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    1. 中班音樂游戲《小與》教案

      時(shí)間:2023-10-11 18:47:27 音樂 我要投稿
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      中班音樂游戲《小與》教案

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的中班音樂游戲《小與》教案,歡迎閱讀與收藏。

      中班音樂游戲《小與》教案

      中班音樂游戲《小與》教案1

        課程分析

        《新綱要》指出:在藝術(shù)活動中要“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵(lì)幼兒大膽地想象,運(yùn)用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的感受體驗(yàn);幼兒在藝術(shù)活動過程應(yīng)有愉悅感和個(gè)性化的表現(xiàn)。教師要理解并積極鼓勵(lì)幼兒與眾不同的表現(xiàn)方式,在平時(shí)的教學(xué)活動中我認(rèn)真觀察、及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),尋求解決問題的辦法。在偶爾的一次教育活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對鬧鐘很感興趣,而且鬧鐘的聲音能表現(xiàn)出不同的節(jié)奏,把鬧鐘的聲音和節(jié)奏結(jié)合起來,豈不是一種創(chuàng)新?因此,我設(shè)計(jì)了本次節(jié)奏活動,通過讓幼兒自由模仿鬧鐘的分鐘和時(shí)針并進(jìn)行表演,給了幼兒充分自由表現(xiàn)節(jié)奏的機(jī)會,也使幼兒在輕松愉悅的游戲中自然而然地掌握了節(jié)奏!遏[鐘舞會》這首音樂結(jié)構(gòu)變化鮮明,經(jīng)過剪接后,前段的音樂在旋律上層層遞進(jìn),節(jié)奏相對穩(wěn)定,后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進(jìn)行音樂游戲。結(jié)合音樂,我設(shè)計(jì)了“魔法師”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因?yàn)槟Х◣煹拿弊邮呛⒆觽兎浅J煜さ奈锲?貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到游戲活動中來。

        課程目標(biāo)

        1、在理解樂曲的基礎(chǔ)上,幼兒能創(chuàng)編時(shí)鐘的不同造型。

        2、在游戲合作中體驗(yàn)音樂韻律活動帶來的快樂。

        課程準(zhǔn)備

        魔法帽、魔法棒、《鬧鐘舞會》音樂、PPT

        課程過程

        1、魔術(shù)師情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

        師:小朋友告訴你們一個(gè)秘密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個(gè)你們不知道的'身份,其實(shí)啊我是一個(gè)很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉(zhuǎn)起來,也能讓它停下來。我能讓它跑出去還能讓它自己回來,看好嘍(念咒語 滴答滴答)在這個(gè)世界上幾乎沒有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時(shí)間,我唯一做不到的就是不能讓時(shí)間停止……你們看墻上的鬧鐘,它的指針正在一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn),滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細(xì)聽,小鬧鐘來了(鬧鐘進(jìn)行曲完整2遍,老師隨著音樂做時(shí)鐘擺動的動作示范)

        2、游戲環(huán)節(jié)

        師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會”,那小鬧鐘在做什么呢?在動在跳舞。其實(shí)他們被魔法師喚醒之后,他們在就開始挑起了美麗的舞蹈,跳不動了怎么辦?他們就上發(fā)條,結(jié)果跳著跳著就累趴下了,F(xiàn)在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然后被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來,擺一個(gè)小鬧種的造型,但是造型是不能亂動的哦。

        音樂起,游戲開始,幼兒擺出小造型。

        師:現(xiàn)在我要請所有小鬧鐘來到魔法師身邊來,找一個(gè)舒服的位置,繼續(xù)睡覺。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個(gè)小造型,還要跟著音樂一起跳舞。

        音樂起。游戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動作。

        音樂停,小鬧鐘回到座位上去。

        3、啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,認(rèn)識鐘表,并進(jìn)行游戲

        師:你們知道,鬧鐘里行走的都有誰嗎?小鬧鐘里面擺動的指針。鬧鐘里擺動的指針都有誰?那我們來看看有誰?

        老師出示表的照片,小朋友們擺動做指針動作。

        師:小朋友們想一下,除了手可以擺動,身體還有哪些東方可以擺動?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂起來,小朋友選擇一個(gè)自己喜歡的身體部位進(jìn)行擺動動作。

        音樂起,游戲開始,老師和幼兒一起做動作。

        師:小鬧鐘走不動的時(shí)候要擰發(fā)條,我邀請小朋友來跟我一起做游戲。老師做一個(gè)走不動的小鬧鐘,小朋友在背后做上發(fā)條的動作。

        師:除了擰發(fā)條,還有什么動作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指針擺動等等

        師:兩個(gè)小朋友合作做游戲,兩個(gè)人商量下,誰做指針誰做上發(fā)條的,可以做自己喜歡的動作。發(fā)現(xiàn)新的加油動作,進(jìn)行表揚(yáng)。相互交換角色進(jìn)行動作游戲。

