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    1. 信息技術(shù)課教案

      時間:2022-11-03 14:00:34 信息技術(shù) 我要投稿

      信息技術(shù)課教案

        作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的信息技術(shù)課教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

      信息技術(shù)課教案

      信息技術(shù)課教案1

        教學(xué)目的和要求

        1、認(rèn)識Windows窗口,了解窗口的組成。

        2、掌握窗口的基本操作。

        3、初識菜單命令。

        4、進(jìn)一步掌握鼠標(biāo)器的基本操作方法。

        教學(xué)重點與難點:

        1、重點:窗口的基礎(chǔ)知識和基本操作。

        2、難點:菜單命令。

        教學(xué)準(zhǔn)備

        1、計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

        2、自制的Powerpoint教學(xué)軟件

        教學(xué)過程

        一、新課導(dǎo)入

        同學(xué)們,上節(jié)課,陳老師和大家一起學(xué)生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內(nèi)容嗎?

        二、新課教學(xué)

       。ㄒ唬、窗口的組成

        我們知道,在Windows環(huán)境下的所有應(yīng)用程序都是在窗口中執(zhí)行的,關(guān)閉窗口,也就關(guān)閉了程序。

        下面我們就來一起認(rèn)識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區(qū)別。

       。ǘ、窗口的基本操作

        1、最小化窗口

        下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的.那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學(xué)生自己練習(xí)一下,同時找學(xué)生做給其它學(xué)生看。

        2、最大化(還原)窗口

        讓學(xué)生自己試,然后總結(jié)得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴(kuò)大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復(fù)原狀。

        3、切換窗口

        師打開兩個窗口,請同學(xué)觀察兩個窗口的標(biāo)題條有什么不同(生答),師給出當(dāng)前窗口的概念:把標(biāo)題欄呈深顏色的窗口稱為當(dāng)前窗口。單擊任務(wù)欄中的某個窗口的圖標(biāo)按鈕,就可以切換為當(dāng)前的窗口(師作操作)。學(xué)生自己試。

        4、移動窗口

        師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標(biāo)題欄,進(jìn)行拖動操作,可以移動窗口。

        5、改變窗口的大小

        下面請同學(xué)們觀察老師的鼠標(biāo)指針的形況是什么樣子的()。對,當(dāng)指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

        那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學(xué)來完成這個任務(wù)。(請同學(xué)來操作)。

        師把鼠標(biāo)的指針形狀變?yōu),提問:有誰知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結(jié),能同時改變高度和寬度。)

        6、關(guān)閉窗口

        有沒有同學(xué)知道怎么關(guān)閉窗口(生答單擊“關(guān)閉”按鈕,窗口關(guān)閉。)

        (三)、菜單命令

        打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

       。ㄋ模、窗口的滾動

        教師做演示,學(xué)生自己練習(xí)。

        全課總結(jié)

        這節(jié)課同學(xué)們學(xué)習(xí)了有關(guān)Windows98的知識。下面老師想請哪位同學(xué)來說一說,你這節(jié)課學(xué)習(xí)到的具體內(nèi)容有那些。能熟練操作。

      信息技術(shù)課教案2

        教學(xué)目的和要求

        1、習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

        2、讓學(xué)生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

        教學(xué)重點:進(jìn)一步認(rèn)識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

        教學(xué)難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

        教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件

        教學(xué)過程

        一、復(fù)習(xí)

        提問:工具箱中的工具名稱

        教師指工具,學(xué)生口答

        二、新課導(dǎo)入

        1、出示圖例:

        師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

        出示:其實許多規(guī)則的圖形

        都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

        同學(xué)想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

        今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

        三、教學(xué)新課

        1、教學(xué)“矩形”畫圖工具

       。1)教學(xué)畫長方形

        ①選擇矩形工具單擊;

       、趯⑹髽(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

       、郛(dāng)矩形大小合適時,松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出矩形。

        (2)教學(xué)畫正方形

       、龠x擇矩形工具單擊

       、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

       、郛(dāng)正方形大小合適時,松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出正方形。

        2、教學(xué)“圓角矩形”畫圖工具

        圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

        3、教學(xué)“橢圓”畫圖工具

       。1)教學(xué)畫橢圓

        引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學(xué)生講一下操作步驟

       。2)教學(xué)畫圓

        說明:畫圓方法和畫正方形的'方法是一致的?梢栽趺串嫞

        4、教學(xué)“多邊形”畫圖工具

        操作步驟:(師生討論得出)

