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    1. 小學(xué)信息技術(shù)教案

      時間:2022-06-07 16:47:51 信息技術(shù) 我要投稿

      【精華】小學(xué)信息技術(shù)教案范文錦集八篇

        作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      【精華】小學(xué)信息技術(shù)教案范文錦集八篇

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

        一、教學(xué)目標(biāo):

        1、認(rèn)識計算機(jī)硬件各部分的名稱,知道計算機(jī)的硬件組成。

        2、在游戲中訓(xùn)練學(xué)生單擊鼠標(biāo)的熟練程度。

        二、教學(xué)重點(diǎn):

        熟練地單擊鼠標(biāo)

        三、教學(xué)過程:

        談話導(dǎo)入新課

        1、認(rèn)識計算機(jī)各部分的名稱,知道每一部分的.作用。

        計算機(jī)主要是由顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

        2、單擊:

        單擊,就是用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執(zhí)行某個操作。

        學(xué)習(xí)單擊的方法及作用。學(xué)生明確后進(jìn)行單擊練習(xí),學(xué)習(xí)練習(xí)的過程中,注意進(jìn)行指導(dǎo)。注意學(xué)習(xí)的操作方法

        3、大顯身手:

        打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標(biāo)的水平。

        說一說開機(jī)和關(guān)機(jī)的順序。

        4、課堂小結(jié)。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

        [教學(xué)目的與要求]

        1.學(xué)習(xí)在演示文稿中插入影片的方法。

        2.學(xué)習(xí)在演示文稿中插入聲音的方法。

        3.學(xué)會篩選、甄別聲音及影片,學(xué)會通過聲音、影片來烘托主題,表現(xiàn)主旨。

        4.在插入聲音及影片的過程中學(xué)會欣賞,通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生與人合作的品質(zhì)。

        5.能根據(jù)主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進(jìn)行修飾、烘托。

        [課時安排]

        建議安排1課時。

        [教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]

        插入影片和聲音。

        [教材分析與教法建議]

        1.教材的地位與作用

        插入“影片和聲音”的學(xué)習(xí)是在學(xué)生掌握插入圖片的基礎(chǔ)上展開的,其教學(xué)難度并不大,插入的方法及插入文件的查找均與插入圖片類似,因此它豐富了插入的媒體素材,是對幻燈片主題表現(xiàn)形式的深入,是學(xué)生知識認(rèn)知的延伸。

        2.教學(xué)方法指導(dǎo)

        (1)課前通過談話、觀看范例進(jìn)行導(dǎo)入,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵、激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)PowerPoint的興趣。

        (2)插入影片對象時,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置。可以先向?qū)W生介紹一下影片文件,讓學(xué)生預(yù)覽一下影片的內(nèi)容,使學(xué)生清楚幻燈片中要插入的影片在哪里。插入影片后,讓學(xué)生雙擊影片,在幻燈片中預(yù)覽影片效果。

        (3)在學(xué)生學(xué)會在幻燈片中插入影片后,在幻燈片中插入動畫、聲音的操作就比較簡單了,利用知識遷移進(jìn)行教學(xué)即可。因此,教學(xué)中可以提供給學(xué)生相關(guān)的素材文件,讓學(xué)生進(jìn)行自主嘗試練習(xí),教師進(jìn)行巡視指導(dǎo)。

        (4)對于“影片對象”、“聲音對象”的編輯,教學(xué)中教師可以適當(dāng)?shù)靥岢,不要做過高的操作要求。

        (5)教學(xué)任務(wù)完成后,可以針對學(xué)生的作品進(jìn)行講評,通過教師點(diǎn)評、學(xué)生互評、自評等形式,完善學(xué)生的認(rèn)識,激發(fā)學(xué)生的成就感。

        [參考資料]

        對媒體播放的改進(jìn)

        使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”,然后選中“縮放至全屏”復(fù)選框。當(dāng)安裝了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本時,PowerPoint20xx中對媒體播放的改進(jìn)可支持其他媒體格式,包括ASX、WMX、M3U、WVX、WAX和WMA。如果未顯示所需的媒體編解碼器,PowerPoint20xx將通過使用WindowsMediaPlayer技術(shù)嘗試下載它。

