大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)1
活動(dòng)目標(biāo)
1、認(rèn)讀生字:兔、鵝、豬、狗、貓、羊、狼。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力、判斷能力、配對(duì)能力。
3、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)游戲重點(diǎn):幼兒在愉悅的游戲過程中指認(rèn)生字。游戲難點(diǎn):幼兒能配合投入游戲,養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備字卡鵝、豬、狗、貓、羊、狼。掛圖一張(圓形桌子旁有三張蘑菇凳子)青菜、青草、西瓜、紅籮卜、骨頭、魚各一碟(圖片)白兔媽媽頭飾1個(gè)
活動(dòng)過程
1、組織游戲,激發(fā)幼兒興趣。教師頭戴白兔頭飾跟幼兒打招呼:哈嘍,大家好,我是兔媽媽,今天我家真熱鬧,請(qǐng)了很多客人,小朋友想不想知道兔媽媽都請(qǐng)了誰,有沒有請(qǐng)你呀?目的:吸引幼兒進(jìn)行識(shí)字游戲的興趣,因?yàn)閮和螒虻那疤崾撬麑?duì)游戲的興趣,興趣是游戲組織和開展的關(guān)鍵。
2、引起注意,出示字卡。教師:篤、篤、篤,客人來了,好,讓我們看看是誰在敲門?教師拿著字卡盒說:“聽聽是誰在敲門?讓我們看看”揭開字卡說“噢,原來是白鵝姑娘來了”,引起注意后,拿出字卡“鵝”,看,白鵝來了。幼兒注意幾秒后說“來,小朋友來認(rèn)識(shí)一下”!Z、鵝、鵝’,幼兒讀幾遍后,教師說:“白鵝來了,我們請(qǐng)他坐在這兒”(把字卡貼在幼兒能摸到的掛圖的桌子旁)參照此法依次出示字卡:豬、狗、貓、羊、狼。在出示‘狼’字時(shí)把它貼在門上。
目的與實(shí)施:這一環(huán)節(jié)的目的是在激發(fā)幼兒游戲興趣后的'重要教學(xué)環(huán)節(jié),幼兒對(duì)漢字形體的認(rèn)知能力特別強(qiáng),但注意力十分短暫。在出示每一張字卡時(shí),教師都應(yīng)該以興趣激發(fā),道具物品引導(dǎo),以及通過語言、聲音、動(dòng)作、表情等方式,引起幼兒的注意,在幼兒高度注意的瞬間出示字卡,讓幼兒注視幾秒,說幾遍就貼起來,教師對(duì)字卡不作解釋或組詞。
3、瀏覽字卡。教師:啊,客人都來了,我們看看他們都要坐在哪兒?按字卡出示順序,指著字卡說:這坐的是誰呀?幼兒:(白鵝)這個(gè)呢?(小豬),依次瀏覽一遍。目的與實(shí)施:待字卡全部出示貼起來后,教師按順序,讓幼兒對(duì)字卡進(jìn)行整體瀏覽。教師以游戲化的語言,動(dòng)作、表情等讓幼兒感覺他們是在找‘動(dòng)物’。而不是在找字,瀏覽中,幼兒讀不出或不準(zhǔn)的字,老師應(yīng)直接告訴他,不能像小學(xué)生那樣強(qiáng)制幼兒反復(fù)機(jī)械讀字,這樣會(huì)使幼兒失去游戲的興趣。
4、玩游戲,進(jìn)行綜合素能訓(xùn)練。
。1)按字卡出示順序,說出字來,讓幼兒找字。要求:教師應(yīng)說出字,讓幼兒充分思考、注意、觀察、辨別,確定所找字卡后再讓他找出來。
目的:
A、繼續(xù)強(qiáng)化幼兒對(duì)字的整體印象。
B、讓幼兒以字卡為玩具,以找字的方式,親自參與游戲活動(dòng),達(dá)到互動(dòng)效果。玩法:教師說出要找的動(dòng)物(字卡)待幼兒觀察后,再讓其上前摸一摸,說白鵝坐在哪啦?誰來摸一摸?
(2)活動(dòng)游戲。打亂字卡順序,讓幼兒給客人們發(fā)食物,例如:給小狗一塊骨頭,給小貓一條魚,給小羊一碟青草,給白鵝一碟青菜,給小豬一個(gè)大西瓜。要求:通過游戲活動(dòng),使幼兒對(duì)所學(xué)的字有更熟練的掌握,要讓幼兒更多的參與進(jìn)來,以動(dòng)為主。目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力、判斷能力、配對(duì)能力。
。3)活動(dòng)游戲。用過晚餐后,客人要回家了(收字卡),兔媽媽(教師)一邊收字卡一邊引導(dǎo)幼兒說:白鵝再見,小豬再見,小狗再見,小貓?jiān)僖,小羊再見,趕走大灰狼,兔媽媽也該睡覺了,各位晚安。教學(xué)反思識(shí)字游戲是一種較新穎的教學(xué)方式,教師通過游戲?qū)崿F(xiàn)綜合教育的目的,在游戲中只要幼兒快樂專注地投入游戲,就能達(dá)到識(shí)字、閱讀及素能教育的效果。教師要做好的是:設(shè)法和幼兒玩好游戲,避免用“成人化”“小學(xué)化”的方法強(qiáng)制呆板教學(xué),一味單一追求識(shí)字效率,而降低幼兒的識(shí)字興趣和能力,所以我把這節(jié)識(shí)字課設(shè)計(jì)成了游戲課,讓幼兒在玩中學(xué);顒(dòng)過程中,教師作為一個(gè)引導(dǎo)者,適時(shí)的引導(dǎo)幼兒投入到游戲中來,幼兒很喜歡,生字也基本掌握,動(dòng)物和食物的配對(duì)也清晰明了。
如果讓我再重新上這節(jié)課,我會(huì)把出示字卡的時(shí)間停留多幾秒,讓幼兒更清楚地認(rèn)清字形,在“請(qǐng)客”這一環(huán)節(jié)時(shí),老師少一些引導(dǎo),讓幼兒有更多的發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),更能表現(xiàn)幼兒的主體性。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)2
使孩子了解有些物品摩擦可以產(chǎn)生靜電,觀察摩擦起電現(xiàn)象。
用塑料梳子在頭上摩擦后可以吸起碎紙屑,用絲綢、毛皮擦摩擦棒吸起碎紙屑,用絲綢在玻璃板上摩擦,玻璃板下的紙制小魚小蝦會(huì)跳舞。
用廢舊物(雪碧瓶)做成一個(gè)玩具娃娃頭形,用塑料包裝繩做成頭發(fā),插在雪碧瓶上;雙手上下摩擦瓶子,頭發(fā)就會(huì)飛起來;用梳子反復(fù)梳理“頭發(fā)”,然后用梳子吸引“頭發(fā)”,它也會(huì)飛起來。一個(gè)“風(fēng)娃娃”就做成了。
親子游戲:跟孩子玩“聯(lián)想”的游戲