        教學(xué)畫45度和90度角的拐角。

        5、教學(xué)畫一幢房子。

        引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

       。1)畫房子的主體,用矩形工具

       。2)畫房子的門,用矩形工具

       。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

       。4)畫房頂,用多邊形工具

       。5)畫煙囪,用橢圓工具

        6、練一練畫出下面的圖形

        全課總結(jié)

        這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

        〔教后記〕

      信息技術(shù)課教案3

        教學(xué)目的和要求

        1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機(jī)知識。

        2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

        3、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強(qiáng)學(xué)計算機(jī)的興趣。

        教學(xué)重點:

        1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

        2、掌握紙牌的規(guī)則。

        教學(xué)難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

        教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

        教學(xué)過程

        一、引言導(dǎo)入

        我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

        二、新課教學(xué)

        1、啟動紙牌游戲

        師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

        (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

       。2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

        2、紙牌游戲的規(guī)則

        師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

        為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

        紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

        當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

        3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

        移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

        翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的'牌就會翻開。

        發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

        將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

        4、重新開始

        師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

        5、退出游戲

        師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

        可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

        也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

        練習(xí):

        使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動。

        全課總結(jié)

        你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

        〔教后記〕

      信息技術(shù)課教案4

        教學(xué)目標(biāo)

        知識目標(biāo)

        讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機(jī)知識

        能力目標(biāo)

        使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法

        情感目標(biāo)

        培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強(qiáng)學(xué)計算機(jī)的興趣

        教學(xué)重點

        1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

        2、掌握紙牌的規(guī)則。

        教學(xué)難點

        掌握紙牌的規(guī)則

        教學(xué)過程

        導(dǎo)入

        我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)

        展開

        1、啟動紙牌游戲

        師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

       。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

       。2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

        2、紙牌游戲的規(guī)則

        師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

        為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

        當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

        3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的`方法

        移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

        翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

        發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

        4、重新開始

        師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

        5、退出游戲

        有兩種方法?梢杂檬髽(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

        也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

      信息技術(shù)課教案5

        學(xué)習(xí)目標(biāo):

        1、了解文件夾的作用和基本概念;

        2、學(xué)會建立文件夾;

        3、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。

        教學(xué)重點:

        1、學(xué)會建立文件夾;

        2、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。

        教學(xué)難點 :

        掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作

        德育目標(biāo):

        培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)態(tài)度

        培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的合作精神

        教學(xué)過程 :

        小明想要在計算機(jī)中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

        一、建立新文件夾

        在C盤中創(chuàng)建一個新文件夾。

        1、雙擊“我的電腦”圖標(biāo),打開“我的電腦”窗口;

        2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;

        3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現(xiàn)的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現(xiàn)一個“新建文件夾圖標(biāo)”。

        二、文件夾的重命名

        1、選定“新建文件夾”;

        2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

        3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

        三、移動文件夾

        小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

        1、選定“房子”文件;

        2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

        3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

        四、復(fù)制文件

        1、選定要復(fù)制的文件“房子”;

        2、單擊“編輯”菜單中的“復(fù)制”命令;

        3、將軟盤插入軟盤驅(qū)動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅(qū)動器;

        4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復(fù)制的文件。

        議一議:

        文件的復(fù)制和移動操作有什么區(qū)別?

        練一練:

        在E:盤建立一個“我的作業(yè) ”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

        將保存在磁盤中的畫圖文件復(fù)制到“我的作業(yè) ”文件夾中。

        文獻(xiàn)摘抄:

        如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

        要選取連續(xù)排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

        如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

        教后小記:

        根據(jù)學(xué)生操作水平不一的情況,對學(xué)生進(jìn)行分組,在教學(xué)過程中,我采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,注重體現(xiàn)教師的導(dǎo)向作用和學(xué)生的主體地位。本節(jié)是新課內(nèi)容的學(xué)習(xí),在教學(xué)過程中我盡力引導(dǎo)學(xué)生成為知識的發(fā)現(xiàn)者,把教師的`點撥和學(xué)生解決問題結(jié)合起來,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,從而不斷激發(fā)學(xué)生的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)習(xí)不斷克服學(xué)生學(xué)習(xí)中的被動情況,使其在教學(xué)過程中在掌握知識同時、發(fā)展智力、受到教育。

