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    1. 初中信息技術(shù)教學隨筆

      時間:2024-01-09 15:00:29 曉鳳 信息技術(shù) 我要投稿

      初中信息技術(shù)教學隨筆(通用16篇)

        在現(xiàn)實的學習、工作中,大家都寫過隨筆嗎?隨筆是一種散文體裁,也可以是聽課、讀書時所作的記錄。你知道什么樣的隨筆才是被大家所稱贊的隨筆嗎?下面是小編整理的初中信息技術(shù)教學隨筆,歡迎大家分享。

      初中信息技術(shù)教學隨筆(通用16篇)

        初中信息技術(shù)教學隨筆 1

        小學生,作為二十一世紀國家的接班人,必須具備較高的綜合水平,而信息技術(shù)則是社會所要求中的個人綜合水平中必不可少的一部分。所有為了使我們的接班人適應(yīng)信息社會,使學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下了必要的基礎(chǔ)是必須的

        而如何能夠更好的引領(lǐng)學生學好信息技術(shù)這門學科呢?我有以下幾個想法:

        1、采用形象、直觀的教學方法。

        小學生低年級學生的思維活動水平基本上處在形象建模階段,畢竟在他們腦海里很多知識都是空白的,他們要通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。而正好信息技術(shù)是一門可以接觸許多實體或者建立模型,好讓學生們直觀的感知,從而更好的幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

        2、用小組式的完成作業(yè)的方法。

        信息技術(shù)課是一門操作性強的學科,在這個過程中學生會體現(xiàn)出非常明顯的差異。有些學生一點就通,甚至有的可以通過自學可以舉一反三,而也有學習基礎(chǔ)比較薄弱的學生。這就給我們的教學工作帶來了一定的困難。教的太淺怕影響了基礎(chǔ)好的學生的發(fā)展,而教的深一點又有些學生聽不懂。為了解決這個問題,我覺得應(yīng)該讓學生們幾個人為一組完成幾份作業(yè)。這樣基礎(chǔ)好的學生可以發(fā)揮其長項,而基礎(chǔ)差點的學生也可以根據(jù)自己的程度進行學習。此外,還可以讓基礎(chǔ)好的學生幫助到基礎(chǔ)較差的學生。不僅提高了學習效率,而且還可以讓孩子們懂得協(xié)作的重要性。

        3、為學生創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學習情趣

        我覺得信息技術(shù)教學,應(yīng)該堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

        信息技術(shù)教學中,可以利用學生的好勝心、自尊感,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。還可以讓他們體會玩中練,練中學的樂趣。

        新異的發(fā)現(xiàn)——鍵盤學習的深入。

        4、邊操作邊練習

        操作練習是信息技術(shù)教學的核心,很多時候?qū)W生對于教師的講解往往不能很投入地聽,他們的注意力絕大部分時間指向自己剛剛遇到的問題或剛受到的新異刺激上。在信息技術(shù)教學中,我們應(yīng)該善于利用這一點,能不講的地方堅決不講,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,通過指導學生自學研究,提高學習興趣,增強探索研究的能力。還要注意培養(yǎng)學生的自學能力。

        5、合理利用網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢構(gòu)建良好的學習環(huán)境

        在現(xiàn)在這個網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,教師可以利用數(shù)字化的教學平臺或自己動手建立教學網(wǎng)站,指導學生自主學習,在網(wǎng)絡(luò)上向?qū)W生提供明確的學習目標,提供可以選擇的學習方法、學習資源、檢測練習,由學生根據(jù)自身的學習情況自主選擇。教師在教學中主要起組織、指導學生學習活動,在不同范圍內(nèi)解答疑難問題,隨時調(diào)控教學進度等作用。教師通過網(wǎng)上專題討論為各個學生提供了單獨或小組討論的機會,每個學生可以在富有競爭性的討論中積極思考問題。比如在信息技術(shù)課上,可以嘗試著引入了留言板、聊天室等網(wǎng)上交互方式,這樣可以讓班的同學和老師之間可以較為自由的相互交流,也可以增加同學們的學習興趣。

        6、不要給學生布置太低能的任務(wù)

        給學生布置任務(wù)的時候應(yīng)該適當?shù)挠袆?chuàng)新和加深。也要避免學生一味被動的學習。應(yīng)該適當?shù)淖寣W生的學習活動與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務(wù)學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

        7、讓學生自主學習,不斷創(chuàng)新。

        電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓學生自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學中,老師先讓學生演示實現(xiàn)功能的作品,接著提問:為什么是這樣的,想要實現(xiàn)功能應(yīng)該怎么操作,讓大家想辦法實現(xiàn)功能,自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生會上網(wǎng)百度搜索……,同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了其中的方法。此外合理的利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意識。做到讓學生自由創(chuàng)作作品,充分調(diào)動學生的積極性,讓學生有迫不及待地想要動起手來的沖動。

        8、整合學科,多面發(fā)展。

        計算機可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術(shù)課程的教學中就應(yīng)該讓學生“把所學的`計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務(wù),讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術(shù)的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。

        總的來說,我覺得在課堂上教師的最重要任務(wù),就是激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。此外還要注重學習方法的傳授,我們要明白“授人以魚,未若授人以漁”。在教學中,我們應(yīng)關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學習的認知結(jié)構(gòu),使學生學到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的靈活性。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 2

        夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一!睆奈疫@幾年的教學經(jīng)驗看:學生愛上信息技術(shù)課,不喜歡其他各科老師占用信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。本人今年代的是七年級學生的信息技術(shù)課程,在這個階段的學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,在教學過程中要精心設(shè)計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,是十分必要的。在總結(jié)過去幾年的教學經(jīng)驗,依據(jù)現(xiàn)在學生的心理特點,在本學期的教學實踐中我主要采用以下兩種方法進行教學的。

        一、抓住學生特點,游戲引入,在玩中練。

        既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

        例如學習《學會使用鼠標》是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解怎樣握鼠標,怎樣單擊、雙擊、拖動、指向和單擊右鍵這些要點的話,學生不但不愿學,而且更不愿練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《紙牌游戲》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在玩游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須學會單擊、雙擊、拖動。在這種情況下,老師再講解單擊、雙擊、拖動、指向和單擊右鍵,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。在后來的練習中,我又讓學生練習了《掃雷游戲》,這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識,又達到了練習的目的。

        二、老師精心導入,激發(fā)興趣,在練中學。

        既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的教學系統(tǒng),即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的'時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。

        在學習《我的電腦我打扮》中的“改變桌面的背景”,我開始是給學生播放我從網(wǎng)上找到的精美的圖片制作的PowerPoint幻燈片,學生看時不時的發(fā)出驚奇的叫聲,然后我問學生喜不喜歡這些圖片呢?想用這些圖片當作你的電腦桌面嗎?這樣學生都想學習,學生的積極性就調(diào)動起來了。在練習的過程中,我又給學生大量的圖片(都是學生平時喜歡的圖片),讓學生在這些圖片中選擇自己喜歡的圖片作為自己的桌面背景,這樣學生都想多試幾個,老師要求學生練習的目的也達到了。

        這樣做,符合本階段學生的認知結(jié)構(gòu),便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的知識,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,教學生如何用“金山畫王畫畫”,以激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣。

        以上是我在本學期教七年級信息技術(shù)課的一點反思,在今后的教學工作中,我一定會堅持不懈的用新的教育教學理念來不斷的充實自己的頭腦,為文化路小學更加輝煌燦爛的明天貢獻自己的力量。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 3

        信息技術(shù)課堂教學過程中,不僅僅要營造好的課堂氣氛,還要調(diào)動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的潛力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集、處理和應(yīng)用的實踐活動,為信息技術(shù)教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造,F(xiàn)淺談如下小學信息技術(shù)教學設(shè)計的幾點體會:

        一、利用多媒體演示講解的教學設(shè)計,發(fā)揮教師主導作用

        信息技術(shù)教學的基本原則之一是直觀性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以構(gòu)成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學中,教師的講授應(yīng)精心選取使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的感性認識,并在此基礎(chǔ)上得出正確的結(jié)論,使教學取得效果。創(chuàng)造民主、簡單的.教激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動他們學習的積極性。

        二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設(shè)計,提高教學效率

        在信息技術(shù)教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的理解者。其教學設(shè)計為:簡述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結(jié)的教學設(shè)計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,透過布置一個任務(wù)(制作課程表),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結(jié),道理是很顯然的。這充分體現(xiàn)“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時光密切結(jié)合的教學設(shè)計。

        三、構(gòu)建“主體—互動—探究”的教學設(shè)計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣

        在信息技術(shù)教學過程中,老師先布置任務(wù),學生透過完成任務(wù)來自主的參與教學,這樣能夠培養(yǎng)學生必要的社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學人際關(guān)系,使學生真正成為教學的主人;能夠使課堂充滿活力,使教學質(zhì)量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應(yīng)用FrontPage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁。在大多數(shù)學生基本完成任務(wù)后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。由學生自我介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見、看法,實現(xiàn)相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預(yù)定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较颉W寣W生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并透過師生交流的互動作用和情境探索的學習,到達自主構(gòu)建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 4

        信息技術(shù)課一直以來都是學生最受歡迎的課,往往上節(jié)課剛下,顧不上課間休息,就早早到了機房。學生對信息技術(shù)課有高漲的積極性、濃厚的學習興趣和強烈的探索欲望。當學生坐到計算機前,難抑操作欲望,往往我在前面操作演示,學生想盡設(shè)法脫離監(jiān)視,自行上網(wǎng)、玩游戲。教學效果往往收獲甚微。正因為信息技術(shù)課這一特殊性,如果高效率地上好這門課,一直是讓我困擾的問題。

        1、課前教師要做好充分的準備

        日常教學中某些教師上課鈴響過后,因手頭任務(wù)還沒有完成或其他事情拖延導致很晚才進入計算機教室;或者上課時,才發(fā)現(xiàn)有的學生機器出了問題,又要忙著先解決計算機故障,或正在上課時,被領(lǐng)導或同事打電話喊走幫忙維護計算機,這些行為都會浪費課堂教學時間,影響課堂正常教學。解決策略:教師應(yīng)事先安排好自己的工作,提前2~3分鐘進教室,讓學生有過渡時間做好上課準備,教師也可以利用這段時間和部分學生溝通。這樣上課鈴響后,學生才能很快進入學習狀態(tài),也只有做好充分的課前準備工作,教師的課堂教學才會輕松、靈活、高效。因此,信息技術(shù)教師在課前有很多工作需要準備:

       、贆C房計算機和教學需用軟件的準備。

        ②對教學資源的合理準備。教師只有對教學資源準備充分,做到心中有數(shù),教學才有針對性。

       、蹖ι险n學生準備,教師對學生要有充分準備,這樣教學過程中才能做到點面結(jié)合、輕重有別,因材施教,教學效率才會高。

        2、激發(fā)學生學習興趣

        讓學生在學科學習中具有學習興趣,調(diào)動學生學習積極性,是保證課堂教學活動活力的重要方法。初中信息技術(shù)教學活動中也一樣,教師需要關(guān)注學生主體地位,關(guān)注學生的學習興趣,以提高學生學習興趣為手段,構(gòu)建理想課堂。如講解有關(guān)于計算機的Word文件知識時,教師要耐心為學生講解計算機辦公軟件的使用方法,講解Word文檔中工具欄的使用方法等。課堂中,有一部分學生具有良好的.計算機素養(yǎng),教師可以讓這些學生幫助計算機基礎(chǔ)不扎實的學生,讓學生體驗學習信息技術(shù)的成就感,使基礎(chǔ)不扎實的學生快速提高,激發(fā)學生信息技術(shù)學習興趣。

        3、建立和諧的師生關(guān)系,提升教師自身的魅力

        新課程理念指導下,建立和諧的師生關(guān)系很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑面對每一個學生,拉近師生之間的距離,盡可能讓學生感到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕松愉快地投入學習中,有問題才會及時提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應(yīng)不斷分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關(guān)系。在教學過程的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造和諧課堂,為學生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構(gòu)知識,從而在學生心目中不斷提升教師魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產(chǎn)生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

        4、加強知識的整體化、系統(tǒng)化、條理化

        傳統(tǒng)初中信息技術(shù)教學中經(jīng)常出現(xiàn)以下幾種情況。首先,備課中,沒有從整體教材或者總體課程出發(fā),直接進入教材各個章節(jié),即邊講邊備課,這樣,學生對課程教材根本沒有立體結(jié)構(gòu)感;其次,教師在初中教學中進行的備課對其教學方法產(chǎn)生一定影響,對知識零散的講解使初中生的知識掌握程度不能完全依靠方法完成。這種教學方法的效果不好,學生對近期知識掌握較好,而對學過時間較長的知識則逐漸遺忘。這顯然不是我們的教學目的。所以,初中信息技術(shù)教學中,教師應(yīng)該引導學生對知識之間的聯(lián)系加以重視,將知識整體化、系統(tǒng)化、條理化。如學習FrontPage,可設(shè)計一節(jié)網(wǎng)站制作課,對以前所學網(wǎng)絡(luò)知識進行綜合運用和延伸。過去的經(jīng)驗和相關(guān)研究證明,在相對有序的結(jié)構(gòu)中提取相對有序的知識,必然是迅速而準確的。顯而易見,如果一個學生的知識結(jié)構(gòu)具備整體化、系統(tǒng)化、條理化的特點,那么他的知識就會更具備可利用性,解決問題的時候能及時準確地提取相關(guān)知識,因此教師應(yīng)幫助學生對知識進行概括總結(jié),建立起有效的知識結(jié)構(gòu),使知識條塊化、網(wǎng)絡(luò)化、鏈條化。如學習Excel圖表時,結(jié)合數(shù)學學科中的統(tǒng)計人口實例教學等。

        5、運用游戲教學,優(yōu)化教學形式,讓學生在好玩中學到信息技術(shù)技能

        所謂游戲教學,指在教學中以游戲方式把信息技術(shù)教學寓于游戲之中,讓學生在學中玩、玩中練,以使教學變得生動、有趣。比如:信息技術(shù)基礎(chǔ)課教學中,巧用“警察抓小偷”、“太空大戰(zhàn)”等富有情趣的闖關(guān)游戲,可提高學生的計算機操作技能。由于游戲中都設(shè)置了由易到難多個關(guān)口,學生每闖過一關(guān),心中就多一份成就感,他們在忘情的“玩”中不知不覺地熟練了指法,熟知了換擋鍵、退格鍵、功能鍵等多個鍵的功能與操作。

        6、讓學生養(yǎng)成好的習慣

        習慣是一個人最重要的、最穩(wěn)定的素質(zhì)。許多事例表明:不同習慣是成功和失敗的分水嶺,好習慣是開啟成功大門的要素,而壞習慣則會導向失敗的歧途。因此,學習中要時刻培養(yǎng)學生良好的習慣。平時練習中,教師要注重培養(yǎng)學生認真讀題的良好習慣。如Flash動畫制作中,添加形狀補間動畫的時候,學生往往由于動作補間動畫制作的習慣,常常右鍵添加補間動畫。這樣會導致學生發(fā)現(xiàn)錯誤時,很難把操作改成形狀補間,甚至有時候還要重新操作整個Flash題。這里我要求學生一律在屬性面板中修改,同時我將Flash的大部分知識都歸結(jié)到屬性中,培養(yǎng)學生使用屬性面板的習慣。在Excel表格中做函數(shù)法時,要養(yǎng)成四步驟習慣:第一步放位置,第二步選擇函數(shù),第三步選擇區(qū)域,第四步確定回車。培養(yǎng)這一習慣的目的是防止學生計算時把不該計算的部分數(shù)據(jù)計算進去。如統(tǒng)計成績時學生往往求平均分的時候?qū)⒖偡忠惨黄鸺舆M去。

        7、創(chuàng)設(shè)參與學習情境,營造“聽、說”的氛圍

        信息技術(shù)課是學生最熱衷的課程,但也存在部分學生“對具體操作比對理論知識更感興趣”的現(xiàn)象,甚至抱著“上信息技術(shù)課就是玩”的態(tài)度,有些學生上課根本不聽講,特別是讓學生表述時,往往會出現(xiàn)“冷場”局面。我認為出現(xiàn)這種情況的原因主要在教師身上,教師應(yīng)該由“教為中心”向“學為中心”轉(zhuǎn)變。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 5

        通過這幾周的教學已將word20xx教學內(nèi)容完成,從學生上課的反應(yīng)來看,新知識掌握的不是很好,現(xiàn)在我已將藝術(shù)字、圖片、剪貼畫、文字設(shè)置、基本的編輯操作都講完了,大部分學生也很好了完成了我設(shè)計的練習任務(wù),可是在綜合練習時,遇到了很多問題,就是學生雖然掌握了如何在WORD中設(shè)置文章的方法,但讓學生利用學過的知識獨立制作一個電子小報時,卻不知該如何下手。因為制作電子小報是對學生一個綜合能力的考核,學生不僅要熟練掌握電腦操作知識,還要對制作排版的相關(guān)知識要有所了解,這使我產(chǎn)生了疑問,我在設(shè)計教學時,如何才能將這一部分知識潛移默化的傳授給學生呢?以前我的設(shè)計是用最快的速度讓學生們掌握了WORD的操作方法,因此設(shè)計的課堂練習比較簡單,只針對于新知識的學習,而很少考慮這些方法在實際生活中的應(yīng)用與實際生活的應(yīng)用很少掛鉤。在節(jié)約出比較多的時間來進行引導學生進行綜合練習,可是事實卻說明學生在課堂上對新知識的掌握倒是還行,可一遇到實際問題就不知該如何下手操作,現(xiàn)在我已經(jīng)將WORD的相關(guān)操作都講完了,并進入了綜合應(yīng)用練習階段,我該如何引導學生進行練習,讓他們更快的掌握WORD的應(yīng)用?

        我目前的做法是,先給學生布置一些簡單的應(yīng)用實例,在老師演示的`基礎(chǔ)上讓學生完全按照要求來完成任務(wù),在學生進一步掌握了WORD綜合應(yīng)用的基礎(chǔ)上再進一步加深實例的難度,并要求所有練習都圍繞一個主題進行,并逐步深入和擴展學生對電子小報的排版結(jié)構(gòu)等認識。

        通過教學實踐,我發(fā)現(xiàn)以后在教學中應(yīng)注重平時知識的積累,加強自己在日常練習過程中練習文件的選擇,在練習中要兼顧學生的各方面知識融合和積累,把提高學生的信息素養(yǎng)作為信息技術(shù)課教學的主要目的。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 6

        在我從教的這段時間內(nèi)最令我頭疼的事情就是在機房上課時的紀律問題。面前的首要問題就是學生多,接觸時間少,深入的教學工作很難落實到位,如果碰到一些不聽話的孩子,更會耽誤全班同學的學習時間,因此如果課堂紀律管理不好,一切也都是空談。

        究竟如何管理好課堂紀律呢?一直困擾著我,也一直思考著。中間也去找老師探討過,也訪問過有經(jīng)驗的老師的課堂,但實踐到自己身上總還是有難度。吵,打是不允許的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。我只希望每次上課學生能保持安靜,遵守課堂紀律,老師講課時孩子們能坐姿端正,不交頭接耳,不做小動作,不說廢話,碰到問題可以舉手發(fā)言等等,這才是我自己設(shè)想的理想狀態(tài)下的課堂。然而自己仔細一想,如果不到十歲的孩子完全按照老師的設(shè)想去?在現(xiàn)代化教學過程當中,我們呼吁的課堂要民主化、人性化,孩子是教學的主體,孩子才是我們教育的上帝,更要給孩子發(fā)展的'空間,老師也不能挑戰(zhàn)新課改的權(quán)威,套用以前的老一套了。

        通過與其他老師的溝通和學習,我了解的七年級小學生的特點主要表現(xiàn)為:

        1、興趣廣泛,小動作多,愛交頭接耳;

        2、注意力不夠穩(wěn)定,不能持久;

        3、無意記憶還占相當優(yōu)勢

        4、情感容易外露,愛爭論問題,容易激動,動不動就提出批評意見,但仍愿意依靠老師,希望老師來做主等等

        針對學生這些特點我總結(jié)了一套自己的方法來應(yīng)對:

        1、重復(fù)練習上下課坐姿要求,培養(yǎng)學生良好習慣。

        2、講解上課紀律要求和安全規(guī)范。

        3、利用多媒體演示講解的教學設(shè)計,激發(fā)學生興趣,調(diào)動學生學習積極性,這個主要需要我們在備課過程中深挖教材改變教學策略,讓教學更生動有趣。

