù)可以自己定義,只有根據(jù)經(jīng)驗來合理安排,才能打印出美觀的文檔。

        4.打印

       。1)預(yù)覽

        Word有四種視圖方式,默認普通視圖,一般的文檔處理在普通視圖中就可以完成,但普通視圖所顯示的效果與最終的打印結(jié)果不同。為了預(yù)覽打印結(jié)果,可以選擇頁面視圖。如果同一屏幕無法顯示完整,則需要改變顯示比例,以便看到整篇文檔的`排版效果。當(dāng)然,采用頁面視圖時,瀏覽速度比普通視圖慢一點。使用“打印預(yù)覽”也可以先瀏覽打印結(jié)果。

       。2)打印

        正確安裝了打印驅(qū)動程序后,才能打印文檔。單擊常用工具欄中的“打印”按鈕,將打印整篇文檔;通過菜單選擇“打印”,則彈出“打印”對話框,在對話框中可以設(shè)定各種打印參數(shù),如打印頁碼范圍等,根據(jù)需要可以打印整篇文檔、選定內(nèi)容、指定頁等,默認整篇文檔。

        4、內(nèi)容及步驟

        1.啟動Word,打開lsxl.doc文檔。

        2.圖片處理:拖動剪貼畫和圖片四角的控制點,調(diào)整圖片的大小。

        3.將藝術(shù)字標題的環(huán)繞方式設(shè)置為“上下型環(huán)繞”,放在文檔頂部中間。

        操作步驟:

        1單擊藝術(shù)字,

        2選定操作對象。

        3單擊“藝術(shù)字”工具欄中的“文字環(huán)繞”按鈕,

        4在下拉菜單中單擊“上下型環(huán)繞”。

        5拖動藝術(shù)字至適當(dāng)位置。

        4.將剪貼畫的環(huán)繞方式改成四周型,置于第一段左上角。

        操作步驟:

       、賳螕艏糍N畫,選定圖形。

       、趩螕簟皥D片”工具欄中的“文字環(huán)繞”按鈕,在下拉菜單中單擊“四周型環(huán)繞”。

        ③拖動剪貼畫至左上角。

        5.頁眉和頁腳

        操作步驟:

        ①依次單擊菜單“視圖(V)”、“頁眉和頁腳(H)”,進入“頁眉和頁腳”狀態(tài)。

       、谠陧撁紖^(qū)域輸入“綠色旋律——樹葉音樂”,單擊“兩端對齊”按鈕。

        ③單擊“在頁眉和頁腳間切換”按鈕,切換到頁腳區(qū)域。

        6單擊“插入頁碼”按鈕,7插入頁碼。

       、輪螕簟绊摯a格式”按鈕,打開“頁碼格式”對話框,選擇一種格式,單擊“確定”按鈕。

       、迒螕簟瓣P(guān)閉”按鈕,退出“頁眉和頁腳”狀態(tài)。

        6.在頁面設(shè)置中,將左右頁邊距定義為2厘米,上下頁邊距定義為3厘米,紙張大小定義為A4。

        7.預(yù)覽文檔,并改變顯示比例,從100%、50%到10%,對比預(yù)覽效果。

        8.調(diào)整版面,使內(nèi)容與紙張大小相適應(yīng)。

        9.打印。

        10.保存文檔,退出。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

        一、教學(xué)目標

        知識目標:1、了解顯示屬性的設(shè)置方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設(shè)置屏幕保護程序的方法。

        技能目標:1、通過探索設(shè)置背景與屏幕保護程序,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和實踐能力,加強學(xué)生信息素質(zhì)的培養(yǎng)。2、通過設(shè)置背景與屏幕保護程序,引導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)進行學(xué)習(xí),同時培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美能力以及創(chuàng)新能力。

        情感目標:通過教學(xué)探索,知識的遷移和轉(zhuǎn)化,逐步變興趣為探索的動力。激發(fā)學(xué)生探求未知、認識新知的愿望,提高學(xué)習(xí)現(xiàn)代信息技術(shù)課的積極性和主動性。此外,還要教育學(xué)生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的思想,保持微機室電腦的整體美。

