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    1. 設(shè)計方案

      時間:2023-10-21 10:23:07 設(shè)計 我要投稿

      設(shè)計方案3篇[集合]

        為了確保事情或工作能無誤進行,就需要我們事先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的設(shè)計方案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      設(shè)計方案3篇[集合]

      設(shè)計方案 篇1

        1、微電子機械系統(tǒng)的概述

        1.1微電子機械系統(tǒng)的概念

        微電子機械系統(tǒng)主要結(jié)構(gòu)有微型傳感器、制動器以及處理電路。其是一種微電子電路與微機械制動器結(jié)合的尺寸微型的裝置,其在電路信息的指示下可以進行機械操作,并且還能夠通過裝置中的傳感器來獲取外部的數(shù)據(jù)信息,將其進行轉(zhuǎn)化處理放大,進而通過制動器來實現(xiàn)各種機械操作。而微電子機械系統(tǒng)技術(shù)是以微電子機械系統(tǒng)的理論、材料、工藝為研究對象的技術(shù)。微電子系統(tǒng)并不只是單純的將傳統(tǒng)的機電產(chǎn)品微型化,其制作材料、工藝、原理、應(yīng)用等各個方面都突破了傳統(tǒng)的技術(shù)限制,達到了一個微電子、微機械技術(shù)結(jié)合的全新高度。微電子機械系統(tǒng)是一種全新的高新科學(xué)技術(shù),其在航天、軍事、生物、醫(yī)療等領(lǐng)域都有著重要的作用。

        1.2微電子機械系統(tǒng)技術(shù)的特點

        1.2.1尺寸微型化

        傳統(tǒng)機械加工技術(shù)的最小單位一般是cm,而微電子機械系統(tǒng)技術(shù)下的機械加工往往最小單位已經(jīng)涉及到了微米甚至納米。這以尺寸的巨大變化使得微電子機械系統(tǒng)技術(shù)下的原件具有微型化的特點,其攜帶方便,應(yīng)用領(lǐng)域更加廣闊。

        1.2.2集成化

        微電子機械系統(tǒng)技術(shù)下的原件實現(xiàn)了微型化為器件集成化提供了有力的基礎(chǔ)。微型化的.器件在集成上具有無可比擬的優(yōu)勢,其能夠隨意組合排列,組成更加復(fù)雜的系統(tǒng)。

        1.2.3硅基材料

        微電子機械系統(tǒng)技術(shù)下的器件都是使用硅為基加工原料。地面表面有接近30%的硅,經(jīng)濟優(yōu)勢十分明顯。硅的使用成本低廉這就使得微電子機械系統(tǒng)技術(shù)的下的器件成本大大縮減。硅的密度、強度等于鐵相近,密度與鋁相近,熱傳導(dǎo)率與鎢相近。

        1.2.4綜合學(xué)科英語

        微電子機械系統(tǒng)技術(shù)幾乎涉及到所有學(xué)科,電子、物理、化學(xué)、醫(yī)學(xué)、農(nóng)業(yè)等多個學(xué)科的頂尖科技成果都是微電子機械系統(tǒng)技術(shù)的基礎(chǔ)。眾多學(xué)科的最新成果組合成了全新的系統(tǒng)和器件,創(chuàng)造了一個全新的技術(shù)領(lǐng)域。

        2、微電子機械系統(tǒng)的技術(shù)類別

        2.1體微機械加工技術(shù)

        體微機械加工技術(shù)主要將單晶硅基片加工為微機械機構(gòu)的工藝,其最大的優(yōu)勢就是可以制作出尺寸較大的器件,最大的弊端是難以制造出精細化的靈敏系統(tǒng)。并且使用體微加工工藝難以優(yōu)化器件的平面化布局,制作出來的器件難以與微電子線路直接兼容。體微機械加工工藝一般在壓力傳感器和加速度傳感器的制造中普遍應(yīng)用。

        2.2表面微機械加工技術(shù)

        表面微機械加工技術(shù)就是通過集成電路中的平面化技術(shù)來實現(xiàn)微機械裝置的制造。其主要優(yōu)勢表現(xiàn)在充分利用了已有的IC工藝,能夠靈活掌握機械器件的尺寸,因此表面為微機械加工技術(shù)與IC之間是兼容的。表面微機械加工技術(shù)與集成電路的良好兼容性使得其在應(yīng)用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了快速普及。

        2.3復(fù)合微機械加工技術(shù)