        4、精講多練,集中學生注意力,交換練習的時間應(yīng)控制在20分鐘內(nèi)。講解不宜過長,敘述動作要領(lǐng)和練習方法要提綱挈領(lǐng)。

        5、結(jié)合發(fā)現(xiàn)探究的教學設(shè)計,提高教學效率,其教學設(shè)計為:簡述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結(jié)的教學設(shè)計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。

        6、利用班級管理方法進行分組打分。在課堂中,根據(jù)學生表現(xiàn)進行表揚批評,給予相應(yīng)獎勵和懲罰措施,最后由班長統(tǒng)計到班級當中。

        7、提升教師自身魅力,樹立在學生中的威信,正所謂“親其師,重其道”。

        實施過程當中課堂紀律稍有改進,剛開始應(yīng)對小學生,經(jīng)驗上還有很多不足,也在探索摸索當中,希望自己可以做的更好。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 7

        有時候,在信息技術(shù)課堂上,教師上的很辛苦,講了好多,就怕少講了什么。但是對于學生來講,會操作的同學早就聽的不耐煩了,不會操作的還是一頭霧水。教師沒有把握好應(yīng)該講多少,使得教師上課上的十分累,學生聽課聽的也十分苦。

        如何讓教師教的輕松,讓學生學的快樂呢。我在教學《節(jié)日賀卡》時就有這么一個問題,這一課是信息技術(shù)第五冊PowerPoint演示文稿制作的內(nèi)容,其實學生在前面也制作過PowerPoint演示文稿。這樣就讓教師很難把握好該如何指導。

        如果教師就采用教師演示一遍,學生也做一遍的話,會使學生達不到本課的教學目標和目的,學生做的只是機械的模仿教師做單一的.演示文稿,有的學生還會因課堂內(nèi)容太多而沒有完成任務(wù),也使教師講和非常辛苦。這樣的教學過程是按照課本一般的思路來設(shè)計的,沒能突破教學重點和難點,F(xiàn)在的信息技術(shù)課,教師占用課堂時間少,不能多講,但又不能讓學生在課堂上瞎操作。這一課可以以任務(wù)驅(qū)動教學,讓學生自已動手去試試。同時,教師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考,以達到任務(wù)模式教學。從學生上機時間占課時的70%出發(fā),學生可以采用練習法、發(fā)現(xiàn)法、觀察法等,利用小組合作,在課前就給學生分一下小組,4人一組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這一組的答疑和管理調(diào)度。這樣能使學生在課堂上更好的掌握知識,并且肯問題可以及時解決,學生更能發(fā)揮主體作用,而教師只需檢查總體、指導個別學生。在這課結(jié)束前各組展示作品,形成競爭氛圍,激發(fā)學生對電腦的興趣。

        這樣一種教學過程,讓電腦技術(shù)好的同學能有更好的發(fā)揮指導作用,而讓電腦技術(shù)不好的同學能得到更多的幫助,教師也不用對每個學生作指導了,只要對個別學生作一下指導就行了。這樣教師教的輕松,學生也學的快樂。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 8

        以前上信息技術(shù)課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,對于接受能力強和以前已經(jīng)接觸過此類問題的學生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學生的自主學習和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外在自己的信息技術(shù)教學中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學,我采用了以下方法,收到了較好的教學效果。

        一、創(chuàng)設(shè)情景,在解決問題的過程中掌握新知識

        把問題作為出發(fā)點,給學生設(shè)置問題的情景,提出帶有啟發(fā)性、挑戰(zhàn)性的問題,提供讓學生動手動腦參與的機會,讓學生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學習過程,在實際操作中發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術(shù)課堂上,要多讓學生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學“美化文章”這一內(nèi)容時,先給出一篇美化過的學生作文,提出“如何美化”的問題,讓學生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學生享受成功,從而樹立他們的自信心。

        二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學習情趣

        信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

        每班絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性。還有,學生的完成情況參差不齊,有的幾分鐘時間就完成任務(wù)了,然后就想干一些自己喜歡的事情,而有些學生即使沒完成任務(wù),但看到別的同學已經(jīng)開始做其他的,也不免心不在焉,有的學生干脆偷懶,即使沒學會、沒完成任務(wù)也把問題放到一邊,這樣就會有不少學生掉隊。于是我定下了這樣的規(guī)矩:全班同學都完成任務(wù)了才允許他們自由安排時間,這樣一來,每個學生為了不拉全班學生的后腿,都會認真的去做,提前完成的學生還會主動的去幫助不會的同學,有問題的學生也會主動的向會的學生請教,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使那些學得好的同學得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高信息技術(shù)操作水平。同時,同學之間也在互相輔導學習的過程中增進了感情,了解到了合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的`和諧氛圍。

        三、多讓學生做老師

        以前,我經(jīng)常使用教師演示,學生看的方法授課,結(jié)果就會出現(xiàn)部分學生不耐煩而部分學生又心不在焉,甚至說話打鬧的現(xiàn)象,在這種情況下,學生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學生還不知道所學的內(nèi)容在書上的什么地方,教學效果可想而知。后來在學習新知識時,有些需要演示的內(nèi)容,我盡量讓學生去做,全班同學一起看書上的步驟,由一名學生代表演示,這樣以來,學生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養(yǎng)學生的自學能力,基礎(chǔ)比較好、領(lǐng)會比較快的學生也有了展示自己的機會,學生的學習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監(jiān)督課堂學習情況。

        四、以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學

        “任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程。“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合信息技術(shù)教學的層次性和實用性,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能,我在教學中就主要以這種形式組織教學。比如在進行段落格式設(shè)置的教學過程中,在課前我設(shè)計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協(xié)調(diào)。另一份則是調(diào)整好的效果。通過對比較,孰優(yōu)孰劣一看便知。開始向?qū)W生提出任務(wù)要求:如何把第一份文章的格式調(diào)整過來。然后先讓學生自己探索,接著請已經(jīng)完成(或許只完成一部分)的學生把自己的做法演示給大家看,學生最后解決不了的問題再由老師指點,最終終于調(diào)整完畢時,一篇清晰優(yōu)美的作品也就出來了。在這個過程中,學生會不斷發(fā)出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

        五、多選用身邊的素材

        學習信息技術(shù)課選用素材時,盡量選用學生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學生的興趣和共鳴,也突出了信息技術(shù)課的實用性、工具性。如文字內(nèi)容可用學生自己的作文、學生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內(nèi)容可拍攝一些學生或?qū)W校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學生使用學過的知識錄制歌曲,或剪裁學校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網(wǎng)搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學科的知識相結(jié)合。

        通過這樣的學習,學生不僅掌握了應(yīng)該掌握的信息技術(shù)知識,而且自主學習及創(chuàng)新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 9

        21世紀是科學技術(shù)迅猛發(fā)展、電腦全面普及的信息時代。掌握信息技術(shù)技術(shù)已經(jīng)是科學發(fā)展和走向未來信息化時代的必然需要,且已成為當今合格人材的必備素質(zhì)之一。而要想學好信息技術(shù),初中信息技術(shù)課是不可忽視的基礎(chǔ)。下面是本人就幾年來從事初中信息技術(shù)教學工作的一些經(jīng)驗心得,對如何更好的開展信息技術(shù)教學談一點自己的看法。

        一、激發(fā)學生興趣是動力源泉

        信息技術(shù)教育首先要激發(fā)學生學習的興趣,從而使學生能自發(fā)探索信息技術(shù)科學,培養(yǎng)信息技術(shù)素質(zhì),打好信息技術(shù)理論基礎(chǔ)和基本操作技能。所有學生能熟練進行信息技術(shù)基本操作,對常用軟件熟悉。使部分學生將來能成為信息技術(shù)專家性人才。初中生由于其年齡特點,對新鮮事物有強烈的好奇心和旺盛的求知欲。因此我們在初中信息技術(shù)教育中要注重激發(fā)他們的這種好奇心和求知欲,使學生在學習知識的過程中,不斷提高信息技術(shù)能力。尤其是實踐和創(chuàng)新能力。老師則要重視教學目標的導向功能,既要有認知目標,更要有創(chuàng)新精神、創(chuàng)造性思維、創(chuàng)造能力的培養(yǎng)目標。

        二、堅持理論與實踐相統(tǒng)一

        有關(guān)信息技術(shù)方面的理論知識在信息技術(shù)這門學科中占有相當大的比例。因此要求學生掌握一定的信息技術(shù)理論知識是非常必要的。但在理論教學的過程中應(yīng)該突出重點,聯(lián)系實踐,切忌學生死記硬背理論知識,完全脫離學生的精神生活和社會實踐的狀態(tài)。如果說理論教學難以對學生產(chǎn)生吸引力、啟發(fā)學生的學習興趣,主要原因就是缺乏教學的實踐性。那么教師就應(yīng)該使所教的理論知識密切聯(lián)系實踐。并且能夠指導實踐。讓學生在學習過程中體驗到理論指導實踐的可行性。在初中信息技術(shù)普及教育的過程中。基礎(chǔ)理論教學固然是必不可少的。但實踐教學占有很大的比例并且十分重要,教師必須努力加強教學的實踐性。在條件許可的情況下,讓學生盡可能多的進行上機實習。掌握操作技巧,增強操作技能,使學生體驗到知識就在我們身邊,認識到實踐的重要性,從而使所學的理論知識得到進一步驗證、鞏固和深化。

        三、用多媒體輔助教學

        這里所說的多媒體技術(shù)與前幾年一些書籍中曾提到過的多媒體組合教學概念不同,后者只是將幾種媒體加以簡單的組合(如把幻燈、投影、表格、聲音、錄像加以組合)。今天的多媒體技術(shù)是以信息技術(shù)為中心,把語言、圖像、視聽等技術(shù)集成在一起,而且能雙向傳送,使同一信息通過用圖形、文字、數(shù)據(jù)、表格、聲音等多種方式顯示出來。產(chǎn)生一種新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式?闪⒓捶答佭@種交互方式對教學過程具有重要意義,能有效地激發(fā)學生的學習興趣,使學生產(chǎn)生強烈的學習欲望。在傳統(tǒng)的教學過程中一切都由教師決定,學習內(nèi)容、方法、步驟,甚至學生做的練習都是教師預(yù)先安排好的,學生只能被動參與這個過程。在多媒體教學教程中,學生的學習是在和信息技術(shù)的交流對話中完成的,學生可按自己的學習基礎(chǔ)興趣來選擇自己所要學的內(nèi)容。選擇適合自己水平的練習。在多媒體教學中,信息技術(shù)能按照學生的要求提供信息,同時對學生的反應(yīng)作出判斷、調(diào)整或修改學習方案,提供適用的教學內(nèi)容。這種智能化的交互特征是傳統(tǒng)的教育媒體很難做到的。