        二、教學(xué)重、難點

        重點:設(shè)置背景與屏幕保護程序。

        難點:通過校園網(wǎng),提供相關(guān)信息,拓寬學(xué)生視野,進一步提高操作技能。

        三、教學(xué)過程

        1、創(chuàng)設(shè)情景 引入新課

       。1)將教師機的桌面設(shè)置演示給學(xué)生看。(觀察學(xué)生們的反應(yīng))

       。2)結(jié)合多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件分別用ACDSee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。

        教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節(jié)課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

        2、合作交流 探求方法

        (1)請會的同學(xué)在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的.空白處右擊鼠標,選擇屬性。)

        (2)全體學(xué)生自主探索,嘗試練習(xí)

        要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

       、凇熬又小薄ⅰ捌戒仭迸c“拉伸”有什么區(qū)別?

        三人為一小組,進行討論、操作練習(xí),老師巡視指導(dǎo)。檢查討論結(jié)果,讓學(xué)生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區(qū)別。

        (3)教師機桌面展示,引入屏保的學(xué)習(xí)

       。ù笃聊怀霈F(xiàn)保護程序)屏幕上出現(xiàn)了什么?

        你希望學(xué)習(xí)“屏幕保護程序”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結(jié)束、設(shè)置)

        (4)合作探究,嘗試練習(xí)

        要求:①屏幕保護程序定義

       、谄聊槐Wo程序作用

       、廴绾卧O(shè)置屏幕保護程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結(jié)

        3、做游戲

        我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務(wù),那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務(wù),下面大家快抓緊時間去完成你們的任務(wù)吧。ㄐ〗M合作,教師巡視指導(dǎo))

        同學(xué)們的任務(wù)完成得都很出色,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?

       。ㄒ龑(dǎo)學(xué)生上教師機上下載素材進行自主學(xué)習(xí),探索,并完成網(wǎng)頁中布置的課外任務(wù),讓學(xué)生自行設(shè)置,鼓勵他們相互協(xié)作,發(fā)揚團隊協(xié)作的精神。)

        4、課堂小結(jié) 感悟提升

       。1)通過本課的探討學(xué)習(xí),你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?

       。2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法?

        (3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設(shè)置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學(xué)生進行道德教育)

        5、布置作業(yè) 拓展新知

        (1) 可不可以自己創(chuàng)作一幅圖,當(dāng)作桌面?

       。2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

        (3) “滾動字幕”程序設(shè)置

       。4) 三維文字的屏保效果

        (5) 改變顯示外觀的設(shè)置

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

        知識與技能:

       、崩斫馇熬吧捅尘吧母拍。

        ⒉掌握改變前景色和背景色以及給圖形添加彩色的方法。

       、撑囵B(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

        過程與方法:

        綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學(xué)任務(wù)。

        教學(xué)重點:

        ⒈改變前景色和背景色的方法。

       、矄l(fā)學(xué)生想象,給圖形涂色。

        教學(xué)難點:

        認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

        媒體設(shè)計:

        本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

        教學(xué)過程:

        一、 情境導(dǎo)入

        教師:上節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了畫圖中的工具,今天請同學(xué)們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

       、辈シ艅赢嬈独L制小老鼠》

       、步M織學(xué)生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

        教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經(jīng)過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

        板書課題《彩色世界》(貼紙)

        (教學(xué)設(shè)想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以愉悅的'心情學(xué)習(xí))

        二、 嘗試操作——認識前景色和背景色

       、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值,由它們做一個自我介紹。

       。úシ徘熬吧⒈尘吧晕医榻B的動畫)

        Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

        大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

       、矊W(xué)生嘗試操作

        ①找一找前景色、背景色在畫圖中的位置。

        ②將前景色換為藍色,背景色換成綠色。

        操作完成后,鼓勵學(xué)生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學(xué)生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

        教師:我們只有學(xué)會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

        ⒊鞏固提高:請學(xué)生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

       。ń虒W(xué)設(shè)想:動畫的自我介紹,將學(xué)生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

        三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

        [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

       、苯M織學(xué)生給小紅和猴子涂色。

        師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

        播放輕音樂,學(xué)生開始涂色

       、矊W(xué)生交流、評議作品

       、硟(yōu)秀作品展示

        選擇幾幅漂亮的圖展示給學(xué)生

        教師:有的同學(xué)不但設(shè)計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

        教師:老師相信只要各位同學(xué)多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

        (教學(xué)設(shè)想:利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的想象和創(chuàng)新。學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)解決問題,既增強了學(xué)生的操作技能,又培養(yǎng)學(xué)生的審美感,體現(xiàn)學(xué)生的主體性。)

