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    1. 校園文化創(chuàng)意方案書

      時間:2024-10-15 09:49:06 文化 我要投稿
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      校園文化創(chuàng)意方案書

        為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,常常需要預先準備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的校園文化創(chuàng)意方案書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      校園文化創(chuàng)意方案書

        一、活動目的及優(yōu)勢

        略

        二、活動組織及流程

        活動口號:“書信文化節(jié) 六一樂翻天”

        (或:“書信文化進校園 六一夢想集結號” 、 “書信文化 歡慶六一”、 “書信文化慶六一” 、 “書信文化開啟夢想 給你不一樣的六一節(jié)” )

        活動時間:6月1日

        活動地點:xx中心小學

        主辦單位:xx中心小學 xx市郵政局

        承辦單位:xx市郵政局

        協(xié)辦單位:中國工商銀行xx市支行、其他待定

        三、活動內(nèi)容

        1、“書信文化”展區(qū):倡導中華傳統(tǒng)的書信文化,展示郵政書信文化的特有魅力,相關展品由xx市郵政函件分局免費提供。傳統(tǒng)文化展能讓孩子們進一步體會古老文化的美感和現(xiàn)代意義,鼓勵大家抒發(fā)情懷、培養(yǎng)興趣豐富自己的課余生活,接受傳統(tǒng)文化的熏陶,認真學習科學文化知識,增強愛國主義等情感,提高審美能力。

        2、“給未來的信”書寫夢想專區(qū):xx郵政函件分局設立書寫專區(qū),號召學生給未來寫信,可以給一年、兩年、三年之后的自己或親朋寫信、寄信,在寫信的同時,留下寄信人和收信人的姓名、地址等信息,以便若干年后收信之用。到期通過郵遞員送到收信者手上,或者可以到市標郵政局網(wǎng)點來自行索取。比如三年級學生可以寫一封信給三年后小學畢業(yè)的自己,將取得的成績和當前訂下的目標進行比對,能夠激勵自己更好地朝未來方向努力、上進。此外,給兩年或三年后寄信的學生每年還都將收到一份意外驚喜——郵政會向其送出精美明信片與其保持聯(lián)系,如需更改收信信息可與郵政聯(lián)系。

        3、報刊贈送區(qū):由出版社向?qū)W校贈送報刊讀物。在校園營造濃濃的校讀書氛圍,讓學生更加深刻地認識到閱讀的重要性,激發(fā)他們的讀書熱情,增加他們的課余閱讀量。

        4、愛心包裹區(qū):xx市郵政局設置展臺,向?qū)W生發(fā)放宣傳資料,號召、引導學生捐贈愛心包裹,讓更多人參與到這個廣受社會贊譽的全民公益服務平臺。

        5、游戲活動區(qū):參與游戲的學生有機會獲取由工行等協(xié)辦單位提供的精美禮品。游戲設置一定的規(guī)則,既避免了單純的六一節(jié)禮品發(fā)放,又達到了充分調(diào)動學生積極性的效果;顒犹峁┝藛文_跳格游戲、掛晾衣架比平衡、吹乒乓球過水杯、“瘋狂的小鳥”、拼圖游戲、轉盤游戲、趣味猜謎、動物狂歡等八款游戲項目供選擇。

        四、游戲內(nèi)容

        1、跳格游戲

        新春拿大禮——單腳跳格我最行

        游戲說明

        1-10數(shù)字排列成S形,每個數(shù)字方格里有若干書信文化、金融安全知識等。

        玩家必須單腳跳完從1到10的所有方格,如果跳錯格或腳沒站穩(wěn)落地就被淘汰。

        順利跳完方格的玩家可回答主持人提出的2個問題,答對1題就有獎品,答對兩題獎品更多,部分答案在方格內(nèi)。

        2、掛晾衣架 平衡比比看

        掛多個晾衣架,一個接一個往下掛,不能偏倒向一邊,要保持平衡,看誰掛得最多而且能平衡,兩個人同時比賽,勝者獲得獎品。該游戲簡單省時,參與性高,貼近生活。

        3、 吹乒乓球過水杯

        4、瘋狂的小鳥

        a. 游戲規(guī)則

        制作一個大的宣傳展板,將多個大玩偶并列置于展板前,離觀眾2.5米遠。每個大玩偶底座都用軟木條固定立穩(wěn)。每個觀眾有5次機會投擲,用小鳥玩偶投擲大玩偶。只要觀眾將玩偶3次擲倒,即可獲得獎品。

        b. 游戲道具

        5、拼圖游戲

        a. 游戲規(guī)則

        游戲區(qū)共9個大型方塊,每個方塊有6面不同的圖文,這些方塊小圖可以組成6個不同的大圖。主持人在游戲前會給出大圖做參照,并指定每個參與者在2分鐘內(nèi)完成某一張大圖。順利完成者獲得獎品。

        b. 游戲道具

        6、轉盤游戲

        a. 游戲規(guī)則

        轉盤分四個區(qū),分為書信文化、讀書閱覽、生活常識等四塊內(nèi)容。參與者轉動轉盤,指針指向哪一個區(qū)域,主持就會就這個區(qū)域的常識對參與者進行提問。只有部分答案在轉盤上可以找到,更多靠參與者的日常積累與運氣。每個參與者都要回答5道題,答對3道就可獲得獎品。

        b. 游戲道具

        7、趣味猜謎

        a. 游戲規(guī)則

        謎面并排懸掛在繩子下方,繩子上方系氣球作為裝飾。謎語難度均分為難(A級)、中等(B級)、易(C級)三種程度。所有學生均可獲取謎面,然后到兌獎地點說出正確的謎底,這樣就可以根據(jù)謎面的難易程度免費獲得一個相應的小禮品。學生憑猜中的謎底卡片兌取獎品,兩張卡片兌換一份獎品。

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