        向幻燈片中添加的影片類型

        “影片”是桌面視頻文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件擴(kuò)展名包括.avi、.mov、.qt、.mpg、和.mpeg。

        調(diào)整影片大小

        可以將影片的大小調(diào)整到幻燈片的最大尺寸(盡管這可能不是放映影片的最佳尺寸)。

        1.調(diào)整大小至全屏

        右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”。彈出“影片選項”對話框,在“顯示選項”下面選中“縮放至全屏”復(fù)選框。

        2.通過拖動調(diào)整大小

        將鼠標(biāo)指針定位在一個調(diào)整句柄上。若要增加或減少一個或多個方向上的尺寸,請拖動鼠標(biāo)離開或靠近中心位置。對于其他控制,請執(zhí)行下列任何操作:

        若要使影片的中心保持在同一位置,請在拖動鼠標(biāo)時按住Ctrl鍵。

        若要使影片調(diào)整大小后不與網(wǎng)格對齊,請在拖動鼠標(biāo)時按住Alt鍵。

        釋放鼠標(biāo),然后釋放Ctrl或Alt。

        注釋:默認(rèn)情況下,拖動影片時MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(鎖定縱橫比)不變。

        調(diào)整到所選的高度和寬度

        執(zhí)行“格式→圖片”命令,單擊“尺寸”選項卡。

        若要保持影片的長寬比例,請選中“鎖定縱橫比”復(fù)選框。

        請執(zhí)行下列操作之一:

        ①在“尺寸和旋轉(zhuǎn)”項中,在“高度”和“寬度”方框中鍵入數(shù)字或使用箭頭輸入數(shù)字。

       、谠凇翱s放比例”項中,鍵入數(shù)字或使用箭頭輸入所需的相對于影片原尺寸的百分比數(shù)字。

        為演示文稿重置最佳縮放比

        執(zhí)行“格式→圖片”命令,再單擊“尺寸”選項卡。

        選中“幻燈放映最佳比例”復(fù)選框,再單擊“重新設(shè)置”按鈕。

        注意:選中“幻燈放映最佳比例”復(fù)選框可避免播放影片時的跳動;如果將影片作為MicrosoftWindows媒體播放機(jī)中播放的對象插入,“幻燈片放映最佳比例”選項可能無法使用。

        循環(huán)播放聲音或影片

        當(dāng)循環(huán)播放聲音或影片時,該文件將持續(xù)播放直到換到下一張幻燈片。

        在幻燈片上,右擊聲音圖標(biāo)或影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯聲音對象”或“編輯影片對象”,選中“循環(huán)播放,直到停止”復(fù)選框。

        [參考教案]

       。壅n題]第26課讓演示文稿“有聲有色”

        [教學(xué)目的與要求]

        1.知識與技能

        (1)學(xué)習(xí)在演示文稿中插入影片的方法。

        (2)學(xué)習(xí)在演示文稿中插入聲音的'方法。

        2.過程與方法

        學(xué)會篩選、甄別聲音及影片,學(xué)會通過聲音、影片來烘托主題,表現(xiàn)主旨。

        3.情感態(tài)度與價值觀

        在插入聲音及影片的過程中學(xué)會欣賞,通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生與人合作的品質(zhì)。

        4.創(chuàng)新與行為

        能根據(jù)主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進(jìn)行修飾、烘托。

        [教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]

        幻燈片中插入影片文件與聲音文件。

        [教學(xué)方法與手段]

        本課新的知識點(diǎn)不多,建議教師著重在知識技能的遷移上設(shè)計教學(xué),多組織學(xué)生自主合作。本課可以視作是前幾節(jié)課的延伸與鞏固。

        本課采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,通過情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)中始終以任務(wù)為主線,注意前后知識點(diǎn)學(xué)習(xí)的對比,加強(qiáng)教師引導(dǎo)與學(xué)生自學(xué)、合作學(xué)習(xí)的結(jié)合。

        [教學(xué)準(zhǔn)備]

        與學(xué)生成長有關(guān)的影片、動畫、聲音。

        [教學(xué)過程]

        1.激情引趣,導(dǎo)入新課

        欣賞影片

        今天老師在電腦里放了好多好看的電影,一起去欣賞一下吧!