        四、聯(lián)系實際設(shè)置懸念

        上課時,教師可先提出―些與教學內(nèi)容有關(guān)的`實際問題。使學生產(chǎn)生懸念,讓學生具有想解決問題的驅(qū)動心理,且以任務(wù)驅(qū)動,激發(fā)學生學習知識的主動性。比如:在Excel中,教統(tǒng)計、排序這一內(nèi)容時,教師可問學生:“本次期中考試成績就在我們電腦里,現(xiàn)在要求將各科成績匯總,還要排出名次,你們該如何應(yīng)用Excel處理這些問題呢?”引出Excel應(yīng)用的統(tǒng)計、排序方法,通過Excel應(yīng)用軟件來完成任務(wù),輕松又準確。又如:在講Word操作技巧時,教師可讓學生思考:“怎樣利用Word設(shè)計圖文并茂的電子板報?”同時展示給學生一個圖文并茂的紙質(zhì)板報。能帶著這一問題聽講更能激起學習熱情。教師通過設(shè)置一些懸念,再讓學生用信息技術(shù)去解決。他們會覺得學習信息技術(shù)確實有用。能夠解決實際中的問題。從而提高學習的積極性。

        五、給學生布置個性化的作業(yè)

        學生之間有著各不相同的個性差異,對于同一本教材,學生的興趣點也是有差異的。在基本掌握信息技術(shù)操作的基礎(chǔ)上,有的學生表格做得特別漂亮,有的學生設(shè)計的網(wǎng)頁特別有個性。針對這種情況,教師在布置作業(yè)時,要因材施教,分層次教學。有的放矢的給學生提供多個作業(yè)項目,并不要求全部做,給學生選擇的余地,充分發(fā)揮學生的特長,給學生發(fā)揮個人想象力和創(chuàng)造性的機會,并把教材中沒要求講解的,應(yīng)用軟件能夠支持的操作,作為附加分,鼓勵學生用心地學習和制作。當他們?nèi)缙谕瓿勺鳂I(yè)后,教師可以把有些同學的特色作品向全班同學展示出來,激發(fā)學生互相學習。競爭學習的主觀能動性和積極性。這樣就提高了教學效率,提升了教學水平。此外,教師還可以保留一部分優(yōu)秀的學生作品,向別的班級和下一屆學生展示,以鼓勵其他學生學習,起到了以點帶面的作用。

        總之,現(xiàn)代信息技術(shù)教學不管是教學內(nèi)容還是教學方法,都不能夠完全按照常規(guī)科目的教學模式。教學內(nèi)容要盡可能跟上信息技術(shù)軟硬件發(fā)展,尤其是軟件的發(fā)展。教學方法上要發(fā)揮學生的主體作用,多讓學生自己動手,以其是否熟練地掌握操作方法為標準。教學形式要多樣化,充分發(fā)揮學生學習的主體性和創(chuàng)新性,最后,以求達到最好的教學效果。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 10

        經(jīng)過近段時間的國培,我對信息技術(shù)教學有了更深刻的認識,在我看來,中學信息技術(shù)教育是一項知識性和技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)性學科教育,它與傳統(tǒng)的學科有很大的區(qū)別,既有很強的理論性,又具有很強的實踐性,它要求學生不僅要很好地掌握其中的理論知識,而且要把所學的知識應(yīng)用到實踐中去操作,并在操作中不斷地發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,即所謂的探究式學習,所以,在信息技術(shù)教育教學過程中,如何教好這門課,如何通過信息技術(shù)課堂使學生掌握一定的技能,使他們在創(chuàng)新精神、實踐能力、合作意識等方面得到一定的學習和提高,已成為我們教師應(yīng)該不斷探索的課題。本人通過幾年的教學實踐和近段時間的認真學習,獲得幾點心得體會,與大家交流。

        一、精心安排導入,激發(fā)學習興趣。

        俗話說:“興趣是最好的老師。”在教學過程中通過精心導入,可以激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學的。

        1、問題式:

        帶著問題去學習,能使學生學習目標明確,有的放矢。問題式導入可以分為兩種形式。第一種是直接向?qū)W生提出問題,讓學生帶著疑惑學習新課內(nèi)容,在老師的講解和學生的討論中解決問題,從而達到掌握知識的目的,比如在學習《信息技術(shù) 電腦支撐》這一節(jié)時,在導入中首先向?qū)W生提出問題:

       、匐娔X有哪些用途?

       、陔娔X的特點有哪些?

       、垭娔X是怎樣工作的?

       、芪覀?yōu)槭裁匆獙W習電腦?通過這些問題的提出,讓學生帶著問題,在老師的指引下,通過書本介紹的內(nèi)容,逐個解決問題,從而很好地掌握本課內(nèi)容。問題式導入的第二種形式是在新授內(nèi)容之前,直接向?qū)W生提出本堂課需要學習的內(nèi)容,開門見山,重點突出。比如在《電子報刊 文本編排》教學中,一上課就提出本堂課需要掌握的內(nèi)容:

       、僭赪ORD中使用表格和文本框?qū)﹄娮訄罂?版面進行編排;

       、趯Ρ砀窕蛭淖诌M行美化。用這種方法導入,使學生目標明確,思路清晰,有的放矢?傊,問題式的導入,能夠使學生目標明確,抓住重點,效果也比較好。

        2、演示式:

        演示式的導入也就是通過課件的演示進行教學,起到激發(fā)學生興趣的作用。比如:我在教學《在word中制作賀卡》這一課時,先通過電腦演示幾幅精美的電子賀卡,當學生邊欣賞邊贊嘆時,我趁機插入:“同學們,這些賀卡美不美?它們都是通過word制作出來的。其實這很容易實現(xiàn),你們只要通過今天這節(jié)課的學習,也能設(shè)計出一幅幅美麗的賀卡!睂W生聽后,學習激情與興趣一下子就被提出來了,都迫不及待想試一試。在進行《成長記錄 網(wǎng)絡(luò)博客》教學時,我在網(wǎng)上精心挑選一些別人制作的博客,打開給學生看,當學生看到既精美又生動活潑的博客時,都非常羨慕,迫切希望自己也能制作出類似的博客,學生強烈的學習愿望得以迸發(fā),充分體現(xiàn)了“我要學”的學習態(tài)度,從而為下面的學習鋪平了道路。

        3、對比式:

        將以前學過的知識同即將要學習的知識放在一起進行了對比,突出新授內(nèi)容的優(yōu)點,激發(fā)學生學習的興趣。如在進行《EXCEL表格的建立與編輯》教學時,我將文字、表格、圖表三種形式的信息放在一起讓學生比較,先展示文字形式的信息,提出缺點后轉(zhuǎn)換到表格形式的信息,最后再展示出圖表形式的信息,讓學生通過三種形式的對比,強烈感受到圖表形式的優(yōu)點:形象、清晰、一目了然。從而引出學習圖表的目的與好處,明確學習目的。所以說,好的導入可以使課堂教學成功一半。

        二、教師大膽放手,培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維。

        有些老師在教學中,喜歡把每一個內(nèi)容講得仔仔細細。這種做法我認為有些不妥。其弊有四:

        1、無法體現(xiàn)學生學習的主體性,容易形成被動學習;

        2、限制了學生創(chuàng)造性思維的擴展,思想容易被限制;

        3、課堂氣氛不活躍,難以激發(fā)學生的學習興趣;

        4、難以教會學生自主學習的方法。

        我認為在教學中應(yīng)該留有讓學生想象有空間,教師應(yīng)大膽放手,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,充分發(fā)揮學生的主體性,達到事半功倍的效果。比如:在電腦繪圖的教學中,經(jīng)過分析教材發(fā)現(xiàn):畫圓,畫矩形,畫圓角矩形的方法是一樣的。于是我只詳細講解了圓的畫法,而矩形、圓角矩形,在課堂教學中只提了一句,方法與畫圓一樣。從教學效果來看,大部分學生能夠由畫圓的方法自學掌握其它兩種圖形的畫法,達到觸類旁通的作用。還比如說,在《網(wǎng)頁瀏覽》教學中,由于這一課內(nèi)容較多,學生一下子掌握所有內(nèi)容比較困難。其中通過搜索引擎進行網(wǎng)上搜索是一個難點。于是,本人在開始授課時沒有把網(wǎng)上搜索這一內(nèi)容放進去,先把網(wǎng)址的填寫和網(wǎng)頁的瀏覽講解完,然后讓學生操作練習。讓學生在練習中發(fā)現(xiàn)問題,即想查找一些信息或訪問某個網(wǎng)站但又不知道在哪個網(wǎng)站上,網(wǎng)址是什么?提出問題后,讓學生先動腦筋自己解決,能解決最好,如果無法解決,大家討論,最后由教師指導、總結(jié)一下。

        從教學效果來看,學生既鞏固了知識,又突破了難點,真是事半功倍。又如在講解《網(wǎng)頁的修飾》這節(jié)內(nèi)容時,可先展示一個已經(jīng)修飾好的網(wǎng)頁,并讓學生與其它班級同學制作的網(wǎng)頁相比較,從而提出任務(wù)一:給網(wǎng)頁添加背景、修改字體、字號、顏色。學生可以通過“幫助”、網(wǎng)頁學習網(wǎng)站等獲得操作作息。學生因為已經(jīng)學過word字處理軟件,任務(wù)一很容易就完成了。于是再展示一個網(wǎng)頁進行比較,并提出任務(wù)二:給網(wǎng)頁添加圖片、動畫、音樂、水平線等內(nèi)容。教師在任務(wù)完成過程中指導學生使用word中已經(jīng)學習的方法去操作以達到知識的遷移。最后教師總結(jié),在完成整個任務(wù)的過程中,學生們個個都帶著十足的好奇和疑惑,積極主動地參與實踐,并充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,把自己的網(wǎng)頁裝扮得五彩繽紛,個性十足。在總結(jié)中同學們紛紛發(fā)言,搶著說出自己得出的結(jié)論和體會,課堂氣氛十分活躍。事實證明,學生在這種活躍、輕松的氣氛中學習、探索,他們的大腦始終處于興奮狀態(tài),所學到的知識技能是十分扎實的。同時,他們的主體意識也得到了充分的發(fā)揮,實踐能力不斷得到提高。

