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    1. 小學二年級美術《繪畫游戲》教學反思

      時間:2022-03-30 15:01:03 繪畫/書法 我要投稿
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      小學二年級美術《繪畫游戲》教學反思

        在學習、工作、生活中,我們要有很強的課堂教學能力,反思指回頭、反過來思考的意思。那么應當如何寫反思呢?下面是小編為大家收集的小學二年級美術《繪畫游戲》教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      小學二年級美術《繪畫游戲》教學反思

        小學二年級美術《繪畫游戲》教學反思 篇1

        本課的教學目的是讓學生通過在游戲的活動中,了解線條的變化,并根據隨意變化的形狀進行觀察想象,添畫出各種具體日常生活中的形象及抽象的形象。通過游戲的形式,讓學生體驗美術活動的樂趣,嘗試新的繪畫方法,充分發(fā)揮學生們的想象力和創(chuàng)新能力。同時,也激發(fā)了學生學習美術的興趣。

        在此課的.美術教學中,我發(fā)現有些學生往往不敢在作業(yè)紙上下筆。針對這個問題,本人在講解游戲規(guī)則的同時,自己首先在黑板上閉上眼睛用一條線,畫了直、曲、折等變化且又連貫畫滿畫面的大小不等的隨意形。學生們在下面一邊看一邊竊竊私語,弄不清楚老師所畫何物。有大膽的學生問:“老師我們今天是不是要亂畫?”也有的學生一邊看一邊說:“老師這個畫的像個人,哪個形狀像條魚等等!钡犬嬐暌院螅揖透嬖V同學們這是繪畫游戲的一部分。接著,本人通過多媒體播放課件。首先出示已學習過的直線、曲線、折線讓學生辨認回答分別都是什么線,(復習鞏固學過的知識)接著出示三幅構圖,

        一是畫面線條過于簡單的畫面;

        二是線條較密較復雜的畫面;

        三是線條疏密適中的畫面。

        分別找學生回答哪幅構圖較為恰當,并請他們分別說出理由。經過學生們的激烈討論后,本人指出較為恰當的構圖并分別說明了原因(線條的疏密有變化)。接著,又出示了一個三角形,讓學生說出看到它能聯想到日常生活中的哪些東西。學生們都積極踴躍地回答:像切好的西瓜、雨傘、帽子、蘑菇、鉛筆頭、尖頂房、火箭、魚等等。再出示一個上下左右不同方向擺放的簡單而又不規(guī)則的形狀,讓學生們去聯想生活中的東西,同學們又都講出了他們各自心中的圖像,我此時告訴學生當一個圖形由于其方向的改變,就有可能產生不同的聯想。然后,本人請學生們將注意力轉到剛才我在黑板上畫的“抽象畫”,并請他們從中找出生活中的圖像。通過前面的引導、啟發(fā),學生們現在都能大膽地發(fā)表自己的想法。為了更好地讓學生們完成本課的作業(yè),本人接著出示了其他學生的作業(yè)讓他們欣賞,并結合畫面講解一些有關涂色方面應注意的問題。有些學生此時已經躍躍欲試,只等發(fā)紙讓他們畫了。我提出了本課的作業(yè)目的及要求,并且短時間內將作業(yè)紙發(fā)給了他們。學生們拿到紙以后,絕大多數學生都沉浸在繪畫游戲當中,但也有個別膽子小的學生不敢畫,我就讓其閉上眼睛拿著筆在紙上大膽地畫。在本人的鼓勵下,他們也都完成了線條構成。完成線條構成以后,關鍵的是要從中尋找出具像的圖形來。有少數學生說他畫的看不出像什么東西。于是,我就讓他們將紙變換不同的方向再仔細觀察。這時,他可能就會說他看出了什么啦。待學生將完成的作業(yè)交上來,你會發(fā)現每張畫面各不相同,幅幅都有自己鮮明的個性。

