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    1. “模擬網店大賽”科技文化節(jié)活動策劃

      時間:2024-06-24 16:47:07 文化 我要投稿

      “模擬網店大賽”科技文化節(jié)活動策劃集合3篇

      “模擬網店大賽”科技文化節(jié)活動策劃1

        一、活動背景

      “模擬網店大賽”科技文化節(jié)活動策劃集合3篇

        伴隨著信息技術的發(fā)展,網絡所帶來的便利越來越明顯。本次我部主題活動策劃的基準點就建立在“網絡科技”之上,通過結合社會網絡趨向以及我校對各院網絡平臺的重視,最終擬定了相關的主題活動,一方面我們很多人都生活在信息為基礎的新經濟之中,經常參與到在線的教育、購物、娛樂當中。網購以其方便省錢、不受空間和時間的限制而蓬勃興起,其中更有一些布衣商業(yè)巨子,如:馬云,更是被人津津樂道,他們的成功是理想與科技發(fā)展的完美結合,水利學院分團委學生會信息部將打造一個科技平臺,為我校廣大學子提供一個理想與科技文化相得益彰的機會,透過此次活動,希望讓同學們的科技夢重新插上高飛,搏擊長空的.翅膀。

        二、活動主題

        讓科技突顯觸手可及,用藝術點亮理想人生

        三、活動目的及意義

        “模擬網店大賽”立足個人發(fā)展,通過模擬網購平臺,豐富同學們的業(yè)余生活,讓同學們更真切的感受到科技與生活的緊密聯系,一方面通過這樣的模擬方式,不僅可以為同學們積累關于網站設計、網站經營、網站構成等方面的知識,同時,更可以為那些有創(chuàng)業(yè)夢想的同學提供無風險的實戰(zhàn)機會,讓他們對科技的執(zhí)著追求以及對自己的人生探索有一次直面的機會,這樣便將此次科技藝術文化節(jié)所給予的意義升華到一個級高點—科技服務同學,同學鑒定人生.

        四、活動時間及參與對象

        活動時間:a)報名時間: xx年3月25日—4月1日b)初賽時間:xx年4月3日—4月8日c)初賽結果公布時間:xx年4月10日d)決賽時間:xx年4月11日—4月17日(為期一周)e)決賽結果公布時間:xx年4月19日參與對象:長沙理工大學全體同學

        五、活動負責單位主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會策劃承辦單位:水利工程學院信息部

        六、比賽概述“模擬網店大賽”1、此次“模擬網店大賽”分為初賽和決賽:a)初賽形式:要求參賽者交出一份詳細的網店經營策劃,在規(guī)定時間內將電子檔的策劃書交到指定郵箱。b)決賽形式:參賽者在提供的網絡平臺上建立一個虛擬網店,拿出自己的閑置舊物或從其他地方購得的物品作為商品,經營和管理模擬網店,在一周時間內進行買賣。參賽者可通過各種宣傳手段(如qq、人人網、海報等)吸引顧客,顧客在平臺上選定商品后與店主聯系取得商品;付款方式可以是現金或具有一定價值的物品,為方便管理,交易只在我院范圍內進行。比賽過程中嚴禁偽冒交易和作假行為,不許在規(guī)定時間外交易,此行為一經發(fā)現立即除去參賽資格。2、審核標準:a)初賽:根據參賽者活動策劃書的優(yōu)劣評定晉級決賽的名單;b)決賽:根據參賽者在規(guī)定時間內的成交金額以及參賽者的經營模式等綜合表現評分,滿分100分,其中創(chuàng)意分40分,金額分30分,服務分30分(根據顧客留言判定)

        注:不得采用惡意手段刷人氣,如經發(fā)現, 一經查實取消其參賽資格。

        七、獎項設置“模擬網店大賽”特設 一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 (獲獎者獲得水利工程學院頒發(fā)證書) 注:一等獎同時將獲得水晶獎杯一座

        八、活動流程

        1、前期通過海報、展板、校園網站,人人等方式進行宣傳,介紹活動流程、比賽規(guī)則和評獎方式;

        2、邀請比賽評委;

        3、在網站上發(fā)布報名表,接受報名;(報名表見“附錄一”)

        4、收集網店策劃書;

        5、公布晉級名單;

        6、在我院網站上建立專欄作為晉級選手推廣網店的平臺。選手進行售賣。同時選手可以自行通過其他方式進行宣傳(qq、人人、論壇、貼海報等)以提高網店銷售量;

        7、一周后統計各網店總成交量及成交金額,并參考選手在活動期間的綜合表現進行評分;

        8、通過我院網站公布比賽結果;

