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    1. 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂實錄

      時間:2022-06-27 00:00:04 游戲 我要投稿
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      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂實錄

        教學(xué)通過玩游戲可以加深學(xué)生的印象,下面是小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂實錄,歡迎參考!

      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂實錄

        小學(xué)數(shù)學(xué)游戲課堂實錄

        教學(xué)目標:

        1、讓學(xué)生初步了解二人對策論問題,感受數(shù)學(xué)知識在游戲中的廣泛應(yīng)用。

        2、讓學(xué)生初步掌握必勝策略的分析方法,提升思維的水平。

        3、適當滲透轉(zhuǎn)化的數(shù)學(xué)思想,增強學(xué)生解決問題的策略意識。

        教學(xué)過程:

        一、游戲引入

        1、說反話游戲

        1)師生共同玩游戲。

        師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?

        生:(齊聲說)喜歡。

        師:好,今天我們就來做個游戲。這個游戲的名稱叫“說反話!保热,我說:“我看天”,你就回答:“我看地”;我說:“我朝左”,你就回答:“我朝右”。明白嗎?

        生:(覺得很簡單,大聲地回答)明白。

        師:哪位同學(xué)愿意和老師來試試?

       。ê芏嗤瑢W(xué)舉手,老師故意找一位男同學(xué),該同學(xué)起身拿起話筒)

        師:可以開始嗎?

        生:可以。(很自信地)

        師:我看天。

        生:我看地。(覺得太簡單了)

        師:我朝左。

        生:我朝右。(感覺一點難度都沒有,面露得意之色。)

        師:我張嘴。

        生:我閉嘴。(很多學(xué)生在竊笑)

        師:(故意提高聲音,大聲地說)我是男的。

       。ㄈ嗤瑢W(xué)立刻大笑,該男生憋了半天,很無奈地說了三個字)

        生:我是女的。(全場再次笑聲四起。)

        師:(同樣笑著說)請坐,不能再說了,都變成女的了。(同時,與該男生親切握手。)

        師:(轉(zhuǎn)向全體同學(xué)),誰愿意再來和老師比試比試?

        (氣氛開始活躍,舉手的學(xué)生更多了。這次老師有意找了位女同學(xué)。)

        師:可以開始嗎?

        生:沒問題。

        師:我朝右。

        生:我朝左。(滿不在乎地。)

        師:我看地。

        生:我看天。(竊喜,覺得很簡單。)

        師:(聲音加重)我越活越年輕。

       。ū娚笮,該女生很無奈、不好意思說,老師緊追,快說快說。)

        生:(沒辦法,只好說)我越活越老。

        師:還有一句呢。我越長越漂亮。

       。ū娚裥,該女生更不好意思說了,老師再次緊追)

        生:(舉手做投降狀,無奈地說出)我越長越丑陋。

       。ń處熈⒖套呱锨叭,握住她的手說,那是不可能的,我們剛才僅僅是做了個游戲。繼而轉(zhuǎn)向全體同學(xué),提出問題。)

        師:剛才同學(xué)們都笑了,可不能只笑。笑過以后要有思考。你們有沒有發(fā)現(xiàn),剛才的游戲在玩的過程中有一個人始終占著便宜,是誰呀?

        生:(異口同聲)老師

        師:對,由于剛才都是老師先說,按照這樣的游戲規(guī)則,就很容易把你們逼到不好回答的境地,想不想反一下?

        生:(一起大聲地喊)想。

        師:好!咱們剛才說過的不重復(fù),誰來試試?

       。ù藭r,一些聰明又調(diào)皮的同學(xué)有了鬼主意,開始舉手。我在好幾個地方與學(xué)生玩過該游戲,每到一處,學(xué)生總能帶給我許多驚喜和精彩,我真的很佩服這幫小鬼。現(xiàn)摘錄今年3月29日在江蘇省徐州市學(xué)生的絕妙表達)

        一鬼靈精男生張嘴到:我來自天堂。

       。ㄈ珗鲂,我只好笑答)

        師:你什么意思,想讓我下地獄啊!

