游戲設計崗位職責(精選15篇)
在充滿活力,日益開放的今天,我們都跟崗位職責有著直接或間接的聯(lián)系,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編為大家整理的游戲設計崗位職責,希望對大家有所幫助。
游戲設計崗位職責1
1、根據(jù)需求繪制手機游戲ui
2、配合美術、程序和策劃將美術資源制作成flash;
3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;
4、配合程序,在flash中實現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。
游戲設計崗位職責2
職責描述:
1、負責手游廣告素材的'設計與制作,結合游戲特色及渠道特性進行差異化設計;
2、游戲運營的日常宣傳素材圖(官網(wǎng)、專題項目等圖)的設計工作;
3、游戲icon,logo,商店圖,落地頁,官網(wǎng),海報,廣告圖設計與制作;
4、不斷優(yōu)化素材設計和創(chuàng)意,挖掘用戶點擊需求和痛點,提高素材吸引力;
5、與投放人員保持良好溝通,根據(jù)需求完成素材設計。
任職要求:
1、大專以上學歷,美術設計等相關專業(yè),熱衷游戲行業(yè);
2、一年及以上游戲廣告設計相關工作經(jīng)驗,設計作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等設計工具,有手繪能力者優(yōu)先;
4、良好的協(xié)作和清晰表達能力,能夠快速熟悉了解產(chǎn)品的宣傳賣點;
5、工作積極負責,能夠主動探究用戶需求。
游戲設計崗位職責3
1、準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;
2、負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);
3、負責游戲數(shù)據(jù)存儲結構的設計與開發(fā);
4、負責游戲通信協(xié)議的設計與開發(fā);
5、負責游戲界面功能設計與開發(fā);
6、編寫游戲程序,并且對于程序中存在的`bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當?shù)慕鉀Q。
游戲設計崗位職責4
1、大專以上學歷,美術專業(yè),2年以上經(jīng)驗;
2、良好的美術及原畫功底和優(yōu)秀的視覺設計能力;
3、有良好的設計表現(xiàn)力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關經(jīng)驗優(yōu)先;
5、對UI交互設計有較深的了解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的.責任心,富有團隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
游戲設計崗位職責5
崗位要求:
1、?苹蛞陨蠈W歷,美術、設計或計算機等專業(yè)畢業(yè),可接受應屆生;
2、對游戲UI設計工作富有熱情,并愿意長期從事相關工作;
3、創(chuàng)造力強,具有持續(xù)學習的強烈意愿與良好習慣;
4、執(zhí)行力強,具備極強的問題解決能力和優(yōu)秀的職業(yè)操守。
崗位職責:
1、負責APP及網(wǎng)站開發(fā)中需要的圖片、Flash制作及美工設計。
2、負責APP及網(wǎng)站的'美工設計、制作等相關工作。
3、負責APP及網(wǎng)站的頁面設計及美觀優(yōu)化。
游戲設計崗位職責6
職責描述:
1、負責公司游戲產(chǎn)品的網(wǎng)絡廣告設計與制作(靜態(tài)圖片和flash);
2、跟蹤和分析效果數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)結果對廣告進行優(yōu)化;
任職要求:
1、有1年以上相關工作經(jīng)驗;對游戲風格的`設計有較好的把控能力;
2、熟練使用Photoshop,F(xiàn)lash,Illustrator等相關設計軟件,能使用ActionScript腳本語言實現(xiàn)基本交互;
3、責任心強,有團隊精神,樂于溝通和分享;
4、善于學習、習慣主動思考,勇于創(chuàng)新;
6、應聘時請?zhí)峁﹤人作品;
1、負責制作廣點通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點擊率、轉化率,結合投放數(shù)據(jù)分析并優(yōu)化素材或落地頁面;
2、負責各渠道游戲廣告圖片素材及落地頁的設計;
3、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設計不同風格主題的廣告素材;
4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要時,負責游戲官網(wǎng)和活動專題頁面設計。
游戲設計崗位職責7
1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;
2、負責各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設計及各次級界面的延續(xù)性設計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動畫設計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關設計;
6、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進。
游戲設計崗位職責8
1.徜徉在游戲世界中,你就是這個虛擬世界的聲音創(chuàng)造者和設計者;
2.用你的想象力,為游戲中每一個需要發(fā)聲的地方賦予生命力和表現(xiàn)力;
3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;
4.用聲音講述游戲背后的故事;
5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創(chuàng)造你想要的;
6.用你的專業(yè)知識,構建最真實最自然的.聲音環(huán)境,吸引玩家沉浸在你創(chuàng)造的聲音世界中。
游戲設計崗位職責9
1、根據(jù)策劃需求,設定游戲界面視覺創(chuàng)意、風格;
2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的界面設計方案;
3、完成界面及相關標志、圖標的設計與繪制;
4、游戲UI中相關動畫效果設計。
5、游戲中人物的`原畫、場景、游戲插圖設計。
游戲設計崗位職責10
1、負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的`平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術、設計或相關專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感、
游戲設計崗位職責11
1、根據(jù)項目組策劃案和相關制作規(guī)范,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格。
2、負責手機游戲內用戶界面的設計,icon等元素設計,及游戲logo設計,有創(chuàng)造力。
3、能夠獨立完成游戲界面的設計、布局、美化、切圖等工作;
4、了解手機游戲美術ui的切圖裁圖規(guī)則,完成與程序很好的`溝通,給出最符合條件的ui設計資源;
游戲設計崗位職責12
工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的.素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
游戲設計崗位職責13
1、根據(jù)策劃與主美需求繪制界面,設計游戲整體界面風格
2、按照已定的風格和標準,設計完成其它功能界面
3、和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進
4、負責游戲里的界面圖標和技能icon設計
5、負責游戲的'宣傳圖設計
游戲設計崗位職責14
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的`繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
游戲設計崗位職責15
職責描述:
1、在拜師有道公眾號平臺擔任游戲設計/策劃/游戲開發(fā)工程師師父;
2、填寫完善個人工作經(jīng)歷和資質證明(工作證獲獎證書發(fā)表的作品專利等);
3、薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據(jù)培養(yǎng)目標、教學內容、教學周期等自定拜師學費;
4、師父可自選培養(yǎng)方式:1)、在師父提供的`工作中指導(可招為助理在工作中指導);2)、線下約定時間指導;3)、線上教學;4)、顧問咨詢指導;5)、其他方式。
5、師父按約定周期約定方式根據(jù)培養(yǎng)目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;
6、師父為徒弟傳道受業(yè)解惑,努力把徒弟培養(yǎng)成有能力從事游戲設計/策劃/游戲開發(fā)相關工作人員。
任職要求:
1、3年以上從事游戲設計/策劃/游戲開發(fā)相關工作經(jīng)驗;
2、有較強語言表達與溝通能力,善于講解;
3、有較強的學習能力,能解決學生的各種疑問;
4、有較強的責任心、有熱心幫助他人的師者精神。
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