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    1. 多媒體工程師崗位職責

      時間:2022-06-29 07:05:59 圖形圖像/多媒體 我要投稿

      多媒體工程師崗位職責

        在當下社會,崗位職責對人們來說越來越重要,制定崗位職責能夠有效的地防止因為職位分配不合理而導致部門之間或是員工之間出現(xiàn)工作推脫、責任推卸等現(xiàn)象發(fā)生。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?下面是小編為大家收集的多媒體工程師崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      多媒體工程師崗位職責

      多媒體工程師崗位職責1

        崗位職責:

        1、負責信息化工程建設施工或配合項目經理完成基礎施工;

        2、熟悉音、視頻等多媒體設備的'調試、安裝,有項目施工經驗優(yōu)先;

        3、有錄播、校園廣播、多媒體教室、視頻會議、無紙化會議擴聲系統(tǒng)、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)、LED大屏、拼接屏等工程施工經驗者優(yōu)先;

        4、有較好的語言表達、溝通能力,吃苦耐勞、工作熱情、責任心強、富有創(chuàng)新精神、具有良好的學習能力、分析問題和解決問題的能力,有團隊協(xié)作精神;

        5、職專(高中)及以上學歷,計算機、通信、網絡等相關專業(yè),一年以上工作經驗,有項目經理證書或相關職稱證書者優(yōu)先;

      多媒體工程師崗位職責2

        工作職責

        1、參與支持公司相關短視頻以及相機類App的跨平臺SDK相關功能研發(fā);

        2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的`研發(fā);

        3、參與國內、海外市場適配和體驗優(yōu)化。

        任職要求

        1、至少熟悉Android or iOS一端音視頻采集錄制編輯流程;

        2、熟悉OpenGL、C/C++者優(yōu)先,有跨平臺開發(fā)經驗者優(yōu)先;

        3、對性能精益求精,有移動端CPU / GPU結合的性能優(yōu)化經驗者優(yōu)先;

        4、有Camera優(yōu)化經驗者優(yōu)先;

        5、有海外市場適配和優(yōu)化經驗者優(yōu)先;

        6、熟悉FFMpeg、webrtc、GPUImage等開源多媒體框架者優(yōu)先;

        7、對多媒體開發(fā)興趣濃厚,學習和溝通能力者優(yōu)先。

      多媒體工程師崗位職責3

        崗位職責:

        1、負責投影機、LED屏等多媒體硬件設備安裝和調試;

        2、.負責各種融合拼接軟件的調試和互動應用軟件的調試;

        3、負責多媒體集中控制設備的整體安裝和調試。

        4、熟悉強、弱電,強弱電施工圖的設計、審核,執(zhí)行多媒體布線工程實施;

        5、負責項目后期維保期的技術支持

        6、參與多媒體工程方案的設計,撰寫及實施,負責多媒體施工、竣工資料編制

        任職要求:

        1、有一定的展覽展示多媒體系統(tǒng)的`行業(yè)應用經驗,包括演播、投影、展示、互動等技術應用經驗;具備1年以上強電管理經驗,2年以上弱電項目管理經驗;

        2、熟悉目前流行的展覽展示、投影演播用多媒體設備及軟件技術,熟悉多媒體互動技術;

        3、掌握系統(tǒng)集成知識(網絡集成、機房工程、安防工程、綜合布線等)

        4、熟悉常見硬件設備的特性及用途(顯示屏、投影機、工控機等)

        5、了解項目管理的流程及相關行業(yè)規(guī)范

        6、有較強的工作積極性和責任心,能適應出差。

        1、負責投影機、LED屏等多媒體硬件設備安裝和調試;

        2、負責各種融合拼接軟件的調試和互動應用軟件的調試;

        3、負責多媒體集中控制設備的整體安裝和調試;

        4、熟悉強、弱電、強弱電施工圖的設計、審核并執(zhí)行多媒體布線工程;

        5、負責項目的維護工作;

        6、參與多媒體工程方案的設計、撰寫及實施;

        7、編制多媒體施工、竣工資料;

      多媒體工程師崗位職責4

        職位職責:

        1、深入研究Unity3d/UE4l等商業(yè)引擎,為游戲性能與表現(xiàn)上提供引擎層面的技術支持。

        2、開發(fā)引擎相關插件和工具,協(xié)助美術選型,指定資源規(guī)范,支持美術和策劃制作3A級的游戲。

        3、研究前沿渲染技術,為未來項目做準備。

        職位要求:

        1、熱愛次世代游戲,熱愛圖形學,有良好的代碼編寫習慣;

        2、3年以上游戲引擎相關開發(fā)經驗,支持過至少一款已上線游戲;

        3、精通各類圖形引擎渲染管線技術,有扎實的'移動端優(yōu)化知識;

        4、精通C++、C#,熟練使用數(shù)據(jù)結構與算法;

        5、熟練閱讀英文資料;

        具備以下條件者優(yōu)先考慮:

        a、有Unity3d或者UE4引擎優(yōu)化經驗者;

        b、有發(fā)表圖形學論文者;

        c、有參與過3A級游戲開發(fā)(PC、手機、主機均可);

      多媒體工程師崗位職責5

        崗位職責

        1、多媒體采購實施;

        2、負責對多媒體設備及系統(tǒng)的供應商的開發(fā),建立供應商資料庫;

        3、管理多媒體安裝項目實施;

        4、管理采購需求,監(jiān)督并做好項目采購工作。

        崗位要求

        1、大專及以上學歷;

        2、2年以上多媒體采購或采購管理經驗;

      多媒體工程師崗位職責6

        工作職責

        1、使用Unity3D引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發(fā);

        2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

        3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內容的再開發(fā)以及調整優(yōu)化;

        4、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。

        任職要求

        1、計算機及相關專業(yè)本科以上學歷,有C、C++、C#或LUA語言編程基礎;

        2、良好的3D圖形學基礎,有兩年以上unity3d的手游開發(fā)經驗,熟悉Unity3D引擎架構設計;

        3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力

        4、有豐富的'UGUI使用及優(yōu)化經驗者優(yōu)先

        5、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神

        6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情

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