        9、為獲獎選手頒發(fā)證書。

      “模擬網店大賽”科技文化節(jié)活動策劃2

        一、活動背景

        伴隨著信息技術的發(fā)展,網絡所帶來的便利越來越明顯。本次我部主題活動策劃的基準點就建立在“網絡科技”之上,通過結合社會網絡趨向以及我校對各院網絡平臺的重視,最終擬定了相關的主題活動,一方面我們很多人都生活在信息為基礎的新經濟之中,經常參與到在線的教育、購物、娛樂當中。網購以其方便省錢、不受空間和時間的限制而蓬勃興起,其中更有一些布衣商業(yè)巨子,如:馬云,更是被人津津樂道,他們的成功是理想與科技發(fā)展的完美結合,水利學院分團委學生會信息部將打造一個科技平臺,為我校廣大學子提供一個理想與科技文化相得益彰的機會,透過此次活動,希望讓同學們的科技夢重新插上高飛,搏擊長空的翅膀。

        二、活動主題

        讓科技突顯觸手可及,用藝術點亮理想人生

        三、活動目的及意義

        “模擬網店大賽”立足個人發(fā)展,通過模擬網購平臺,豐富同學們的業(yè)余生活,讓同學們更真切的'感受到科技與生活的緊密聯系,一方面通過這樣的模擬方式,不僅可以為同學們積累關于網站設計、網站經營、網站構成等方面的知識,同時,更可以為那些有創(chuàng)業(yè)夢想的同學提供無風險的實戰(zhàn)機會,讓他們對科技的執(zhí)著追求以及對自己的人生探索有一次直面的機會,這樣便將此次科技藝術文化節(jié)所給予的意義升華到一個級高點—科技服務同學,同學鑒定人生.

        四、活動時間及參與對象

        活動時間:

        a)報名時間:xx年3月25日—4月1日

        b)初賽時間:xx年4月3日—4月8日

        c)初賽結果公布時間:xx年4月10日d)

        決賽時間:xx年4月11日—4月17日(為期一周)e)

        決賽結果公布時間:xx年4月19日

        參與對象:長沙理工大學全體同學

        五、活動負責單位

        主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會策劃承辦單位:水利工程學院信息部

        六、比賽概述

        模擬網店大賽”

        1、此次“模擬網店大賽”分為初賽和決賽:a)初賽形式:要求參賽者交出一份詳細的網店經營策劃,在規(guī)定時間內將電子檔的策劃書交到指定郵箱。b)決賽形式:參賽者在提供的網絡平臺上建立一個虛擬網店,拿出自己的閑置舊物或從其他地方購得的物品作為商品,經營和管理模擬網店,在一周時間內進行買賣。參賽者可通過各種宣傳手段(如qq、人人網、海報等)吸引顧客,顧客在平臺上選定商品后與店主聯系取得商品;付款方式可以是現金或具有一定價值的物品,為方便管理,交易只在我院范圍內進行。比賽過程中嚴禁偽冒交易和作假行為,不許在規(guī)定時間外交易,此行為一經發(fā)現立即除去參賽資格。

        2、審核標準:a)初賽:根據參賽者活動策劃書的優(yōu)劣評定晉級決賽的名單;b)決賽:根據參賽者在規(guī)定時間內的成交金額以及參賽者的經營模式等綜合表現評分,滿分100分,其中創(chuàng)意分40分,金額分30分,服務分30分(根據顧客留言判定)

        注:不得采用惡意手段刷人氣,如經發(fā)現,一經查實取消其參賽資格。

        七、獎項設置

        “模擬網店大賽”特設一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名(獲獎者獲得水利工程學院頒發(fā)證書)

        注:一等獎同時將獲得水晶獎杯一座

        八、活動流程

        1、前期通過海報、展板、校園網站,人人等方式進行宣傳,介紹活動流程、比賽規(guī)則和評獎方式;

        2、邀請比賽評委;

        3、在網站上發(fā)布報名表,接受報名;(報名表見“附錄一”)

        4、收集網店策劃書;

        5、公布晉級名單;

        6、在我院網站上建立專欄作為晉級選手推廣網店的平臺。選手進行售賣。同時選手可以自行通過其他方式進行宣傳(qq、人人、論壇、貼海報等)以提高網店銷售量;

        7、一周后統計各網店總成交量及成交金額,并參考選手在活動期間的綜合表現進行評分;