        4、對動作進(jìn)行細(xì)化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指針擺動。

        師:魔法師喚醒哪個(gè)鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。

        結(jié)束游戲:做一邊完整的音樂游戲,老師和幼兒一起進(jìn)行游戲。

        結(jié)束語:跟魔法師完了這么久,發(fā)現(xiàn)時(shí)間過得很快,時(shí)間過去了就回不來了,所以要珍惜時(shí)間。

        課程反思

        在本次中班音樂游戲活動《小鬧鐘大狂歡》中,我選擇的這首《鬧鐘舞會》輕快、有趣,運(yùn)用了欣賞法、啟發(fā)聯(lián)系法和情緒感染法進(jìn)行教學(xué),培養(yǎng)了幼兒傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的興趣,還幫助幼兒體驗(yàn)審美愉悅和創(chuàng)造的快樂。

        在教學(xué)活動過程中,環(huán)節(jié)清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn)。由情境引入音樂游戲,用“魔法”將幼兒變成一個(gè)個(gè)活潑可愛的“小鬧鐘”。我放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,去說、去做,設(shè)計(jì)思路非常清晰,幼兒容易接受!靶◆[鐘”的動作也跟音樂結(jié)合的很好,我變身為“魔法師”和幼兒一起游戲,使原本抽象的音樂躍然紙上,更加吸引幼兒,充分調(diào)動了幼兒的積極性。

      中班音樂游戲《小與》教案2

        一、活動目標(biāo):

        1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

        2、在游戲過程中體驗(yàn)音樂活動帶來的快樂。

        二、活動準(zhǔn)備:

        1、五只小老鼠和黑貓的圖片。

        2、胸飾若干。

        三、活動過程:

        (一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

        1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

        2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的?(眼睛小小的、圓圓的,還有個(gè)本領(lǐng),會骨碌骨碌轉(zhuǎn);嘴巴尖尖的,幼兒學(xué)學(xué),尾巴細(xì)細(xì)的、長長的)

        3、小老鼠還帶來了幾個(gè)好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

        4、你們喜歡小老鼠嗎?為什么?

        (家流露對小老鼠的憎恨)

        5、老鼠玩得正開心的時(shí)候,誰來了?(出示黑貓)教師叫:喵 喵 喵喵 喵。

        6、你們想想,黑貓看到小老鼠會怎么做呢?(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學(xué)貓吃:啊嗚 啊嗚 啊嗚啊嗚 啊嗚(幼兒學(xué)學(xué))吃掉了五只小老鼠。

        7、剛才發(fā)生的這個(gè)故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

        (二)配樂唱歌。

        1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

        2、幼兒講講最喜歡歌曲中的'句子?(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

        3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學(xué)學(xué)做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚(yáng)個(gè)別小朋友)

        4、賞識孩子,使其他小朋友也膽地表現(xiàn)出來。

        (三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進(jìn)行表演。

        1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

        黑貓很厲害的,誰做黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢?

        小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演?

        根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結(jié)游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就為他們演唱。)

        2、集體表演。(及時(shí)捕捉信息進(jìn)行評價(jià))

        (四)延伸活動:黑貓休息了。

        1、黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)

        2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領(lǐng)!

      中班音樂游戲《小與》教案3

        教學(xué)目標(biāo)

        感受音樂的漸強(qiáng)與減弱,大膽創(chuàng)編動作,自由表達(dá),能跟隨音樂的變化使用樂器,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

        活動準(zhǔn)備

        大巨人與小矮人的音樂

        漸強(qiáng)與漸弱的符號

        小矮人圖譜

        活動過程

        故事導(dǎo)入

        師:小朋友們,今天方老師帶來一個(gè)好聽的故事要和大家分享,請小朋友們仔細(xì)聽一聽!霸诿艿'大森林里,住著一群會魔法的小矮人,他們每天快樂地勞動,快樂的生活著,這一天,小矮人準(zhǔn)備去森林里打獵。聽,小矮人唱著歌出發(fā)了。

        教師示范唱:(啦···)教師:小朋友們,小矮人上山時(shí)唱的歌有什么變化呢?(聲音逐漸變強(qiáng))工作了一天,小矮人哼著歌下山回家啦。(啦···)教師:小矮人下山時(shí)唱的歌又有什么變化呢?(聲音逐漸變?nèi)酰?/p>

        3、師小結(jié):像這樣聲音逐漸變強(qiáng),我們就叫他“漸強(qiáng)”,聲音逐漸變?nèi)酰覀兙徒兴皾u弱”。有誰愿意嘗試唱一唱?(師幼嘗試表演)

        欣賞音樂,感知漸強(qiáng)與漸弱

        師:小矮人打完獵下了山,高興地往家回,突然傳來了“咚咚咚”的腳步聲!斑恕ぁぁぁぁぁぁ甭曇粼絹碓綇(qiáng),誰來了呀?(出示大巨人)。來了一個(gè)大巨人,頭頂天,腳踩地,你們猜一猜小矮人會不會害怕呀?小矮人有魔法呢,他沒有害怕,那我們來聽一聽他是怎么變魔法的?

