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    1. 電腦技能大賽策劃書

      電腦技能大賽策劃書

        時(shí)間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標(biāo),是時(shí)候靜下心來好好寫寫策劃書了。拿起筆的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,以下是小編幫大家整理的電腦技能大賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

      電腦技能大賽策劃書

      電腦技能大賽策劃書1

        一、活動描述:

        相信大家都了解吉尼斯紀(jì)錄,信息系第二學(xué)委會秉承吉尼斯精神,將借鑒其形式舉辦屬于我們的活動——技尼斯。同學(xué)們報(bào)名參加的項(xiàng)目,我們會登記下來并在信息系的博客http://公布。下一年如果有人在已記錄的項(xiàng)目打破記錄,我們就會登記最新的記錄,而新的項(xiàng)目同樣也會被記錄下來,以次類推地每年進(jìn)行。

        二、活動主題:

        challenge your self——show what you want to show.

        三、活動背景:

        注重個(gè)性發(fā)展,已成為大學(xué)校園中出現(xiàn)頻率最高的詞語之一。在青春最洋溢的時(shí)段,我們有熱情、有激情、有無限的`可能。此外,每個(gè)人都有自己的特長與興趣,每個(gè)人都想有一個(gè)平臺展現(xiàn)自己獨(dú)特的個(gè)人魅力。基于以上的情況,信息系第二學(xué)委會舉辦這次活動,希望能為同學(xué)們提供一個(gè)展示絕活、展現(xiàn)個(gè)人魅力的平臺。

        四、活動目的:

        本次活動的主要目的是刺激想象力、豐富生活、與人共樂。將以最自由、最靈活形式來刺激同學(xué)們的想象力,豐富同學(xué)們的課余生活。在本次活動中,只要你有想法,無論是誰,都有可能成為主角。

        五、活動簡介:

       。ㄒ唬┮(guī)定項(xiàng)目:詳情見附件二.

       。ǘ┳杂身(xiàng)目:詳情見附件三.

        六、評選方式:

       。ㄒ唬┮(guī)定項(xiàng)目:在規(guī)定的時(shí)間里現(xiàn)場進(jìn)行比賽評選

        (二)自由項(xiàng)目:

        1、初選:由指導(dǎo)老師和級委統(tǒng)計(jì)評選出20份作品。

        2、終選:以晚會的形式進(jìn)行,結(jié)合大眾評委和老師的票數(shù)確定最終結(jié)果。

        3、成果展:本次活動在最終晚會后將在宣傳欄展出活動的成果。

        七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

        八、活動具體工作人員安排:

        1.宣傳:宣傳部長黃赟及各班宣傳委員。

        2.咨詢會:級委全體干部及各班宣傳委員。

        3.報(bào)名事宜負(fù)責(zé)人:組織部長及各班組織委員。

        4.規(guī)定項(xiàng)目試題負(fù)責(zé)人:主任朱麗平,信息科技部長岑杰鵬。

        5.自由項(xiàng)目評選:指導(dǎo)老師及級委全體干部。

        6.最終晚會負(fù)責(zé)人:指導(dǎo)老師、級委全體干部及各班班委。

        九、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:

      電腦技能大賽策劃書2

        一、活動描述:

        相信大家都了解吉尼斯紀(jì)錄,信息系第二學(xué)委會秉承吉尼斯精神,將借鑒其形式舉辦屬于我們的活動——技尼斯。同學(xué)們報(bào)名參加的項(xiàng)目,我們會登記下來并在信息系的博客http://公布。下一年如果有人在已記錄的項(xiàng)目打破記錄,我們就會登記最新的記錄,而新的項(xiàng)目同樣也會被記錄下來,以次類推地每年進(jìn)行。

        二、活動主題:

        Challenge yourself——Show what you want to show。

        三、活動背景:

        注重個(gè)性發(fā)展,已成為大學(xué)校園中出現(xiàn)頻率最高的詞語之一。在青春最洋溢的時(shí)段,我們有熱情、有激情、有無限的可能。此外,每個(gè)人都有自己的特長與興趣,每個(gè)人都想有一個(gè)平臺展現(xiàn)自己獨(dú)特的個(gè)人魅力。基于以上的情況,信息系第二學(xué)委會舉辦這次活動,希望能為同學(xué)們提供一個(gè)展示絕活、展現(xiàn)個(gè)人魅力的`平臺。

        四、活動目的:

        本次活動的主要目的是刺激想象力、豐富生活、與人共樂。將以最自由、最靈活形式來刺激同學(xué)們的想象力,豐富同學(xué)們的課余生活。在本次活動中,只要你有想法,無論是誰,都有可能成為主角。

        五、活動簡介:

        (活動包括規(guī)定項(xiàng)目和自由項(xiàng)目)

       。ㄒ唬┮(guī)定項(xiàng)目:詳情見附件二。

       。ǘ┳杂身(xiàng)目:詳情見附件三。

        六、評選方式:

       。ㄒ唬┮(guī)定項(xiàng)目:

        在規(guī)定的時(shí)間里現(xiàn)場進(jìn)行比賽評選

        (二)自由項(xiàng)目:

        1.初選:由指導(dǎo)老師和級委統(tǒng)計(jì)評選出20份作品。

        2.終選:以晚會的形式進(jìn)行,結(jié)合大眾評委和老師的票數(shù)確定最終結(jié)果。

        3。成果展:本次活動在最終晚會后將在宣傳欄展出活動的成果。

        七.經(jīng)費(fèi)預(yù)算: 經(jīng)費(fèi)預(yù)算 項(xiàng)目 內(nèi)容 數(shù)量 花費(fèi)(元) 備注 宣傳 全開白紙 35 35 黑白紙質(zhì) 8 1。6 雙面膠 5 5 沖洗照片 未知 50 控制在50元內(nèi) 晚會布置 彩帶 未知 20 氣球 未知 20 包裝繩 未知 20 打印資料 宣傳單之類 未知 20 獎(jiǎng)品+禮品+獎(jiǎng)狀+榮譽(yù)證書 獎(jiǎng)品+禮品 20+11 210 20份小禮品(控制在5元以內(nèi))

      電腦技能大賽策劃書3

        一、活動目的:

        規(guī)定項(xiàng)目融技術(shù)與娛樂于一身,希望同學(xué)們在比賽中提升自我的同時(shí)豐富個(gè)人課余生活。

        二、活動背景:

        同學(xué)都有一定的計(jì)算機(jī)的技術(shù),因此,第二學(xué)委會借此機(jī)會讓同學(xué)們在比賽競爭中提高升自己的才能,展露手腳的同時(shí)也吸取一下經(jīng)驗(yàn)。

        三、活動時(shí)間:

        1.:5月12日—5月21日

        2.比賽時(shí)間:5月23日—5月27日

        四、活動的具體介紹:

        固定項(xiàng)目由主辦方規(guī)定,它屬于技術(shù)性、知識型的項(xiàng)目,讓參賽者在活動中娛樂與學(xué)習(xí)雙收。固定項(xiàng)目包括有敲打程序、程序改錯(cuò)、數(shù)獨(dú)比賽這三個(gè)獨(dú)立項(xiàng)目。

        (一)敲打程序:

        1.比賽內(nèi)容:考驗(yàn)的是參賽者的鍵盤指法熟練程度。比賽屆時(shí),主辦方會給出若干段程序代碼,參賽者要用鍵盤敲打下來,并要求在VC++里成功運(yùn)行。

        2.評分標(biāo)準(zhǔn):誰最快敲打完成,誰就是勝利者。

        (二)程序改錯(cuò):

        1.比賽內(nèi)容:考驗(yàn)的是參賽者對程序的敏感度。比賽屆時(shí),參賽者要將含有若干錯(cuò)誤的程序代碼進(jìn)行修改,直至程序能在VC++成功運(yùn)行。