        所以說,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學生主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,切實提高課堂教學效率。總之,課堂教學是學好每一門課程的主渠道,是提高教學質(zhì)量的關(guān)鍵。需要我們在教學中不斷探索、研究,根據(jù)不同的教學內(nèi)容選擇不同的教學模式和方法,適當?shù)倪\用到每一節(jié)課中,并不斷總結(jié)好的模式,精心設(shè)計教學進程,只有不斷激發(fā)學生的學習興趣,充分發(fā)揮學生的主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,創(chuàng)造良好的學習氣氛,才能有效地提高課堂效率。當然,教無定法,貴在得法,教學中注重以學生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學生的想象力和創(chuàng)造力,使學生在實踐中嘗到成功的快樂,這才是信息技術(shù)教學的關(guān)鍵所在。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 11

        信息技術(shù)課作為一門操作性和實踐性非常強的課程,它與傳統(tǒng)的學科課程有著很大的不同,我們在教學中難免會遇到這樣那樣的問題。如何根據(jù)學科特點和學生的實際情況上好信息技術(shù)課是一個值得探討的課題。本文試對初中信息技術(shù)課堂教學中存在的常見問題,談?wù)剛人的看法與思考。

        一、學生對信息技術(shù)課程基本性質(zhì)認識的問題

        現(xiàn)象一:開學初的初一信息技術(shù)課上,當教師問學生:“你們喜歡上信息技術(shù)課嗎?”學生異口同聲回答“喜歡!”而第一次上機時,學生們早已等候在機房門口。但經(jīng)過一段時間信息技術(shù)教學后,學生對信息技術(shù)課程的興趣和熱情明顯減少,甚至出現(xiàn)遲到現(xiàn)象。

        為什么造成這種現(xiàn)象?根本原因在于我們信息技術(shù)教師沒有正確引導學生對信息技術(shù)課程基本性質(zhì)認識的問題。江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導綱要(20xx年修訂)中明確說明“義務(wù)教育階段的信息技術(shù)課程是一門以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為主要目標、以綜合實踐活動的一個學習領(lǐng)域作為課程形態(tài)的必修課程,旨在幫助學生掌握信息時代生存與發(fā)展必需的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本技能,形成在日常生活與學習中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本能力,形成與信息社會相適應(yīng)的良好行為習慣,為培養(yǎng)能夠適應(yīng)信息社會發(fā)展挑戰(zhàn)的創(chuàng)造性人才打下基礎(chǔ)!

        現(xiàn)在,有些學生對信息技術(shù)課程的認識往往與“游戲”、“上網(wǎng)”和“玩”聯(lián)系在一起,這時,我們在激發(fā)學生的學習興趣基礎(chǔ)上,應(yīng)該采取適當?shù)慕虒W方法和策略,認真組織好每一節(jié)課,要以學生的發(fā)展為中心,引導學生學會有效的獲取信息、利用信息解決生活中的問題,形成在日常生活與學習中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本能力。如:在學習第三章《應(yīng)用文檔的設(shè)計》時,學生在掌握了Word的一些基本操作技能后,讓學生自由設(shè)計屬于自己的文檔,將作品上傳網(wǎng)絡(luò),根據(jù)學生的網(wǎng)絡(luò)投票選出優(yōu)秀作品并打印張貼在教室或?qū)W校的宣傳櫥窗中,一方面讓這些學生體會到成功的快樂,另一方面影響其它學生和老師對這門課的正確認識。

        二、學生正確認識信息技術(shù)教材重要性的問題

        現(xiàn)象二:開學一段時間后,經(jīng)常見到學生不帶教材進機房,而有些帶教材的學生在整堂課上教材也是“原封不動”。

        究其原因,一是學生覺得上機房就是以操作為主,老師上課會演示教學的,自己可以“照貓畫虎”,根本不需要帶書;二是有些信息技術(shù)教師認為教材上的案例或內(nèi)容不適合自己學生,從來不要求學生使用教材,這樣就進一步加劇學生不帶教材上課的情況。

        眾所周知,教材的編寫是由多名在信息技術(shù)教學領(lǐng)域中的優(yōu)秀教育者一起編撰出來的,他們有來自一線的教師,也有理論豐富和擅長分析的專家,與教師個人的想法相比,是更規(guī)范、嚴謹,符合學生的實際。就拿今年的江蘇省初中信息技術(shù)教材來說,它是根據(jù)20xx年3月份頒布的《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導綱要(20xx年修訂)》的精神,總結(jié)了幾年來教材的使用情況,并結(jié)合信息技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀又進行了重新修訂,所以現(xiàn)在的教材已經(jīng)比較成熟,有很高的使用價值。作為信息技術(shù)教師首先要熟悉教材,對教材要做到了如指掌,教學中不要脫離教材,但可以進行進一步加工或重構(gòu)。其次,學生閱讀課本,自己去探索操作方法的過程,其實就是培養(yǎng)我們常說的“自學”能力的一個非常重要的方法。如:在第八章《動畫制作》第三節(jié)有關(guān)“形狀補間”動畫教學中,就完全可以讓學生參照教材中“實踐學習”內(nèi)容,邊閱讀教材邊上面操作完成6朵花兒開放的動畫。當然,讓學生進行自學時,教師要適時地進行指導并將及時地講解一些共性的問題。如在第十章《主題網(wǎng)站設(shè)計》中有關(guān)“給網(wǎng)頁增加動感效果”教學中,學生往往很快能按照書上的步驟在網(wǎng)頁上添加“滾動字幕”,但對于字幕屬性設(shè)置方面,教師要及時鼓勵學生采用多種設(shè)置,體驗不同的效果。

        三、信息技術(shù)課程教學中關(guān)于“屏幕廣播”的問題

        現(xiàn)象三:信息技術(shù)上課前,學生開始在電腦上忙于自己的事情,當上課時教師進行廣播教學時,學生開始唉聲嘆氣。現(xiàn)象四:當學生正在完成教師布置的'任務(wù),由于教學時間不夠或其他原因,教師突然進行教學廣播,學生抗議聲四起。

        出現(xiàn)這種現(xiàn)象原因是教學中教師沒有建立相互平等、相互尊重、共同配合的師生關(guān)系,讓學生主動地參與課前準備活動、課堂教學活動中。教師要正確認識教師主導與學生主體的關(guān)系,強調(diào)學生是學習活動的主體,教師是學生學習活動的組織者、參與者和促進者。

        如何恰當利用屏幕廣播教學呢?首先在上課前,教師可以事先播放上節(jié)課的一些作秀作品并配上優(yōu)美的音樂,這樣可起到復(fù)習回顧的作用,學生也容易進入學習狀態(tài)。其次,在教學中一是要對教學重、難點知識或操作技能進行廣播教學,這與是廣播教學中最基本的使用;二是對學生在實踐操作中碰到的共性問題進行集中屏幕廣播,因為學生操作中碰到問題,心理上產(chǎn)生需要教師講解的預(yù)期,這時教師及時屏幕廣播,學生不會有抵觸情緒;三是展示學生的優(yōu)秀作品并進行評價,此時學生有迫切想讓自己的作品讓全班同學欣賞的心理,而其余學生則通過欣賞作品,進行橫向比較,了解自己與同學間的差距,激發(fā)學生的學習熱情。四是學生利用屏幕廣播功能演示自己的學習過程。一般來說,學生上臺演示,課堂氣氛較好,而其他的學生則重新回顧剛才的學習過程,同時對比自己的操作,檢驗自己和演示學生操作正確與否。此時,教師也容易找到一些共性問題及時進行講解,對演示操作中比較好的地方進行及時表揚。最后,教師要有盡可能少用屏幕廣播的思想意識,精講多練,充分發(fā)揮學生的主體作用。

        四、信息技術(shù)課程教學中重操作、輕技能的問題

        現(xiàn)象五:學生已經(jīng)學過第八章《動畫制作》,在組織學生參加中小學電腦制作活動比賽過程中,教師發(fā)現(xiàn)好多學生都已經(jīng)忘記了最基本的動畫制作,并開始埋怨學生怎么這么快就忘記所學內(nèi)容。

        如何造成這一現(xiàn)象?最根本的原因是教師在信息技術(shù)課程教學中重操作、輕技能所造成,沒有堅持把信息技術(shù)既作為學習內(nèi)容,又作為學習與應(yīng)用工具。信息技術(shù)教學中,雖然以技術(shù)工具的學習為主,但不是對工具的機械操作和簡單模仿。

        我們平時教學中要注意分析學習某種技術(shù)時的理由與目的,深切思考它并在實踐中加以落實。比如第五章《圖片獲取與處理》第二節(jié)有關(guān)圖片的處理內(nèi)容,教材中簡要介紹和使用了“光影魔術(shù)手”、“我形我速”、“美圖秀秀”和“Photoshop”軟件,每個軟件只是探究了一種基本的圖片處理方法,且較容易學習。但是學生的作品往往單調(diào),不能讓人滿意。要想使學生作出耐看有新意的作品,則需要教師從美學及構(gòu)圖的基本原則等方面進行指導,展示平面構(gòu)圖的賞析,學生作品的表現(xiàn)力會有明顯的提高與進步,最后讓學生收集素材,開展制作一幅宣傳畫主題活動并進行評比。這樣的教學是以學生的體驗、理解、決策、評價等認知活動為基礎(chǔ),在信息活動過程中真正培養(yǎng)學生解決問題和創(chuàng)新思維的能力,學過的內(nèi)容自然不會遺忘。此外,鼓勵學生積極參加班組和學校的文化建設(shè)活動,利用所學習的信息技術(shù)知識和技能為學校的活動服務(wù)。如:學習了第四章《數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析》后,可以在學校朗誦或文藝活動等評比中進行實時的比分統(tǒng)計。最后,一堂課講完后要引導學生對所學的內(nèi)容進行梳理,使其井然有序、系統(tǒng)化,讓學生在一節(jié)課結(jié)束后會有豁然開朗、學有所獲之感。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 12

        “教師是一份奉獻的職業(yè),也是一份良心工作”。在這些年來,我一直遵循這句話,在自己的崗位上努力地耕耘、收獲。信息技術(shù)是一門特殊的學科,是一個前沿科目,卻不是學校教學中的“主課”。下面是我從事信息教學工作八年來的部份體會和心得,分為以下幾個方面:

        一、愛崗敬業(yè),執(zhí)著追求。

        干一行,愛一行,沒有愛崗敬 業(yè)的精神你怎樣善待自己的學生? 教師是憑良心上課的,尤其是對于一個信息技術(shù)教師來說。因此,我把這句話作為自己教學的準則。要想有所作為,首先應(yīng)該熱愛自己的本職工作,但僅這樣還不夠,還應(yīng)努力的鉆研業(yè)務(wù)。信息技術(shù)不像其它學科,它的發(fā)展速度太快了,信息技術(shù)日新月異。教師要給學生“一杯水”,自己就必須要有“一桶水”。

        二、從教學方法方面入手

        信息技術(shù)課是一門既有趣味又苦澀難學的學科,若是脫離實際講一些枯燥的理論知識,學生會覺得乏味,而且不容易引起學生學習的興趣。那么,教學的成功與否,教學方法的選擇和使用是關(guān)鍵,選擇合適的教學方法,將對教師的教、學生的學起到事半功倍的作用。首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經(jīng)驗,根據(jù)教學需要恰當?shù)夭捎弥v解、觀察、討論、參觀、實踐等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內(nèi)外信息技術(shù)教學的成功經(jīng)驗,在繼承的基礎(chǔ)上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。

        激發(fā)學生主動參與的欲望,調(diào)動學生學習的積極性。托爾斯泰曾說:“成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣!币虼,在新授前,我都通過精心設(shè)計的導入,激發(fā)學生的興趣,調(diào)動學生的探求和認知興趣,這樣一節(jié)課下來,才會有教為理想的`效果。秘決:多夸獎學生。 利用各種教學方式方法,使教學過程形象、生動。除了利用多媒體教學外,在上課時,為了激發(fā)學生興趣,我會將每班分為若干組,每組有小組長,進行比賽,比速度,比成功率,比美觀,這樣,學生們在“玩”中就自然學到了東西。

        從教學實際出發(fā),根據(jù)不同的教學目標、內(nèi)容、對象和條件,靈活、恰當?shù)剡x用教學方法,并善于將各種方法有機地結(jié)合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應(yīng)該建立在深入理解其內(nèi)涵的基礎(chǔ)上。好的教育是用50種方法教一個學生;差的教育是用一種方法教50個學生。

        三、處理好教師、學生及教材的關(guān)系

        教師要關(guān)注學生的情感,以學生發(fā)展為本。現(xiàn)代社會的發(fā)展、課程改革的理念,要求現(xiàn)代課堂教學要建立新型的、平等的、和諧的師生關(guān)系,傳統(tǒng)教學中教師對學生居高臨下的訓導、灌輸,隨意擺布的教學行為應(yīng)徹底屏棄。要確認學生是一個有一定生活經(jīng)驗、認知基礎(chǔ)和解決問題能力的"會學"個體,是一個獨立構(gòu)建個體。我們既要重視他的情感過程,同時也要注意到學生的思維過程。

        四、 關(guān)注基礎(chǔ)水平和認知特點差異,鼓勵個性化發(fā)展

        “一切為了學生的發(fā)展”是基礎(chǔ)教育課程改革的核心理念,關(guān)注學生、關(guān)組學生的發(fā)展是這一理念的具體體現(xiàn)。信息技術(shù)課程同樣要以學生發(fā)展為出發(fā)點,了解學生的不同特點,以更好地促進學生的個人發(fā)展。 我們可以通過設(shè)立多級學習目標和多樣的學習方式,讓不同的學生都能根據(jù)自己的實際需要選擇到合適的內(nèi)容;還應(yīng)給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。可以根據(jù)學生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學;對于基礎(chǔ)較差的學生,可以采用補課的方法為其奠定必要的基礎(chǔ),消除他們對信息技術(shù)的神秘感,增強其學習的信心;也可以采用伙伴教學的方法,變學生的個體差異為資源,讓學生在參與合作中互相學習并充分發(fā)揮自己的長處,協(xié)同完成學習任務(wù);對于少數(shù)冒尖的學生,給予專門輔導,使其早日成才。

        五、不斷提高自身的信息素養(yǎng)

        初中信息技術(shù)課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,這門課程的教學內(nèi)容、教學方法也在作相應(yīng)的發(fā)展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提高自己的教學水平和科學研究水平。肩負著信息技術(shù)教學和教學科研的任務(wù)。要完成這樣的任務(wù),必須不斷地學習信息技術(shù)方面的知識,學習現(xiàn)代教育教學理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養(yǎng),以適應(yīng)中學信息技術(shù)教學的不斷發(fā)展。

        以上是本人的一點教學心得,教學的路還要走很長,相信在以后的教學過程中還會遇到很多的問題,但是我相信,只要我們能夠付出努力,就一定會有收獲。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 13

        自從計算機進入到初中生的課堂,在短短的十來年,學科的地位,學習的內(nèi)容,指導思想,課程的性質(zhì),甚至學科的名稱都發(fā)生了很大的變化,這一切歸因于信息技術(shù)的迅速普及。對信息收集,處理和發(fā)布能力已經(jīng)成為新時代每個公民的必備基本知識和基本能力。要想把握好本學科的教學,特別是處在不斷改革的事實下,始終抓住提高教學效率,使學生學以致用的目標,首先要深刻認識到本學科的有關(guān)個性和共性。

        一、學科的特點

        1、新生性:不僅體現(xiàn)在從無到有。即使是已有的學習內(nèi)容,如文字的錄入與排版,也是以較快的速度在更新?梢钥隙,今后本學科定有許多新內(nèi)容出現(xiàn)。故新興性也包括了現(xiàn)在的初中生在將來要碰到,并自學大量新的本學科分支內(nèi)容。

        2、工具性:如同識字和四則運算一樣,計算機的基本運用能力將成為每個人工作的基本必備工具。

        3、技術(shù)性:《計算機》課偏重于理論性,而《信息技術(shù)》課則偏重于技術(shù)的應(yīng)用,當然是在一定層次的理論基礎(chǔ)上的技術(shù)。這也是當今知識經(jīng)濟在IT行業(yè)充分體現(xiàn)的原因所在。

        4、應(yīng)用性:不論是在高層次,如軍事、氣象、經(jīng)濟方面,還是在中學生的學習,或是在日常工作中,都有廣泛的應(yīng)用。教學可以聯(lián)系實際。

        以上是信息技術(shù)學科基本特點,也是我們教師在選擇、應(yīng)用和創(chuàng)造教學法時,關(guān)于學科特點方面的主要理論依據(jù)。

        二、把握全局的教學法

       。ㄒ唬⑾衩馗,樹立信心,激發(fā)興趣。

        由于中小學各校條件不等,有些學生在小學就已接觸計算機,有些學生初中學生以前沒有接觸過電腦,而基礎(chǔ)相差較大。這種不平衡對學生的學習影響是相當大的。許多學生對計算機有神秘感,甚至有恐懼心理,這對教學是很不利的。我們應(yīng)對癥下藥:

        首先,不妨打開計算機主機箱讓學生看一看、摸一摸,介紹一下計算機硬件的組成和功能,將各部件以人的各器官作比喻。蓋上機箱,打開計算機,讓他們操作一下幾個精心設(shè)計的程序,驚訝之聲不絕于耳。

        其次,為了樹立信心,激發(fā)興趣,可以講講當今某些中小學生,自學計算機達到哪些哪些結(jié)果,有的達到某種不可思議的`情況;再講講計算機的功能,應(yīng)用范圍,我國與發(fā)達國家的差距等。

       。ǘ、合理安排教學順序。

        俗話說“萬事開頭難”,F(xiàn)在絕大部分的信息技術(shù)課本按“基礎(chǔ)知識—基本操作—基礎(chǔ)應(yīng)用程序”這種模式安排教學順序,新學科入門難,學生的興趣一降再降,如何讓學生保持一定的興趣,又盡快由“門外漢”變成“門內(nèi)人”呢?只有根據(jù)學生具體情況,按由淺到深,由易到難的原則適當調(diào)節(jié)教學順序。

        例如,對前兩個部分,我先讓學生了解個大概,不求甚懂,在學習的過程中再適當激發(fā)他們的探究欲,指導他們練習、理解以至掌握。即:當學生明白計算機的組成,初步掌握WINDOWS桌面操作之后,便可以開始學習漢字處理,這里不僅可以練習指法,而且可以讓學生輸入自己的得意之作,并加以精心設(shè)計,然后打印出來。手棒自己的杰作,體驗著成功后的喜悅,學生對計算機的興趣一定更濃厚,了解計算機的愿望一定更強烈。在此基礎(chǔ)上,再循序漸進,讓學生逐步地了解前面基礎(chǔ)知識。

       。ㄈ┭菔痉ㄅc實踐法

        有條件的學校,應(yīng)能在硬件上保證教學的需要,多媒體教室、多媒體投影儀等是上好計算機課的基本硬件。教師可以應(yīng)用演示法,使學生很方便地看到屏幕上的各種信息,更容易接受。在我校,除上述硬件設(shè)施外,還可以制作一些與本次教學有關(guān)的多媒體課件,輔助課堂教學。

        計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過上機實踐,才能發(fā)現(xiàn)問題,才能更準確地理解計算機、更靈活地應(yīng)用計算機。同時,在實踐的過程中,老師可以了解學生的掌握程度,發(fā)現(xiàn)學生中普遍存在的問題,合理布置學習任務(wù)。實踐中,特別是對于一些動手能力差的學生,要鼓勵他們不怕犯錯誤。

        雖然大綱已明確要求上機課時不少于總課時70%,但如何安排這70%,是我們正在摸索的課題。但至少可以肯定:

        1、學好計算機必須有充足的上機實踐的時間。

        2、教師在備課時,一定要準備好較大信息量的素材和習題,供選用、學習或探索。

        3、上機實踐,必明確目標,有多層次要求,必讓學生每堂課有所學,有所獲。

       。ㄋ模、多媒體輔助教法

        多媒體輔助教學法并不是一種獨立的教學法,它可能是用于演示,講解,也可能是用于自學,答疑等各方面。但最大的特點是要用計算機,信息技術(shù)學科可更方便的應(yīng)用它。比如在機房的局域網(wǎng)里安裝一些有實際應(yīng)用價值的CAI輔助教學軟件,讓學生在上機時根據(jù)自身特點有選擇地學習,可以發(fā)揮計算機教學的優(yōu)勢。如學電腦的《開天辟地》、《萬事無憂》,練習打字的《五筆高手》,以及《跟我學用OFFICE》、《學Windows95》等。作為教師應(yīng)隨時掌握學生學習動態(tài),組織好學習的內(nèi)容、方法、要求和檢測,以防失控。