       。ㄅ滤僬f出什么旁門左道,趕忙讓其坐下,請了一位老實的女生,沒想到,她一點也不肯嘴下留情。)

        小女生:(聲音小小的)我很溫柔。

        (全場再次爆笑,我只好苦笑著回答)

        師:看看你什么意思,我不就是長得表面粗魯了點嗎,有話就直說唄。

       。ㄅ,最后請了一位小個子的男生,滿指望他能說點正統(tǒng)的,讓我喘口氣,沒想到他更“狠毒”。)

        小個子男生:我長壽無疆。

       。ㄓ械穆犝n老師眼淚都笑出來了,我也差點笑噴,假裝生氣地說)

        師:你這個小鬼,什么意思,想讓我英年早逝啊!行了,不說了,我到徐州來上一節(jié)課連家都回不去了。(再次笑聲)

        2)小結(jié)游戲

        (此時,學(xué)生已相當興奮,完全沒有了課前的緊張感覺,而我則趁熱打鐵,取消了上課、起立、坐下等常套的禮儀,立刻轉(zhuǎn)入正題。)

        師:看來呀,在做游戲的時候,有時先說和后說結(jié)果會截然不同。我們再來玩?zhèn)游戲,好嗎?

        生:(滿臉興奮地大聲答)好!

        2、數(shù)數(shù)游戲

        師:(故意賣關(guān)子)這個游戲好難的。

        生:(滿臉期待地說)我們不怕。

        師:好,既然這樣,我就不客氣了。這個游戲的名字叫數(shù)數(shù),規(guī)則是女同學(xué)先說1,男同學(xué)接著數(shù)2;女同學(xué)再接著數(shù)3,男同學(xué)接著數(shù)4……,這樣輪流下去,明白嗎?

        (全體同學(xué)大笑,原來如此簡單。在輕松的氛圍中老師指揮他們按照順序輪流數(shù)數(shù)。)

        生:明白。

        師:女同學(xué)開始。

        女生:(面帶微笑)1。

        男生:(同樣的微笑)2。

        女生:3。

        男生:4。

        ……

        女生:17。

        男生:18。

        師:停,就到這。(笑著說)我們真正要做的游戲不是這樣的,但與18有關(guān),請看大屏幕。

        二、活動探究

        1、 出示問題

        游戲一:

        兩人按自然數(shù)順序輪流報數(shù),每人每次只能報1或2個數(shù)。比如第一個人可以報1,第二個人可以報2或2、3;第一個人也可以報1、2,第二個人可以報3或3、4,這樣繼續(xù)下去,誰先報到18,誰就勝,請問誰有必勝的策略?

        2、引導(dǎo)探究

        師:誰愿意幫我們讀讀題目?

        生:讀題。

        師:明白游戲的意思嗎?策略是什么意思呀?

        部分學(xué)生:策略就是方法的意思。

        師:對,怎樣才能找到一定贏別人的方法呢?請先獨立思考。

       。s兩分鐘后)

        師:感覺有方法了嗎?

        生:好像有了。(大部分同學(xué)此時都很茫然。)

        師:這樣吧,你們同桌兩人一組,過過招,試一試剛才自己想的辦法管不管用?請開始。

        (學(xué)生紛紛開始過招,教師走到學(xué)生中間仔細聆聽。)

       。s3到5分鐘后)

        師:可以交流了嗎?

        生:大部分說可以,但有個別小組還在過招。

        師:我們等他們一會。比過的小組可以再比試比試。

        師:好。剛才勝利的學(xué)生請舉手。

       。s有一半的學(xué)生舉起了手。)

        師:恭喜各位勝利者!你們當中有哪位同學(xué)可以很自信地說:“我一定可以打敗別人!

       。ㄓ袔孜挥赂业膶W(xué)生積極地舉著手,老師任意選擇一位,請到講臺前。)

        師:(與其握手)請問怎么稱呼?

        生:×××

       。ㄞD(zhuǎn)向全班同學(xué),用帶有些故意挑斗的口氣說話。)

        師:×××同學(xué)說他可以統(tǒng)統(tǒng)地打敗你們,有沒有不服氣的?