        四、 實際應(yīng)用

        教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

        (教學(xué)設(shè)想:培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學(xué)生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學(xué)生的創(chuàng)新意識得到體現(xiàn),教學(xué)高潮應(yīng)運而生。)

        五、 全課小結(jié)

        通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),誰能用一句話說一說“今天,我學(xué)會了……”

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

        一、 回顧(5分鐘)

        歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步了解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術(shù)素養(yǎng)、批判性思維和團隊合作能力)。通過結(jié)識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了因特網(wǎng)的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了英特爾求知計劃課程中社區(qū)的含義以及同學(xué)們在協(xié)商的基礎(chǔ)上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學(xué)習(xí)守則。

        其中,在因特網(wǎng)探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網(wǎng)站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在這個網(wǎng)站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“項目概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學(xué)生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學(xué)生回答)……(學(xué)生回答后),謝謝,這位同學(xué)觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學(xué)黃婧、莫柳英兩同學(xué)所創(chuàng)作的“地球的眼淚”)……(學(xué)生回答后),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,才不會有幼苗在乞求地球眼淚現(xiàn)象的發(fā)生。

        “作品秀”是一個專門用于展示學(xué)生作品的欄目,參加英特爾求知計劃項目學(xué)習(xí)的每一位學(xué)生都有機會通過它來展示自己的作品,同學(xué)們是否也想將自己的作品在該網(wǎng)站展出?想不想?……(學(xué)生回答)

        好,從今天開始,我們將使用計算機及相關(guān)的軟件來完成幾個畫圖活動。

        二、 畫圖概述

        1、 導(dǎo)入

        涂鴉是人的天性,我們反思一下,當(dāng)處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節(jié)約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復(fù)使用的。

        自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現(xiàn)。隨在計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業(yè)的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。

        英特爾求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統(tǒng)自帶的,在操作系統(tǒng)的附件中可以很方便的打開它。

        2、 探索(10分鐘)

        下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!

        請打開計算機,并將操作系統(tǒng)自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。

        在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

        1)畫一條藍色的直線;

        2)畫一個綠色的圓圈,內(nèi)部用紅色填充;

        3)用兩種不同的方法寫你的名字

       。ǜ郊右螅河萌齻操作結(jié)果構(gòu)成一個有意義的圖案)。

        3、 討論分享(5分鐘)

        在全班范圍內(nèi)分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:

        1) 你最喜歡這個畫圖軟件的哪一點?

        2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?

        3) 你可以使用畫圖軟件來做哪些事情呢?

        三、 技能手冊(5分鐘)

        英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

        使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):

        1. 打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

        2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

        3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

        4. 根據(jù)操作步驟完成畫曲線的.操作。

        練習(xí):通過技能手冊掌握調(diào)節(jié)畫布尺寸大小的操作。

        四、畫圖活動

        在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:

        郵票

        電腦桌面背景圖

        1、 郵票

        小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內(nèi)容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設(shè)計制作一枚新郵票,來了解郵票上的多種信息。

        2、 電腦桌面背景圖

        一個社區(qū)里有許多重要的地方,人們會因為不同的原因需要到這些地方去,F(xiàn)在我們的社區(qū)成立了學(xué)習(xí)中心啦!為什么人們要去學(xué)習(xí)中心呢?那里都能做些什么?為了讓前來參觀的人更快的了解社區(qū),我們要為社區(qū)中心的電腦設(shè)計桌面背景圖,既要突出社區(qū)學(xué)習(xí)中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一打開計算機,就能夠清楚地了解學(xué)習(xí)中心有什么活動。

        和你的伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

        在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環(huán)節(jié):

        制定計劃(需要對這部分內(nèi)容中的問題進行充分討論,并將意見寫在資源手冊上,然后在資源手冊上設(shè)計草圖)

        動手操作(按照教材的提示,結(jié)合自己的草圖,合理使用軟件所提供的各項技能,并能正確使用技能手冊,注意隨時保存)

        認真檢查(完成操作之后,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然后接受挑戰(zhàn))

        交流分享(帶著問題進行觀摩、并積極參與到全班的分享活動中)

        【制定計劃】

        1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結(jié)果寫在資源手冊P10第二單元中)

        你所在的社區(qū)有沒有一個著名的人物、地方或者其他什么事情,你認為可以作為郵票的主題的?你打算怎樣呈現(xiàn)這個人、這個地方或者這個事情的圖片呢?

