游戲動(dòng)畫就業(yè)前景
畢業(yè)生即將求職的季節(jié),求職就業(yè)是人生道路上面臨的繼高考后的又一次重要抉擇了。然而就在許多文科專業(yè)的畢業(yè)生涌入招聘市場(chǎng),卻難以找到滿意的工作,而動(dòng)畫專業(yè)的畢業(yè)生很快找到了工作,有些甚至在畢業(yè)前就找到了單位。如今在武漢的勞動(dòng)力市場(chǎng)中涌現(xiàn)了不少新興職業(yè),動(dòng)畫專業(yè)就是一個(gè)不斷創(chuàng)新,具有職業(yè)的生命力,能影響和向其他行業(yè)擴(kuò)展的行業(yè)。動(dòng)畫專業(yè)行業(yè)在當(dāng)前就業(yè)中還出現(xiàn)了許多熱點(diǎn),例如動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作,動(dòng)漫游戲制作,影視后期制作等,那么2014動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景如何呢?
據(jù)省文化廳產(chǎn)業(yè)處負(fù)責(zé)人介紹,根據(jù)2013年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2013)顯示,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,產(chǎn)值從“十五”期末不足100億元,到2010年達(dá)470.84億元,年均增長(zhǎng)率超過(guò)30%,2011年達(dá)到621.72億元,較上一年度增長(zhǎng)率超過(guò)了32%。2012年,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度有所減緩,總產(chǎn)值達(dá)759.94億元,較2011年也增長(zhǎng)了22.23%。由此可見(jiàn),中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展快速,產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)空間較大。
2014年我省動(dòng)漫企業(yè)將重點(diǎn)打造多部原創(chuàng)動(dòng)漫作品,漫畫、動(dòng)畫、手機(jī)動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲……江西動(dòng)漫產(chǎn)品層出不窮,精彩不斷。制作電視動(dòng)漫,OVA(原創(chuàng)動(dòng)畫錄影帶),劇場(chǎng)版等的動(dòng)畫工作室以及發(fā)行圖書、報(bào)刊、畫冊(cè)、電影、音樂(lè)、音像制品的發(fā)行公司,動(dòng)畫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品舞臺(tái)劇cosplay活動(dòng)等的經(jīng)營(yíng)產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)等的前景呈現(xiàn)一片大好。此外,傳統(tǒng)的漫畫行業(yè)也仍將保持它獨(dú)有的高漲人氣,動(dòng)畫專業(yè)絕對(duì)是實(shí)現(xiàn)興趣與工作并行的絕佳選擇。
我們已經(jīng)清楚的了解到了動(dòng)畫專業(yè)的就業(yè)前景,也讓我們認(rèn)識(shí)到要想推動(dòng)中國(guó)動(dòng)畫專業(yè)的持續(xù)發(fā)展,必須具有一批高層次的專業(yè)人才。因此,我們應(yīng)大力扶植發(fā)展動(dòng)畫專業(yè)。武漢四維夢(mèng)工場(chǎng)順應(yīng)時(shí)代潮流的發(fā)展,創(chuàng)辦動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)基地。學(xué)校擁有6年以上實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的教師團(tuán)隊(duì)和與時(shí)俱進(jìn)的專業(yè)技術(shù)以及高技能的教學(xué)課程,以實(shí)戰(zhàn)的教學(xué)模式對(duì)學(xué)員進(jìn)行系統(tǒng)的培訓(xùn),學(xué)生與實(shí)訓(xùn)基地項(xiàng)目開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)原創(chuàng)3D動(dòng)畫《囧人類》系類邊學(xué)邊開(kāi)發(fā),讓大家可以從旁觀者變成作者,動(dòng)畫專業(yè)就在身邊,實(shí)現(xiàn)快速加入動(dòng)畫行業(yè)的目標(biāo)!讓大家最終從一個(gè)從業(yè)者最后走向創(chuàng)業(yè)者!
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