       。ù藭r,有很多不服氣的學(xué)生舉手。老師轉(zhuǎn)向×××同學(xué))

        師:你覺得你可以打敗誰,就把誰請上來。

       。ā痢痢镰h(huán)視全班同學(xué),找了個他估計能打敗的選手。)

        師:(面對挑戰(zhàn)者,笑著說),他欺負你耶。請問有沒有什么要求?

       。ㄔ撋蟠筮诌值卣f,沒有任何要求。而×××卻要求先說。)

        【  兩人對決開始,為了表述方便,甲代表×××,乙代表挑戰(zhàn)者!

        甲:1

        乙:2、3

        甲:4、5

        乙:6、7

        甲:8、9

        乙:10

        甲:11、12

        乙:13、14

       。ù饲,全場鴉雀無聲,都在靜聽兩位同學(xué)的報數(shù)。)

        甲:15(面露喜色,暗暗高興)

        乙:16

        甲:17、18

        (甲獲勝,洋洋得意。老師與乙握手,鼓勵他失敗了沒關(guān)系,回到座位上好好想想自己失敗的原因。)

        師:(握著甲的手)你真棒!先說的竟然還贏了。如果你能再贏一次,老師就佩服你是真正的高手。(轉(zhuǎn)向下面的同學(xué))有沒有敢再來挑戰(zhàn)的?我就不相信,能打不敗他。(經(jīng)老師這么一鼓勵,很多學(xué)生舉手。這次老師挑了一名同學(xué),請上講臺。)

        師:請問有什么要求沒有?(老師有意偏袒,可這位同學(xué)好像受了剛才勝利者的影響,竟然要求自己先說。)

        【兩人開始對決,用丙代表新上臺的同學(xué)!

        丙:1、2

        甲:3

        丙:4

        甲:5、6

        丙:7、8

        甲:9、10

        丙:11

        甲:12(小心翼翼地報出)

        丙:13、

        甲:14、15(再次面露喜色,暗暗高興)

        丙:16、17

        甲:18

        (甲又一次獲勝,非常高興。老師與丙握手,鼓勵他失敗了沒關(guān)系,回到座位上也好好想想自己失敗的原因。)

        師:(與甲親切握手,大肆表揚)你真了不起,先說、后說都能打敗別人,你真是天下無敵呀!掌聲歡送英雄上位休息!

       。犂蠋熯@么夸張地表揚他,很多學(xué)生又不服氣地舉起了手。)

        師:(面向大家)各位不要著急,剛才甲同學(xué)贏得好像真有點訣竅耶。咱們先來分析分析。有沒有人發(fā)現(xiàn)甲同學(xué)在報到某一個數(shù)的時候就聲音很大,而且臉上樂得像開了花,那個數(shù)是多少?

        生:(馬上有人回答)是15。

        師:為什么說到15甲同學(xué)就喜笑顏開了呢?(甲同學(xué)不忙說,先聽聽別的同學(xué)怎么解釋。)

        生:甲同學(xué)如果說到15,就一定能說到18。

        師:(故意裝作不懂),什么意思?請你再說一遍。

       。ㄉ貜(fù)。)

        師:真的嗎?我們來試一試。(請甲同學(xué)與老師配合)

        【師生表演】

        第一種情況:

        甲:15

        師:16

        甲:17、18

        第二種情況:

        甲:15

        師:16、17

        甲:18

        師:(假裝恍然大悟似的)果真如此,都清楚了嗎?

        生:清楚了。

        師:(強化追問),搶到15后,如果別人報1個數(shù),咱就報幾個數(shù)?

        生:2個。

        師:(繼續(xù)強化追問),搶到15后,如果別人報2個數(shù),咱就報幾個數(shù)?

        生:1個。

        師:簡單地說,就是與對手報數(shù)時要幾個數(shù)組成一組?

        生: 3個數(shù)一組。

        師:好!通過剛才的分析和討論,我們已經(jīng)清楚,要想搶到18,就必須搶到15,F(xiàn)在的問題就變成了怎樣才能一定搶到15呢?

        【教師板書:18、15 ……    】

       。ㄓ辛饲懊18到15的分析,學(xué)生很快就能發(fā)現(xiàn),要想搶到15,就必須搶到12)

        生:12.

        師:真的嗎?