        很久以來我一直不明白,我們的信息技術(shù)課為什么這樣難于管理、學(xué)習(xí)效果也不令人滿意?現(xiàn)在我明白了,事實上,是我們教學(xué)的主導(dǎo)思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節(jié)課進(jìn)行反思:

        首先:我們應(yīng)當(dāng)把提高學(xué)生興趣放在提高學(xué)生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學(xué)知識告訴我們:學(xué)生的思維活動很容易受外界環(huán)境的影響,在他們對所學(xué)內(nèi)容興趣不大時,尤其是心理感到負(fù)擔(dān),受到壓抑時,便處于抑制狀態(tài)。相反,熱烈的學(xué)習(xí)氛圍會使學(xué)生按捺不住內(nèi)心的激情,主動地投入到教學(xué)過程中去,思維活動也會處于最佳狀態(tài),求知欲和學(xué)習(xí)興趣將得到極為充分的激發(fā)。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設(shè)置很好的情境還要讓任務(wù)驅(qū)動中的任務(wù)環(huán)環(huán)相扣,具體的說就是設(shè)置的任務(wù)要合理:不能讓學(xué)生做完第一個任務(wù)后就很明確的知道最終的結(jié)果是什么;更不能讓學(xué)生做完第一個任務(wù)后就喪失做下一個任務(wù)的積極性;最終這個任務(wù)的結(jié)果一定是發(fā)散性的結(jié)果,做到這一點我相信學(xué)生的興趣一定會高漲的。

        其次:教師不要用自己設(shè)想的模式告訴學(xué)生如何去做,或者是應(yīng)該做什么不應(yīng)該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學(xué)生自己去體驗完成任務(wù)中的酸甜苦辣,從而發(fā)揮他們的主觀能動性和創(chuàng)新能力,以此來改變信息技術(shù)在他們心目中的位置,產(chǎn)生主動去學(xué)習(xí)的積極性;

        再則:就是老師對學(xué)生的評價一定要有標(biāo)準(zhǔn),要有依據(jù)。教師只有做到這一點了無論是技術(shù)好的學(xué)生還是技術(shù)不是很好的學(xué)生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術(shù)不好的學(xué)生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術(shù)好的學(xué)生也深刻的認(rèn)識到自己還是有缺陷的,所謂彌補(bǔ)的著重點。

        最后:還要用鼓勵的話去激勵這節(jié)課中發(fā)揮好的學(xué)生或者小組,當(dāng)然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學(xué)生覺得自己因了不起的本事得以體現(xiàn)才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產(chǎn)生下次更要團(tuán)結(jié)、合作的動力。

      信息技術(shù)課教案6

        一、引入:

        1、展示:

        ①上節(jié)課學(xué)生的作品——《畫鼻子的游戲》(字體、字號、字形設(shè)置)的打印文稿。②這節(jié)課的范例《20年后的我》的彩色打印文稿。

        2、出示不同配色方案的作文范本。(和諧的和難看)

        學(xué)生體會,文章進(jìn)行美化設(shè)置后與前的對比。

        細(xì)心的同學(xué)會發(fā)現(xiàn)字體的變化。

        體會色彩搭配的和諧感!

        之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學(xué)生感受具體的實物!

        二、任務(wù)一:

        字體顏色

        1、學(xué)生自己嘗試設(shè)置顏色;教師巡視,選好典型;

        2、教師演示通過工具欄和菜單欄設(shè)置顏色;

        3、學(xué)生演示設(shè)置其他顏色;

        4、教師選取典型,反饋交流,學(xué)生的色彩搭配情況。

        1、學(xué)生自己嘗試設(shè)置顏色;

        2、學(xué)生將文章設(shè)置為自己喜歡的顏色

        先學(xué)生嘗試,然后教師演示,再學(xué)生自己完成。培養(yǎng)學(xué)生自己探索的能力。

        交流反饋非常重要。(有些學(xué)生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人為安裝到電腦上的。

        三、任務(wù)二:

        美麗的文字效果:

        1、教師示范如何設(shè)置動態(tài)效果(也可讓學(xué)生示范);

        2、(有些同學(xué)會將整篇文展設(shè)置成動態(tài)效果)教師也要展示一下;并讓學(xué)生進(jìn)行評價。

        1、學(xué)生將標(biāo)題設(shè)置為自己喜歡的效果。

        2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的效果?