跟孩子玩“聯(lián)想”游戲的方法有很多,例如問孩子:“看到太陽,你會(huì)想到什么?”當(dāng)孩子說出答案是“爸爸”時(shí),再問孩子:“為什么?”也許孩子會(huì)說:“因?yàn)閶寢屜裨铝,爸爸就像太陽?”或 “爸爸像太陽那么會(huì)流汗!辈还芎⒆拥拇鸢甘鞘裁,先傾聽接納再引導(dǎo)出更好的答案。
1、做數(shù)字的聯(lián)想:如“1”想到竹竿、筷子、電線桿……“2”聯(lián)想到白鵝、鴨子……“3 ”想到山、麥當(dāng)勞……等。
聯(lián)想的結(jié)合,從“甜甜圈”想到“小甜甜”……結(jié)合“甜甜圈”和“小甜甜”變成“小甜甜最喜歡吃甜甜圈”,從“甜甜圈”想到許多圓的東西。
2、數(shù)列的接力:從1數(shù)到20,用奇數(shù)接:1→3→5→7……用偶數(shù)接:2→4→6→8… …用5個(gè)一數(shù):5→10→15→20……
3、動(dòng)物排排看:四只腳的動(dòng)物有牛→狗→羊→獅子……會(huì)飛的動(dòng)物有鳥→蚊子→雁→鴿子……
4、記人名、稱謂:爸爸叫陳龍安→媽媽叫錢秀梅→外公叫錢聚懷→外婆叫楊杏雅→阿姨叫錢劍秋→老師叫吳心若→……讓孩子記人名、稱謂,可以增強(qiáng)記憶力。
5、一筆接一筆:在地上攤開畫紙,親子共同用彩筆、顏料,一筆接一筆,合力創(chuàng)作。
6、一句接一句:串成一篇故事,可以用錄音機(jī)錄下來,全家共同分享。
以上介紹的`只是“一個(gè)接一個(gè)”的簡單活動(dòng),旨在培養(yǎng)孩子表達(dá)流暢能力,父母還可以根據(jù)“思路流暢”的原則,自創(chuàng)更多的親子游戲。
再加一個(gè)我自己做的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,這是我和臭小子玩6以內(nèi)加減法時(shí)自己想的。就是減三個(gè)半徑相差3CM的圓,用鐵絲把圓心串到一起。以3為例,3有四種加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。這樣我就把這三個(gè)同心圓用筆分成四份,中間和最小圓寫上數(shù)字3.第二稍大一點(diǎn)的圓貼的四個(gè)格里,分別貼上粘貼分別為1個(gè),2個(gè),3個(gè)另一個(gè)格不貼。讓寶寶在大圓上粘貼上對(duì)應(yīng)相加得小圓的數(shù)字3的小粘貼。然后可以把圓轉(zhuǎn)開,看看啜一個(gè)格中圓和大圓粘貼數(shù)相加得多少就行了。 如5就分9個(gè)小格就行。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)3
一、 音樂游戲:找朋友
目標(biāo):鞏固認(rèn)讀拼音,練習(xí)正確拼讀;
練習(xí)跑跳步交替組合。
準(zhǔn)備:拼音手牌每人一個(gè)(聲母韻母各半)、《找朋友》音樂
過程:
1、復(fù)習(xí)拼音手牌,介紹游戲名稱及玩法。
2、請(qǐng)家長站成圓圈,幼兒站在外圈,分發(fā)拼音手牌,韻母發(fā)給幼兒,聲母發(fā)給家長。
3、強(qiáng)調(diào)游戲玩法和規(guī)則。
4、游戲進(jìn)行,指導(dǎo)幼兒及家長按規(guī)則游戲。
5、游戲反復(fù)。
玩法:幼兒分成內(nèi)外兩圈,內(nèi)圈家長每人手拿一個(gè)聲母手牌,外圈幼兒每人手拿一個(gè)韻母手牌。音樂響起,內(nèi)圈家長拍手,外圈幼兒繞內(nèi)圈幼兒做跑跳步,隨音樂找到內(nèi)圈一個(gè)家長做相應(yīng)的動(dòng)作。音樂結(jié)束,每對(duì)幼兒及家長將手牌拼音相拼,兩人交換位置和手牌繼續(xù)游戲。
規(guī)則:當(dāng)聽到“你是我的好朋友”的最有一個(gè)“友”字時(shí),停止跑跳,并找到聲母迅速相拼。音樂開始,重新開始游戲。
二、 娛樂游戲:理財(cái)
目標(biāo):鍛煉幼兒計(jì)算能力和合作意識(shí)。
培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)的能力。
準(zhǔn)備:歡快的.音樂一首
過程:
1、 介紹游戲名稱,介紹含義。
2、 復(fù)習(xí)10以內(nèi)連加運(yùn)算。
3、 說明角色分配,講解游戲玩法及規(guī)則。
4、 游戲進(jìn)行,檢查理財(cái)情況。
5、 游戲反復(fù)。
玩法:家長為1元,幼兒為2元。家長和幼兒隨音樂拍手走圓圈,音樂停下,老師說一個(gè)錢數(shù)后,幼兒和家長迅速抱團(tuán)組成相應(yīng)的錢數(shù),錯(cuò)誤的退出游戲,游戲反復(fù)。
規(guī)則:聽到錢數(shù)后迅速抱團(tuán),教師檢查結(jié)果,錯(cuò)誤的退出游戲,正確組留下繼續(xù)游戲。音樂開始散開,游戲繼續(xù)。
三、 體育游戲:過關(guān)
目標(biāo):練習(xí)雙腳交替行進(jìn)跳及在高蹺上走;鞏固練習(xí)20以內(nèi)加減法。
準(zhǔn)備:貼有雙面膠的20以內(nèi)加減法題卡、各組貼題卡的大紙四張
過程:
1、游戲:看誰算得快
2、介紹游戲場地,說明游戲名稱及玩法。
3、示范講解游戲玩法,提出游戲規(guī)則。
4、游戲進(jìn)行,提示幼兒遵守規(guī)則。
5、小結(jié)游戲情況。
玩法:幼兒分成四組,每組第一名幼兒踩高蹺走,放下高蹺跳格子,取題卡計(jì)算結(jié)果后跑到題卡粘貼處粘貼,再原路返回拍下一幼兒的手傳遞游戲,站到排尾,直到全部幼兒完成。
規(guī)則:跳格子時(shí),腳不能踩線。計(jì)算結(jié)果正確并最快完成的為勝。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)4
目的
1.學(xué)習(xí)運(yùn)用“你、我、他”等人稱代詞介紹自己和同伴。
2.能認(rèn)真聽、大膽說,體驗(yàn)參與游戲的'樂趣。
準(zhǔn)備
各種動(dòng)物的頭飾若干。
過程
1.翻開
《語言》第1頁,幼兒觀察畫面,教師朗誦“我愛大自然”。
2.介紹游戲的玩法。
(1)教師請(qǐng)兩名幼兒到集體面前回答問題:“你是誰?”“你喜歡什么?”(啟發(fā)幼兒用:“我是……”或“我喜歡……”句式介紹自己。)
。2)教師介紹:“我是洪老師、我喜歡小朋友、你是李明、你喜歡唱歌、他杜之杰,他喜歡講故事!
