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    1. 中小學信息技術課程教案

      時間:2022-02-01 08:16:51 信息技術 我要投稿

      【精選】中小學信息技術課程教案四篇

        作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的中小學信息技術課程教案4篇,希望對大家有所幫助。

      【精選】中小學信息技術課程教案四篇

      中小學信息技術課程教案 篇1

        教學目的

        1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

        2、進一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設置方法;

        3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等

        教學重點:涂色工具的應用,中小學信息技術課程教案。

        教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的.調(diào)配方法以及對封閉圖形

        涂色的方法。

        教學準備:

        1、計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

        2、范圖。

        教學過程

        一、復習導入

        1、復習畫筆進入的方法和步驟

       。1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法—————最小化

       。2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。

       。3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。

        2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

        點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。

        二、教學新課

        1、調(diào)色板的應用。

       。1)教學前景色的操作。

        打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。

        指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵。

       。2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。

        點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。

        (3)教學背景色的操作。

        先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。

        (4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。

        2、涂色工具的教學。

        用左鍵單擊—用前景色涂色

        用右鍵單擊—用背景色涂色

        3、開文件。

        點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作—————最小化

        4、打開文件“房子”。

        5、練習涂色。

        三、學生練習、交流

        1、做練一練(1)

       。1)打開文件:圖形涂色,教育論文《中小學信息技術課程教案》。繪畫P73頁“試一試”

        全課總結(略)

        〔課后記〕

        這個內(nèi)容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調(diào)。所以特別提醒要注意。

      中小學信息技術課程教案 篇2

        教學目的和要求

        1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

        2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

        教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

        教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

        教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件

        教學過程

        一、復習

        提問:工具箱中的工具名稱

        教師指工具,學生口答

        二、新課導入

        1、出示圖例:

        師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

        出示:其實許多規(guī)則的圖形

        都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

        同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

        今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

        三、教學新課

        1、教學“矩形”畫圖工具

        (1)教學畫長方形

       、龠x擇矩形工具單擊;

       、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

        ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

       。2)教學畫正方形

        ①選擇矩形工具單擊

       、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

        ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

        2、教學“圓角矩形”畫圖工具

        圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的`長方形的四個角是圓角的。

        3、教學“橢圓”畫圖工具

       。1)教學畫橢圓

        引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

        (2)教學畫圓

        說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

        4、教學“多邊形”畫圖工具

        操作步驟:(師生討論得出)

        教學畫45度和90度角的拐角。

        5、教學畫一幢房子。

        引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

       。1)畫房子的主體,用矩形工具

       。2)畫房子的門,用矩形工具

       。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

       。4)畫房頂,用多邊形工具

        (5)畫煙囪,用橢圓工具

        6、練一練畫出下面的圖形

        全課總結

        這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

        〔教后記〕

      中小學信息技術課程教案 篇3

        教學目的和要求

        1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

        2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

        3、培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

        教學重點:

        1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

        2、掌握紙牌的規(guī)則。

        教學難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。

        教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

        教學過程

        一、引言導入

        我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。

        二、新課教學

        1、啟動紙牌游戲

        師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

        (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

       。2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

        2、紙牌游戲的規(guī)則

        師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

        為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

        紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

        當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的`牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

        3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

        移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

        翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

        發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

        將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

        4、重新開始

        師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

        5、退出游戲

        師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

        可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

        也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

        練習:

        使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

        全課總結

        你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

        〔教后記〕

      中小學信息技術課程教案 篇4

        教學目的和要求

        1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。

        2、掌握窗口的基本操作。

        3、初識菜單命令。

        4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

        教學重點與難點:

        1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。

        2、難點:菜單命令。

        教學準備

        1、計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

        2、自制的Powerpoint教學軟件

        教學過程

        一、新課導入

        同學們,上節(jié)課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內(nèi)容嗎?

        二、新課教學

        (一)、窗口的組成

        我們知道,在Windows環(huán)境下的所有應用程序都是在窗口中執(zhí)行的,關閉窗口,也就關閉了程序。

        下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區(qū)別。

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        1、最小化窗口

        下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。

        2、最大化(還原)窗口

        讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

        3、切換窗口

        師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。

        4、移動窗口

        師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。

        5、改變窗口的大小

        下面請同學們觀察老師的`鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

        那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。

        師把鼠標的指針形狀變?yōu)椋釂枺河姓l知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大。ㄉ穑瑤熆偨Y,能同時改變高度和寬度。)

        6、關閉窗口

        有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)

        (三)、菜單命令

        打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

       。ㄋ模、窗口的滾動

        教師做演示,學生自己練習。

        全課總結

        這節(jié)課同學們學習了有關Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節(jié)課學習到的具體內(nèi)容有那些。能熟練操作。

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