        2.評分標(biāo)準(zhǔn):誰在最短的時(shí)間內(nèi)修改完所有程序就為勝者。

        (三)數(shù)獨(dú)比賽:

        1.比賽內(nèi)容:考驗(yàn)的'是參賽者的觀察能力和推理能力。數(shù)獨(dú)盤面是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,比賽屆時(shí),參賽者要利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字。使1-9每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次。比賽屆時(shí),參賽者將要填寫若干個(gè)數(shù)獨(dú)。

        2.評分標(biāo)準(zhǔn):在限時(shí)的時(shí)間內(nèi)誰最快填完所有數(shù)獨(dú)就為勝者,若在限定的時(shí)間里沒人完全填完,則記錄參賽者所填的數(shù)量,填的越多就為勝。

        注:

        1.以上3個(gè)項(xiàng)目均為獨(dú)立,參賽者可參加1個(gè)或多個(gè),3個(gè)項(xiàng)目的比賽時(shí)間將會錯(cuò)開。

        2.以上3個(gè)項(xiàng)目若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒人全部完成,則完成最多的為勝者。

        五、活動規(guī)則:

        1.參賽者不能攜帶任何參考資料進(jìn)入比賽場地,也不能用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行搜索。

        2.程序改錯(cuò)項(xiàng)目中,參賽者不能改變原程序的作用和目的。

        六、評選方式:

        比賽屆時(shí),主辦方工作人員會用計(jì)時(shí)器計(jì)下參賽者完成該個(gè)項(xiàng)目的所用時(shí)間,最快完成的參賽者就是該項(xiàng)目的優(yōu)勝者,也是該項(xiàng)目的紀(jì)錄保持者。當(dāng)記錄保持者誕生后,比賽即結(jié)束。另外,這次活動所有項(xiàng)目的記錄我們都將細(xì)心登記下來,留作下一屆刷新記錄之用。這樣,每一年的活動都有可能會出現(xiàn)更強(qiáng)的項(xiàng)目記錄。這樣的一個(gè)活動將一直傳承下去并在傳承過程中得到發(fā)展。

        七、活動具體流程:

        1.學(xué)委會提前幾周下發(fā)比賽通知,最好是舉行發(fā)布會或者安排商業(yè)街前面的攤位為各位同學(xué)詳細(xì)介紹比賽具體事項(xiàng),鼓勵(lì)同學(xué)們積極參加比賽。

        2.報(bào)名方式:

        (1).在報(bào)名截止日期之前,信息系第二學(xué)委會的參賽者在所在班級的組織委員處報(bào)名,要說明要報(bào)的是哪個(gè)或哪幾個(gè)項(xiàng)目,最后由組織委員匯總并將報(bào)名的匯總表以電子郵件的形式提交到公郵。第二學(xué)委會以外的其他參賽者可自行將報(bào)名表以電子郵件的形式提交到公郵,且規(guī)定表格統(tǒng)一命名為“年級專業(yè)班級+姓名(項(xiàng)目名稱)”,例如:10級電子信息工程3班某某某(程序改錯(cuò))。

        3.在報(bào)名截止之后,學(xué)委會工作人員對報(bào)名表進(jìn)行匯總并統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),根據(jù)參賽人數(shù)決定比賽場地以及是否需對參賽者進(jìn)行分批。

        學(xué)委會需在比賽前一周確保申請好比賽場地(尤其是機(jī)房),并將信息發(fā)放至參賽者。 4.學(xué)委會需在比賽時(shí)間前準(zhǔn)備好比賽的試題,并做好試題保密工作。

        八、參賽對象:

        華南師范大學(xué)南海校區(qū)全體同學(xué),以個(gè)人參賽的形式參加。

        九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:每個(gè)項(xiàng)目產(chǎn)生一個(gè)勝利者并對其頒發(fā)獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品.

        十、活動主要負(fù)責(zé)人聯(lián)系方式:

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