3.教師與幼兒一起游戲。
。1)幼兒二人一組,先自我介紹,再相互詢問:“你是誰?”“你喜歡什么?”
。2)幼兒三人一組,分別用“我、你、他”介紹自己及同伴。
。3)請(qǐng)幼兒在集體面前介紹自己和同伴。
4.出示各種動(dòng)物頭飾,讓幼兒扮演動(dòng)物,分別用“你、我、他”說話,如:“我是小貓,我愛抓老鼠,你是小山羊,你會(huì)咩咩叫,他是小狗,他喜歡吃肉骨頭。”
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)5
活動(dòng)目標(biāo):
1、樂于探索,能積極參與、大膽創(chuàng)新。
2、通過動(dòng)手操作,探索紙桌能站起來、站得穩(wěn)的方法
3、在討論交流中積累和提升經(jīng)驗(yàn),并能大膽地表達(dá)自己的見解。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每人三張紙,雙面膠若干,積木。
活動(dòng)過程:
一、幼兒利用自身的經(jīng)驗(yàn),嘗試制作紙桌,探索紙桌能站起來的原因。
1、教師提問:“紙可以做什么?”引出制作紙桌的課題。
2、教師簡單介紹紙桌的制作方法
3、幼兒制作,教師在活動(dòng)中鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,大膽制作。
A、 教師提問:“你的桌子站起來了嗎?”引導(dǎo)幼兒給站不起來的桌子尋找原因。
B、 通過向紙桌吹氣的小實(shí)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒觀察、比較、探索桌腿高矮、粗細(xì)對(duì)桌子站得牢的影響。
二、幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn),并吸取同伴的長處,探索制作一張站得穩(wěn)的桌子的方法。
1、教師簡單小結(jié)桌子能站得穩(wěn)的方法(桌腿要粗,矮),并啟發(fā)幼兒再做一張站得穩(wěn)的桌子。
2、幼兒第二次制作,教師在活動(dòng)中鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新,想辦法把桌腿做得矮一些、粗一些。
3、教師提問:“你的.桌子站得穩(wěn)嗎?為什么?”讓幼兒簡單介紹自己的制作方法,并加深對(duì)桌子站得穩(wěn)的認(rèn)識(shí)。
4、教師提問:“你的桌子上能放東西嗎?”激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索。
三、引導(dǎo)幼兒在自己的桌子上放積木,體驗(yàn)成功的快樂,探索不同桌腿的承重能力。
1、教師提問:“你的桌子能放東西嗎?”讓幼兒在桌子上進(jìn)行放積木的嘗試。
2、教師以比賽的方式,引導(dǎo)幼兒盡量多地放積木。
3、通過比賽,以“誰的積木放得多”“他的桌子有什么特別的地方”等問題引導(dǎo)幼兒探索不同的桌腿對(duì)桌子承重能力的影響。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)6
設(shè)計(jì)意圖:
時(shí)間與我們的日常生活息息相關(guān),了解時(shí)鐘和時(shí)間的關(guān)系、讀懂時(shí)鐘是大班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的一個(gè)重要內(nèi)容。幼兒真正掌握數(shù)學(xué)概念并能熟練運(yùn)用則需要在日常的區(qū)域活動(dòng)和游戲中練習(xí)鞏固。本次活動(dòng)是在大班幼兒已經(jīng)初步認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的日常游戲,用《會(huì)唱歌的鐘》這樣一個(gè)簡單的歌曲作為串聯(lián),讓幼兒在有趣的情境中通過對(duì)整點(diǎn)報(bào)時(shí)聲與鐘面時(shí)間的轉(zhuǎn)換進(jìn)一步鞏固對(duì)整時(shí)間的認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在聽辨、觀察、操作中進(jìn)一步鞏固對(duì)整點(diǎn)時(shí)間的.認(rèn)識(shí)。
2.能在整點(diǎn)報(bào)時(shí)聲、鐘面時(shí)間之間進(jìn)行準(zhǔn)確匹配。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教學(xué)PPT,幼兒人手一個(gè)操作用鐘,計(jì)分小旗
活動(dòng)過程:
一、出示報(bào)時(shí)鐘,導(dǎo)入活動(dòng)
1.師:今天老師帶來了一位朋友,它想和你們一起做游戲,我們來看看它是誰?
2.出示報(bào)時(shí)鐘圖片,師:這個(gè)時(shí)鐘是一個(gè)會(huì)唱歌的鐘,我們來聽一聽它是怎么唱歌的?(4點(diǎn))
3.師:現(xiàn)在是幾點(diǎn)鐘,你是怎么知道的?
4.教師小結(jié):原來會(huì)唱歌的鐘是會(huì)在整點(diǎn)的時(shí)候發(fā)出“鐺鐺鐺”的報(bào)時(shí)聲, “鐺”幾下就表示幾點(diǎn)鐘!
5.聽音辨時(shí)間測試(10下)
師:你們能通過報(bào)時(shí)聲來判斷它報(bào)的是幾點(diǎn)嗎?真的?那我來考考你們,準(zhǔn)備:我是會(huì)唱歌的鐘,……聽聽現(xiàn)在幾點(diǎn)鐘,鐺、鐺、鐺……,現(xiàn)在是幾點(diǎn)?
6.鐺了這么多下,你們都能聽出來,有什么秘訣嗎?
7.原來有這么多好方法,你們學(xué)到了嗎?
8.再次測試,驗(yàn)證幼兒的學(xué)習(xí)方法。(9下)
指導(dǎo)策略:
1.追問,引發(fā)思考、幫助梳理。
2.肯定幼兒的學(xué)習(xí)策略。
鞏固對(duì)整點(diǎn)、半點(diǎn)的認(rèn)識(shí),能將整點(diǎn)報(bào)時(shí)聲匹配相應(yīng)的鐘面 。
二、游戲:會(huì)唱歌的鐘
1.交代游戲規(guī)則,聽報(bào)時(shí)聲在小鐘上撥出正確時(shí)間。
(1)師:恭喜你們成功通過測試,現(xiàn)在第一輪游戲正式開始,請(qǐng)拿出你們凳子底下的小鐘,知道哪個(gè)是分鐘,哪個(gè)是時(shí)針? 5點(diǎn)整的時(shí)候分針指向幾?時(shí)針指向幾?