        出示影片的文件位置“D:小問號”。

        幻燈片是一種媒體集成軟件,我們已經(jīng)學(xué)會了在幻燈片中插入圖片,怎樣在幻燈片中插入影片呢?

        板書課題:第26課插入影片和聲音。

        2.任務(wù)驅(qū)動,自主探究

        任務(wù)一:為“我的愛好”演示文稿插入一張“我喜歡的一段影片”的幻燈片

        (1)打開“我的愛好”演示文稿。

       。2)插入一張空白幻燈片,輸入“我喜歡的一段影片”標(biāo)題。

       。3)用插入圖片的方法為幻燈片插入“桃花扇”影片文件,并調(diào)整播放窗口的大小。

        合作探究:

        ①)小組看書討論。

       、趪L試操作。

        ③交流反饋。

       。4)播放演示文稿,全班匯報交流。

       。5)鞏固深化。

        在“我們的運(yùn)動會”演示文稿中插入“運(yùn)動會”影片文件。

        任務(wù)二:為“我的愛好”演示文稿中“我的興趣愛好”幻燈片插入“長大以后”聲音文件

        (1)出示任務(wù)及“長大以后”聲音文件的位置。

        (2)學(xué)生嘗試操作。

       。3)交流總結(jié)。

        (4)鞏固深化

        在“我們的運(yùn)動會”演示文稿中插入“運(yùn)動員進(jìn)行曲”聲音文件。

       。5)評價欣賞。

        3.拓展練習(xí),內(nèi)化認(rèn)知

        欣賞資源庫中的影片及聲音文件,為“我們的運(yùn)動會”演示文稿添加合適的影片及聲音幻燈片,使演示文稿更加豐富多彩,突出主題。

        4.評價交流,完善認(rèn)知

        選擇不同學(xué)生的作品進(jìn)行交流點(diǎn)評,完善學(xué)生的審美認(rèn)知。

        5.小結(jié)任務(wù),結(jié)束新課

        今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了在幻燈片中插入影片和聲音的方法,在演示文稿中插入什么樣的影片及聲音,要根據(jù)演示文稿的主題來確定,希望同學(xué)們能抓住這一點(diǎn)合理地完善我們的演示文稿。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

        教學(xué)目標(biāo):

        1、知識目標(biāo):能利用瀏覽器瀏覽因特網(wǎng)的的信息。

        2、能力目標(biāo):能通過參觀網(wǎng)上動物,了解動物知識。

        3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生從因特網(wǎng)獲取信息的意識。

        教學(xué)重難點(diǎn):

        利用瀏覽器瀏覽

        課前準(zhǔn)備:

        1、準(zhǔn)備多個介紹動物的網(wǎng)站

        2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災(zāi)難等。

        課文分析:

        教師活動

        學(xué)生活動

        課堂設(shè)計意圖

        一,創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

        1,小朋友最喜歡去哪兒玩

        2,你們喜歡去動物園嗎

        3,今天老師要帶大家去參觀網(wǎng)上動物園,想去嗎

        4,揭題:第14課參觀網(wǎng)上動物園

        5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣

        一,積極參與

        1,說說你想去的地方。

        2,說說你所了解的動物園和動物。

        3,說說為什么喜歡這些小動物。

        揭示課題,并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,引出主題

        二,網(wǎng)上遨游

        1,演示進(jìn)入"中國科普博覽網(wǎng)"。

        2,指導(dǎo)學(xué)生用網(wǎng)頁中的超級鏈接進(jìn)入介紹動物的網(wǎng)頁。

        3,找到老師最喜歡的小動物。

        4,任務(wù)布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的同學(xué)也能喜歡它。

        5,反饋交流學(xué)生完成情況。

        6,簡單點(diǎn)評。

        二,嘗試練習(xí),進(jìn)入網(wǎng)上動物園

        1,學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)找到一種喜愛的小動物的.詳細(xì)資料。

        2,學(xué)生將找到的資料進(jìn)行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。

        3,

        2,小組合作學(xué)習(xí),并完成記錄表。

        復(fù)習(xí)輸入地址進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的方法。初步感知網(wǎng)上參觀動物園的樂趣。

