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新材料與3D技術對視覺識別的影響的論文
隨著“信息爆炸”時代的到來以及現(xiàn)代企業(yè)對VI設計越來越深刻的認識,近幾年來,VI設計也呈現(xiàn)出一些新的發(fā)展趨勢,而技術發(fā)展就是其中一個非常值得我們關注的發(fā)展趨勢。下面由學術堂為大家整理出一篇題目為“新材料與3D技術對視覺識別的影響”的VI設計論文,供大家參考。
摘要:VI設計并不是一成不變的。隨著“信息爆炸”時代的到來以及現(xiàn)代企業(yè)對VI設計越來越深刻的認識,近幾年來,VI設計也呈現(xiàn)出一些新的發(fā)展趨勢,而技術發(fā)展就是其中一個非常值得我們關注的發(fā)展趨勢。從數(shù)字媒體、新材料、3D打印三個新技術在VI上的應用,探討了技術發(fā)展對視覺視覺識別系統(tǒng)的影響。
關鍵詞:VI設計;數(shù)字媒體;新材料;3D打印
1數(shù)字媒體對視覺識別系統(tǒng)的影響
19世紀以來,隨著科學技術的飛速發(fā)展,數(shù)碼電子產(chǎn)品逐漸滲透到人們生活的方方面面,計算機、英特網(wǎng)的普及給人們的生活更加便捷,人們的認知方式也隨著數(shù)字媒體的應用隨之改變。
視覺形象設計也從過去相對單一化、平面化的形式轉變?yōu)槎鄻踊⒘Ⅲw化的形式,從靜態(tài)的展示轉變?yōu)檫m應多媒體技術的動態(tài)展示模式。2000年漢諾威世博會的視覺形象設計就給我們留下了深刻的印象(如圖1)。其標志的構成元素采用了自然界的各種自然圖案,利用計算機進行隨機組合排列形成不同的視覺效果。由于視覺特征十分明顯,所以無論放置在哪里都能讓人們馬上辨認出是漢諾威世博會的標志。數(shù)字媒體技術的應用使標志從原有的固定模式中解放了出來。
另一方面,視頻、網(wǎng)站、多媒體的興起也給企業(yè)的VI設計提供了新的發(fā)展平臺和方向。企業(yè)的數(shù)字化形象識別打破了傳統(tǒng)媒介的限制而向動態(tài)化、多元化、多平臺化方向發(fā)展。多種媒體的信息傳播能豐富信息表現(xiàn)形式,突出企業(yè)的個性化,讓受眾的選擇更加多樣化。電子書具有便攜性高的特征,受眾只需要一個小小的U盤便能夠隨時取閱。企業(yè)可以通過動畫短片、廣告或者時下流行的微電影形式對企業(yè)形象進行推廣,讓受眾在獲得視聽享受的同時提升對企業(yè)價值的認同感。
2新材料對視覺識別系統(tǒng)的影響
在VI系統(tǒng)的導入過程中,后期的實施和應用顯得越來越重要。當某些形式的標志和應用圖形在使用傳統(tǒng)方式無法呈現(xiàn)出理想狀態(tài)時,便會采用立體的方式或各種材質來呈現(xiàn)。
例如日本設計師原研哉為山口縣光市梅田醫(yī)院(如圖2),這是一所專門為婦女和兒童開設的?漆t(yī)院。這套VI設計的最大特征就是所有的標識都是用白色的純棉布來進行設計,并且還使用了松緊帶,可以讓其像襪子和浴帽一樣,可以隨時脫下來清洗。柔軟的布料和質地可以營造出一種溫馨的氣氛,能夠帶給孕婦一種柔和的感覺;特地選擇不耐臟的白色棉布是想通過這種干凈和潔白,向來到醫(yī)院的人傳遞醫(yī)院對于弓箭管理的專業(yè)性這一信息。也就等于向入院者宣布:這個醫(yī)院是最好的醫(yī)院。這與一流的餐廳選擇使用純白的桌布來強調餐桌的清潔度是同樣的道理。標識原本只是帶有引導功能的信息“指示”,但只要這種標識在空間中存在,就必然依賴于一定的載體,設計師在此案例中用不同于平常的材料活化了設計的物質性,傳達出不同于一般引導標識所具有的感覺。
而原研哉為長崎美術館所作的視覺形象設計可謂是畫龍點睛之筆,這種匠心獨運的設計真正做到了動與靜的完美結合,有人親切地稱之為“會呼吸的美術館”.
長崎美術館入口的標志(如圖3),選用了與建筑天窗先關聯(lián)的梳齒設計,呈兩排并列狀直立在地面上。當人從邊上走過時會出現(xiàn)三維效果的波紋呈現(xiàn)出生動的變化效果。這種波浪般的運動與標志相互交織出一種美妙的意境。
33D打印對形象識別系統(tǒng)的影響
近幾年,3D打印技術的迅速發(fā)展讓曾經(jīng)只會出現(xiàn)在科幻作品中的場景變成了現(xiàn)實。這種3D印刷術在理論上可以“打印”出一切物體,有人認為這會成為新一輪的工業(yè)革命,它能夠徹底改變制造業(yè),改變我們的生活。
有人說目前3D打印技術尚處于嬰兒時期,還有許多技術難題擺在我們面前,但是,當3D打印技術成熟的時候,足不出戶制造出一件物品就會成為可能。
人們將能夠在家中隨心所欲地設計出任何想要的物體,小到珠寶、配飾、衣服,大到汽車、房子、飛機零部件。如果東西不太大,完全有可能就借用一臺電腦和一個簡單的3D打印機就可以把東西生產(chǎn)出來。
《經(jīng)濟學人》雜志撰文寫道,三維印刷技術給制造業(yè)帶來巨大變革。它讓生產(chǎn)單一的產(chǎn)品變得和大規(guī)模生產(chǎn)線出來的產(chǎn)品一樣便宜,它可能會對全球工廠制造帶來深刻的沖擊,“如同沒有人能預測到1750年蒸汽機,或1450年印刷技術,或1950年的晶體管帶來的影響一樣,現(xiàn)在還無法預測三維印刷技術帶來的長遠影響,但這個技術已經(jīng)到來,它很可能會改變所有的領域!
《Margo》是一部全3D打印動畫片。該部影片利用3D打印技術的優(yōu)勢,大膽地采用了一個相當特別的運作手法。一般情況下,一部電影先要公開放映,如果大獲成功,再制作出各種周邊產(chǎn)品進行銷售。而該電影確實反其道而行之,先通過3D打印將各種人物形象投放到市場,最后再讓人們去電影院把各個情節(jié)串聯(lián)起來。其實這也給我們如何將3D打印技術運用在企業(yè)形象設計領域帶來了啟發(fā)。
4展望
隨著科技進步和3D打印技術的發(fā)明、新材料、新媒介的出現(xiàn),視覺形象設計也有了更多的可能性。過去靜止的、單一的視覺形象開始靈動起來,展現(xiàn)方式由傳統(tǒng)的媒介向新媒體延展,出現(xiàn)在各式各樣的電視上、電腦上、手機屏幕上及公眾銀幕上。隨著全息投影技術的不斷完善,也許在不久的將來,企業(yè)或品牌視覺形象還能以空氣為載體出現(xiàn)在人們生活的各個角落。甚至隨著材料的更新,3D打印技術的進步,視覺形象可以以一種集合可視、可觸、可聽、可問、可嘗、可交互等感知和體驗為一體的形式出現(xiàn)在我們周圍。
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