        通過對本課的教學,使我深深地體會到在教學中要善于給學生以啟發(fā)和引導,并在探究與實踐的過程中去發(fā)現問題和解決問題。

        小學二年級美術《繪畫游戲》教學反思 篇2

        本課是小學二年級美術教材中的一節(jié)造型與表現類型的課,目的是開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

        一、我在教學活動中,首先是讓學生看書(其實,我每上一次新課,都是要求同學們學會自學:細讀有限的文字,看懂精彩的`圖片和作品),鼓勵學生相互討論,初步懂得什么是“繪畫游戲”。

        二、“線條”游戲,激發(fā)學生的學習的興趣和熱情。

        《繪畫游戲》這一課題他本身就能給孩子們好奇心,心里肯定會自問:繪畫還能做游戲?再加上我給學生創(chuàng)設了愉快而又新奇的學習氛圍,孩子們興奮不已,臉上都露出了喜悅,個個躍躍欲試,課堂生機勃勃。通過這次活動,我深深的看到,要上好一節(jié)課不但要深入研究教材,把握好教材的重難點,而且在教學方法上也要根據學生的年齡特來設計,從而充分地調動學生學習的興趣,讓興趣成為學生自主學習的動力。同時,教師應具備隨時調控課堂教學的應變能力,使教學更加靈活而有效。

        三、引導學生觀察討論,添加形象,使畫面生動有趣。

        在畫過線條之后,我把主動性交給學生,發(fā)揮學生自主學習能力,并通過多媒體引導欣賞作品,分析作品,發(fā)現問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學習,以及美術鑒賞力,如在欣賞學生作品時聯系自己的作品進行想象,使學生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術知識。

        課堂即將結束之前,我巡視了學生作品,感到驕傲的是,學生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生。在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵發(fā)現、引導活動作為重點,學生在愉悅的氣氛中增強了想象力和表現力,而作為教師最大的收獲是在教學中適時地引導學生在游戲中發(fā)現美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。在培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。今后的教育教學設計中,我要不斷改變教學手段,努力的開發(fā)學生的想象力、創(chuàng)新潛能,關注學生的新發(fā)現,新思路,抓住他們的思維火花,使課堂教學充滿生機和活力。

        但是,高興之余也感到有一點點不足,需要加以引導和開發(fā):還有兩三個學生,不是隨意而畫,而是有意向的畫出了圖形。這就沒達到隨意二畫,在畫中去發(fā)現之目的。

        小學二年級美術《繪畫游戲》教學反思 篇3

        二年級《繪畫游戲》教學反思 本課是小學二年級一節(jié)“造型表現”類型的課,目的是開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂

        本課是小學二年級一節(jié)“造型表現”類型的課,目的.是開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

        我在教學活動中,首先讓學生根據自學指導中的幾個問題看書自學:細讀有限的文字,看懂精彩的圖片和作品,大膽思考。我鼓勵學生相互討論,初步懂得什么是“繪畫游戲”。 在七嘴八舌的討論之后,我又引導欣賞作品,分析作品,發(fā)現問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學習,以及美術鑒賞力,如在欣賞學生作品時聯系自己的作品進行想象,我設計了這樣幾個問題:小朋友們是怎樣添加的?為什么這樣添加?你畫線條時應注意什么?你所畫的線條成了許多形狀,你能把它想成什么等等。學生既欣賞了作品又能和自己的畫相聯系,使學生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術知識。最后,學生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生,作業(yè)效果令我滿意。

        在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵發(fā)現、引導活動作為重點,學生在愉悅的氣氛中增強了想象力和表現力,而作為教師最大的收獲是在教學中適時地引導學生在游戲中發(fā)現美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。當然本節(jié)課也有著不足之處,有的學生在第一步畫線條時不是隨意而畫,而是有意向的畫出了圖形,這就沒達到隨意而畫、在畫中去發(fā)現的目的,需要教師及時指導并糾正。

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