       。ㄎ澹┮活}多解,求解多樣化

        不論是理論知識,還是實踐操作,求解方法都存在多樣性,有時答案也有多種。在信息技術(shù)學科,更應(yīng)讓學生樹立這種觀點,提高這種要求。比如,刪除一個字符可以用Del鍵,也可以用Backspace鍵,還可以用Delete鍵;使用路徑時可以用絕對路徑,也可以用相對路徑;在編寫程序時,可以采用不同的結(jié)構(gòu)和算法。一題多解,旨在增強學生靈活地分析問題的能力。教師應(yīng)多分析,多提示,揭示本質(zhì)的內(nèi)容;若演示,必有分析,另給習題和要求。

        結(jié)束語

        中學計算機教學是靈活多樣的,教學方法也是非常之多,此文講了幾點教學中的心得與觀點,希望能起到“拋磚引玉”的作用,以利于互相交流教學體會,把初中信息技術(shù)教學工作搞得更好。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 14

        教學內(nèi)容指向現(xiàn)實信息技術(shù)與初中物理學科的整合,使教學內(nèi)容從封閉走向開放。信息技術(shù)為實現(xiàn)新的課程目標提供了非常有利的工具,它與課程的整合將課程內(nèi)容革新的一個有力的推進器,能有效地克服傳統(tǒng)物理教學內(nèi)容缺乏鮮活時代氣息、脫離現(xiàn)實生活實際的弊端。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,學生可以很容易獲得豐富的、多樣化的教育資源。這也迫使教師拓展知識面,以更好地選擇教學內(nèi)容、設(shè)計教學過程,結(jié)合教學實踐,因勢利導地幫助和指導學生了解從何處獲取以及如何有效地利用與課程相關(guān)的資源。這樣,教學內(nèi)容更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技,納米技術(shù)、非線性科學、全息圖片、光手術(shù)刀等新科技隨時可能進入學生的視野,大量與教科書、生活、科學前沿相關(guān)的知識內(nèi)容就盡收眼前。在這一全新的教學環(huán)境中,知識內(nèi)容呈現(xiàn)開放性,不惟“綱”、不惟“本”,不以教師、課堂、書本為中心,學生能選擇不同的內(nèi)容來建構(gòu)自己的知識結(jié)構(gòu),以及個體獨特的知識體系。

        學習方式轉(zhuǎn)向自主建構(gòu)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的學生自主學習的方式,是信息技術(shù)與課程整合所追求的目標。實現(xiàn)信息技術(shù)與課程的整合,意味著信息技術(shù)不再僅僅是一種技術(shù)手段,而是一種學習方式的根本變革。信息技術(shù)在學生自主學習、主動探究、合作交流等方面有明顯的.優(yōu)勢,學習者從傳統(tǒng)的接受式學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W習,形成一種將書本知識與社會信息相結(jié)合、教師傳授與自我探索相結(jié)合的觀念和模式。信息技術(shù)與初中物理教學的整合是更多地利用光盤、網(wǎng)絡(luò)檢索,獲取大量信息資源,并通過與計算機的交互,在與教師和同學的協(xié)作交流下,進行自主學習和網(wǎng)絡(luò)協(xié)作,以達到建構(gòu)物理知識、提高學習能力的目的。教師的“講”更多地由學生積極參與的活動所代替,學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多地變?yōu)橛^察、實驗和主動地思考。現(xiàn)代信息技術(shù)提供的大量資源構(gòu)成有利于學生自主選擇學習方向、自主進行意義建構(gòu)的情境。這種環(huán)境中,學生變整齊劃一的“不得不學”為主動多樣的“要求去學”,真正成為學習的主人。

        學習過程走向探究新一輪基礎(chǔ)教育課程改革中,學生將越來越多地參與到探究性課題的研究中,進而意識到他們自己所學知識與科學發(fā)展、社會生活的關(guān)聯(lián)。在探索過程中,他們不是機械地記憶信息,而是根據(jù)某項“任務(wù)”,自主搜尋、檢索、分析、組合與探究課題有關(guān)的資訊,從而達到培養(yǎng)獲取信息、處理信息的能力和基本的科學素養(yǎng)的目的。信息技術(shù)為學生在學科教學中的探究學習提供了技術(shù)工具和環(huán)境氛圍。

        工具軟件是課題研究的重要輔助工具。網(wǎng)絡(luò)虛擬實驗環(huán)境還可以提供一些學生在現(xiàn)實中無法體驗的情景,可以為學生就一些需要進行實驗而缺少實驗條件和實驗環(huán)境的探究學習內(nèi)容提供幫助。信息技術(shù)是課題研究的研發(fā)工具。網(wǎng)上資源為物理課題探究提供了豐富的材料,學生不但可以看到、聽到各種信息,而且可以進入學習內(nèi)容中去,去處理信息和生成新的信息。課程教學中,可以不定期地公布一些由課本中問題轉(zhuǎn)化來的“探索研究”的課題,以激勵學生試著去設(shè)計實驗、解決特定的問題。如“生活中的杠桿”、“農(nóng)田里的熱學”、“為什么自行車只有在行駛時不跌倒”等,使課堂探究性學習得到延伸。學生圍繞選題,通過網(wǎng)絡(luò)資源,查找有關(guān)資料,整理自己的成果,寫成小論文在網(wǎng)上發(fā)布;也可以利用電子郵件、BBS等,圍繞探究的主題進行討論交流,各自形成自己的判斷,表達自己對問題的理解以及解決問題的不同思路,相互釋疑、爭辯和評價,相互合作解決各種問題。

        課程資源傾向多媒信息技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)資源的豐富性和共享性,都沖擊著傳統(tǒng)的課程資源觀。課程資源的物化載體不單是教學用書、參考資料等文本印刷品,學習者可以直接從信息環(huán)境和數(shù)字化資源中獲取知識;課程資源的生命載體也不單是教師,學習者可以通過信息技術(shù)從學習化社區(qū)、其他學習者、在線專家等方面獲取課程內(nèi)容,達到最終的學習目標。

        網(wǎng)絡(luò)資源的突出優(yōu)勢在于知識更新速度快、能夠突破教育環(huán)境的時空限制,用各種相關(guān)資源來豐富封閉的、孤立的課堂教學,極大地擴充課堂教學知識容量。信息技術(shù)與初中物理教學整合要求教師對初中物理教學內(nèi)容進行信息化處理后,使其成為學習者的學習資源,并提供給學習者共享。一種有效的策略是依據(jù)學科教學任務(wù),組織人力收集與之相關(guān)的知識信息,尤其是最新科學發(fā)現(xiàn)、最新科技成果方面的信息,形成本校知識資源庫。其中應(yīng)包含許多不同情境的應(yīng)用實例和有關(guān)的信息資料,以方便學習者依據(jù)自己的興趣、愛好,去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索。比如:演示型或交互型教學軟件、知識素材、學法指導、疑難解答、生活物理等等。若教學資源庫不能滿足要求,則可通過導航鏈接進入Internet網(wǎng),以尋找更多的資源或信息。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 15

        信息科技是一門實踐性強,發(fā)展快的學科。中學信息科技教學的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣,讓學生了解、掌握信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識和基本技能,提高學生的信息素養(yǎng)。適應(yīng)教育形勢的發(fā)展,通過觀察、探討、分析解決在計算機操作過程中遇到的基礎(chǔ)問題。本人在教學中一直在探索一種行之有效的課堂教學方法,總結(jié)出一些心得體會,這些都是個人淺見,在這里寫出來起拋磚引玉,請各位老師給予斧正。

        針對學情,為學習過程添樂趣

        我所面對的學生,全部來自農(nóng)村,他們的基礎(chǔ)相差很大,個別學生因家中有電腦,操作能力較強,大部分學生基礎(chǔ)較差,這給課堂教學帶來很大困難。針對這一情況,給學生合理分組,用好過程性評價平臺,在平臺學習中心提供相關(guān)的主題資源,降低學習難度,減少學習困難學生人數(shù),激發(fā)他們的學習欲望,提高他們的學習興趣。例:針對學生漢字輸入能力差的實際現(xiàn)狀,補充電子郵件的操作,利用免費軟件WebEasyMail,架設(shè)電子郵局,關(guān)閉外網(wǎng)通路,學生操練過程中自然心思集中在練習中。學生通過互發(fā)郵件完成漢字輸入能力的提高。又如計算機硬件組成,利用網(wǎng)上資源,模擬裝電腦,提高了學生的感性認識,學生明白了,計算機是由:鍵盤、鼠標、主機、顯示器和打印機五個部分組成的。利用好課本配套材料

        網(wǎng)上購物,對農(nóng)村的學生只是聽說而已,課本配套光盤中有模擬購物網(wǎng)站,把它架在校園網(wǎng)服務(wù)器中,只是商品數(shù)量不多,我從網(wǎng)上收集一些小商品圖片,豐富商品的數(shù)量,學生興趣大增。利用Word郵件合并功能打印"充值卡",學生每人一張,表現(xiàn)好獎勵充值卡,讓學生從注冊,登錄、充值、購物,享受網(wǎng)上購物的樂趣。

        網(wǎng)絡(luò)存儲是解決學生私人文件安全存放的有效途徑,我利用桃源網(wǎng)絡(luò)硬盤免費版,為學生提供網(wǎng)絡(luò)硬盤服務(wù),美中不足的是多人同時上傳,客戶端會出錯,好在班級學生人數(shù)不多,刷新后再試,一般情況下均能完成文件的上傳或下載,免費軟件這點小病還是能接受的。

        精講多練,加深印象。

        俗話說得好,熟能生巧、勤能補拙。多練習、多操作,學生就會在不知不覺中掌握所要學習的知識。

        不斷提高自身的信息素養(yǎng)

        初中信息技術(shù)課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,這門課程的教學內(nèi)容、教學方法也在作相應(yīng)的發(fā)展。所以,我們必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提

        以上只是我平時教學的'幾點體會,信息科技課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法產(chǎn)生,計算機輔助教學也將深入到其它學科當中,信息技術(shù)教育必將能在良性的軌道上高速發(fā)展。

        信息技術(shù)課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內(nèi)容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。

        一、注重學生的學習興趣。學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內(nèi)驅(qū)動力,激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣,可以充分發(fā)掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)高一新生剛開始接觸信息技術(shù)時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術(shù)》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發(fā)現(xiàn)很多學生都通過計算機來上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉(zhuǎn)變學生的認識。根據(jù)學習的內(nèi)容適當?shù)耐ㄟ^學生感興趣的方式來實現(xiàn)教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能。