        3、同桌相互交流

        教師示范也可讓學(xué)生示范;學(xué)生學(xué)起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學(xué)生去當(dāng)小老師!

        四、練習(xí):

        可再出示幾篇小故事,讓學(xué)生選取喜歡的`,根據(jù)故事情節(jié)整體效果的設(shè)置,包括色彩,字體等。

        有時間的話,進(jìn)行練習(xí),熟練操作。

        五、小結(jié):

        1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進(jìn)行設(shè)置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現(xiàn)的便捷性;2、動態(tài)效果的設(shè)置;3、選擇好對象后再操作。

        小結(jié)讓學(xué)生總結(jié)今天學(xué)到了哪些知識!

        教學(xué)反思:

        改變文字的顏色與前一課中的文字設(shè)置方式類似,因此教師在教學(xué)中可根據(jù)學(xué)生情況,防手讓學(xué)生獨立嘗試,并歸納設(shè)置的方式。教師的教學(xué)重點應(yīng)放于引導(dǎo)學(xué)生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內(nèi)容與文字色彩間的和諧統(tǒng)一上。

      信息技術(shù)課教案7

        知識與技能:

       、崩斫馇熬吧捅尘吧母拍睢

       、舱莆崭淖兦熬吧捅尘吧约敖o圖形添加彩色的方法。

       、撑囵B(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

        過程與方法:

        綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學(xué)任務(wù)。

        教學(xué)重點:

        ⒈改變前景色和背景色的方法。

       、矄l(fā)學(xué)生想象,給圖形涂色。

        教學(xué)難點:

        認(rèn)識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

        媒體設(shè)計:

        本課媒體準(zhǔn)備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

        教學(xué)過程:

        一、 情境導(dǎo)入

        教師:上節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了畫圖中的工具,今天請同學(xué)們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

        ⒈播放動畫片《繪制小老鼠》

       、步M織學(xué)生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

        教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經(jīng)過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進(jìn)彩色世界,給圖形涂色。

        板書課題《彩色世界》(貼紙)

        (教學(xué)設(shè)想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以愉悅的心情學(xué)習(xí))

        二、 嘗試操作——認(rèn)識前景色和背景色

       、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值埽伤鼈冏鲆粋自我介紹。

        (播放前景色、背景色自我介紹的動畫)

        Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標(biāo)左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

        大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標(biāo)右鍵哦。

       、矊W(xué)生嘗試操作

       、僬乙徽仪熬吧⒈尘吧诋媹D中的位置。

       、趯⑶熬吧珦Q為藍(lán)色,背景色換成綠色。

        操作完成后,鼓勵學(xué)生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學(xué)生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

        教師:我們只有學(xué)會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

        ⒊鞏固提高:請學(xué)生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

       。ń虒W(xué)設(shè)想:動畫的自我介紹,將學(xué)生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

        三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

        [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

       、苯M織學(xué)生給小紅和猴子涂色。

        師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

        播放輕音樂,學(xué)生開始涂色

       、矊W(xué)生交流、評議作品

       、硟(yōu)秀作品展示

        選擇幾幅漂亮的圖展示給學(xué)生

        教師:有的同學(xué)不但設(shè)計得好,顏色也涂得漂亮,有的.色彩對比強(qiáng)烈,有的色彩淡雅和諧。

        教師:老師相信只要各位同學(xué)多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

       。ń虒W(xué)設(shè)想:利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的想象和創(chuàng)新。學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)解決問題,既增強(qiáng)了學(xué)生的操作技能,又培養(yǎng)學(xué)生的審美感,體現(xiàn)學(xué)生的主體性。)

        四、 實際應(yīng)用

        教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

        (教學(xué)設(shè)想:培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學(xué)生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學(xué)生的創(chuàng)新意識得到體現(xiàn),教學(xué)高潮應(yīng)運而生。)

        五、 全課小結(jié)

        通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),誰能用一句話說一說“今天,我學(xué)會了……”

      信息技術(shù)課教案8

        教材分析

        是以美化Windows界面為中心的實踐操作課,體現(xiàn)“以人為本”的設(shè)計思想,強(qiáng)調(diào)使用者個性化設(shè)置,充分尊重用戶個性發(fā)展。這對于學(xué)生培養(yǎng)對電腦的感情是非常有益的。

