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    1. 動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么

      時間:2024-07-14 08:52:47 設(shè)計 我要投稿
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      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么

        在日常生活和工作中,崗位職責(zé)使用的頻率越來越高,一份完整的崗位職責(zé)應(yīng)該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權(quán)限、管理職能、主要職責(zé)等。那么崗位職責(zé)的格式,你掌握了嗎?以下是小編為大家收集的動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么1

        職責(zé)描述:

        1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

        2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

        3、幫助場景設(shè)計相關(guān)動態(tài)物件,以加強背景的'生動性;

        4、游戲中其它的一些動畫效果;

        任職要求:

        1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先);

        2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計有高標(biāo)準(zhǔn);

        3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責(zé)任心;

        4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

        5、有2d特效動畫經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡歷時請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。

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        崗位職責(zé)

        1、負責(zé)游戲中3D實時類動作制作

        2、根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動作效果

        3、根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

        崗位要求

        1、扎實的`美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計類專業(yè);

        2、一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;

        3、精通3DSMAX或maya等軟件;

        4、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

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        過場動畫設(shè)計師職位要求

        1、熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;

        2、具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

        3、具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

        4、具有較強的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

        5、踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的`表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

        6、大學(xué)本科學(xué)歷以上,3—5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

        7、接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

        過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)

        1、與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;

        2、針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;

        3、與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

        4、與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;

        5、通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

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        職位概述

        flash動畫設(shè)計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質(zhì)的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的'靈感與設(shè)計通過動畫的形式表現(xiàn)出來。

        flash動畫設(shè)計師崗位責(zé)任

        1、根據(jù)要求負責(zé)項目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的設(shè)計、制作;

        2、負責(zé)flash項目中的視覺、動態(tài)效果設(shè)計、ui設(shè)計,把握產(chǎn)品的整體用戶體驗;

        3、獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計等制作;

        4、能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;

        5、對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);

        6、為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;

        7、準(zhǔn)確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。

        flash動畫設(shè)計師任職條件

        1、具有良好的美術(shù)功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設(shè)計創(chuàng)意能力;

        2、flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;

        3、較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

        4、熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

        5、有強烈的創(chuàng)作欲望,具備堅實的基礎(chǔ)知識和較強的邏輯思維分析能力;

        6、有很強的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么5

        1、我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6—16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;

        2、與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計師設(shè)計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);

        3、參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

        4、協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;

        任職資格:

        1、專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

        2、精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

        3、了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設(shè)計能力和對音樂的掌控力。

        4、有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

        5、工作認真細致、有責(zé)任感,具備團隊協(xié)作精神;

        你需要做的是:

        1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計;

        2、負責(zé)項目中涉及到的一些簡單的.視頻剪輯工作;

        3、負責(zé)頁面設(shè)計中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計創(chuàng)意;

        4、能獨立完成設(shè)計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。

        我們希望你:

        1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計軟件;

        2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;

        3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);

        4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;

        5、主動性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;

        6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么6

        崗位職責(zé):

        1、負責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計與制作;

        2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設(shè)計與制作。

        任職要求:

        1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

        2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的.美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

        3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,語言表達和溝通良好;

        4、擅長寫實風(fēng)格。

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么7

        崗位職責(zé)

        1、根據(jù)課程設(shè)計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

        2、根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

        3、負責(zé)項目需求的`美術(shù)資源整理和制作

        任職資格:

        1、能熟練運用多媒體設(shè)計制作工具,如:flash,ps,ai等。

        2、視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

        3、熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

        4、從事過flash動畫課件設(shè)計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么8

        崗位職責(zé):

        1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;

        2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

        3、負責(zé)3D角色的動作設(shè)計;

        4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。

        任職要求:

        1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

        2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

        3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;

        4、具備良好的`溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責(zé)的能力及抗壓能力;

        5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

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        職責(zé):

        1、負責(zé)建筑動畫建模及渲染等相關(guān)工作;

        2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協(xié)調(diào)能力、執(zhí)行力;

        3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現(xiàn)軟件。

        任職要求:

        1、大專及以上學(xué)歷,動漫、景觀、建筑、園林設(shè)計專業(yè)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先

        2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關(guān)照明軟件等;

        3、有照明行業(yè)工作經(jīng)驗者優(yōu)先

        4、美院畢業(yè)優(yōu)先考慮

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么10

        工作職責(zé):

        非常重要:簡歷投遞需附帶作品

        簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

        1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;

        2、角色的動作設(shè)計和制作,cg的設(shè)計和制作。

        任職資格:

        非常重要:簡歷投遞需附帶作品

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        由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

        1、數(shù)字影視、動畫、多媒體設(shè)計、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大;蛞陨蠈W(xué)歷;

        2、3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗;

        3、對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設(shè)計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設(shè)計制作多人互動打斗等復(fù)雜動畫;

        4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;

        5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的'經(jīng)驗;

        6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設(shè)計;

        7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團隊合作精神;

        8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么11

        崗位職責(zé):

        1、根據(jù)劇本進行動畫分鏡頭設(shè)計。

        2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。

        任職要求:

        1、具備一定的鏡頭設(shè)計能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。

        2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop,AfterEffects、Premiere等工具軟件。

        3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

        4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。

        5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。

        6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。

      動畫設(shè)計崗位職責(zé)是什么12

        任職要求:

        1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;

        2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

        3、具備創(chuàng)意與設(shè)計深化能力,對作品的主題創(chuàng)意、設(shè)計、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏率、色彩、構(gòu)圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。

        崗位職責(zé):

        1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;

        2、負責(zé)影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;

        3、負責(zé)視頻等素材的'剪輯、修改、美化和特效制作;

        4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

        5、學(xué)習(xí)能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責(zé)任心,具備良好的溝通力。

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