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    1. 數據結構實驗報告

      時間:2022-07-02 12:54:01 報告范文 我要投稿

      數據結構實驗報告

      數據結構實驗報告1

        一.實驗內容:

      數據結構實驗報告

        實現哈夫曼編碼的生成算法。

        二.實驗目的:

        1、使學生熟練掌握哈夫曼樹的生成算法。

        2、熟練掌握哈夫曼編碼的方法。

        三.問題描述:

        已知n個字符在原文中出現的頻率,求它們的哈夫曼編碼。

        1、讀入n個字符,以及字符的權值,試建立一棵Huffman樹。

        2、根據生成的Huffman樹,求每個字符的Huffman編碼。并對給定的待編碼字符序列進行編碼,并輸出。

        四.問題的實現

        (1)郝夫曼樹的存儲表示

        typedef struct{

        unsigned int weight;

        unsigned int parent,lchild,rchild;

        }HTNode,*HuffmanTree; //動態(tài)分配數組存儲郝夫曼樹

        郝夫曼編碼的存儲表示

        typedef char* *HuffmanCode;//動態(tài)分配數組存儲郝夫曼編碼

        (2)主要的實現思路:

        a.首先定義郝夫曼樹的存儲形式,這里使用了數組

        b.用select遍歷n個字符,找出權值最小的兩個

        c.構造郝夫曼樹HT,并求出n個字符的郝夫曼編碼HC

        總結

        1.基本上沒有什么太大的問題,在調用select這個函數時,想把權值最小的兩個結點的序號帶回HuffmanCoding,所以把那2個序號設置成了引用。

        2.在編程過程中,在什么時候分配內存,什么時候初始化花的時間比較長

        3.最后基本上實現后,發(fā)現結果仍然存在問題,經過分步調試,發(fā)現了特別低級的.輸入錯誤。把HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight;中的s2寫成了i

        附:

        //動態(tài)分配數組存儲郝夫曼樹

        typedef struct{

        int weight; //字符的權值

        int parent,lchild,rchild;

        }HTNode,*HuffmanTree;

        //動態(tài)分配數組存儲郝夫曼編碼

        typedef char* *HuffmanCode;

        //選擇n個(這里是k=n)節(jié)點中權值最小的兩個結點

        void Select(HuffmanTree &HT,int k,int &s1,int &s2)

        { int i;

        i=1;

        while(i<=k && HT[i].parent!=0)i++;

        //下面選出權值最小的結點,用s1指向其序號

        s1=i;

        for(i=1;i<=k;i++)

        {

        if(HT[i].parent==0&&HT[i].weight

        }

        //下面選出權值次小的結點,用s2指向其序號

        for(i=1;i<=k;i++)

        {

        if(HT[i].parent==0&&i!=s1)break;

        }

        s2=i;

        for(i=1;i<=k;i++)

        {

        if(HT[i].parent==0&&i!=s1&&HT[i].weight

        }

        }

        //構造Huffman樹,求出n個字符的編碼

        void HuffmanCoding(HuffmanTree &HT,HuffmanCode &HC,int *w,int n)

        {

        int m,c,f,s1,s2,i,start;

        char *cd;

        if(n<=1)return;

        m=2*n-1; //n個葉子n-1個結點

        HT=(HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode)); //0號單元未用,預分配m+1個單元

        HuffmanTree p=HT+1;

        w++; //w的號單元也沒有值,所以從號單元開始

        for(i=1;i<=n;i++,p++,w++)

        {

        p->weight=*w;

        p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

        }

        for(;i<=m;++i,++p)

        {

        p->weight=p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

        }

        for(i=n+1;i<=m;i++)

        {

        Select(HT,i-1,s1,s2); //選出當前權值最小的

        HT[s1].parent=i;

        HT[s2].parent=i;

        HT[i].lchild=s1;

        HT[i].rchild=s2;

        HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight;

        }

        //從葉子到根逆向求每個字符的郝夫曼編碼

        HC=(HuffmanCode)malloc((n+1)*sizeof(char*)); //分配n個字符編碼的頭指針變量

        cd=(char*)malloc(n*sizeof(char)); //分配求編碼的工作空間

        cd[n-1]='';//編碼結束符

        for(i=1;i<=n;i++) //逐個字符求郝夫曼編碼

        {

        start=n-1; //編碼結束符位置

        for(c=i,f=HT[i].parent;f!=0;c=f,f=HT[f].parent) //從葉子到根逆向求編碼

        {

        if(HT[f].lchild==c)cd[--start]='0';

        else

        cd[--start]='1';