1.(1)教師唱歌,在報(bào)完時(shí)后請(qǐng)幼兒在小鐘上撥出正確時(shí)間。(現(xiàn)在,會(huì)唱歌的鐘要正式跟你們做游戲了,等一會(huì)會(huì)唱歌的鐘報(bào)完時(shí),請(qǐng)你立刻在小鐘上撥出正確的時(shí)間,撥完立刻舉手。
(2)教師請(qǐng)個(gè)別幼兒表述:請(qǐng)你說說剛才報(bào)的是幾點(diǎn)鐘?大家同意嗎?時(shí)針應(yīng)該指向幾?分針應(yīng)該指向幾?
游戲進(jìn)行3次,分別是6點(diǎn)、8點(diǎn)、10點(diǎn)
2.教師一一出示鐘面,請(qǐng)幼兒輪流唱出正確的整點(diǎn)鐘聲。
師:看來聽報(bào)時(shí)聲撥時(shí)間沒辦法難倒你們,這次我要請(qǐng)你們來看鐘面報(bào)時(shí)。等我唱完“聽聽現(xiàn)在幾點(diǎn)鐘,我點(diǎn)到誰,誰就立刻唱出正確的報(bào)時(shí)聲。
3.交代游戲規(guī)則,聽整點(diǎn)報(bào)時(shí)聲,在教師出示的鐘面與鐘點(diǎn)記錄圖片中找到匹配的圖片。
。1)師:接下來我們要進(jìn)行搶答賽,每組桌子上有一個(gè)搶答器,第一輪從排頭的小朋友開始搶答。等報(bào)時(shí)聲一結(jié)束,搶答成功的小朋友立刻告訴我報(bào)的是幾點(diǎn)鐘,正確鐘面是第幾排第幾個(gè)。
(2)搶答成功并回答正確的隊(duì)伍可以獲得一面計(jì)分小旗。
指導(dǎo)策略:
1.了解幼兒學(xué)習(xí)策略。
2.指導(dǎo)幼兒用數(shù)學(xué)語言表述游戲結(jié)果。
結(jié)束活動(dòng)
師:恭喜這一組的小朋友獲得勝利,不過沒關(guān)系,今天我們學(xué)會(huì)了這個(gè)游戲,下次練好了本領(lǐng)可以再找他們一決勝負(fù)。
指導(dǎo)策略:
將活動(dòng)延伸至班級(jí)區(qū)域活動(dòng)中。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)7
活動(dòng)目標(biāo)
1、能想象建構(gòu)作品,有一定的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。
2、熟悉主題公園的基本結(jié)構(gòu),能運(yùn)用熟知的搭建方法搭建主題公園。
3、能介紹合作的作品,體驗(yàn)建構(gòu)成功的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)使用“圍合”、“壘高”等方法搭建。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT、方塊積木、塑料積木、插塑小人、插塑動(dòng)物、樹木、花草等。
活動(dòng)過程
一、談話活動(dòng),引導(dǎo)幼兒觀察公園的特征。
1.提問:小朋友們,今天老師帶來了公園的圖片,你們看看公園里都有什么?
2.通過觀察公園圖片,引導(dǎo)幼兒了解公園主要組成部分。
二、實(shí)踐活動(dòng),體驗(yàn)搭建公園的樂趣。
1.提問:我們有積木、樹木、花草、插塑小人、插塑動(dòng)物等,你們看到公園圖片后,可以使用這些材料搭建心中的主題公園嗎?
2.教師分組幼兒,強(qiáng)調(diào)活動(dòng)規(guī)則與秩序。
3.引導(dǎo)幼兒想象心中的公園是什么樣的`?組員開始商議并大膽表述自己的想法。
4.教師分發(fā)材料,幼兒根據(jù)商討,選擇組內(nèi)需要的材料。
5.組內(nèi)分工,商量各部分人員的職責(zé)和要求。
6.合作搭建公園,知道根據(jù)要求和大家的意愿合作搭建。
7.搭建過程中,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。
三、大膽講述,鼓勵(lì)幼兒介紹自己的主題公園。
1.搭建完畢,教師巡回檢查幼兒的搭建成品。
2.鼓勵(lì)幼兒在組內(nèi)挑選一名幼兒進(jìn)行分享,并介紹搭建的方法和經(jīng)過。
3.活動(dòng)結(jié)束,組員分類材料,將材料有序整理歸還。
延伸活動(dòng)
家園共育:家庭生活中,能發(fā)現(xiàn)多種搭建的自然材料,通過研究和發(fā)現(xiàn),使用自然材料與親人合作搭建不一樣的特別作品。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)8
一、游戲名稱:
兩人三足。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和平衡性。
2、學(xué)會(huì)合作、協(xié)商。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
皮筋、平衡凳、音樂(熱身、放松)。
四、活動(dòng)過程:
1、音樂熱身,跟音樂互動(dòng)身體關(guān)節(jié),重點(diǎn)活動(dòng)下肢關(guān)節(jié)。
2、出示皮筋,引出游戲名稱。
3、幼兒自由倆倆結(jié)合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。
4、教師引導(dǎo)幼兒,讓幼兒知道要協(xié)商,在玩游戲不摔跤,喊口號(hào)一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。
五、分兩組賽,闖關(guān)。
1、第一關(guān),小伙伴自由分成兩組,看哪組走的'快。
2、第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。
3、第三關(guān),要求幼兒協(xié)商好,兩人互幫互助,統(tǒng)一步伐緩慢前進(jìn)。
六、音樂放松
跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。
七、活動(dòng)小結(jié)
兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的口號(hào)往前走。剛開始的時(shí)候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習(xí),老師的引導(dǎo),幼兒學(xué)會(huì)了協(xié)商,適應(yīng)對(duì)方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動(dòng)中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著“一二跳”的口號(hào)順利的過關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導(dǎo)致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對(duì)方著想,增進(jìn)兩人之間感情?偟膩碚f本節(jié)課的目標(biāo)基本能實(shí)現(xiàn),再配合方面有待加強(qiáng)和鍛煉。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)9
為了通過對(duì)課例的不斷嘗試、磨練、反思、實(shí)踐,能總結(jié)出一些有效的體育游戲活動(dòng)的組織與指導(dǎo)之實(shí)踐策略;同時(shí)也為了不斷錘煉自己的課堂藝術(shù)及促進(jìn)教師的專業(yè)成長。更為了能讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)到真正的快樂,配合課題的實(shí)施我開展了本次教學(xué)課例。研究主題定為“利用情境貫穿游戲活動(dòng),引領(lǐng)幼兒體驗(yàn)體育游戲之快樂”。在幼兒的歡聲笑語中我得到了很多收獲,且不論活動(dòng)效果,至少讓我感受到了孩子們是在快樂中游戲的。但是為了我的專業(yè)成長,我也要為我本次活動(dòng)做一次深刻的反思,希望在以后漫長的教學(xué)生涯中得到更多的歷練,也為孩子們有更好的將來打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
設(shè)計(jì)思路:
踩高蹺是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,也是幼兒非常喜歡的一項(xiàng)體育游戲活動(dòng)。踩高蹺可以發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性,發(fā)展團(tuán)結(jié)協(xié)作和競爭的意識(shí)。本次活動(dòng)的設(shè)計(jì)體現(xiàn)體育游戲活動(dòng)的特點(diǎn),整個(gè)過程由易到難,由簡單到復(fù)雜、循序漸進(jìn),利用游戲情境貫穿活動(dòng),引領(lǐng)幼兒體驗(yàn)體育游戲快樂的同時(shí),提高了他們身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性,培養(yǎng)了他們的競爭意識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.大膽運(yùn)用高蹺進(jìn)行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力。
2.促進(jìn)平衡能力的進(jìn)一步發(fā)展,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)競爭意識(shí)。
活動(dòng)過程
一、聽音樂進(jìn)入游戲情境,做準(zhǔn)備活動(dòng)。
1、今天森林里有一場特殊的運(yùn)動(dòng)會(huì),踩高蹺比賽,你們想去參加嗎?呀!我們這么多人,要不就開輛小火車一起去吧!