        三,任務(wù)驅(qū)動,拓展練習(xí)

        1,提供更多的有關(guān)動物的網(wǎng)址。

        2,任務(wù)布置(以小組為單位完成項目調(diào)查表)。

        4,提供"幫助"。

        三,自主探索,小組合作完成記錄表

        1,組長分工,組員根據(jù)分工完成相應(yīng)任務(wù)。

       。ㄕ业阶钇恋膭游铮钇嫣氐膭游锏。)

        2,組長記錄學(xué)習(xí)記錄表。

        3,組內(nèi)交流獲取到的信息。

        主題活動由學(xué)生合作學(xué)習(xí),自主探索去完成,體驗,能給學(xué)生更多的學(xué)習(xí)自主權(quán)。

        四,交流討論,激勵拓展

        1,激勵學(xué)生展示

        教案《第14課參觀網(wǎng)上動物園》,來自網(wǎng)!

        自己的搜索成果。

        2,點(diǎn)評學(xué)生的成果,并獎勵

        3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。

        四,交流,討論,體驗成功

        1,組員介紹自己找到的小動物。

        2,組長交流小組的記錄表。

        3,討論從獲取到的信息中有什么啟發(fā)。

        4,評一評議一議。并記錄在學(xué)習(xí)記錄表中。

        4,評出優(yōu)秀作品。

        5,學(xué)生自己嘗試練習(xí)找到更多的動物。

        作品的相互交流與評價激勵是是技術(shù)課中較為重要的,環(huán)節(jié),學(xué)生能從中體驗成功,從而更好地激發(fā)他們的學(xué)習(xí)積極性。

        拓展練習(xí),很好地滿足了不同層次的學(xué)生的需求。更有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

        教學(xué)目標(biāo):

        知識目標(biāo):認(rèn)識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

        技能目標(biāo):學(xué)會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。

        情感、態(tài)度和價值觀目標(biāo):提高自身審美及評價能力。

        重難點(diǎn)及突破方法:學(xué)會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。課堂教師授課方式、學(xué)生自學(xué)方式和動手操作方式交互使用。

        教學(xué)過程:

        導(dǎo)入新課:

        前幾課,我們學(xué)習(xí)了有關(guān)動畫的制作。課下很多同學(xué)問:能不能像word文字效果一樣套用預(yù)先設(shè)定的.效果呢?答案是肯定的,今節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)這方面的內(nèi)容。

        新授課:

        1、復(fù)習(xí)舊知,做好鋪墊

        師:下面,同學(xué)們先新建一個:200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的幀上添加不同的圖像。

        學(xué)生操作,教師巡視指導(dǎo)。

        2、套用“視頻F/X”菜單效果

        教師邊講解學(xué)生邊操作。

       、僦械谝粠偷诙䦷

       、趩螕簟耙曨lF/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

        ③設(shè)定效果。

        學(xué)生獨(dú)立練習(xí)。

        3、套用文本效果

        教師邊講解學(xué)生邊操作。

        第一步:添加條幅文本。

        方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

        方法二:單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。

        第二步:設(shè)置條幅文本。

        4、保存并退出。

        課堂總結(jié):談收獲。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

        本節(jié)課教學(xué),在精心設(shè)計和全力上課后,比較滿意的地方是:以游戲的方法導(dǎo)入,并貫穿課堂始終。

        本節(jié)課是學(xué)習(xí)多邊形工具的使用方法,并畫出各種各樣的的幾何圖形,能利用幾何圖形來創(chuàng)作自己的作品?紤]到本節(jié)課的內(nèi)容特點(diǎn),我利用中國的傳統(tǒng)游戲玩具“七巧板”來貫空課堂始終。