        教師播放音樂的第一句“我變變···變成大巨人”。師提問幼兒:魔法的咒語是怎么說的?請幾位幼兒講述。師:那咒語的聲音是怎樣的?(越來越強(qiáng))師幼共同說咒語。此環(huán)節(jié)出示小矮人逐漸變成大巨人的圖片。

        師:看,小矮人變成了大巨人,比那個(gè)大巨人還要大,把大巨人給嚇跑了。越跑越遠(yuǎn),聲音越來越弱“咚···”(漸弱)接著,我們再聽一聽小矮人又是怎樣唱的。

        教師播放:“我變變····變成小矮人”。

        教師:小矮人這次的咒語又是怎么說的?師:咒語的聲音呢、怎樣變化的?(聲音越來越弱)師幼共同說咒語,此環(huán)節(jié)出示小矮人逐漸變化的圖片。

        師:小矮人用魔法與勇敢戰(zhàn)勝了大巨人,你們想不想也學(xué)他們變一下魔法呢?我們一起來變魔法吧。

        教師完整播放《大巨人與小矮人》,幼兒聽音樂。師:咒語師怎么說的?我變···變成大巨人,我變···變成小矮人。然后呢?變大,變小,變大,變小。變到不見了。(教師變唱邊出示圖譜)

        師:小朋友們,咒語我們會說了,那老師想請小朋友們想一想表演一下。大巨人可以用什么樣的動作來表現(xiàn)?(幼兒創(chuàng)編)小矮人又可以用什么樣的動作來表現(xiàn)?那我們跟著音樂表演一下好不好?(此環(huán)節(jié)播放音樂表演2~3遍)

        師:小朋友們表演的都很棒,今天老師帶來了一些樂器,我們用樂器來變現(xiàn)小矮人的魔法好不好?當(dāng)變成大巨人的時(shí)候,聲音要漸漸變強(qiáng),變成小矮人的時(shí)候聲音逐漸變?nèi)。我們先來試一下?/p>

        教師邊說邊帶領(lǐng)幼兒表演。

        師:下面我們帶上樂器跟著音樂一起變魔法吧。◣熡妆硌2~3遍)

      中班音樂游戲《小與》教案4

        幼兒園中班游戲活動教案:

        快樂的小面條

        活動目標(biāo):

        1、在了解煮面條的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進(jìn)行模仿和表現(xiàn)。

        2、引導(dǎo)幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵(lì)幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運(yùn)用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗(yàn)自由表達(dá)和創(chuàng)造的歡樂。

        3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

        4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室

        活動過程:

        一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

        二、基本部分:

       。ㄒ唬┲w動作的想象和表現(xiàn):

        1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的`、直直的)

        2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵(lì)幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導(dǎo)幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

        3、面條下鍋后怎樣一點(diǎn)一點(diǎn)變軟的呢?引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

        在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

       。ǘ非南胂窈捅憩F(xiàn):

        1、完整欣賞樂曲。

        2、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

        3、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨(dú)特的動作給予評價(jià)、模仿改進(jìn),教師提供必要的示范。

        4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

       。ㄈ┙Y(jié)束部分

        放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

        教學(xué)反思:

        課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      中班音樂游戲《小與》教案5

        活動目標(biāo):

        1、通過撕報(bào)紙、傳球等游戲,感知?dú)g快樂曲中的延長音,表達(dá)自己對音樂的理解,增強(qiáng)對音樂的敏感度。

        2、感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        1、幼兒人手一份報(bào)紙、記錄紙、筆。

        2、教師操作的大記錄紙。

        活動過程:

        一、情景導(dǎo)入,初步感知延長音。

        1、在《十個(gè)小矮人》音樂聲中幼兒邊唱歌邊進(jìn)教室。

        2、欣賞小矮人找朋友的樂曲,初次感受音樂。

        3、教師帶領(lǐng)幼兒第一次欣賞音樂。I教師:這首曲子有什么特別之處?小矮人在什么樣的音樂聲中找好朋友的?