(咔嚓、咔嚓······火車出發(fā)嘍!)
(咔嚓、咔嚓······火車到站嘍!)
2、運(yùn)動(dòng)會(huì)開始前先活動(dòng)活動(dòng)我們的手腳吧!(帶幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))
分析:聽美妙的音樂,開著小火車,既能有秩序地展開活動(dòng),又能讓幼兒在輕松愉悅的游戲式情境導(dǎo)入中激發(fā)參與活動(dòng)的興趣。讓幼兒為了能在“運(yùn)動(dòng)會(huì)”中不受傷,所以做賽前的準(zhǔn)備活動(dòng),將幼兒帶人快樂的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。但是在開小火車的時(shí)候我為了能一氣呵成,所以讓幼兒把高蹺拿在手上,然后一個(gè)搭著另一個(gè)小朋友的肩膀,而且高蹺的繩子也很長,容易發(fā)生狀況。雖然活動(dòng)進(jìn)展地很順利,但是沒有細(xì)致地考慮到這個(gè)問題。教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,應(yīng)該一開始把高蹺放在旁邊,要做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)的時(shí)候再拿在手上,而且要注意把繩子卷起來,這樣才不容易甩到旁邊的小朋友。準(zhǔn)備活動(dòng)就一句“運(yùn)動(dòng)前我們動(dòng)動(dòng)我們的手腳”帶過,簡單的語句沒有很好地融入情境中,本次課例主要是以“利用情境貫穿游戲活動(dòng)之中”,所以一定要重視小細(xì)節(jié)。
二、自由活動(dòng),運(yùn)動(dòng)會(huì)開始。
1、比賽前的最后練習(xí)。
森林運(yùn)動(dòng)會(huì)過會(huì)就開始了,為了我們能賽出好成績,比賽前再自由練習(xí)一下吧。(幼兒分散練習(xí))
2、賽前教練溫馨提示。
、、運(yùn)動(dòng)員們!你們想贏比賽嗎?那我來悄悄告訴你們一個(gè)取得勝利的秘訣吧!
(想要站得穩(wěn),必須用腳底中心踩在高蹺上;想要走得快,必須雙手拉直繩子;想要得勝利,眼睛必須向前看。)
、凇⒛銈兿肼犌宄卦E了嗎?我們請(qǐng)一名運(yùn)動(dòng)員來做一下正確的示范吧!
分析:此環(huán)節(jié)體現(xiàn)了由易到難,由簡單到復(fù)雜、循序漸進(jìn)的活動(dòng)過程,活動(dòng)始終圍繞參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的游戲情境帶幼兒練習(xí)、比賽,主線始終貫穿其中,讓幼兒在情境中體驗(yàn)快樂。但是在自由練習(xí)的時(shí)候我沒有很清楚地規(guī)定幼兒在哪個(gè)范圍內(nèi)活動(dòng),這樣一來,有些幼兒走著走著就離開了我的視線范圍。教師應(yīng)該很清楚地規(guī)定在哪個(gè)地方活動(dòng),而且要用情景式的口吻提醒,比如說:“運(yùn)動(dòng)員們,這是我們自由練習(xí)的場地,我們練習(xí)的時(shí)候是不能離開這個(gè)地方的,否則就違反了比賽規(guī)則!痹谡偌\(yùn)動(dòng)員回來的時(shí)候教師應(yīng)該用一個(gè)哨子作為發(fā)出信號(hào)的口令,這樣幼兒更能夠直觀地接受信號(hào)所表達(dá)的意思,也不用教師在一邊喊“運(yùn)動(dòng)員們回來了!
3、運(yùn)動(dòng)會(huì)預(yù)賽。①、森林運(yùn)動(dòng)會(huì)要開始了。由于參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的人數(shù)比較多,所以我們分預(yù)賽和決賽兩場。預(yù)賽分成四組,兩組男選手,兩組女選手,男選手兩組中間取一組勝利的,女選手中間也取一直勝利的,取勝的一組男選手和一組女選手進(jìn)入決賽。最后勝出的一組就是冠軍。
、、我們的預(yù)賽開始了,運(yùn)動(dòng)員們先進(jìn)入比賽場地。
、邸⒄(qǐng)運(yùn)動(dòng)員們聽清楚比賽規(guī)則:每一名運(yùn)動(dòng)員踩著高蹺以最快、最穩(wěn)的速度往前走,到終點(diǎn)線后拿起高蹺往回跑,輕輕地碰一下下一名運(yùn)動(dòng)員的肩膀,然后排到隊(duì)伍的最后面。下一名運(yùn)動(dòng)員出發(fā),一直到每組的最后一名運(yùn)動(dòng)員回到原點(diǎn),速度最快的一組就算勝利。
4、運(yùn)動(dòng)會(huì)決賽。
、佟⒄(qǐng)預(yù)賽勝利隊(duì)的運(yùn)動(dòng)員們準(zhǔn)備好進(jìn)入決賽。請(qǐng)其他運(yùn)動(dòng)員做啦啦隊(duì)為他們喊加油吧!
②、決賽開始!哦!這組運(yùn)動(dòng)員成為了今天森林運(yùn)動(dòng)會(huì)的冠軍!