        第一,因為七巧板是由七塊不同形狀、大小的幾何圖形構(gòu)成都的,很適合做擴(kuò)充教材。本節(jié)課是學(xué)習(xí)多邊形工具的使用,而七巧板由七個幾何圖形組成,學(xué)生只要畫出這些形狀,基礎(chǔ)上也就掌握了本節(jié)課的基礎(chǔ)知識,形成了操作技能。

        第二,用七巧板做導(dǎo)入,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以興趣帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)。以實物七巧板來拼一些圖案,來吸引學(xué)生;再用任務(wù)驅(qū)動法,來讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),學(xué)會了,就可以畫出美麗的拼圖。

        第三,用七巧板進(jìn)行德育教育。七巧板能拼成1600多種圖形,栩栩如生,形象逼真,贊揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化,讓學(xué)生發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)文化。

        第四,用七巧板來創(chuàng)作作品。學(xué)生容易創(chuàng)拼出自己的作品,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲望和想象力。 本節(jié)課的不足之處:設(shè)計的很美,但總有不盡人意。尤其是學(xué)生的創(chuàng)造環(huán)節(jié)。本以為學(xué)生的想象力豐富無比,可以想象出更加豐富的形象,并畫出來,但由于教師的引導(dǎo)不到位和學(xué)生自身的技能沒有熟練,創(chuàng)作的'作品不是很多,有相當(dāng)一部分學(xué)生的作品沒有主題。也有一部分學(xué)生的作品比較令我滿意,很優(yōu)秀。

        第4課《圖形的復(fù)制、旋轉(zhuǎn)》

        教學(xué)反思:

        上課伊始,我出示《小雞玩耍圖》,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后應(yīng)用“任務(wù)驅(qū)動法”要求學(xué)生仿制《小雞玩耍圖》。學(xué)生帶著任務(wù),有目的地探索圖形的復(fù)制、旋轉(zhuǎn),通過自行探究、教師引導(dǎo)、相互交流,順利地學(xué)習(xí)圖形的復(fù)制、旋轉(zhuǎn)的方法充分體現(xiàn)學(xué)生的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。在巡視過程中個別輔導(dǎo),因材施教,表揚(yáng)、鼓勵與引導(dǎo)相結(jié)合,保持并不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)探究興趣。在學(xué)生完成自己的《小雞玩耍圖》鼓勵學(xué)生利用所學(xué)知識繼續(xù)探索創(chuàng)新,在實踐中熟練,在探索中創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和能力,在探索實踐中熟練掌握了操作技能。最后,展示

        學(xué)生的作品,使學(xué)生通過成功的作品,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽(yù)感,進(jìn)一步激發(fā)他們強(qiáng)烈的創(chuàng)造欲望。

        教師作為學(xué)生主動建構(gòu)知識的幫助者、促進(jìn)者,是學(xué)生的參謀,不僅要組織引導(dǎo)學(xué)生,更要培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力,是信息技術(shù)課堂教學(xué)應(yīng)承擔(dān)的任務(wù);提出問題,引發(fā)學(xué)生主動探究,是主體發(fā)展性課堂教學(xué)必須經(jīng)過的重要環(huán)節(jié),是學(xué)生親歷探究過程的中介和橋梁。在一個教學(xué)主題的開始階段,教師要創(chuàng)設(shè)一個求知、探究的環(huán)境和氛圍,激發(fā)起學(xué)生探求真知的愿望和熱情,激活學(xué)生主動參與的積極性。實踐操作是鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一個重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補(bǔ)拙,多練習(xí),學(xué)生會在不知不覺中掌握要學(xué)習(xí)的知識。要創(chuàng)設(shè)輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生時刻保持良好的學(xué)習(xí)心境,提供更多表達(dá)、交流的機(jī)會,鼓勵學(xué)生敢想敢說,培養(yǎng)他們協(xié)作學(xué)習(xí)的好習(xí)慣;通過鼓勵學(xué)生大膽操作實踐,發(fā)現(xiàn)問題、討論問題、解決問題,讓學(xué)生保持高度的探索欲、嘗試欲。

        電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識,進(jìn)而在探索中創(chuàng)新,這也是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的手段之一。