        學(xué)情分析

        本課是在學(xué)習(xí)了鼠標(biāo)操作,還沒有學(xué)習(xí)鍵盤操作學(xué)習(xí)之前的一節(jié)課,教材在本課中選擇了學(xué)生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情持續(xù)高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學(xué)生在愉悅的活動中學(xué)會“對話框”的復(fù)雜操作。 教學(xué)目標(biāo)

        知識與技能

        1、使學(xué)生了解“對話框”界面的組成。

        2、熟練掌握應(yīng)用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

        過程與方法 創(chuàng)設(shè)情境,采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式,讓學(xué)生自主探究,協(xié)作交流,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

        情感態(tài)度

        價值觀 通過對桌面背景的改變,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)學(xué)生的美感,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

        教學(xué)重點和難點

       。1)改變桌面背景。

       。2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

        教學(xué)過程

        一、導(dǎo)入:

        1、出示課題:電腦桌面巧裝飾

        讓學(xué)生一起讀課題。

        師提出問題:從課題中你能獲取什么樣的信息呢?知道我們今天要到電腦城堡干什么嗎?

        2、出示教師機(jī)的桌面(Autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

        二、新授:

       。ㄒ唬┤绾卧O(shè)置桌面的背景

        1、初步學(xué)會設(shè)置背景

       。1)教師提出問題,怎么樣才能進(jìn)行桌面的'設(shè)置?打開課本P16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學(xué)生自主學(xué)習(xí)提供了第一個目標(biāo),使接下來的自主學(xué)習(xí)是有的放矢的,并不是放羊)

       。2)學(xué)生相互討論,并且進(jìn)行嘗試。(在同桌討論的基礎(chǔ)上,嘗試性的進(jìn)行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學(xué)設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,同時培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作完成任務(wù),解決問題的精神)

        (3)學(xué)生匯報學(xué)習(xí)結(jié)果,總結(jié)設(shè)置方法。(這里請一到兩個學(xué)生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學(xué)看。對于掌握得好的學(xué)生,他們的學(xué)習(xí)成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學(xué)習(xí)印象;在他們總結(jié)、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學(xué)生,使他們在同學(xué)的演示下,也能很快的掌握這個方法。)

       。4)教師小結(jié):

        師提問: 剛才在設(shè)置桌面的時候都是在哪兒完成的?

        生:屬性。

        看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認(rèn)識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

        出示課件:顯示屬性對話框

        讓學(xué)生通過課件認(rèn)識對話框的基本組成。

        師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士FLASH課件。

        (5)學(xué)生練習(xí):自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

       。6)總結(jié)設(shè)置過程并板書:

        設(shè)置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定

        2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景

       。1)出示教師機(jī)上的桌面(機(jī)器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

        師:Windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設(shè)置成桌面背景。在我們的電腦的D盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設(shè)置成背景,你會嗎?現(xiàn)在就讓我們打開書P17,聽聽小博士是怎么說的。

        讓學(xué)生一起讀一讀。

        問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

       。ㄟ@里應(yīng)該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一個環(huán)節(jié))

       。2)學(xué)生自己嘗試學(xué)習(xí)、操作。(重在自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,教師可以給有困難的學(xué)生進(jìn)行幫助。)

       。3)學(xué)生小結(jié)操作過程,并演示學(xué)習(xí)方法。

       。4)教師小結(jié):教師講解并演示操作方法:單擊“瀏覽”,從列表中選擇“D盤”,找到指定的文件夾“圖片”,單擊“圖片”,再單擊“打開”,選擇一個圖片文件,單擊打開。然后單擊“確定”就可以把選擇的圖片設(shè)置成桌面背景了。板書:瀏覽——我的電腦——E——圖片——確定

       。5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學(xué)生自己動手去嘗試。

        三、鞏固練習(xí)

        3、分層練習(xí)

        A教師指定圖片文件夾,學(xué)生選一幅喜歡的圖進(jìn)行操作。(所有學(xué)生)

        B試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學(xué)生)

        C怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學(xué)生)

        (這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學(xué)生,要求完成的任務(wù)是教師指定的圖片。對于操作較快的學(xué)生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設(shè)置成桌面背景。對于掌握較好的學(xué)生,提出了怎么樣把背景掉。體現(xiàn)出分層設(shè)計的教學(xué)思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學(xué)生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學(xué)生浪費時間,我們給他們設(shè)計難度更高一點的學(xué)習(xí)目標(biāo),不但使他們學(xué)到了更多的知識,更重要的是,他的學(xué)習(xí)興趣會更高)