、、教師小結(jié)運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽情況。
分析:運(yùn)動(dòng)會(huì)預(yù)賽,培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)傾聽比賽規(guī)則,并且能根據(jù)要求正確地進(jìn)行操作。比賽中,讓幼兒在體驗(yàn)體育游戲快樂的同時(shí)也培養(yǎng)了他們?cè)诨顒?dòng)中的競爭意識(shí)和同伴之間的相互鼓勵(lì)。運(yùn)動(dòng)會(huì)決賽,活動(dòng)高潮,在加油鼓勁中體驗(yàn)勝利的愉快心情。因?yàn)橛變旱哪芰Ρ旧砭陀袕?qiáng)弱,他們所表現(xiàn)出來的也有很大的反差,有些幼兒踩得又快又好,能力弱的幼兒還踩不穩(wěn)高蹺,以至于需要老師幫忙扶著。我思索著這里有兩個(gè)決定性的條件,第一個(gè)是外因所導(dǎo)致的,由于高蹺都是由幼兒的爸爸媽媽幫忙制作的,所以有些材料利用的不一樣,矮一點(diǎn)的瓶子制作的高蹺踩得比較穩(wěn),而又高又細(xì)的瓶子則比較難踩;繩子的長短跟穩(wěn)當(dāng)也有重要的關(guān)系;再加上場地的改變,平時(shí)都是在地板上踩的,而本次活動(dòng)的場地是在塑膠場地,在自由練習(xí)的時(shí)候就聽到有小朋友反映塑膠場地比較軟,所以不容易踩穩(wěn)。第二個(gè)原因則要聯(lián)系到活動(dòng)設(shè)計(jì)中,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒能力的強(qiáng)弱來設(shè)計(jì)教案,而不是籠統(tǒng)地以為所有的幼兒都是一樣的`,都能把高蹺踩地很穩(wěn)。教師應(yīng)該更形象地利用情境來引導(dǎo)不同能力的幼兒進(jìn)行比賽。比如說我們這個(gè)運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)定了“10米,20米,30米,”各個(gè)運(yùn)動(dòng)員可以自由報(bào)名參賽。如此一來,就可以避免個(gè)體差異性所造成比賽中出現(xiàn)的狀況。
三、運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束,開火車回家。動(dòng)會(huì)結(jié)束咯!我們開著小火車回家為冠軍慶?!
教學(xué)反思:
結(jié)合分析我對(duì)本次教學(xué)活動(dòng)總結(jié)了如下幾點(diǎn):
一、課前練習(xí)不夠充分
想要把一個(gè)活動(dòng)完美的呈現(xiàn)出來課前準(zhǔn)備非常重要,如果幼兒在活動(dòng)前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學(xué)活動(dòng)又將如何開展呢?在活動(dòng)開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習(xí)過,能力強(qiáng)的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時(shí)間讓幼兒自由練習(xí)是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動(dòng),或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因?yàn)楸敬谓虒W(xué)活動(dòng)主要是以比賽為主,所以活動(dòng)前的練習(xí)非常重要,也非常地必要。
二、情境貫穿更待深入
本次教學(xué)活動(dòng)的主題是“利用情境貫穿游戲活動(dòng),引領(lǐng)幼兒體驗(yàn)體育游戲之快樂”雖然孩子在游戲中足夠體驗(yàn)了一把快樂,而且活動(dòng)氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動(dòng)中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)中去。
三、要充分考慮到幼兒的個(gè)體差異
幼兒本身就存在著明顯的個(gè)體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現(xiàn)地更加明顯。教師這時(shí)候要利用情境來想辦法設(shè)計(jì)適合所有幼兒的教學(xué)環(huán)節(jié),就比如可以根據(jù)幼兒的能力讓他們有自主的選擇權(quán),不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強(qiáng)的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點(diǎn)的目標(biāo)。這樣一來,在同一層次上的幼兒進(jìn)行比賽才算得上是公平競爭。
四、要注意活動(dòng)細(xì)節(jié)
教學(xué)中的活動(dòng)細(xì)節(jié)也是非常重要的,教師要關(guān)注到每一個(gè)幼兒,每一個(gè)細(xì)節(jié)。活動(dòng)中開小火車的環(huán)節(jié),高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習(xí)的部分,教師要注意規(guī)定幼兒練習(xí)的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數(shù)及混合等都要注意,因?yàn)楸荣愐惨@示出公平的原理。
本次教學(xué)活動(dòng)對(duì)我來說有著重要的意義,本著課題式研究實(shí)施課例的原則,也是初次在公開課中體驗(yàn)體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動(dòng)中有更多的收獲。
衷心地希望:走進(jìn)我的快樂體育游戲課堂,能讓大家欣賞到我與幼兒之間碰撞出快樂的火花;聆聽到最真切的悅耳笑聲。在沒有壓力的輕松氛圍下真正體驗(yàn)游戲的快樂。在感受快樂的同時(shí)也能為幼兒的身心發(fā)展注入新的活力,讓他們?yōu)榻】档捏w魄打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)!
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)10
目標(biāo):
1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。
2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點(diǎn)連接至不同的終點(diǎn)。
準(zhǔn)備:
1.實(shí)物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個(gè)。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個(gè)糖盒,作為固定的起點(diǎn);在紙板另一頭緊密排列若干個(gè)糖盒,作為可選擇的終點(diǎn)。
2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。
玩法說明:
實(shí)物操作游戲:幼兒自己選擇在某個(gè)糖盒中放置卷紙芯,以確定終點(diǎn)位置。兩人合作商量搭建水管的.方法,從起點(diǎn)接至終點(diǎn)。
電子游戲“水管工”:根據(jù)APP中的語音提示,將水管從起點(diǎn)連接至終點(diǎn)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.創(chuàng)設(shè)“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務(wù)。
2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個(gè)人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進(jìn)行協(xié)商,然后再動(dòng)手。關(guān)注過程中幼兒的相互配合。如,有的會(huì)一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時(shí)肯定這些合作方法,并引導(dǎo)同伴互相學(xué)習(xí)。
3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會(huì)將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這里會(huì)漏水哦”)加以提示。
4.觀察幼兒使用游戲APP的情況,引導(dǎo)同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術(shù)問題(如選擇游戲關(guān)卡、關(guān)閉彈窗式廣告等),引導(dǎo)幼兒將電子游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)遷移至實(shí)物操作游戲中。
5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導(dǎo)幼兒自己用iPad或相機(jī)拍攝),引導(dǎo)幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。
延伸活動(dòng):
提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)11
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)跳躍,發(fā)展彈跳力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:袋鼠頭飾和硬紙卷每個(gè)幼兒各一個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡單的準(zhǔn)備活動(dòng)。師:我們來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)吧。ń處煄ьI(lǐng)幼兒跑著走圓圈,練習(xí)走圓)
二、進(jìn)行活動(dòng)。
1、引出活動(dòng)。
師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學(xué)一學(xué)吧。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起學(xué)習(xí)袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這么多的`袋鼠,你們說他們會(huì)發(fā)生爭斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭斗的呢?那今天我們就來玩一個(gè)袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個(gè)游戲是怎么樣玩的吧!