        4、聽音樂用手指做小矮人在身體上跳舞,延長音時(shí)找朋友(呼喊好朋友)。

        二、在撕報(bào)紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的'次數(shù)和延長音不同的時(shí)值。

        1、聽音樂玩"撕報(bào)紙"游戲,自主感知延長音出現(xiàn)的次數(shù),并在"撕"的過程中感受延長音的延續(xù)。

        師:發(fā)現(xiàn)小矮人找了幾次朋友?可以用什么方法來記錄?如果只給你一張舊報(bào)紙,你有什么辦法?來記錄?什么時(shí)候撕報(bào)紙?一起聽音樂試試。

        2、聽音樂玩"傳紙球"游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。

        師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個(gè)紙球我們怎么做?(同一個(gè)方向,同一時(shí)間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友后開始傳紙球

        3、聽音樂找找在每次延長音中小矮人找到了幾個(gè)好朋友并用符號記錄下來。

        4、再次玩"傳紙球"游戲,聽音樂找到好朋友,結(jié)束活動。

        三、討論"小矮人開火車"游戲的玩法。

        四、教師帶領(lǐng)幼兒第一遍游戲,根據(jù)音樂延長音時(shí)的節(jié)奏來邀請朋友。

        五、請一幼兒做火車頭,帶領(lǐng)大家游戲。

        六、感受每次延長音時(shí)值的不同。

        師:在剛才傳紙球的時(shí)候,你有沒有遇到什么困難?小矮人找到的朋友一樣多嗎?

        七、教師清唱第一段延長音,幫助幼兒了解小矮人喊到了三個(gè)好朋友,并請一幼兒上前在黑板上用短線記錄。

        八、教師清唱第二段延長音,幼兒自己找出小矮人喊道四個(gè)朋友,老師示范記錄方式。

        九、幼兒傾聽音樂,自己記錄每次小矮人找到朋友的個(gè)數(shù)。

        十、幫助幼兒檢驗(yàn),分析第三,第四次找到幾位朋友。

      中班音樂游戲《小與》教案6

        活動要求:

        1、認(rèn)識音色,認(rèn)識對稱重復(fù)。

        2、探索發(fā)現(xiàn)嗓音,打擊樂器和旋律樂器在表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)音響時(shí)的共同性及差異。

        3、創(chuàng)編動作,表現(xiàn)文學(xué)作品中的有關(guān)形象。

        4、體驗(yàn)人對朋友的需要。

        5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

        活動程序:

        1、聽教師有表情地講述故事、

        2、請幼兒回憶故事中的三種客人及它們的腳步聲,并用不同的嗓音和動作來表現(xiàn)三種客人走路時(shí)的樣子和他們的'腳步聲。

        3、教師用打擊樂器,如大鼓,串鈴,木魚等分別模仿三種客人走路的腳步聲、請幼兒辨認(rèn)是什么樂器?模仿的是誰走路的腳步聲?并要求幼兒用動作對樂器的演奏做出快速表現(xiàn)性反應(yīng)。

        4、教師用鋼琴的不同彈奏法分別表現(xiàn)三種客人走路的腳步聲,如:請幼兒辨認(rèn)并要求幼兒用三種客人的走路模仿動作,對演奏做出快速表現(xiàn)性的反應(yīng)。

        5、按故事提供的線索分配角色并完整表演。

        6、在有條件的班級可以鼓勵(lì)幼兒把他們聽到的三種腳步聲畫出來。

        附:小灰老鼠的故事

        在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子、在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰老鼠覺得快活極了、朋友們走了,小灰老鼠覺得很寂寞、它天天在家中等呀,盼呀,盼望朋友們再來拜訪它、小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽、仔細(xì)聽。咚咚!咚!咚!小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是巨人先生從橋上走過,咚咚咚的聲音,是巨人先生的腳步聲、小灰老鼠失望地輕輕把門關(guān)上,小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽、刷—刷—刷—刷小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是皮球小姐從橋上走過,刷刷刷的聲音是皮球小姐的腳步聲,小灰老鼠失望地輕輕把門關(guān)上、小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽,迪篤迪篤迪篤迪篤,小灰老鼠趕緊把門打開,哈!這回真的是朋友來了,迪篤迪篤的聲音,正是朋友們的腳步聲,在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子、在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰老鼠覺得快活極了。

        教學(xué)反思:

        游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      中班音樂游戲《小與》教案7

        活動要求:

        1.認(rèn)識音色,認(rèn)識對稱重復(fù).

        2.探索發(fā)現(xiàn)嗓音,打擊樂器和旋律樂器在表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)音響時(shí)的共同性及差異.

        3.創(chuàng)編動作,表現(xiàn)文學(xué)作品中的有關(guān)形象.

        4.體驗(yàn)人對朋友的需要.

        活動程序:

        1.聽教師有表情地講述故事.

        2.請幼兒回憶故事中的三種客人及它們的腳步聲,并用不同的嗓音和動作來表現(xiàn)三種客人走路時(shí)的樣子和他們的腳步聲.

        3.教師用打擊樂器,如大鼓,串鈴,木魚等分別模仿三種客人走路的腳步聲.請幼兒辨認(rèn)是什么樂器?模仿的.是誰走路的腳步聲?并要求幼兒用動作對樂器的演奏做出快速表現(xiàn)性反應(yīng).