        民主、和諧、寬松、自由的氛圍,能夠最大限度的發(fā)揮學(xué)生自由創(chuàng)造的才能。教師和學(xué)生建立起一種平等、信任、理解、尊重的和諧師生關(guān)系,創(chuàng)造民主和諧的教育與活動環(huán)境,能夠有效地激發(fā)學(xué)生主動積極參與創(chuàng)新教育的學(xué)習(xí)與活動,消除他們的膽怯和依賴心理。老師應(yīng)鼓勵學(xué)生大膽創(chuàng)新,并為其提供創(chuàng)造的機(jī)會和條件。要多給學(xué)生提出問題、設(shè)置情境,引導(dǎo)他們通過自己思考、操作以及與他人交往獲得知識、解決問題、提高創(chuàng)新能力,更重要的是要給個性發(fā)展以寬松的空間。注重個別輔導(dǎo),循循善誘地幫助學(xué)生保持學(xué)習(xí)興趣,注重因材施教,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力,不斷維護(hù)和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這也是保持學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵。

        小學(xué)生對信息技術(shù)這門新興起的課程永遠(yuǎn)是充滿幻想和求知欲的,因此教師就要不斷引導(dǎo)學(xué)生主動思考、勤學(xué)好問,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,發(fā)掘他們內(nèi)在潛藏的無限創(chuàng)造力,相信學(xué)生的創(chuàng)造力,留多一點(diǎn)時間和空間給學(xué)生,讓學(xué)生能夠自主地學(xué)習(xí)、實踐、探索、創(chuàng)新,進(jìn)而不斷提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

        教學(xué)目標(biāo):

        1.掌握“選定”、“填充”兩種工具的用法。

        2.能打開在默認(rèn)位置的圖畫。

        3.培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真仔細(xì)的計算機(jī)操作習(xí)慣。

        教學(xué)重點(diǎn):

        “選定”、“填充”兩種工作的使用,打開默認(rèn)位置的圖畫。

        教學(xué)難點(diǎn):

        “選定”工具的使用。

        課前準(zhǔn)備:

        教師準(zhǔn)備好范例。并將一幅上一堂課學(xué)生完成的典型畫例和作業(yè)中的圖傳送至學(xué)生的默認(rèn)文件夾中。

        教材分析:

        本課內(nèi)容可看成是上一節(jié)課的延續(xù),主要的任務(wù)是將上次完成的畫填上顏色,從畫圖的角度來說,本課的要求不高。但本課要解決的主要問題是如何打開文件,對所選定的內(nèi)容進(jìn)行移動等Windows基本操作技能的訓(xùn)練,解決了這些問題,對今后學(xué)生的學(xué)習(xí)益處很大。

        首先,教材用①②③清晰的說明了打開文件的操作步驟,在教學(xué)中教師可以讓學(xué)生看書自學(xué)后自己操作。接著利用選定工具將窗子放正,然后再對窗子填充顏色,完成后保存作品。這一流程反映了一個電子作品的修改、完善過程。在“選定”工具的教學(xué)中,教材中分別出示了三幅圖,并指出鼠標(biāo)指標(biāo)的變化,教學(xué)中教師要引導(dǎo)學(xué)生觀察。在“填色”工具的教學(xué)中,教材只出示了一個出錯的畫面,意圖非常明顯。教材最后的“教你一招”解答了小學(xué)心中對保存文件的一個疑惑。

        本課的另一個問題是:學(xué)生的程度不一,上一節(jié)課有的學(xué)生沒有留下作品,并且在教學(xué)中,我們可能需要一個“靶子”。因此,我們有必要在學(xué)生的默認(rèn)文件夾中放上兩到三個學(xué)生上一節(jié)課完成的'作品。作品的選擇要有利于本課的教學(xué),如窗子不要放得太整齊,教學(xué)樓中有些地方不要封口等。

        教學(xué)過程:

        一、引入

        “上一節(jié)課,同學(xué)畫得畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下”。教師出示五幅左右的畫,其中窗子不能放得太正。

        “你覺得怎樣才能使這些畫更美?”當(dāng)有學(xué)生回答到“填色”“移動”兩個方法時教師及時出示課題。

        二、打開圖畫

        1、我們先來幫這幅畫變得更漂亮,可你知道怎么打開這幅畫的嗎?