        和同伴一起反思使用郵票的經(jīng)歷以及對郵票的了解,你們認為郵票上應(yīng)該包含哪些基本要素?

        你所設(shè)計郵票具有什么樣的形狀?為什么?

        這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什么字呢?

        你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?

       。ㄈ喾秶鷥(nèi)交流分享)

        2) 設(shè)計草圖(P10第二單元下方空白處)

        (在得到老師的確認后方可上機操作)

        【動手制作】

        需要使用的基本技能:

        得到一個空白的畫布

        調(diào)整畫布的大小

        能夠使用撤銷命令

        放大圖片

        使用文本框添加文字

        保存作品

        需要使用的拓展技能:

        使用橡皮擦除部分圖形

        選中、復(fù)制和粘貼圖形

        【認真檢查】

        所設(shè)計的郵票是否包含了這些元素:

        一張與你所在社區(qū)的重要人物、地方、事物或事件有關(guān)的圖片

        郵票所必須具備的要素

        社區(qū)的名稱

        【交流分享】

        分組交流

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

        一、教材分析

        本課主要介紹機器人滅火的基礎(chǔ)知識,讓學(xué)生學(xué)會安裝和使用火焰?zhèn)鞲衅鳎私鈾C器人滅火基本原理,為下一節(jié)課學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

        二、教學(xué)目標

        1、知識和技能目標

        了解火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂梅椒,了解機器人滅火的工作原理。

        2、過程與方法目標

       。1)學(xué)會安裝火焰?zhèn)鞲衅骷皺C器人的滅火裝置;

       。2)學(xué)會分析和處理機器人出現(xiàn)的各種情況。

        3、情感性目標

        培養(yǎng)學(xué)生的動手和動腦能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和精神。

        三、教學(xué)重、難點

        1、教學(xué)重點

        火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂煤蜏缁鸬幕驹怼?/p>

        2、教學(xué)重點

       。1)滅火的基本原理;

       。2)出現(xiàn)的各種情況的成因分析。

        四、教學(xué)準備

        將本課的圖片和文字資料下發(fā)到學(xué)生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

        五、教學(xué)過程

        1、情境導(dǎo)入

        教師表演機器人滅火。

        2、學(xué)習(xí)新課。

       。1)分析滅火裝置的安裝過程。

        教師:要想知道機器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機器人滅火過程,了解滅火的'流程圖。

        教師示范機器人滅火后,屏幕展示滅火的流程圖,幫助學(xué)生了解分析。

        教師:機器人是通過什么裝置來滅火的?同學(xué)們請仔細查看該裝置,它們由哪些器件組成的?

        學(xué)生回答,教師補充講解火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂梅椒ā?/p>

        學(xué)生組裝滅火機器人,并對照書編寫測試程序,并對火焰?zhèn)鞲衅鬟M行測試。

       。2)指導(dǎo)學(xué)生編寫機器人控制程序。

        屏幕重新展示滅火的流程圖。

        教師:但機器人檢測到火源該怎么辦?沒有又該怎樣去處理?

        布置任務(wù):看圖,編寫機器人接近火源程序和滅火程序,看哪小組在最短的時間內(nèi)將火焰滅掉。

        學(xué)生分組練習(xí),教師指導(dǎo)幫助。

        小組表演,評出最佳小組。

        想一想:如果在編寫程序時,我們把“中斷循環(huán)”改為“不中斷循環(huán)”,會出現(xiàn)什么情況?

        學(xué)生編寫,測試、匯報。

        3、鞏固練習(xí)。

        請同學(xué)們試著完成書中本課的“試一試”中的練習(xí),在遇到困難時可小組同學(xué)相互幫助,也可以舉手問老師。

        4、總結(jié)評價。

        教師總結(jié)后,請同學(xué)根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,在本節(jié)課的“評一評”中打上自己的成績。

        教后感:

        通過風(fēng)扇吹滅蠟燭,學(xué)生很容易理解,但是教師可不可以讓學(xué)生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)呢?