        4.教師用鋼琴的不同彈奏法分別表現(xiàn)三種客人走路的腳步聲,如:

        請幼兒辨認(rèn)并要求幼兒用三種客人的走路模仿動作,對演奏做出快速表現(xiàn)性的反應(yīng).

        5.按故事提供的線索分配角色并完整表演.

        6.在有條件的班級可以鼓勵(lì)幼兒把他們聽到的三種腳步聲畫出來.

        附:

        小灰老鼠的故事

        在一座高高的大橋下面,

        有一座小小的灰房子.

        在這所小小的灰房子里,

        住著一只小小的灰老鼠.

        朋友們來了,

        大家一起唱歌,跳舞,做游戲,

        小灰老鼠覺得快活極了.

        朋友們走了,小灰老鼠覺得很寂寞.

        它天天在家中等呀,盼呀,

        盼望朋友們再來拜訪它.

        小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽.仔細(xì)聽......

        咚咚!咚!咚!

        小灰老鼠趕緊把門打開.....

        唉!

        原來是巨人先生從橋上走過,

        咚咚咚的聲音,

        是巨人先生的腳步聲.

        小灰老鼠失望地輕輕把門關(guān)上.

        小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽.....

        刷-刷-刷-刷

        小灰老鼠趕緊把門打開......

        唉!

        原來是皮球小姐從橋上走過,

        刷刷刷的聲音

        是皮球小姐的腳步聲,

        小灰老鼠失望地輕輕把門關(guān)上.

        小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽..

        迪篤迪篤迪篤迪篤,

        小灰老鼠趕緊把門打開......

        哈!

        這回真的是朋友來了,

        迪篤迪篤的聲音,

        正是朋友們的腳步聲.

        在一座高高的大橋下面,

        有一座小小的灰房子.

        在這所小小的灰房子里,

        住著一只小小的灰老鼠.

        朋友們來了,

        大家一起唱歌,跳舞,做游戲,

        小灰老鼠覺得快活極了

      中班音樂游戲《小與》教案8

        活動目標(biāo)

        1、感受音樂的歡快節(jié)奏并按節(jié)奏的變化拍手。

        2、能用輕快而有彈性的聲音有感情地演唱歌曲。

        3、體驗(yàn)歌唱活動的快樂及幫助他人的幸福感。

        活動準(zhǔn)備

        小青蛙圖片、圖譜、音樂

        活動過程

        一、圖片導(dǎo)入:

        師:小朋友,今天老師給大家?guī)硪晃恍】腿顺鍪緢D片(小青蛙)。請大家先跟小青蛙打個(gè)招呼吧。

        二、教學(xué)過程:

        1、模仿小青蛙的走路與叫聲。

        師:小朋友們我們一起來學(xué)學(xué)小青蛙是如何叫的吧(呱呱),再來學(xué)學(xué)小青蛙是如何走路的.。(跳跳)

        2、幼兒感知歌曲。

        師:今天呀,這只小青蛙給我們帶來了一首好聽的歌曲,我們一起聽聽吧。(播放歌曲)

        3、設(shè)置任務(wù),幫助小青蛙回家。

        師:小朋友你們聽到了嗎?歌曲中的小青蛙回家了,可老師手里這只小青蛙還沒回家。那咱們一起去幫助小青蛙回家好不好?在幫助小青蛙的路上有三個(gè)任務(wù),只有完成了任務(wù),才能幫助小青蛙回到家里,你們想不想去試試?

        任務(wù)一:拍手打節(jié)奏(教師帶領(lǐng)幼兒初步感知歌曲的節(jié)奏)。

        現(xiàn)在請小朋友和老師一起按照音樂的節(jié)奏去拍手打節(jié)奏,我們一起去試試吧。(再次播放歌曲)

        任務(wù)二:看圖譜學(xué)唱歌(幼兒學(xué)唱歌曲)。

        教師出示圖譜,并講解規(guī)則:一個(gè)荷葉代表“跳”,一個(gè)嘴巴代表“呱”。教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)圖譜一起唱歌。

        任務(wù)三:合唱團(tuán)表演(幼兒看教師指揮手勢,表演大合唱)。

        教師將小朋友分3組,每組5人,三小組分別代表“小青蛙”、“跳”、“呱”。小朋友看老師的指揮手勢完成大合唱。

        三、活動總結(jié):

        小朋友太棒了,完成了三個(gè)任務(wù),也幫助小青蛙回到了家里。在幫助小青蛙的過程中你們快樂嗎?能幫助別人是件快樂的事,我們在生活中也要多多幫助他人哦。

      中班音樂游戲《小與》教案9

        音樂活動:

        小青蛙捉害蟲

        活動目標(biāo):