        8、通過我院網站公布比賽結果;9、為獲獎選手頒發(fā)證書。

        九、經費預算

      “模擬網店大賽”科技文化節(jié)活動策劃3

      一、活動背景

        伴隨著信息技術的發(fā)展,網絡所帶來的便利越來越明顯。本次我部主題活動策劃的基準點就建立在“網絡科技”之上,通過結合社會網絡趨向以及我校對各院網絡平臺的重視,最終擬定了相關的主題活動,一方面我們很多人都生活在信息為基礎的新經濟之中,經常參與到在線的教育、購物、娛樂當中。網購以其方便省錢、不受空間和時間的限制而蓬勃興起,其中更有一些布衣商業(yè)巨子,如:馬云,更是被人津津樂道,他們的成功是理想與科技發(fā)展的完美結合,水利學院分團委學生會信息部將打造一個科技平臺,為我校廣大學子提供一個理想與科技文化相得益彰的`機會,透過此次活動,希望讓同學們的科技夢重新插上高飛,搏擊長空的翅膀。

        二、活動主題讓科技突顯觸手可及,用藝術點亮理想人生

        三、活動目的及意義“模擬網店大賽”立足個人發(fā)展,通過模擬網購平臺,豐富同學們的業(yè)余生活,讓同學們更真切的感受到科技與生活的緊密聯系,一方面通過這樣的模擬方式,不僅可以為同學們積累關于網站設計、網站經營、網站構成等方面的知識,同時,更可以為那些有創(chuàng)業(yè)夢想的同學提供無風險的實戰(zhàn)機會,讓他們對科技的執(zhí)著追求以及對自己的人生探索有一次直面的機會,這樣便將此次科技藝術文化節(jié)所給予的意義升華到一個級高點—科技服務同學,同學鑒定人生。

        四、活動時間及參與對象

        活動時間:

        a)報名時間:xx年3月25日—4月1日b)

        初賽時間:xx年4月3日—4月8日c)初賽結果公布時間:xx年4月10日d)

        決賽時間:xx年4月11日—4月17日(為期一周)

        e)決賽結果公布時間:xx年4月19日

        參與對象:全體同學

        五、活動負責單位主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會策劃承辦單位:水利工程學院信息部

        六、比賽概述“模擬網店大賽”

        1、此次“模擬網店大賽”分為初賽和決賽:

        a)初賽形式:要求參賽者交出一份詳細的網店經營策劃,在規(guī)定時間內將電子檔的策劃書交到指定郵箱。

        b)決賽形式:參賽者在提供的網絡平臺上建立一個虛擬網店,拿出自己的閑置舊物或從其他地方購得的物品作為商品,經營和管理模擬網店,在一周時間內進行買賣。參賽者可通過各種宣傳手段(如qq、人人網、海報等)吸引顧客,顧客在平臺上選定商品后與店主聯系取得商品;付款方式可以是現金或具有一定價值的物品,為方便管理,交易只在我院范圍內進行。比賽過程中嚴禁偽冒交易和作假行為,不許在規(guī)定時間外交易,此行為一經發(fā)現立即除去參賽資格。

        2、審核標準:

        a)初賽:根據參賽者活動策劃書的優(yōu)劣評定晉級決賽的名單;

        b)決賽:根據參賽者在規(guī)定時間內的成交金額以及參賽者的經營模式等綜合表現評分,滿分100分,其中創(chuàng)意分40分,金額分30分,服務分30分(根據顧客留言判定)

        注:不得采用惡意手段刷人氣,如經發(fā)現,一經查實取消其參賽資格。

        七、獎項設置

        “模擬網店大賽”特設一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名(獲獎者獲得水利工程學院頒發(fā)證書)注:一等獎同時將獲得水晶獎杯一座

        八、活動流程

        1、前期通過海報、展板、校園網站,人人等方式進行宣傳,介紹活動流程、比賽規(guī)則和評獎方式;

        2、邀請比賽評委;

        3、在網站上發(fā)布報名表,接受報名;(報名表見“附錄一”)

        4、收集網店策劃書;

        5、公布晉級名單;

        6、在我院網站上建立專欄作為晉級選手推廣網店的平臺。選手進行售賣。同時選手可以自行通過其他方式進行宣傳(qq、人人、論壇、貼海報等)以提高網店銷售量;

        7、一周后統計各網店總成交量及成交金額,并參考選手在活動期間的綜合表現進行評分;

        8、通過我院網站公布比賽結果;

        9、為獲獎選手頒發(fā)證書。

        九、經費預算

        科技立項主題活動

        【活動一】“模擬網店大賽”宣傳費用通知打印費用¥40手繪、海報費用¥100電子顯示屏費用¥60比賽費用網站租賃費¥120頒獎費用榮譽證書6本¥24獎杯一座¥80總計¥424備注具體財務費用以實際支出為主,本預算供參考

        十、工作總結

        在xx年5月4日前后向學院遞交活動有關總結材料,并總結活動不足之處。

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