        二、培養(yǎng)學生的學習主動性。學生是教育的主題,只有充分發(fā)掘?qū)W生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現(xiàn)個人素質(zhì)的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。通過初中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所了解,所以在初中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的內(nèi)容時,不需要詳細說明,教師只需要適當?shù)奶崾尽?/p>

        特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當?shù)奶岢鰡栴},讓學生自主探索,看書,或上網(wǎng)查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結(jié)合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發(fā)他們的學習興趣,培養(yǎng)他們自主學習的習慣。

        教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創(chuàng)作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以"師愛"激發(fā)學生情感,把"師愛"寓教于教學之中,通過體態(tài)、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產(chǎn)生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態(tài)中愉快地學習。

        總之,要上好信息技術(shù)這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質(zhì),讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。

        初中信息技術(shù)教學隨筆 16

        隨著社會信息進程的日益加快,人類面臨一個新的教育命題:掌握和運用信息技術(shù)!稊(shù)學課程標準》明確提出:“現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學教育的價值、目標、內(nèi)容以及學與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。數(shù)學課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學學習內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學習資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力的工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索的數(shù)學活動中去。”

        一、利用信息技術(shù)激發(fā)學生的學習興趣

        前蘇聯(lián)著名文學家列夫托爾斯泰說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣!笨梢姡d趣是最好的教師,是學生主動學習,積極思考的內(nèi)在動力。

        數(shù)學課是一門枯燥、空洞、無味、學生學習興趣和積極性難以提高的課程,有了信息技術(shù)我們可以通過聲、形、畫來激發(fā)學生的器官,使學生對新學的內(nèi)容充分注意,激發(fā)興趣。改變了以往課堂上學生只能看黑板、聽老師講的單調(diào)的模式,使講解更直觀、更清晰、更具吸引力,不僅使學習過程變得生動活潑和輕松,還加深了理解。

        例如,學習《二次函數(shù)圖象》這一節(jié)課時,對于y=ax2y=ax2+ky=a(x—h)2+k的三者圖象關(guān)系,如果一個個逐個作出圖象,需要時間多,效率又低;采用多媒體課件上課時,師生就可從圖形的動態(tài)中,分析它的發(fā)生和變化過程,能在短時間內(nèi)由學生有目的的選擇較多的函數(shù)圖象演變的規(guī)律,發(fā)現(xiàn)歸納出它的有關(guān)性質(zhì),還學會分析問題、解決問題的方法。

        又如,在《因式分解》教學中,傳統(tǒng)做法只是進行式子運算,學生很容易產(chǎn)生厭倦情緒。為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用計算機的FLASH,設(shè)計一些互動類的題目,先讓學生進行操作。學生做對了,電腦會給出答案并顯示一些鼓勵的話;做錯了,會提示是否重做或查看答案的選擇;然后,教師再次使用電腦演示剛才的計算過程,在演示過程中,著重閃爍其中的關(guān)鍵點,使學生清楚地感受到因分式解的變化過程;最后讓學生互相討論,就這樣讓學生在開放自由的環(huán)境下解決問題,既提高了學生的學習興趣,又培養(yǎng)了學生的想象能力。

        再如,在《平移》一課中,利用多媒體出示電梯、風車、窗戶移動、旋轉(zhuǎn)門等動態(tài)過程,讓學生觀察哪些運動現(xiàn)象是平移。從學生熟悉的生活背景導入,讓學生感受到數(shù)學就在身邊,激發(fā)學生解決問題的欲望,為下一步的探究創(chuàng)設(shè)合適的情景。從而自然而然的把學生引入到學習中,激起學生的學習興趣。

        二、利用信息技術(shù)充分發(fā)揮學生的主體性

        作為學生學習的組織者、引導者和合作者的教師,應(yīng)在學生力所能及的范圍內(nèi)讓他們自己探索,自己動手參與知識的產(chǎn)生和發(fā)展過程,,引導學生在體驗中理解事物的本質(zhì),掌握學習數(shù)學的規(guī)律,使之真正成為學習的主人,同時培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。

        例如,在教“弦切角定理”時,我讓學生利用計算機的幾何畫板軟件,作△ABD內(nèi)接于圓O,再作圓O的切線AC,并測算出∠BAC,∠BDA的大小,甚至把∠ABD,∠DAB的大小也測量出來。這些數(shù)據(jù)隨著點B在圓O上的移動,各種情況都動態(tài)地展現(xiàn)在屏幕上,如圖1和圖2所示。學生據(jù)此觀察猜想得出初步推斷,并能利用計算機得到驗證。這一系列過程,學生都是自己動手操作而獲得的直接經(jīng)驗,這既提高了學生的觀察能力和動手能力,又培養(yǎng)了他們的自主學習的精神和創(chuàng)造能力。

       。▓D1)(圖2)

        ∠ABD=36°∠DAB=85°∠ABD=36°∠DAB=40°∠BAC=59°∠BAD=59°∠BAC=104°∠BAD=104°

        又如,在小組進行探究活動時,利用多媒體讓小組代表展示他們的結(jié)論或作品等。

        再如,在《統(tǒng)計與概率》的學習中,讓學生自己動手操作課件,如拋硬幣、擲骰子等。這樣不僅節(jié)省課堂時間,而且發(fā)揮了學生學習的'主體性。

        三、利用信息技術(shù)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和發(fā)現(xiàn)式學習

        信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設(shè)、模擬各種與教學內(nèi)容相適應(yīng)的情境,為所有學生提供探索復(fù)雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。

        例如教學《數(shù)據(jù)的收集與整理》,以“五一假期旅游"為活動背景。讓學生分組研究"五一假期旅游"旅xxx程。首先,讓學生分小組登錄互聯(lián)網(wǎng),查閱各旅游區(qū)和各大旅行社信息,了解相關(guān)的費用、時間及行程等。其次,將搜集到的資料匯集到一起,制成統(tǒng)計表。然后,通過小組討論交流,根據(jù)自己的家庭經(jīng)濟承受能力、旅xxx程及時間,選擇最佳的旅游路線,決定乘坐何種交通工具去,并且說明理由。最后,由小組組長匯報,師生評議,評選出最佳統(tǒng)計表和最佳旅游線路,并在全班發(fā)布。把教學與學生的真實生活聯(lián)系起來,同時讓學生在“做”中學習學科知識,學習信息技術(shù),學習做事,掌握解決實際問題的方法和途徑。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去。

        四、運用信息技術(shù)培養(yǎng)學生邏輯思維能力

        心理學研究表明:人類的認識活動是從感性認識到理性認識的。這是人類認識過程要遵循的一般規(guī)律。但是學生在學校學習的知識,一般都是在前人的實踐中長期積累的間接經(jīng)驗,它不再是感性的,在教學過程中,解決這種直接經(jīng)驗與間接經(jīng)驗,實際與理論間的矛盾,利用信息技術(shù)是一種行之有效的手段。教學中使用多媒體技術(shù)能使學生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。

        例如教《勾股定理》一課時,首先讓學生用數(shù)方格的方法初步感知直角三角形斜邊直角邊的聯(lián)系,再利用多媒體動態(tài)演示,用“割補法”推導直角三角形斜邊、直角邊關(guān)系的公式即勾股定理的過程,引導學生有序地觀察演變過程,讓學生在觀察從等腰直角三角形至一般直角三角形的轉(zhuǎn)化過程中,理解“兩直角邊的長的平方和與斜邊的長的平方相等”,最后要求學生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼,整個過程中演示與講解、觀察、操作融為一體,從不同的角度豐富了學生的感性認識,同時也培養(yǎng)了學生的邏輯思維能力。

        五、利用信息技術(shù)突破教學中的重點難點

        現(xiàn)代信息技術(shù)教學最大的特點是有助于突破教學重點,分散教學難點。只要鼠標一點,就可以進行便捷的演示,使抽象的概念具體化、形象化、直觀化。尤其是進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學方式缺乏直觀感、主題感和動態(tài)感等方面的不足。運用現(xiàn)代信息技術(shù)在教學過程中對問題的解決起到事半功倍的教學效果。例如在教“點、線、面”三者關(guān)系時,利用動畫,展現(xiàn)“點動成線”(人在沙灘上行走留下的腳印等),“線動成面”(汽車兩刷擺動,油漆工刷墻),“面動成體”(三角形旋轉(zhuǎn)得到一個圓錐)。又如線線相交得到點、面面相交得到線等,都可以通過演示,將形成過程呈現(xiàn)在學生面前,使學生很快建立了空間概念,使重點、難點迎刃而解。

        又如在教學“軸對稱圖形”這節(jié)課時,為了讓學生更好地理解和掌握“怎樣的圖形是軸對稱圖形”這個難點,我運用幾何畫板程序作了一個圖形,然后折疊這個圖形進行動態(tài)演示,讓學生反復(fù)觀察和比較位置變化后的圖形與原來圖形的同異之處。然后再問學生發(fā)現(xiàn)了什么?讓學生通過動畫演示體會到軸對稱圖形形狀、大小的關(guān)系,認識到軸對稱圖形的性質(zhì),使得這節(jié)課的重、難點輕易得到突破,大大提高了教學效率。

        六、利用信息技術(shù)增加問題情景設(shè)計

        靈活結(jié)合教材與教學實際設(shè)計課件,激起課堂高潮。我對《函數(shù)的概念》設(shè)計采用了三個問題情景:首先是向?qū)W生提出函數(shù)的表達方式在生活中有哪幾種?等學生回答后,我從計算機中調(diào)出函數(shù)的圖象式、圖表式、表格式等幾種,讓學生集中精神觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對兩個函數(shù)的判別中,設(shè)計插入一個函數(shù)圖象,使學生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結(jié)時,采用網(wǎng)絡(luò)技巧及特寫處理,把本節(jié)課的主要內(nèi)容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂,使同學能掌握學習數(shù)學的重要方法。

        綜上所述,現(xiàn)代信息技術(shù)輔助數(shù)學教學的優(yōu)勢是常規(guī)教學無法比擬的。運用信息技術(shù)輔助教學,極大地豐富了數(shù)學課堂教學的表現(xiàn)手法和方式,創(chuàng)造了理想的教學情境,構(gòu)建新型的課堂模式,增強了課堂的容量。在初中數(shù)學課堂教學中,合理地運用信息技術(shù),不僅能激發(fā)學生的學習興趣,化解教學難點,而且能發(fā)展學生的思維,提高學生的數(shù)學素質(zhì),從而提高課堂教學的有效性。

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