        1、感受歡快的音樂形象,模仿青蛙跳,捉蟲的動作。

        2、喜歡聽音樂做游戲。

        3、懂得青蛙是保護(hù)莊稼的益蟲。

        4、讓幼兒知道歌曲的'名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

        5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

        活動準(zhǔn)備:

        1、農(nóng)田背景一幅,紙制害蟲若干,青蛙胸飾人手一份,音樂磁帶、錄音機(jī)。

        2、活動前讓幼兒認(rèn)識青蛙和了解青蛙的生活習(xí)性。

        活動過程:

        (一)開始部分

        1、律動:教師份青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,寶寶和媽媽一起隨著音樂做律動愉快地進(jìn)教室。

        2、發(fā)聲練習(xí):1 23 45 6 55 4 3 2 1- :

        我是一只小青蛙呱呱呱呱呱

        (二)基本部分

        1、復(fù)習(xí)歌曲《青蛙捉害蟲》

        2、提問:1)寶寶先想一想,捉害蟲的時(shí)候,為什么動作要輕,不能發(fā)出聲音?

        2)寶寶做給媽媽看一看,你是怎樣捉害蟲的?

        (讓幼兒用形體表現(xiàn))

        3、教師示范"青蛙捉害蟲"動作要領(lǐng)。

        1)青蛙跳:兩腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指張開,輕輕跳。

        2)捉蟲動作:蹲下來,兩臂在體前伸直,手觸地,。腿分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉害蟲。

        4、幼兒在教師指導(dǎo)下,練習(xí)兩遍青蛙跳和捉害蟲動作。

        5、游戲:"小青蛙捉害蟲"

        1)教師講解游戲規(guī)則。

        2)幼兒在教師指導(dǎo)下做游戲兩遍。

        音樂開始,幼兒唱歌"小青蛙捉害蟲",唱完后,做模仿動作青蛙跳,來到農(nóng)田,蹲下來,做捉蟲準(zhǔn)備。當(dāng)教師說"輕輕跳過去捉害蟲"小朋友模仿青蛙捉害蟲的姿態(tài),靠近"害蟲"跳躍,捉住"害蟲",假裝吞食。

        (三)結(jié)束部分

        教師小結(jié),做律動"小青蛙"離開教室。

        教學(xué)反思:

        這是一個(gè)體育游戲活動,活動的目的是使幼兒學(xué)習(xí)、掌握青蛙跳的姿勢,發(fā)展幼兒的跳躍能力,并在游戲中體驗(yàn)快樂。小班幼兒對模仿動物比較感興趣,幼兒一般模仿的都是小白兔、大老虎等,模仿小青蛙對幼兒來說比較新穎,可以充分的調(diào)動幼兒的興趣,在選材方面比較適合小班幼兒年齡發(fā)展特點(diǎn);顒忧拔覝(zhǔn)備了大荷葉和“害蟲”。在準(zhǔn)備部分,我扮演青蛙媽 媽來找我的蝌蚪寶寶,帶領(lǐng)寶寶做手部、腰部和腿部的運(yùn)動,寶寶從蝌蚪變成了青蛙。

      中班音樂游戲《小與》教案10

        活動目標(biāo)

        1、樂于模仿小樂手,在玩小樂隊(duì)游戲中學(xué)唱歌曲"小指揮"。

        2、嘗試分角色唱歌游戲,體驗(yàn)和朋友共同游戲的快樂。

        3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

        4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

        活動準(zhǔn)備

        1、物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt、樂器(小鈴、沙球、木魚)

        2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:掌握樂器的打擊方法、熟悉歌曲旋律、交流過和同伴一起玩的游戲

        活動過程

       。ㄒ唬┮魳酚螒颉墩乙粋(gè)朋友碰一碰》

       。ǘ┱f說喜歡玩的游戲--有節(jié)奏地說說喜歡的游戲,回憶和朋友一起游戲的快樂。

        PPT出示新朋友樂樂:"大家好,我是樂樂,我也來和大家一起做游戲?"

        想想我們玩過"碰一碰"的游戲,還玩過一些什么游戲?請你有節(jié)奏地告訴樂樂。

        小結(jié):小朋友愛玩的游戲真不少,和好朋友一起游戲的時(shí)候是最快樂的。

       。ㄈ┩嫱"小樂隊(duì)"游戲--學(xué)唱歌曲,嘗試游戲,體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。

        1、熟悉歌曲,模仿樂器演奏的聲音和動作。

        樂樂:"今天我?guī)硪粋(gè)新游戲,仔細(xì)聽你就會知道怎么玩了?"

        第一次完整欣賞

       。1)師:樂樂想和我們一起玩一個(gè)什么游戲呢?(小指揮的游戲)

       。2)師:歌曲里都有誰?他們在玩什么?誰在玩(小木魚)?(小樂手)

        小指揮說了些什么?