        【任意選一位學(xué)生,再次與老師合作表演】

        第一種情況:

        生:12

        師:13

        生:14、15

        第二種情況:

        甲:12

        師:13、14

        生:15

        師:(再一次用肯定的口吻)嗯,說到12后,只要與對手3個一組報數(shù),果真能搶到15。

        師:現(xiàn)在的問題又變成什么了?

        生:怎樣保證說到12?

        師:對呀,怎樣保證說到12呢?

       。ㄓ辛饲懊娴幕A(chǔ),學(xué)生很快發(fā)現(xiàn)了規(guī)律。)

        生:必須說到9。

        師:怎樣保證說到9呢?

        生:必須說到6。

        師:怎樣保證說到6呢?

        生:必須說到3。

        師:現(xiàn)在的問題就變成了怎樣保證說到3呢?

        【教師完整板書:18、15 、12、9、6、3   】

       。ㄉ宰魍nD后,追問)是爭取先說,還是后說?

        生:必須想辦法后說。

        師:對,此種情況下,我們一定要發(fā)揚風(fēng)格,想盡辦法,爭取后說。別人說1,咱們說啥?

        生:我們說2、3。

        師:別人要是說1、2呢?

        生:我們就只說3。

        師:非常好!我們就是要與對手始終保持3個一組報數(shù)。

        3、小結(jié)規(guī)律

        師:誰能總結(jié)一下,此種游戲規(guī)則下,必勝的'策略是什么?

        生:要爭取后說。

        師:僅僅后說就一定能贏嗎?剛才不也有后說的人輸了嗎?誰還有補充?

        生:別人要是報1個數(shù),我們就要報2個數(shù);別人要是報2個數(shù),我們就要報1個數(shù)。

        師:誰能跟簡潔地表達?

        生:就是要和對手3個一組地報數(shù)。

        師:很好!誰能把這兩條完整地說一說。

        生:必勝的策略有兩條,第一,爭取后說。第二,和對手3個一組報數(shù)。

        師:(對著乙)你現(xiàn)在明白剛才輸?shù)脑蛄藛?甲自己要先說的,多好的贏他的機會呀,而你卻輸了,多虧呀!

        師:(對著丙)你現(xiàn)在明白剛才輸?shù)脑蛄藛?你自己上來就要求先說,雖然你的對手也有點稀里糊涂,但你也是在鋌而走險呀,輸?shù)奶上Я耍?/p>

        4、體驗成功

        師:必勝的兩條策略都掌握了嗎?

        生:都掌握了。

        師:好!想不想體驗一下打敗老師的感覺。

        生:(興奮地齊聲回答)想。

        師:老師今天就犧牲一回。告訴我,要想贏我,誰先報?

        生:老師,您請!

        師:然后呢?

        生:當然是3個一組。

        師:好!那我就不客氣了。

        【師生對決】

        師:1

        生:2、3

        師:4、5

        生:6

        師:可以報兩個數(shù)耶?

        生:(笑答)嗯,我們不說了,只說1個6。

        師:這幫小鬼滿精靈,還真不上當。

        師:7

        生:8、9

        師:這回怎么知道要說兩個數(shù)了呢?

        生:(笑答)當然,3個一組嗎。

        師:10

        生:11、12

        師:13、14

        生:15

        師:16(16、17)

        生:17、18(18)

        【老師最后還故意在掙扎,換了兩套方案,也逃不了失敗的必然】

        5、再次探究

        師:看來同學(xué)們真的掌握了必勝的策略。如果該游戲規(guī)則不變,老師改一個字,變成誰說到18誰就輸,必勝的策略又是什么?請想一想,然后與你的同桌再過過招。

        (學(xué)生嘗試、討論。教師走到學(xué)生中間認真傾聽。)(約兩三分鐘后)

        師:可以交流了嗎?

        生:可以。

        師:好。剛才勝利的學(xué)生請舉手。

        (舉手的同學(xué)似乎比上次少了些。)

        師:恭喜各位勝利者!還是老規(guī)矩,你們當中有哪位同學(xué)可以很自信地說:“我一定可以打敗別人。”

       。ㄒ廊挥袔孜挥赂业膶W(xué)生積極地舉著手,老師任意選擇一位,請到講臺前。)

        師:(與其握手)請問怎么稱呼?