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

        教學(xué)目標:

        1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

        2.能力目標:讓學(xué)生掌握根據(jù)比例知識來畫圖的方法,培養(yǎng)其設(shè)計能力和空間想像能力。

        3.情感目標:培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)來解決實際問題的能力。

        教學(xué)重點:

        設(shè)計房間。

        教學(xué)難點:

        選用適當(dāng)?shù)谋壤,將家具的平面圖繪制出來。

        課時安排:

        1課時。

        課前準備:

        幾張新樓盤的房間設(shè)計圖。

        教材分析:

        房間的布置看似簡單,其實涉及許多其他學(xué)科的'知識,如數(shù)學(xué)、科學(xué)等。由于平時學(xué)生一般不會注意房間的大小和家具物品的尺寸,因此這些常識反而成了這節(jié)課的一個難點。上課前,可讓學(xué)生先了解一下這方面的知識,或者讓爸爸媽媽帶著到家具市場去看一看,這對拓展學(xué)生的知識面是有幫助的,同時也便于上課。

        比例尺的應(yīng)用是本課的一個重點。平時數(shù)學(xué)課中很少有機會像本課一樣實際運用到比例尺的知識,因此,在教學(xué)時,一定要讓學(xué)生先計算出比例尺,再動手畫圖。

        制作完成后,要讓學(xué)生充分展示其作品,發(fā)表自己的看法,教師給予充分的激勵和肯定。

        教學(xué)建議:

        1.激趣引入。

        由情境引出,讓學(xué)生來做一回小設(shè)計師。

        2.準備工作。

        教師提問:設(shè)計之前應(yīng)該了解些什么呢?讓學(xué)生說說包括房間、家具尺寸等的大小。

        介紹比例尺,并計算出按設(shè)定的比例尺,相應(yīng)的圖上尺寸是多少。

        展示幾組不同風(fēng)格的設(shè)計。

        3.設(shè)計。

        根據(jù)比例尺,學(xué)生分頭設(shè)計。對自選圖形的設(shè)置,可讓學(xué)生自學(xué)書本的相關(guān)介紹。

        教師巡視指導(dǎo),鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想像力,并幫助學(xué)生及時解決問題。

        4.展示評價。

        教師選取有特點的作品,進行展示,并讓學(xué)生討論其優(yōu)點,也提出需要改進的地方。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇9

        教學(xué)目標:

        1.知識目標:學(xué)生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用PowerPoint制作相關(guān)的幻燈片。

        2.能力目標:培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

        3.情感目標:通過制作漢字發(fā)展過程的作品,培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情感。

        教學(xué)重點:

        “漢字的發(fā)展”幻燈片的制作。

        教學(xué)難點:

        資料分類保存的習(xí)慣培養(yǎng)。

        課時安排:

        2課時。

        教材分析:

        本課的主要任務(wù)是通過收集資料來研究漢字的發(fā)展過程。建立文件夾、下載資料等知識學(xué)生都已學(xué)過,這一課重點突出分類保存的優(yōu)越性,要傳授一些操作技巧,如強調(diào)根據(jù)需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應(yīng)的位置;根據(jù)需要下載文字,可以通過將網(wǎng)頁中的文字復(fù)制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

        幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設(shè)置為背景的方法。在指導(dǎo)學(xué)生制作時,應(yīng)注意背景與文本等內(nèi)容的協(xié)調(diào),避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

        在交流中,除了交流作品外,應(yīng)讓學(xué)生多交流一些制作時的經(jīng)驗、感受,引導(dǎo)學(xué)生相互欣賞,相互學(xué)習(xí)。

        教學(xué)建議:

        1.激趣引入。

        課件展示漢字“車”的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生了解漢字發(fā)展的興趣,提出本節(jié)課的任務(wù)。

        2.收集資料。

        教師引導(dǎo)小組討論,準備收集哪幾方面的材料,并創(chuàng)建相應(yīng)的文件夾。

        推薦相應(yīng)的網(wǎng)站“中國科普博覽”。

        可先提問圖片的'保存方法,再來說說文字的保存,并強調(diào)文件名的命名。

        小組合作完成資料的收集。

        3.動手制作。

        小組討論準備介紹的內(nèi)容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進行一定的整理。

        先請學(xué)生演示幻燈片中背景的設(shè)置,再引導(dǎo)學(xué)生嘗試用圖片作背景。

        小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想像力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學(xué)生及時解決問題。