        第二次完整欣賞

       。1)小樂隊(duì)里的小樂器誰先唱歌,誰后唱歌?第一個(gè)是誰?第二個(gè)?第三個(gè)呢?他們是怎么唱歌的呢?

        (教師清唱)小樂器分別是怎么唱歌的?小鈴是怎么唱歌的?(教師重復(fù),邊念歌詞邊用小鈴打節(jié)奏,重復(fù)兩遍)

        分段

        師:這段音樂是誰在唱歌?(分句唱)

        2、學(xué)唱歌曲,嘗試玩"小樂隊(duì)"游戲。

       。1)集體學(xué)唱歌曲。

       。ǹ碢PT)跟樂樂一起唱歌。

        跟琴伴奏唱歌。(兩遍)

        (2)分角色演唱,玩"小樂隊(duì)"游戲。

        老師做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒自主選擇樂器)

        樂樂做指揮,和幼兒共同游戲。(幼兒交換樂器)

        小結(jié):小指揮和小樂手一起唱歌游戲,現(xiàn)在我們小樂隊(duì)多熱鬧呀!

        教學(xué)反思:

        用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的'內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。

      中班音樂游戲《小與》教案11

        設(shè)計(jì)思路:

        白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗(yàn)和愛好,抓住游戲點(diǎn)、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個(gè)活動,幫助幼兒在活動中運(yùn)用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個(gè)角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨(dú)特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個(gè)游戲領(lǐng)入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學(xué)習(xí)、規(guī)則意識等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

        活動目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

        2、能通過有趣的`故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。

        3、隨音樂邀請出8個(gè)朋友。

        活動準(zhǔn)備:

        邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

        活動過程:

        今天高老師給小朋友講一個(gè)有趣的故事,仔細(xì)聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個(gè)都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞?墒怯幸惶飚(dāng)小矮人們玩的正高興時(shí),忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個(gè)好辦法,馬上抓一個(gè)小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

        一、開始部分

        師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

        師:游戲開始是怎么玩的?

        幼:跳圓圈……

        師:恩觀察很仔細(xì),剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學(xué)一下?我們一起試試!(播放第二遍邀請音樂)

        師:剛才我們一共邀請了幾個(gè)小矮人?有的說10個(gè),有的說是9個(gè)?怎么辦?

        幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)

        師:邀請了8個(gè)小矮人,來伸出我們的小手,準(zhǔn)備。úシ诺谒谋檠堃魳罚

        二、基本部分

        師:8個(gè)小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個(gè)小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

        師:我來當(dāng)?shù)谝粋(gè)小矮人,準(zhǔn)備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

        師:誰想來當(dāng)?shù)谝粋(gè)小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當(dāng)?shù)谝粋(gè)小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

        師:玩的真開心呀!猜猜這時(shí)誰來了?哈哈哈……我抓到了一個(gè)小矮人,用魔法變變變,我們做了什么動作?

        師:那一會把哪個(gè)小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

        繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

        三、結(jié)束部分

        師:告訴大家一個(gè)好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點(diǎn)好吃的,明天再玩吧。走吧!

      中班音樂游戲《小與》教案12

        活動目標(biāo):

        1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。。

        2、學(xué)會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓(xùn)練小肢體動作技能。

        3、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        事先認(rèn)識蜘蛛,彩帶 、音樂

        活動過程

        一、手指律動。

        幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學(xué)習(xí)手指交換爬動作。

        二、理解歌詞。

        1、師用動作講故事,引導(dǎo)幼兒想像故事內(nèi)容。

        今天老師用動作講一個(gè)故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?

        2、幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事,理解故事內(nèi)容。

        幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事。

        三、熟悉旋律。

        師示范清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感知歌曲旋律。

        四、律動游戲。

        1、師介紹游戲玩法并示范。

        2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。

        3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動作。

        五、合作游戲。

        1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?

        2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?

        3、引導(dǎo)幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。

        4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進(jìn)行表演。

        6、引導(dǎo)幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。

        六、結(jié)束活動。

      中班音樂游戲《小與》教案13

        活動目標(biāo):

        1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準(zhǔn)、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的變化做游戲。

        2、大膽創(chuàng)編打噴嚏、小摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小的機(jī)靈淘氣和笨重詼諧的形象。

        3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂趣。

        4、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

        5、培養(yǎng)幼兒的'音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

        活動準(zhǔn)備:

        1) 小、手偶各一個(gè)2) 小、頭飾若干3) 錄音機(jī)、錄音帶活動過程:

        1、隨樂曲的旋律扮演小進(jìn)場。

        2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。

        3、欣賞《小與》故事。

        4、引導(dǎo)幼兒按音樂故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小和的動作。

       、 通過兒歌的引導(dǎo),創(chuàng)編睡覺的動作和小走路的動作。

       、拼竽憚(chuàng)編大噴嚏和小摔倒的動作,表現(xiàn)小的機(jī)靈淘氣和笨重詼諧的形象。

       、怯變悍纸巧缪菪∨c,提醒幼兒有表情地表演。

        5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩"和"的游戲,交換角色再玩一次

        教學(xué)反思:

        通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

      中班音樂游戲《小與》教案14

        活動思路

        在本次音樂游戲中,我們以小鐵匠快樂打鐵的勞動情景作為游戲主線,通過引導(dǎo)幼兒扮鐵匠玩打鐵、做鐵器過程中表現(xiàn)扮鐵匠用力打鐵、愉快打鐵的樣子。并希望通過猜拳分角色玩游戲的形式培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和創(chuàng)造力。

        活動目標(biāo)

        1、在感受音樂的基礎(chǔ)上,用動作及造型表現(xiàn)游戲情景和音樂形象。

        2、創(chuàng)編鐵器的不同造型,并能隨音樂節(jié)奏用動作進(jìn)行相應(yīng)的表現(xiàn)。

        3、在兩人游戲中,學(xué)習(xí)用協(xié)商、提建議的方法分出相應(yīng)的角色完成鐵器的制作。

        活動準(zhǔn)備

        1、打鐵視頻及9張鐵器圖。

        2、音樂CD。

        3、幼兒已會拍手游戲、猜拳游戲。

        活動過程

        1、復(fù)習(xí)A段音樂玩拍手游戲。

        師:在我們成都的上里古鎮(zhèn)里有一間好玩的鐵匠鋪,我們?nèi)ツ抢锿媾氖钟螒虬伞?/p>

        師:和好朋友來到鐵匠鋪一起玩一玩玩拍手游戲。

        2、觀看視頻,幫助幼兒了解有關(guān)鐵匠的工作。

        師:今天我們要來敲鐵塊做鐵器,先看看叔叔是怎樣打鐵的。

        3、感知B段音樂,創(chuàng)編鐵匠敲鐵和鐵塊變型的樣子。

        師:你來學(xué)學(xué)敲鐵的樣子。

        師:鐵塊被敲到以后變樣子了嗎?怎樣變的,xx是怎樣做的,你也來變一變。(幼兒創(chuàng)編動作)

        師:我們一起來和他們學(xué)一學(xué)。(教師扮鐵匠敲,幼兒扮鐵塊的樣子隨鐵匠的敲擊變換動作)

        師:我們請一組上臺表演。(鐵匠敲一敲鐵塊身體的不同部位,鐵塊隨著鐵匠的敲打跟著動一動相應(yīng)的部位。)

        師:小鐵匠真能干,已經(jīng)敲出各種各樣的.鐵器了。咦,我來猜猜鐵塊都變成什么樣的鐵器了?xx是小老虎吧。你也來猜猜好朋友變成了什么鐵器?

        4、學(xué)玩猜拳游戲,感知間奏。

        師:做鐵器是需要鐵匠和鐵塊,我們就用猜拳的方法分一分誰是鐵匠、誰是鐵塊。

        師:請一組來玩猜拳游戲,勝利的一方迅速分好誰是鐵匠、誰是鐵塊,并做好敲鐵的準(zhǔn)備。

        5、完整欣賞這個(gè)音樂。教師邊播放音樂邊配以故事幫助幼兒理解音樂的情緒變化。

        師:小朋友們來到鐵匠鋪高興的玩起了拍手游戲。大家分好鐵匠和鐵塊以后就開始敲鐵,鐵匠敲一敲、鐵塊動一動,大家作出了各種各樣的鐵器。

        6、完整表演這個(gè)游戲。

        師:我們就把剛才學(xué)會的游戲和動作放到音樂里,一起來敲鐵做鐵器吧。

      中班音樂游戲《小與》教案15

        玩法:

        1. 幼兒邊唱邊聽音樂節(jié)奏,跟著領(lǐng)頭人一個(gè)接一個(gè)走步,要求一拍一步按事先在地上畫的大螺旋型走向中央,繞成一只蝸牛殼的`形狀。

        2. 當(dāng)唱到最后一句“開小花”時(shí),小朋友四散地做一朵小花,誰的花兒做得最好,誰就當(dāng)領(lǐng)頭人。

        3. 交換角色,游戲繼續(xù)。

        準(zhǔn)備:

        在場地上畫出大螺旋形路,似蝸牛狀。

        提示:

        1. 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感。

        2. 教師可按節(jié)拍敲擊小鈴,幫助幼兒按節(jié)奏走步。

        附歌曲《小蝸!

        蝸牛爬,蝸牛爬,蝸牛地上慢慢爬。

        爬到大樹長了綠葉,爬到草地開小花。

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