        復(fù)合微機械加工技術(shù)就是體微機械技工技術(shù)與表面微機械加工技術(shù)的結(jié)合,其結(jié)合了兩者的優(yōu)點,但又同時避免了相應(yīng)缺點。

        3、微電子機械技術(shù)的應(yīng)用

        3.1環(huán)境科學(xué)領(lǐng)域

        微電子機械系統(tǒng)技術(shù)下的微型設(shè)備可以在環(huán)境監(jiān)測和數(shù)據(jù)處理分析上發(fā)揮巨大的作用。由化學(xué)傳感器、生物傳感器以及數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)所集合的測量與處理設(shè)備。該微型裝置可以用來監(jiān)測空氣和液體的成分,其獨特優(yōu)勢在于尺寸微小,便于攜帶。

        3.2軍事領(lǐng)域

        納米器件所構(gòu)成的裝置先要對半導(dǎo)體器件運行速度高,攜帶方便,信息輸出和處理快捷,在軍事領(lǐng)域其能夠用來制作各種微型設(shè)備,例如“蚊子導(dǎo)彈”、“麻雀衛(wèi)星”等。

        3.3醫(yī)療領(lǐng)域

        在臨床化驗分析、介入治療領(lǐng)域其也能夠?qū)崿F(xiàn)巨大的價值。近幾年獲得發(fā)展的介入治療技術(shù)與傳統(tǒng)治療技術(shù)相比臨床治療效果優(yōu)越,能夠有效緩解患者痛苦。但是當(dāng)前介入治療儀器價格高,體積巨大,準(zhǔn)確性難以保證,尤其是在治療重要器官時風(fēng)險較大。微電子機械系統(tǒng)技術(shù)的微型與智能特性可以顯著降低介入治療的風(fēng)險。

        4、結(jié)束語

        微電子機械系統(tǒng)技術(shù)將機電系統(tǒng)的實用性、智能化和多樣化發(fā)展到了一個全新的高度。當(dāng)今微電子機械系統(tǒng)技術(shù)已經(jīng)對農(nóng)業(yè)、環(huán)境、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域產(chǎn)生了重大的影響,也影響著人們的生產(chǎn)和生活方式,相信在不久的以后微電子機械系統(tǒng)技術(shù)將會成為我國社會經(jīng)濟發(fā)展不可或缺的重要部分,為我國經(jīng)濟發(fā)展起到巨大的推動作用。

      設(shè)計方案 篇2

        三、以圖促說,激勵創(chuàng)新

        (第二關(guān):說)

        1、恭喜小朋友通過了第一關(guān),為你們插上一面小紅旗。第二關(guān)上不上?

        2、你最喜歡哪一個,看著它你想到了什么?能說一段話嗎?

        可以選自己畫的.,可以選圓圓畫的,也可以選現(xiàn)在新想到的。

      設(shè)計方案 篇3

        1.前期對“設(shè)計目的”的思考

        2.新建文檔,寫具體“實現(xiàn)方式”

        一、設(shè)計目的

        ——你設(shè)計這個系統(tǒng)的目的是什么?

        設(shè)計目的一般經(jīng)過2個步驟而形成:發(fā)現(xiàn)需求、分析及確定需求

        1.1 發(fā)現(xiàn)需求:

        幾種常見情況:

        ①玩家驅(qū)動

        I. 玩家在論壇/貼吧/QQ群討論:

        “別的游戲都有翅膀,你們沒有翅膀!”——外觀需求

        “天天殺那幫菜鳥我都膩了,我要跟高手過招!”——Pvp需求

        “我掛機時被人殺了,裝備爆了七八件,魂蛋我要報仇!”——被殺記錄的需求

        II. 客服反饋&運營反饋

        “chuck!玩家對xx系統(tǒng)意見很大!我這邊壓力山大你快幫忙解決一下!”

       、谧约候(qū)動

        I. 觀察別的游戲:

        比如你發(fā)現(xiàn)其他游戲的玩家,很喜歡買月卡,你一分析,發(fā)現(xiàn)人家月卡做得確實好,環(huán)環(huán)相扣方便體貼還有促銷大優(yōu)惠買到賺到。

        或者你發(fā)現(xiàn)別人核心玩法引導(dǎo)融合在新手流程中,自然流暢結(jié)合劇情易懂又好玩還有爆裝備搶美女的噱頭。

        II. 觀察后臺數(shù)據(jù)(我后來才知道很多公司是不開放后臺數(shù)據(jù)的):

        比如:xx級玩家活躍度不高、在線時間不長、充值不高、等等

        ③老板驅(qū)動

        例:

        老板說:“chuck!我們的次日留存要達到xx%,七日留存要達到xx%,七日arup要達到xxx!you can you up,you can't you get out!”