        4.典型交流。

        教師選取有特點的作品(有創(chuàng)意的或有明顯缺陷的作品),請學(xué)生說說自己的設(shè)計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導(dǎo)、點撥。

        5.整理作品。

        各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

        6.交流評價。

        交流可采用集中交流和組間交流相結(jié)合的方式,讓更多同學(xué)有展示的機會。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇10

        一、教學(xué)目標

        1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、后退,學(xué)會使用腳本區(qū)放大功能。

        2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

        3.通過學(xué)習(xí)Scratch軟件以及操作,感受信息技術(shù)的魅力,增強對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。

        二、教學(xué)重難點【重點】Scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用!倦y點】“移動”模塊的靈活運用。

        三、教學(xué)過程

        (一)導(dǎo)入新課

        教師多媒體展示事先制作好的動畫:小貓先前進,再后退;再前進,表演“太空步”。引導(dǎo)學(xué)生仔細觀察,預(yù)設(shè)學(xué)生觀看后說感受!居X得很有趣,小貓的動作很滑稽!拷處熆梢栽u價學(xué)生觀察的很認真,都說出了自己的看法。教師因勢利導(dǎo)提出問題:“那同學(xué)們想不想學(xué)習(xí)如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什么軟件能實現(xiàn)這樣的操作呢?”吸引學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

        ——引入新課——Scratch簡介。

        (二)新課講授

        任務(wù)一:將“移動”模塊拖到腳本區(qū)

        教師引導(dǎo)學(xué)生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動作”腳本區(qū),提示學(xué)生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區(qū)”。教師向?qū)W生講解:沒有在腳本區(qū)輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向?qū)W生拋出問題:之前已經(jīng)認識了軟件的功能區(qū),哪位同學(xué)來指一指腳本在哪里?引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預(yù)設(shè)學(xué)生找到腳本功能區(qū),教師對學(xué)生進行鼓勵。

        教師繼續(xù)提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學(xué)生3分鐘的時間,示意學(xué)生同桌二人為一組,結(jié)合教材的提示進行探究。預(yù)設(shè)學(xué)生代表回答道【“移動”模塊!拷處熆梢栽u價學(xué)生回答得很正確。教師引導(dǎo)學(xué)生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學(xué)生都找到后,教師示范將命令拖動到腳本區(qū):左鍵單擊命令,進行拖動。隨后教師進行巡視,確保同學(xué)們都能完成此步操作。

        之后教師提問學(xué)生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學(xué)生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術(shù),將字體變大:點擊腳本區(qū)右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預(yù)設(shè)學(xué)生紛紛表示驚訝,隨后提示學(xué)生自主進行操作,嘗試將字體變大。

        任務(wù)二:讓小貓動起來

        教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領(lǐng)學(xué)生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞臺區(qū)的小貓發(fā)生了什么變化?預(yù)設(shè)學(xué)生都驚訝的發(fā)現(xiàn)小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導(dǎo)并提問學(xué)生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數(shù)被反選,這時候就可以輸入數(shù)值改變步數(shù)。教師輸入數(shù)值20,示意學(xué)生看看小貓有沒有走的更遠。隨后引導(dǎo)學(xué)生自由設(shè)置數(shù)值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導(dǎo)。

        教師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)的`小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發(fā)學(xué)生思考,這時學(xué)生可能會說可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學(xué)們都不能具體怎么操作。教師進行示范,我們在步數(shù)前面加上“-”號,數(shù)值變?yōu)樨摂?shù)。就可以讓小貓后退了。隨后引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)教師的提示進行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導(dǎo),確保學(xué)生都能會做。

        (三)鞏固提高

        請學(xué)生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學(xué),對于完成的不好的同學(xué),進行鼓勵指導(dǎo),引導(dǎo)其爭取完成。

        (四)小結(jié)作業(yè)小結(jié):總結(jié)今天學(xué)習(xí)的知識。

        作業(yè):多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉(zhuǎn)指令。

        四、板書設(shè)計

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