2、講解游戲規(guī)則。
參加游戲的幼兒每二人為一對(duì),面對(duì)面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面)。比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對(duì)方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠。
規(guī)則及注意事項(xiàng):不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對(duì)方。
3、進(jìn)行游戲。
4、游戲,
5、帶領(lǐng)進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束活動(dòng)。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)12
活動(dòng)目標(biāo):
1、能愉快地與成人做游戲。
2、學(xué)習(xí)收拾繩子。
活動(dòng)過程:
一、復(fù)習(xí)兒歌《手指歌》。(一個(gè)手指頭,一個(gè)手指頭,變變變,變變變,變成一個(gè)毛毛蟲;兩個(gè)手指頭,兩個(gè)手指頭,變變變,變變變,變成一只小兔子,跳跳跳,跳跳跳;三個(gè)手指頭,三個(gè)手指頭,變變變,變變變,變成一只小花貓。)
師:小朋友的小手真能干,還會(huì)變魔術(shù)呢!今天呀,我們的小腳也想來表演一個(gè)節(jié)目呢,你們想看嗎?
師:瞧!我的.腳和周老師的腳一起來做游戲了。ń處熓痉,二位老師將里邊的腳綁在一起,一邊綁一邊說:“大腳和小腳,見面說聲好,親一親,抱一抱,一起做游戲!
師:小朋友,你們想玩嗎?(鼓勵(lì)家長和孩子一起參與這個(gè)活動(dòng),邊用繩子邊綁腳,然后在教室里練習(xí)一下“二人三腳走”。
二、游戲:二人三腳走
教師交代要求:
1、將家長分成五組,每組五對(duì),以教室里的一條線為起點(diǎn),然后走到對(duì)面的一條線(即為終點(diǎn)),看哪組走得有快又穩(wěn)。
2、游戲中鼓勵(lì)每個(gè)家長和孩子共同參與活動(dòng)。
3、結(jié)束:學(xué)習(xí)收拾繩子。
師:小朋友真能干呀!繩寶寶可喜歡你們呢!它還想變個(gè)魔術(shù)呢!你們想看嗎?(老師用繩子在地上變成一盤蚊香)邊操作邊用兒歌的形式來引導(dǎo)幼兒。(小繩子,變魔術(shù),變變變,變成一盤大蚊香,殺的蚊子死光光。)
師:變成了什么呀?(蚊香)
師:我們一起來變一變,好嗎?(鼓勵(lì)小朋友變好后放在老師的盤子里)
4、活動(dòng)結(jié)束。獎(jiǎng)紅花。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)13
活動(dòng)目標(biāo):
1、欣賞樂曲,體驗(yàn)樂曲優(yōu)美、恬靜的意境。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)圖譜的提示和樂曲的旋律為樂曲配器,并能用輕柔的動(dòng)作演奏樂曲。
3、體驗(yàn)與同伴合作演奏的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、碰鈴、鈴鼓、響板。
2、圖譜。
3、磁帶、錄音機(jī)。
活動(dòng)過程:
一、欣賞樂曲。
1、講故事《池塘里的小星星》引出課題。
師:"今天老師給小朋友帶來一個(gè)好聽的故事《池塘里的小星星》。在一個(gè)晴朗的夜空,天上的.小星星發(fā)現(xiàn)地上有一個(gè)美麗的池塘。池塘里的水又清又亮。小星星真想到池塘里去游泳,于是它們從天空中滑了下來,剛好落到一片荷葉上,軟軟的荷葉真像蹦蹦床。小星星在上面跳呀跳……"撲通"一聲掉進(jìn)水里,清涼的池水真舒服。小星星在水里游了起來,游著游著,小星星累了,慢慢地睡著了。"師:"故事好聽嗎?"(好聽)師:"故事里還藏著一首好聽的曲子,讓我們來聽一聽吧!"
2、欣賞曲子,初步感受音樂。
師:"音樂有幾段?聽完后你的感覺怎樣?"
3、再次欣賞樂曲,進(jìn)一步感受樂曲的意境。
師:"第一段和第二段一樣嗎?(一樣)第三段呢?(第三段和第一、二段不一樣")這是一首AAB結(jié)構(gòu)的曲子,曲子優(yōu)美舒緩,很好聽。"
4、出示圖譜,幫助幼兒掌握樂曲節(jié)奏。
師:"老師為這首曲子畫了一幅漂亮的圖。我們也和小星星玩一玩吧!"老師帶幼兒隨音樂做伸手、拍腿、搖手的動(dòng)作。
二、討論樂曲的配器。
1、出示樂器碰鈴、鈴鼓、響板。
師:"今天我還帶來了一些樂器,這首曲子配上樂器會(huì)更好聽。"
2、逐一討論配器。把討論的結(jié)果畫在圖譜上。
師:"鈴鼓配在哪里好聽?小鈴……?還有響板……?"
三、演奏樂曲。
1、看圖譜,跟音樂演奏一遍。
師:樂器都配好了,讓我們看著圖跟著音樂演奏一遍。"
2、看指揮,演奏,并能用輕柔的動(dòng)作演奏樂曲。
師:"小朋友演奏得真好,老師指揮,小朋友再一起演奏一遍,在結(jié)束時(shí)我們的樂器應(yīng)請(qǐng)一些"。
3、交換樂器演奏。
師:"想不想換一下樂器演奏。"(想)
四、樂器,結(jié)束。
師:今天小朋友表現(xiàn)得都很棒,小樂器也累了,讓我們送它回家吧!
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)14
一、區(qū)域游戲名稱:
閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)
二、游戲目標(biāo):
1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
2.借助圖片和人物動(dòng)作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動(dòng)態(tài)。
3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會(huì)力與平衡之間的關(guān)系。
4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習(xí)慣。
三、材料準(zhǔn)備:
1.各種幼兒圖書若干。
2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。
3.幼兒晨練錄像、體育項(xiàng)目圖片(正面和側(cè)面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。
4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。
5.香包、貝殼、面具、小傘、風(fēng)車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。
6.旅游標(biāo)志、帽子等材料。
四、主要內(nèi)容:
1.請(qǐng)幼兒觀看錄像,并進(jìn)行自由討論。
教師:你看到小朋友在做什么?他們?cè)谧瞿男┻\(yùn)動(dòng)?
2.觀察運(yùn)動(dòng)圖片,感知人物的動(dòng)態(tài)。
。1)教師:圖片上的小朋友在做什么運(yùn)動(dòng)?他的四肢是怎樣的?