        }

        HC[i]=(char*)malloc((n-start)*sizeof(char)); //為第i個字符編碼分配空間

        strcpy(HC[i],&cd[start]);//從cd復制編碼到HC

        }

        free(cd); //釋放工作空間

        }

        void main

        { int n,i;

        int* w; //記錄權值

        char* ch; //記錄字符

        HuffmanTree HT;

        HuffmanCode HC;

        cout<<"請輸入待編碼的字符個數n=";

        cin>>n;

        w=(int*)malloc((n+1)*sizeof(int)); //記錄權值,號單元未用

        ch=(char*)malloc((n+1)*sizeof(char));//記錄字符,號單元未用

        cout<<"依次輸入待編碼的字符data及其權值weight"<

        for(i=1;i<=n;i++)

        {

        cout<<"data["<

        }

      數據結構實驗報告2

        一、實驗目的及要求

        1)掌握棧和隊列這兩種特殊的'線性表,熟悉它們的特性,在實際問題背景下靈活運用它們。

        本實驗訓練的要點是“棧”和“隊列”的觀點;

        二、實驗內容

        1) 利用棧,實現數制轉換。

        2) 利用棧,實現任一個表達式中的語法檢查(選做)。

        3) 編程實現隊列在兩種存儲結構中的基本操作(隊列的初始化、判隊列空、入隊列、出隊列);

        三、實驗流程、操作步驟或核心代碼、算法片段

        順序棧:

        Status InitStack(SqStack &S)

        {

        S.base=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));

        if(!S.base)

        return ERROR;

        S.top=S.base;

        S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;

        return OK;

        }

        Status DestoryStack(SqStack &S)

        {

        free(S.base);

        return OK;

        }

        Status ClearStack(SqStack &S)

        {

        S.top=S.base;

        return OK;

        }

        Status StackEmpty(SqStack S)

        {

        if(S.base==S.top)

        return OK;

        return ERROR;

        }

        int StackLength(SqStack S)

        {

        return S.top-S.base;

        }

        Status GetTop(SqStack S,ElemType &e)

        {

        if(S.top-S.base>=S.stacksize)

        {

        S.base=(ElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

        if(!S.base) return ERROR;

        S.top=S.base+S.stacksize;

        S.stacksize+=STACKINCREMENT;

        }

        *S.top++=e;

        return OK;

        }

        Status Push(SqStack &S,ElemType e)

        {

        if(S.top-S.base>=S.stacksize)

        {

        S.base=(ElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

        if(!S.base)

        return ERROR;

        S.top=S.base+S.stacksize;

        S.stacksize+=STACKINCREMENT;

        }

        *S.top++=e;

        return OK;

        }

        Status Pop(SqStack &S,ElemType &e)

        {

        if(S.top==S.base)

        return ERROR;

        e=*--S.top;

        return OK;

        }

        Status StackTraverse(SqStack S)

        {

        ElemType *p;

        p=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));

        if(!p) return ERROR;

        p=S.top;

        while(p!=S.base)//S.top上面一個...

        {

        p--;

        printf("%d ",*p);

        }

        return OK;

        }

        Status Compare(SqStack &S)

        {

        int flag,TURE=OK,FALSE=ERROR;

        ElemType e,x;

        InitStack(S);

        flag=OK;

        printf("請輸入要進;虺鰲5脑兀");

        while((x= getchar)!='#'&&flag)

        {

        switch (x)

        {

        case '(':

        case '[':

        case '{':

        if(Push(S,x)==OK)

        printf("括號匹配成功! ");

        break;

        case ')':

        if(Pop(S,e)==ERROR || e!='(')

        {

        printf("沒有滿足條件 ");

        flag=FALSE;

        }

        break;

        case ']':

        if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='[')

        flag=FALSE;

        break;

        case '}':

        if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='{')

        flag=FALSE;

        break;

        }

        }

        if (flag && x=='#' && StackEmpty(S))

        return OK;

        else

        return ERROR;