        1.2 分析產(chǎn)生需求的原因,以及如何滿足需求

        好,現(xiàn)在你眼前有了一堆需求要解決。但我們要如何去滿足呢?別急,先分析一下需求出現(xiàn)的原因。

        假設(shè)我們觀察后臺數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn):

        xx級玩家活躍度不高、在線時間不長、充值不高。

        那就讓我們來分析原因,為什么會出現(xiàn)這種情況?

        玩家在線時間不長,是我們玩法不夠多?還是其他玩法沒有吸引力?如果優(yōu)化現(xiàn)有玩法會有什么效果?

        充值不夠高,是我們充值壓力沒給到位?是充值性價比不高?還是我們游戲的目標(biāo)群體不愿意花錢?

        假設(shè)一番思考后,我們確認(rèn)了如何滿足需求:

        增加一個新玩法、產(chǎn)出新的增加能力道具(消費坑)。

        注:實際情況當(dāng)然會復(fù)雜很多,以上只是簡單舉例。另外一般來說需求應(yīng)該由策劃發(fā)現(xiàn)并提出,等到老板或其他人來提需求,可能意味著策劃的失察。

        二、實現(xiàn)方式

        2.1核心玩法設(shè)計

        這個主要靠積累和想象力,一般來說就是腦袋里閃過無數(shù)種玩法模型、想象各種組合。

        如果你是山寨,那還要考驗一個觀察力。在此就不細說了。(山寨也看功力,像老美把刀塔傳奇這種牛逼產(chǎn)品山寨得更牛逼在美國市場大紅大紫,我也不得不翹一個大拇指)

        2.2列舉功能

        核心玩法出來了,那么為了讓這個玩法變得豐滿起來、為了方便玩家使用,還需要哪些功能呢?

        我習(xí)慣的做法是:先做加法,再做減法。

        即:先把所有有益的功能列出來,再砍瓜切菜刪去絕大多數(shù)性價比不高或和游戲架構(gòu)不符合的。

        2.3界面設(shè)計

        設(shè)計一個“目標(biāo)明確、操作習(xí)慣、包裝精美”

       、倌繕(biāo)明確:

        I. 重要信息:用簡潔美觀的方式,把用戶最需要的.信息列出來。

        II. 重要功能:把功能重要程度排一排次序,越重要的功能放在越突出的位置。

       、诓僮髁(xí)慣:

        I. 一看就懂。讓玩家不需思考和閱讀說明,憑直覺就能操作。

        II. 操作輕松不累。在腦袋里模擬各種使用情景,做到玩家多次重復(fù)操作也不累。

        ③包裝精美:

        I. 氣氛:一般來說,主題上符合游戲背景故事。畫面上圍繞玩法主題來搞一搞氣氛。這個蠻考功力的,我也希望有前輩來指點一下。

        II. 界面美觀:簡單來說,你草圖和原型靠譜、參考圖給到位;主美嚴(yán)格把關(guān);你個人和美術(shù)同事關(guān)系好點,多讓他幫忙優(yōu)化一下,盡量做到你們團隊的極限水準(zhǔn)就好。

        2.4具體規(guī)則

        如果說,核心玩法是靈魂、界面是外表、那么具體規(guī)則就是支撐這一切的骨骼了。

        把整個系統(tǒng)拆解成一個個組件,來講解吧。

        窮舉各種可能發(fā)生的情況,保證整個系統(tǒng)能按照你的希望來運轉(zhuǎn),在極端情況下也不會失控。

        也注意小的操作體驗和外觀瑕疵,這些會影響玩家對系統(tǒng)品質(zhì)的評價。

        主要就是一個“細”字。

        寫完了多檢查,一切要素你都寫下來了?美術(shù)和程序?qū)崿F(xiàn)了這些要素,組合起來后,它就是一個完整的系統(tǒng)嗎?

        2.5優(yōu)化排版

        策劃案存在的主要目的就是:把你的意圖清楚、全面地傳達給其他同事。

        好的策劃案,一般看得輕松,容易理解。最好是掃一眼看到所有關(guān)鍵點,有印象。

        I. 多用圖片。

        一般來說,人比較容易記住圖片,也更愿意看圖片。

        II. 段落清楚分明

        III.多用加粗、字色。

        關(guān)鍵點很容易在一大排文字中被忽略掉。把它們標(biāo)出來。

        注:最好還是畫一張流程圖,熟練后不會花多長時間,效果非常好。

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