        四、課堂小結(jié):

        4、讓學(xué)生試著總結(jié)三種不同效果和如何去掉背景圖片。

       。ㄒ唬┌褜W(xué)校的照片作為桌面

        1、同學(xué)們已經(jīng)學(xué)會了怎樣設(shè)置桌面的背景,我們的學(xué)校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的E盤上名為“學(xué)校”的文件夾中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

        2、轉(zhuǎn)播一兩個同學(xué)的設(shè)置,請他們介紹一下自己選擇的景點。

       。ǘ┘と

        1、同學(xué)們,剛才我們設(shè)置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

        1、我們學(xué)會了設(shè)置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變?nèi)f化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設(shè)置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學(xué)習(xí)。

        2、我們學(xué)習(xí)電腦,要講文明,在學(xué)校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學(xué)的學(xué)習(xí),一般不設(shè)置桌面背景,下面請小朋友們把設(shè)置的背景取消掉,當(dāng)一個文明的學(xué)習(xí)者。

        3、學(xué)生操作。

        4、下課。

      信息技術(shù)課教案9

        一、教學(xué)目標(biāo)

        知識目標(biāo):

        1. 認(rèn)識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

        2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

        能力目標(biāo):

        1、學(xué)會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

        2、能用“撤銷”來更正錯誤。

        3、學(xué)會將繪畫的成果保存在默認(rèn)文件夾。

        情感目標(biāo):

        1、激發(fā)并提高學(xué)生熱愛自己學(xué)校的感情;

        2、學(xué)會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

        二、教學(xué)重點

        “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

        三、教學(xué)難點

        1、 保存繪畫成果到默認(rèn)的文件夾。

        2、 配合使用shift鍵的技巧;

        四、課前準(zhǔn)備

        附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。

        五、教學(xué)過程

        一、引 入

        1、回憶上節(jié)課時所學(xué)工具,運用游戲引出新課;

        2、展示精彩新穎的教學(xué)樓激發(fā)學(xué)生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

        二、工具教學(xué)

       。ǔ鍪痉秷D)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成?

        生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;

        范圖中用到哪些工具呢?

        生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

        1、直線

        什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細(xì)設(shè)置)讓學(xué)生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的'演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細(xì)”。再讓學(xué)生運用剛剛學(xué)到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

        文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

        2、畫窗子

        畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

        學(xué)生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

        講解分析注意點:邊框的粗細(xì),畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細(xì),由直線工具決定。

        在學(xué)生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學(xué)生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學(xué)生。鼓勵學(xué)生用這種方法來畫出更美的畫。

        3、整齊的教學(xué)樓

        在完成了探索和基本技能的準(zhǔn)備后,大家可以創(chuàng)作自己學(xué);蛐哪恐械慕虒W(xué)樓。(可適當(dāng)選擇幾幅準(zhǔn)備好的,帶想象的教學(xué)樓)

        三、欣賞、復(fù)習(xí)

        欣賞交流,回憶復(fù)習(xí)

        欣賞者:交流同學(xué)的作品的優(yōu)點;設(shè)計者:回憶復(fù)習(xí)用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件

        保存自己的畫

        教師可用“同學(xué)們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當(dāng)親自演示,在演示時,不要將問題擴(kuò)大化,以免基礎(chǔ)差的學(xué)生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強(qiáng)調(diào)。而且一定要讓學(xué)生在課本上記下文件名。

        五、練習(xí)

        課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細(xì)觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進(jìn)行繪畫。

      信息技術(shù)課教案10

        教學(xué)目的:

        嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習(xí)統(tǒng)籌完成事情的過程。

        教學(xué)重點:

        使用畫筆畫圖與修改。

        教學(xué)難點:

        使用畫筆畫圖與修改。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

        教學(xué)過程:

        一、導(dǎo)言與復(fù)習(xí)

        復(fù)習(xí):窗口的打開與關(guān)閉

        利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的`圖案、圖形,也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

        二、新課教學(xué)

        1、啟動“畫筆”。

        2、打開一個文件。

        3、修改圖形。

       。1)教師講解。

        使用“橡皮”的操作步驟是:

        用鼠標(biāo)單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

        用鼠標(biāo)單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當(dāng)線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