        }

        鏈隊列:

        Status InitQueue(LinkQueue &Q)

        {

        Q.front =Q.rear=

        (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

        if (!Q.front) return ERROR;

        Q.front->next = NULL;

        return OK;

        }

        Status DestoryQueue(LinkQueue &Q)

        {

        while(Q.front)

        {

        Q.rear=Q.front->next;

        free(Q.front);

        Q.front=Q.rear;

        }

        return OK;

        }

        Status QueueEmpty(LinkQueue &Q)

        {

        if(Q.front->next==NULL)

        return OK;

        return ERROR;

        }

        Status QueueLength(LinkQueue Q)

        {

        int i=0;

        QueuePtr p,q;

        p=Q.front;

        while(p->next)

        {

        i++;

        p=Q.front;

        q=p->next;

        p=q;

        }

        return i;

        }

        Status GetHead(LinkQueue Q,ElemType &e)

        {

        QueuePtr p;

        p=Q.front->next;

        if(!p)

        return ERROR;

        e=p->data;

        return e;

        }

        Status ClearQueue(LinkQueue &Q)

        {

        QueuePtr p;

        while(Q.front->next )

        {

        p=Q.front->next;

        free(Q.front);

        Q.front=p;

        }

        Q.front->next=NULL;

        Q.rear->next=NULL;

        return OK;

        }

        Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e)

        {

        QueuePtr p;

        p=(QueuePtr)malloc(sizeof (QNode));

        if(!p)

        return ERROR;

        p->data=e;

        p->next=NULL;

        Q.rear->next = p;

        Q.rear=p; //p->next 為空

        return OK;

        }

        Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e)

        {

        QueuePtr p;

        if (Q.front == Q.rear)

        return ERROR;

        p = Q.front->next;

        e = p->data;

        Q.front->next = p->next;

        if (Q.rear == p)

        Q.rear = Q.front; //只有一個元素時(不存在指向尾指針)

        free (p);

        return OK;

        }

        Status QueueTraverse(LinkQueue Q)

        {

        QueuePtr p,q;

        if( QueueEmpty(Q)==OK)

        {

        printf("這是一個空隊列! ");

        return ERROR;

        }

        p=Q.front->next;

        while(p)

        {

        q=p;

        printf("%d<- ",q->data);

        q=p->next;

        p=q;

        }

        return OK;

        }

        循環(huán)隊列:

        Status InitQueue(SqQueue &Q)

        {

        Q.base=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));

        if(!Q.base)

        exit(OWERFLOW);

        Q.front=Q.rear=0;

        return OK;

        }

        Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)

        {

        if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front)

        return ERROR;

        Q.base[Q.rear]=e;

        Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;

        return OK;

        }

        Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)

        {

        if(Q.front==Q.rear)

        return ERROR;

        e=Q.base[Q.front];

        Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;

        return OK;

        }

        int QueueLength(SqQueue Q)

        {

        return(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;

        }

        Status DestoryQueue(SqQueue &Q)

        {

        free(Q.base);

        return OK;

        }

        Status QueueEmpty(SqQueue Q) //判空

        {

        if(Q.front ==Q.rear)

        return OK;

        return ERROR;

        }

        Status QueueTraverse(SqQueue Q)

        {

        if(Q.front==Q.rear)

        printf("這是一個空隊列!");

        while(Q.front%MAXQSIZE!=Q.rear)

        {

        printf("%d<- ",Q.base[Q.front]);

        Q.front++;

        }

        return OK;

        }

      數據結構實驗報告3

        《數據結構與算法》實驗報告

        專業(yè) 班級 姓名 學號

        實驗項目

        實驗一 二叉樹的應用

        實驗目的

        1、進一步掌握指針變量的含義及應用。

        2、掌握二叉樹的結構特征,以及各種存儲結構的特點及使用范圍。

        3、掌握用指針類型描述、訪問和處理二叉樹的運算。

        實驗內容

        題目1:編寫一個程序,采用一棵二叉樹表示一個家譜關系。要求程序具有如下功能:

       。1)用括號表示法輸出家譜二叉樹,

       。2)查找某人的所有兒子,

       。3)查找某人的所有祖先。

        算法設計分析

       。ㄒ唬⿺祿Y構的定義

        為了能夠用二叉樹表示配偶、子女、兄弟三種關系,特采用以下存儲關系,則能在二叉樹上實現家譜的各項運算。

        二叉樹型存儲結構定義為:

        typedef struct SNODE

        {char name[MAX]; //人名

        struct SNODE *left;//指向配偶結點

        struct SNODE *right; //指向兄弟或子女結點

        }FNODE;

       。ǘ┛傮w設計

        實驗由主函數、家譜建立函數、家譜輸出函數、兒子查找函數、祖先查找函數、結點定位函數、選擇界面函數七個函數共同組成。其功能描述如下:

        (1)主函數:統(tǒng)籌調用各個函數以實現相應功能

        void main()

       。2)家譜建立函數:與用戶交互建立家族成員對應關系

        void InitialFamily(FNODE *&head) //家譜建立函數

        (3)家譜輸出函數:用括號表示法輸出家譜

        輸出形式為:父和母(子1和子妻1(孫1),子2和子妻2(孫2))

        void PrintFamily(FNODE *head) //家譜輸出函數

        (4)兒子查找函數:在家譜中查找到某人所有的子女并輸出,同時也能辨別出其是否為家族成員與是否有子女

        void FindSon(FNODE *b,char p[]) //兒子查找函數

        (5)祖先查找函數:在家譜中查找到某人所有的祖先并輸出,同時也能辨別出其是否為家族中成員。

        int FindAncestor(FNODE *head,char son[ ]) //祖先查找函數

       。6)結點定位函數:在家譜中找到用戶輸入人名所對應的結點。

        FNODE *findnode(FNODE *b,char p[]) //結點定位函數

       。7)選擇界面函數:為便于編寫程序,將用戶選擇部分獨立為此函數。

        void PRINT(int &n)

       。ㄈ└骱瘮档脑敿氃O計:

        void InitialFamily(FNODE *&head) //家譜建立函數

        1:首先建立當前人的'信息,將其左右結點置為空,

        2:然后讓用戶確定其是否有配偶,如果沒有配偶,則當前程序結束,

        3:如果有則建立其配偶信息,并將配偶結點賦給當前人的左結點;

        4:再讓用戶確定其是否有子女,如果有則遞歸調用家譜建立函數建立子女結點,并將其賦給配偶結點的下一個右結點。

        5:如無,則程序結束

        void PrintFamily(FNODE *head) //家譜輸出函數

        1:首先判斷當前結點是否為空,如果為空則結束程序;

        2:如果不為空,則輸出當前結點信息,

        3:然后判斷其左結點(配偶結點)是否為空,如不為空則輸出“和配偶信息。

        4:再判斷配偶結點的右結點是否為空,如不為空則遞歸調用輸出其子女信息,最后輸出“)”;

        5:當配偶結點為空時,則判斷其右結點(兄弟結點)是否為空

        6:如果不為空,則輸出“,”,并遞歸調用輸出兄弟信息

        7程序結束

        FNODE *findnode(FNODE *b,char p[]) //結點定位函數

        1:當前結點是否為空,為空則返回空;

        2:如果和查找信息相同,則返回當前結點;

        3:如不然,則先后遞歸訪問其左結點,再不是則遞歸訪問右結點

        void FindSon(FNODE *b,char p[]) //兒子查找函數

        1:在家譜中定位到要查找的結點,如無則輸出“查找不到此人”

        2:判斷其配偶結點與子女結點是否為空,為空則輸出“無子女”

        3:不為空則輸出其配偶結點的所有右結點(子女結點)。

        int FindAncestor(FNODE *head,char son[ ]) //祖先查找函數

        1:先在家譜中定位到要查找的結點,如為空輸出“不存在此人”,程序結束

        2:先將父母結點入棧,當棧為空時程序結束,

        3:棧不為空時,判斷棧頂元素是否已訪問過,

        4:訪問過,再判斷是否為查找結點,如是則輸出棧中保存的其祖先結點,并濾過其兄弟結點不輸出;不是查找結點,則退棧一個元素

        5:未訪問過,則取當前棧頂元素,置訪問標志——1,同時取其右結點

        6:棧不為空或當前所取結點不為空時,轉到2;

        實驗測試結果及結果分析

        (一)測試結果

       。ǘ┙Y果分析

       。裕

        實驗總結

        (略)

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