        生:×××。

       。ㄞD(zhuǎn)向全班同學(xué),依舊用帶有些故意挑斗的口氣說話。)

        師:×××同學(xué)說他可以統(tǒng)統(tǒng)地打敗你們,有沒有不服氣的?

       。ù藭r,依然有很多不服氣的學(xué)生舉手。老師轉(zhuǎn)向×××同學(xué))

        師:老規(guī)矩,你覺得你可以打敗誰,或者平時看誰不順眼,就把誰請上來。

       。ā痢痢列υ唬瑳]有不順眼的,但依然找了個他估計能打敗的選手。)

        師:(面對挑戰(zhàn)者,笑著說),他像欺負你耶。沒關(guān)系,老師幫幫你,請問有沒有什么要求?

        生:(可能是受定勢的影響,立刻答道)我要后說。

        【  兩人開始對決,為了表述方便,仍然用甲代表×××,乙代表挑戰(zhàn)者。】

        甲:1、2

        乙:3、4

        甲:5、6

        乙:7

        甲:8

        乙:9、10

        甲:11

        乙:12、13

       。ù藭r,全場也是鴉雀無聲,都在靜聽兩位同學(xué)的報數(shù)。)

        甲:14(面露喜色,有點高興。)

        乙:15、16

        甲:17

        乙:18

       。撰@勝,很開心。老師與乙握手,鼓勵他回到座位上好好想想自己失敗的原因。)

        師:(握著甲的手)你真棒!果真贏了?梢栽賮硪淮螁?(甲正在高興頭上,當然沒有意見,老師又選上一位挑戰(zhàn)者。)

        師:請問有什么要求沒有?(老師還是有意偏袒,這位同學(xué)也好像受了剛才勝利者的啟發(fā),直接要求自己先說。)

        【兩人開始對決,依然用丙代表新上臺的同學(xué)!

        丙:1、

        甲:2、3

        丙:4

        甲:5、6

        丙:7、

        甲:8、9

        丙:10

        甲:11(小心翼翼地報出)

        丙:12、13

        甲:14(再次面露喜色,暗暗高興)

        丙:15

        甲:16、17

        丙:18

       。子忠淮潍@勝,非常高興。老師與丙握手,同樣鼓勵他回到座位上也好好想想自己失敗的原因。)

        師:(與甲親切握手,大肆表揚)你真了不起,先說、后說也都能打敗別人,你也是天下無敵呀!掌聲歡送今天的另一位英雄上位休息!

        師:剛才甲同學(xué)贏得也好像真有點門道?誰發(fā)現(xiàn)了?

        生:因為說到18就輸,所以要想不輸,就一定要搶到17。

        師:說得好!說到18為輸,其實與搶到17為贏是一個意思。怎樣才能保證搶到17呢?

        生:我發(fā)現(xiàn)了,剛才甲同學(xué)說到14的時候就開始笑了。

        師:說到14,甲同學(xué)為什么就笑了呢?

        生:按照3個一組排法,就一定可以搶到17。

        師:怎樣才能保證搶到14呢?

        (有了上面的基礎(chǔ),學(xué)生很快就發(fā)現(xiàn)了規(guī)律)

        【教師對應(yīng)剛才的板書:17、14、11、8、5、2 】

        師:現(xiàn)在的關(guān)鍵問題是如何保證搶到2呢?

        生:先報。

        師:先報什么?

        生:先報1、2。

        師:對。(面對丙同學(xué))你很聰明,意識到此時需要先報,但你只報了1,實在可惜。(面向乙同學(xué))你也很聰明,上個游戲必勝的策略掌握得很好,但我們的游戲改變了一點點,原來的方法可能就不管用了,以后要學(xué)會變通。

        師:誰能總結(jié)一下現(xiàn)在的必勝策略是什么?

        生:先報1、2,然后與對手3個一組往前滾。

        師:說得好!“滾”尤其好!想不想再來體驗一把打敗別人的感覺?

        生:想。

        師:打敗誰呢?

        生:(一起用手指著老師)你。

        師:好!我再犧牲一回。要想打敗我,誰先開始?