(2)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來模仿圖片中的運(yùn)動(dòng),做一個(gè)身體動(dòng)作給大家看(正面或側(cè)面的形象),引導(dǎo)幼兒觀察四肢的姿態(tài)。
。3)請(qǐng)個(gè)別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。
。4)鼓勵(lì)幼兒在美工區(qū)活動(dòng)的時(shí)候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的姿態(tài)。
3.教師出示制作陀螺面的'材料和做陀螺軸的材料。
。1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?
。2)教師:你知道為什么圓片中間有一個(gè)小點(diǎn)呢?
。3)教師:那我們?cè)谥谱魍勇莸臅r(shí)候要注意什么呢?
(4)鼓勵(lì)幼兒在科學(xué)區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。
4.師幼共同確定游戲主題:
閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)
5.幼兒按意愿自選活動(dòng)區(qū)和玩伴。
6.幼兒游戲,教師巡回觀察。
7.教師觀察幼兒與投入材料的互動(dòng)性,適時(shí)加以引導(dǎo)。
重點(diǎn)觀察美工區(qū)和科學(xué)區(qū),鼓勵(lì)幼兒大膽思考、操作探索。
8.整理游戲材料。
9.互相交流,分享快樂。
。1)教師:小朋友說一說,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的時(shí)候有沒有碰到困難?怎么解決的?
(2)請(qǐng)幼兒當(dāng)小老師評(píng)一評(píng)。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)
(3)教師對(duì)小朋友的閃光點(diǎn)再次肯定,引發(fā)他們?cè)俅翁剿鞯呐d趣。
五、觀察重點(diǎn):
教師重點(diǎn)觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動(dòng)作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動(dòng)態(tài),觀察科學(xué)區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會(huì)力與平衡之間的關(guān)系。
大班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)15
設(shè)計(jì)意圖:
《綱要》中指出"幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣"。幼兒園體育活動(dòng)在發(fā)展幼兒動(dòng)作技能的同時(shí),更應(yīng)重視幼兒運(yùn)動(dòng)興趣的培養(yǎng)及運(yùn)動(dòng)過程中愉悅情感的激發(fā)。通過運(yùn)動(dòng)開發(fā)幼兒的潛能,使幼兒同時(shí)獲得有關(guān)身體、情感、知識(shí)和社會(huì)性的發(fā)展。
折身跑,是基于"跑"的基礎(chǔ)上的一項(xiàng)動(dòng)作技能。它簡單易行、玩法多樣。大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強(qiáng),競爭意識(shí)濃,渴求交往。因此,在活動(dòng)中將"折身跑"練習(xí)寓于趣味性的游戲中,讓孩子們?cè)趨⑴c、體驗(yàn)、合作的過程中學(xué)習(xí)技能,感受快樂!
活動(dòng)名稱:
追追樂
活動(dòng)班級(jí):
大班
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年4月
活動(dòng)人數(shù):
32
活動(dòng)目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)折身跑的技能,提高身體動(dòng)作的連貫性與敏捷性。
2.增強(qiáng)幼兒跑動(dòng)中的自我保護(hù)意識(shí)。
3.體驗(yàn)與同伴合作游戲的歡樂氛圍。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
沙包若干、小婁子、口哨、貓頭飾、小老鼠模版若干、背景音樂等。
活動(dòng)過程:
1. 創(chuàng)設(shè)情境,聽音樂進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
2.學(xué)習(xí)折身跑的技能。
(1)小游戲,初步體驗(yàn)身體折回跑。
師:我們來玩一個(gè)摸摸東西快回來的游戲
師:小黑鼠真愛玩,摸摸xx快回來,
小白鼠真愛玩,摸摸xx快回來,
小灰鼠真愛玩,摸摸xx快回來!
。2)單向折身跑,學(xué)習(xí)動(dòng)作要領(lǐng)掌握技能。
討論:用什么辦法可以讓自己快速轉(zhuǎn)身跑回來?
教師小結(jié):聽信號(hào)快起跑,到地點(diǎn)減速度,快轉(zhuǎn)身往回跑。
。3)交叉折身跑,懂得在跑動(dòng)中的自我保護(hù)。
討論:在跑的過程中怎樣避免和同伴相撞?
教師小結(jié):大家在跑動(dòng)時(shí),要學(xué)會(huì)躲閃、避免碰撞,保證安全。
。4)運(yùn)物往返折身跑,練習(xí)動(dòng)作鞏固技能。
多次往返折身跑。
3.情景設(shè)置,教師接到電話,說鼠阿姨打來電話,她的鼠寶寶們被貓抓住了,像我們請(qǐng)求幫助,希望我們幫她把她的鼠寶寶們救出來。
營救活動(dòng)
4.放松活動(dòng)。
師:今天,你們通過自己的努力學(xué)到了許多本領(lǐng),而且最重要的是你們通過自己學(xué)到的本領(lǐng)幫助鼠阿姨救出了她的鼠寶寶們,真的是特別的棒!老師希望在以后的日子里,你們也像今天這樣勇敢,F(xiàn)在讓我們一起把鼠寶寶們送回家好不好?
活動(dòng)規(guī)則:
在游戲中一定要注意不和其他幼兒碰撞,學(xué)會(huì)躲閃。在運(yùn)物游戲中,為保證游戲的公平性,幼兒每次只能運(yùn)走一個(gè)沙包。在情景游戲中幼兒學(xué)會(huì)營救小老鼠,增加趣味性。
活動(dòng)反思:
開始部分的熱身運(yùn)動(dòng),我以音樂的`形式展開,幼兒跟著老師進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。分別作了上肢和下肢的運(yùn)動(dòng),訓(xùn)練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運(yùn)動(dòng)。孩子們的激情也特別高,效果非常好。
幼兒第一次探索:通過小游戲,讓幼兒初步體驗(yàn)身體折回跑,讓幼兒初步了解什么叫折身跑。通過單向折身跑,學(xué)習(xí)動(dòng)作要領(lǐng)掌握技能。通過交叉折身跑,懂得在跑動(dòng)中學(xué)會(huì)自我保護(hù)。再通過運(yùn)物往返折身跑,讓幼兒練習(xí)動(dòng)作鞏固技能。然后將幼兒帶入下一個(gè)環(huán)節(jié),情景設(shè)置,讓孩子們又新增了對(duì)折身跑的興趣?粗⒆觽兛鞓返谋寂苤蚁胨麄?cè)谶@個(gè)活動(dòng)中是很快樂的。
本次活動(dòng)充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動(dòng)主體的作用。我以活動(dòng)的引導(dǎo)者、合作者等不同的身份參與活動(dòng),增加了幼兒參與活動(dòng)的積極性及情趣,同時(shí)在活動(dòng)過程中我根據(jù)突發(fā)狀況及時(shí)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,在不影響活動(dòng)目標(biāo)的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。
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