        2、讓學(xué)生看課本,試著打開文件。

        3、師演示,強(qiáng)調(diào)選擇文件時要單擊這個文件名。

        三、移動“窗子”

        1、你們看,這幅畫的窗子好像不整齊哦,你能幫忙移移正嗎?怎么操作呢?

       。ㄗ寣W(xué)生從課本上找找用什么工具來完成)

        2、師演示窗子的移動,讓學(xué)生觀察在操作每一步時鼠標(biāo)的變化。

        3、學(xué)生試一試能否移動窗子,強(qiáng)調(diào)只有在鼠標(biāo)變形后才能移動選定的內(nèi)容。

        4、接著讓學(xué)生嘗試移動,為加強(qiáng)練習(xí)可讓學(xué)生將整排窗子移動。

        5、說說你認(rèn)為在移動中最容易錯的地方,問一問你有什么問題?

        四、填色

        1、移整齊了窗子,我們開始為窗子填漂亮顏色了,可用什么工具來填顏色呢?又該如何選擇不同的顏色?(課本上找一找)

        2、請學(xué)生說一說課本上找的答案

        3、你能試試看嗎?

        4、哦,我看到同學(xué)們在填色的時候遇到了一些困難,把顏色給涂到外面去了,那該怎么辦呢?

        5、小博士來幫忙了,讀讀小博士的教你一招。還要記得上次“畫錯了怎么辦”的解決方法。

        五、保存

        “當(dāng)我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來!弊寣W(xué)生試一試。

        “你有什么問題?”在教師引導(dǎo)下一齊學(xué)一學(xué)本課的最后一個“教你一招”。

        六、修改自己的作品

        現(xiàn)在,讓我們給上一節(jié)課中完成的畫填上顏色,位置不正確的,要放正。(這樣學(xué)生的練習(xí)機(jī)會就多了一倍)完成后教師應(yīng)當(dāng)展示優(yōu)秀作品,并對顏色搭配等美術(shù)方面的問題作簡單的指導(dǎo)。最后教師小結(jié)本課。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

        教學(xué)目標(biāo):

        1.知識目標(biāo):通過機(jī)器人的組裝,讓學(xué)生進(jìn)一步了解機(jī)器人;初步學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計方法。

        2.能力目標(biāo):初步學(xué)會控制機(jī)器人,能讓機(jī)器人走直線。

        3.情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學(xué)會如何分析問題、解決問題。

        教學(xué)重點(diǎn):

        進(jìn)一步掌握機(jī)器人編程步驟,學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的編程方法。

        教學(xué)難點(diǎn):

        讓機(jī)器人盡可能地走直線。

        課時安排:

        2-3課時。

        課前準(zhǔn)備:

        機(jī)器人調(diào)試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

        教材分析:

        本課的主要知識點(diǎn)是讓學(xué)生掌握機(jī)器人走一段直線,學(xué)習(xí)機(jī)器人編程中最簡單的“順序式”結(jié)構(gòu)。重點(diǎn)是要指導(dǎo)學(xué)生如何把理論設(shè)想轉(zhuǎn)化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經(jīng)驗。

        “走線段”任務(wù)對剛接觸機(jī)器人沒多久的學(xué)生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學(xué)模式時也應(yīng)該充分尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),順應(yīng)學(xué)生的年齡和心理特點(diǎn),從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機(jī)器人學(xué)習(xí)任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務(wù)驅(qū)動方式,通過課內(nèi)競賽等方法來實施。

        第一次主題任務(wù)活動,還要教給學(xué)生如何進(jìn)行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。

        教學(xué)建議:

        教師通過談話引入,提出一個學(xué)生比較感興趣,又有一定挑戰(zhàn)性的任務(wù),準(zhǔn)備讓學(xué)生嘗試。

        分析該項任務(wù)的主要活動內(nèi)容,教師和學(xué)生一起討論,根據(jù)機(jī)器人郵遞員的任務(wù)要求,我們可以歸納出:讓機(jī)器人走一段距離。接下去讓學(xué)生思考:如何才能讓機(jī)器人走一段距離呢?機(jī)器人硬件需要怎么組裝設(shè)計?如何來編程呢?怎么控制機(jī)器人走的遠(yuǎn)近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點(diǎn)講解如何來編寫程序:分析任務(wù),畫出流程圖,編寫程序,下載運(yùn)行,修改調(diào)試等。讓學(xué)生有一個明確的操作概念和步驟。

        由于本次任務(wù)具有一定的難度和挑戰(zhàn)性,可以小組為單位,開展組內(nèi)合作、組間競爭,搞一些課內(nèi)比賽,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和合作精神。

        練習(xí)建議:

        讓學(xué)生設(shè)計一個能完成送信工作的郵遞員機(jī)器人。同時,已經(jīng)完成任務(wù)的小組,還可以繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn):讓機(jī)器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

        1.導(dǎo)入新課。

        師:前面幾節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了有關(guān)機(jī)器人的基本知識,那么現(xiàn)在機(jī)器人在你心中是一個什么概念?

        生:是一個人/替人類工作的.,會干活,會開車……

        師:想像一下,將來的機(jī)器人會是什么樣?

        生:更像人類/更聰明/能獨(dú)立思考……

        師:今天我們就要自己來設(shè)計、搭建一個機(jī)器人,并進(jìn)行一次送信比賽。

        2.實踐探索。

        師:宣布本次比賽的主題:機(jī)器人郵遞員?纯茨膫小組的機(jī)器人郵遞員最能干,能將信準(zhǔn)確及時地送達(dá)指定地點(diǎn)。

        宣讀本次比賽的規(guī)則:

        (1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內(nèi)完成機(jī)器人的搭建及調(diào)試工作。

       。2)在每次比賽之前有1分鐘的準(zhǔn)備時間。

       。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進(jìn)下一輪,負(fù)隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

        (4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

       。5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

        (6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進(jìn)入比賽場地,其他人不能進(jìn)入。

        然后,教師簡單分析本次任務(wù)的特點(diǎn)及完成任務(wù)的思路。

        請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。

        其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊)的表現(xiàn)打分。

        3.整理下課。

        師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結(jié)束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

      小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

        一、教學(xué)內(nèi)容:

        義務(wù)教育實驗教科書P8~9

        二、教學(xué)目標(biāo):

        知識目標(biāo):了解快捷方式。

        技能目標(biāo):1.學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序;

        2.熟練使用鼠標(biāo)的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

        情感目標(biāo):感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。

        三、教學(xué)重、難點(diǎn):

        教學(xué)重點(diǎn):通過游戲,使學(xué)生饒有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生動手。

        教學(xué)難點(diǎn):正確的游戲觀的滲透。

        四、教學(xué)準(zhǔn)備:將小游戲事先裝入學(xué)生機(jī),并建好快捷方式。

        五、課時安排:

       。闭n時

        六、教學(xué)過程:

        (一)復(fù)習(xí)導(dǎo)入

        師說生練,教師提示注意點(diǎn)。

        拖動:先按住鼠標(biāo)的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標(biāo)左鍵。(練習(xí):把我的電腦圖表移到右下角)

        單擊:按鼠標(biāo)左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

        雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標(biāo)左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標(biāo)左鍵兩次)

       。ǘ﹤魇谛轮

        老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標(biāo)已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標(biāo)來玩一下小朋友們最喜歡的.游戲,好嗎?

        游戲一:讓小動物更漂亮

        1.打開桌面上的“涂色游戲”

        2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。

       。ㄏ茸寣W(xué)生回答如何關(guān)閉窗口)

        3.用另一種方法打開“涂色游戲”

        右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標(biāo)右鍵一次)

        4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標(biāo)指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

        5.學(xué)生練習(xí):讓小動物變得越來越漂亮!

        游戲二:移一移,拼一拼

        1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)

        2.師示范。

        3.生練習(xí)。

       。ㄈ┚毩(xí)

        1.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?

        2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

       。ㄋ模┱n堂小結(jié):讓學(xué)生說說自己的收獲?

        七、教后反思

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