        生:我們。

        師:請出招吧!

        【師生開始一場沒有懸念的對決】

        生:1、2

        師:3、4

        生: 5

        師:可以報兩個數(shù)耶?

        生:(笑答)嗯,我們就不說,只說5。

        師:真精明,還真騙不了你們。

        師:6

        生:7、8

        師:9

        生:10、11

        師:12

        生:13、14

        師:15(或15、16)

        生:16、17(或17)

        師:18(輸定)

        6、探求規(guī)律

        師:剛才的游戲,不管是搶到18贏,還是搶到17贏。17和18都是比較小的點數(shù)。如果游戲的規(guī)則不變,最終的點數(shù)變成誰先搶到178誰贏,難道說,我們還要像剛才一樣,從17或18開始,3個一組、3個一組地往前倒推嗎?有沒有更簡捷的辦法讓我們很快知道是應(yīng)該搶哪些關(guān)鍵點數(shù),是先報還是后報呢?(可以獨立思考,也可以與別人商量。)

       。ㄟ^了一會,個別聰明的學(xué)生開始舉手)

        生:用178除以3。

        師:為什么呢?

        生:因為從178往前倒推,不斷地減3,其實就是除以3。

       。ń(jīng)他這么一說,很多同學(xué)馬上恍然大悟。)

        師:說得好!連續(xù)減去同一個數(shù),其實就是除法。請拿筆算一算,178除以3的結(jié)果是多少?

        生:筆算(個別人在心算,很快有了結(jié)果)商59余1。

        師:像這種有余數(shù)的該怎么辦?請看黑板上的兩種簡單情況:

        18除以3,商幾?有沒有余數(shù)?

        生:商6,沒有余數(shù)。

        師:這種情況是先報還是后報有必勝的策略?

        生:后報,始終保持與對手3個一組。

        師:17除以3,商幾?有沒有余數(shù)?

        生:商5余1。

        師:這種情況是先報還是后報有必勝的策略?

        生:先報。

        師:先報什么?

        生:余數(shù)。

        師:然后呢?

        生:然后再與對手保持3個一組。

        師:178除以3,商59余1。這種情況下,是先報還是后報?

        生:先報余數(shù)1,然后再與對手每次保持3個一組。

        師:商59表示什么意思?

        生:3個一組,要59個輪回。

        師:除數(shù)3,剛好和游戲規(guī)則中的什么有關(guān)?

        生:除數(shù)3,剛好等于游戲規(guī)則中報數(shù)最少為1個和最多2個的和。也就是1+2=3。

        師:發(fā)現(xiàn)的好!游戲的點數(shù)從18改到17,又從17變到178,還有沒有變成別的數(shù)的可能?

        生:當然可以。

        師:能變多少?

        生:(有點猶豫地)應(yīng)該很多吧。

        師:是的,可以變成千千萬萬個數(shù)。但不管點數(shù)變成多少,我們都可以使用今天咱們自己發(fā)現(xiàn)的解題策略,用除法去解決。

        三、實踐應(yīng)用

        師:剛才的游戲,我們僅僅是在搶的點數(shù)上變化,規(guī)則和情境能否也變化呢?

        大屏幕出示

        游戲二:

        甲乙兩人玩棋子。棋子總共有25個,由兩人輪流去拿,甲先取,乙后取。規(guī)定一次最多拿3個,最少拿1個,誰取得最后一個棋子就算贏。問誰能贏?如何贏法?

        師:先看看這個游戲和以前的游戲有什么異同,再思考如何解決?

       。▽W(xué)生試做,約1分鐘后交流。)

        生:兩個游戲表面上不同,其實本質(zhì)一樣。用今天我們總結(jié)的方法解決

        25÷﹙3+1﹚=6……1

        所以,甲只要先拿到1枚棋子,然后與對手保持4個一組就一定能贏。

        師:游戲從“搶18”,變成了“玩棋子”,規(guī)則也發(fā)生了相應(yīng)的變化,照這樣變下去,游戲可以變得無窮盡也,但我們解決問題的策略可以始終不變,這就叫智慧,這就是數(shù)學(xué)的魅力。(下課)

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