        用鼠標(biāo)左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

        將鼠標(biāo)指針移動到要擦除的區(qū)域,這時鼠標(biāo)指針變成了“”。拖動鼠標(biāo),鼠標(biāo)移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

        (2)教師示范。

        (3)學(xué)生自由練習(xí)。

        教師巡視指導(dǎo)。

        4、放大鏡的使用。

        我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進(jìn)行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細(xì)微的地方。

        教師演示:讓學(xué)生觀察使用放大鏡的效果。

        學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

      信息技術(shù)課教案11

        教學(xué)目標(biāo)

        1、復(fù)習(xí)已學(xué)的知識

        2、掌握橢圓的繪畫技巧

        3、學(xué)習(xí)利用前景色填充

        課前準(zhǔn)備

        1、電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

        2、第6課的教學(xué)范例,并將范例事先發(fā)送給每位學(xué)生

        任務(wù)設(shè)計

        1、樹冠的繪制

        2、樹干的繪制

        教學(xué)重點

        1、讓學(xué)生進(jìn)一步掌握畫圖一般過程

        2、讓學(xué)生學(xué)會橢圓的畫法

        教學(xué)難點

        前景色的填充方法

        教學(xué)過程

        導(dǎo)入

        小朋友們,我們已經(jīng)有一幢漂亮的教學(xué)樓了,可是教學(xué)樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學(xué)樓旁種上參天大樹。

        打開文件

        請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。

        “種”上參天大樹

        我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。

        這時候,我們把鼠標(biāo)移動到畫布上,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)它變成了一個十字架的`形狀?然后按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖動鼠標(biāo),畫布上就出現(xiàn)一個橢圓。在我們拖動鼠標(biāo)的時候還要注意調(diào)整橢圓的大小,應(yīng)該調(diào)整合適后,松開鼠標(biāo)左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經(jīng)學(xué)過的矩形的畫法是差不多的,現(xiàn)在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。

        如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標(biāo)就可以畫出圓了。

        我們曾經(jīng)學(xué)過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據(jù)實際情況講解“前景色填充)

        我們大家現(xiàn)在都已經(jīng)把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。

        “栽”上亭亭玉立的雪松

        我們現(xiàn)在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學(xué)上來試一試,F(xiàn)在我們把漂亮的雪松種到學(xué)校里吧。

      信息技術(shù)課教案12

        教學(xué)目標(biāo)

        復(fù)習(xí)已學(xué)的知識

        掌握放大鏡的與滴管工具的用法

        培養(yǎng)學(xué)生要愛衛(wèi)生。

        課前準(zhǔn)備

        電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

        第五課的教學(xué)作品。

        任務(wù)設(shè)計

        查找污點

        清除污點

        教學(xué)重點

        讓學(xué)生掌握放大鏡的用法

        讓學(xué)生掌握滴管的用法

        教學(xué)難點

        如何清楚污點

        教學(xué)過程

        導(dǎo)入

        小朋友你們平常愛衛(wèi)生嗎,如果你干凈的衣服上有了污點怎么辦好看嗎?你的干凈的臉上有了污點好看嗎?那我們設(shè)計的房屋上有了污點好看嗎?

        打開文件

        今天就讓我們來做一次美容師,清除這些不干凈的東西。下面打開畫圖工具,打開作品。

        火眼金睛。

        1、大家來看看房屋上一點一點的黑點是不是很難看啊,其實要清除這些污點很簡單,只要用墻壁的.顏色再刷一遍就可以了。

        2、可是有些污點看不清楚怎么辦啊,別慌我們有放大鏡。先單擊工具箱里的“放大”按鈕,把鼠標(biāo)指針移到想放大的地方,它就會變成把放大鏡,這時單擊左鍵后就可以了。

        好了,大家來試試是不是所有污點都看見了啊。巧用滴管選取顏色并填充

        1、污點都看見了,現(xiàn)在我們來清楚他們,那如何來選取顏色呢,我們就要用到滴管工具。單擊工具箱里的“取色”按鈕,這就是滴管工具。然后隨便單擊墻壁干凈位置,好了,顏色就選定了。

        2、我們在利用上堂課所學(xué)的“用顏色填充”工具和之前所學(xué)的鉛筆、刷子工具就可以清除這些污點了。

        被美容以后的房屋看去是不是又變的漂亮了嗎。

      信息技術(shù)課教案13

        教學(xué)目的和要求:

        1.使學(xué)生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

        2.掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

        3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

        4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

        教學(xué)重點:

        繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

        教學(xué)難點:

        曲線工具的運用。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

        教學(xué)過程:

        一、新課導(dǎo)入

        談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運用。

        二、新課教學(xué)

        1.啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

        (1)單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

        (2)將鼠標(biāo)指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

        (3)將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

        (4)用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

        2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

        (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。

        (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

        (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

        (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

        (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

        (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

        (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

        3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

        (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

        (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

        (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

        (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

        (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

        (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

        (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

        (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的'痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

        (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

        (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

        (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

        (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

        (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

        (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

        (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

        4.實例:“畫小雞”畫雞身

        (課件、范圖演示)畫雞頭

        畫雞眼

        講解并演示作畫步驟:畫雞腳

        畫雞嘴

        涂顏色

        圖2

        5.作品存盤退出:(講解并演示)

        講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

        退出畫圖程序:

        a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

        b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

        c.單擊【是(Y)選項,保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

        d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

        e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

        6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

        三、全課總結(jié)

       。裕

        〔教后記〕

      信息技術(shù)課教案14

        教學(xué)目標(biāo)

        知道“畫圖”程序的位置。

        了解“畫圖”程序的界面,簡單的認(rèn)識工具欄里的工具。

        學(xué)會使用“鉛筆”和“刷子”工具。

        課前準(zhǔn)備

        電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

        老師的范畫。

        課題

        畫一組大山

        教學(xué)重點

        不同的工具在使用時不同的形狀

        顏色的選取

        清除圖象的幾種方法

        教學(xué)難點

        鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別

        教學(xué)過程

        導(dǎo)入

        欣賞書本上的兩幅作品。

        你們知道嗎?計算機(jī)畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學(xué)習(xí)用計算機(jī)畫畫。

        展開

        一、打開“畫圖”程序

        1、單擊“開始”按鈕,把鼠標(biāo)指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

        2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

        二、認(rèn)識“畫圖”程序。認(rèn)識界面,簡單講解功能。

        你有辦法認(rèn)識工具欄里的工具嗎?

        三、鉛筆。

        1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

        2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。

        3、自己畫一些線條看。

        四、清除圖象。

        1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!

        2、根據(jù)實際情況加以補(bǔ)充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。

        五、刷子的`使用。

        1、如果你覺得鉛筆畫得太細(xì),可以選擇刷子工具。

        2、以小組為單位,研究一下刷子工具是如何使用的,它有哪些特點,它能畫出哪些與眾不同的線條呢?

        六、運用不同的線條來畫一組山。

        今天我們學(xué)會了哪些工具,他們都是怎么使用的?

      信息技術(shù)課教案15

        教學(xué)目標(biāo)

        復(fù)習(xí)已學(xué)的知識

        掌握曲線的繪畫技巧

        學(xué)習(xí)噴槍的用法

        課前準(zhǔn)備

        電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

        第7課的教學(xué)范例,并將范例事先發(fā)送給每位學(xué)生

        任務(wù)設(shè)計

        1、花冠的繪制

        2、枝條的繪制

        3、綠葉的繪制

        4、草坪的繪制

        教學(xué)重點

        讓學(xué)生進(jìn)一步掌握畫圖一般過程

        讓學(xué)生學(xué)會曲線的'畫法及噴槍的用法

        教學(xué)難點

        曲線的畫法和噴槍的用法

        教學(xué)過程

        導(dǎo)入

        小朋友們,我們上一堂課已經(jīng)給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節(jié)課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。

        打開文件

        請小朋友打開“畫圖”程序。

        請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的作品。

        讓鮮花開得更艷

        用我們上節(jié)課學(xué)過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了?纯茨膫小朋友能我演示一下花瓣的畫法。

        畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么?對,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。

        漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務(wù)。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標(biāo),這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標(biāo)不放,拖動鼠標(biāo),就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產(chǎn)生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。

        鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學(xué)的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。

        讓草坪更綠

        校園里已經(jīng)有大樹和鮮花了,現(xiàn)在還缺軟弱的草坪,當(dāng)我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發(fā)著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現(xiàn)在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當(dāng)我們把鼠標(biāo)移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標(biāo)左鍵不放,移動鼠標(biāo),漂亮的草坪就出現(xiàn)了。保存作品。

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