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    1. 三年級信息技術教案

      時間:2025-01-27 06:58:15 信息技術 我要投稿

      三年級信息技術教案實用(7篇)

        作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的三年級信息技術教案,歡迎大家分享。

      三年級信息技術教案實用(7篇)

      三年級信息技術教案1

        教學目標:

        學習下排字符的正確輸入方法,練習輸入。

        學習數字鍵盤的輸入方法

        教學重點:

        正確地輸入下排字符。

        課時安排:

        1課時。

        教學準備:

        介紹用的鍵盤或鍵盤紙

        學情分析:

        本課與上一課有很重要的關聯(lián),上一節(jié)課說到移動手指快速擊鍵并返回基準鍵是擊鍵的重要規(guī)律,這條規(guī)律同樣適合于下排字符的輸入。教學中要讓學生運用這一規(guī)律。練習中首要要求是正確,其次才是在熟練的情況下提高速度。

        教學過程:

        一、導入

        1、前面我們已經學習了上排字符的輸入,了解到了中排鍵和上排鍵指法的關系,誰能說說上排字符應該如何輸入?

        2、今天我們將繼續(xù)學習輸入下排字符。

        二、新授

        1、同學們已經猜到打字鍵區(qū)下排鍵的正確指法了,我們先來試一下。同樣我們打開記事本輸入下面拼音。

        WO SHI YI MING XIAO XUE SHENG ZHANG DA CHENG WEI JIE BAN REN

        X、C、V、B、N、M”,我們是用什么手指敲的?怎樣敲的'?

        B、N、M”的指法。

       、拧㈤喿x具體方法,嘗試輸入“V、B、N、M”。

       、啤⒕毩曒斎3-⑴⑵,教師巡回指導,糾正錯誤動作。

        X、C、,、.、/”鍵的輸入。

        ⑴、閱讀具體方法,嘗試輸入“Z、X、C、,、.、/”。

       、、練習輸入3-⑶,教師巡回指導,糾正錯誤動作。

        5、總結下排字符的輸入方法,歸納主鍵盤區(qū)字符的輸入規(guī)律。

       。ㄊ种敢曰鶞舒I為準;手指移動敲擊,并迅速返回到基準鍵。)

        6、運用規(guī)律,學習小鍵盤區(qū)的輸入方法。

       、拧㈤喿x相關文字,了解小鍵盤區(qū)的功能與鎖定鍵的作用。

       、、嘗試鎖定鍵的操作。

       、恰⒖床鍒D介紹,了解指法。

       、取⒕毩曒斎搿456123789/*-+.0”

        三、學生練習

        1、學生相互之間說說輸入下排鍵的正確方法。

        2、練習輸入練一練

        3,教師指導,糾正指法

        四、探究活動

        調查家人或同學的打字姿勢,填寫調查表。

        五、小結

        通過學習,我們學會了下排鍵的輸入;希望同學們下去后把上排字符和下排字符混合在一起練習。

        以后的課程,我們還將進行一些更有趣的打字練習,包括打字游戲。經過訓練,我們將很快就能正確熟練的使用鍵盤了。

      三年級信息技術教案2

        理念:

        通過創(chuàng)設情境,讓學生在游戲的氛圍中學習本領,體驗成功的快樂,培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,激勵學生好好學習,立志成才。

        [教學目標]

        知識目標:

        1、學會查找文件。(保底)

        2、運用組合條件查找文件。(提高)

        3、探索網絡搜索。(拓展)

        能力目標:

        初步培養(yǎng)學生自主探究、語言表達和注重效率的能力。

        情感目標:

        體驗成功的快樂。

        教學重點:

        學習利用“搜索”工具查找文件。

        教學難點:

        運用組合條件查找文件。

        教學準備:

        圖片、視頻、音頻資料及文件,計時器等

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境,導入新知

        同學們,學校準備在“六一”節(jié)時舉行一次“與文件捉迷藏”比賽。同學們想參加嗎?

        好,為了確保在比賽中獲得好成績,老師請來了孫悟空做大家的教練,并從孫悟空處借來了從西天取回來的真經――“捉迷藏”寶典給大家學,孫悟空只答應借一節(jié)課,希望大家能珍惜這次機會,練好本領,一定要贏得比賽。“三一三一,永爭第一”。

        2.板書課題。

        二、自學課文,領悟要領

        請同學們用3分鐘時間自學“捉迷藏”寶典,希望你們能闖過第一關。

        2.師生共同學習。

        3.初步體驗成功的快樂。

        三、運用新知,操作實踐

        1.祝賀大家通過了第一關,大家第一次到孫悟空的家,他要給大家一些小禮物,禮物在電腦中,要你們自己去找。給第一組的`禮物是一張孫悟空最喜歡的一張圖片――《qtds》;給第二組的禮物是孫悟空最喜歡一首歌---《猴哥》;第三組的禮物是一段視頻――《dntg》。各組同學對照寶典,想想怎樣才能拿到自己的禮物?誰來說一說操作步驟?

        我們試試看,能不能取回自己的禮物。點“搜索”按鈕后開始計時,看看搜索到這一文件花了多少時間。(記錄時間)

        四、自主探究,交流經驗。

        孫悟空想了解我們學校和我們同學。我已經準備了一個文件,以“wdja”為題存在D盤“”目錄中,修改時間是上個月,請同學找出這個文件,并記錄搜索這個文件花了多少時間。看看前幾次搜索和這次搜索花的時間一樣嗎?為什么會有這么大的時間差?

        五、拓展延伸,鞏固能力

        剛才的資料是老師提供的,同學們能不能提供一些有關我們學校的資料呢?

        互聯(lián)網是一個巨大的資料庫,我們上網找找,看能不能找到有關我們學校的資料。在上網之前,我們要先學習《青少年上網文明公約》。

        要善于網上學習 ,不瀏覽不良信息。

        要誠實友好交流 ,不侮辱欺詐他人。

        要增強自護意識 ,不隨意約會網友。

        要維護網絡安全 ,不破壞網絡秩序。

        要有益身心健康 ,不沉溺虛擬時空。

        現在我們一起對照寶典開始操作吧!

        1.雙擊 圖標,打開瀏覽器窗口。

        2.在地址欄內輸入“”,按下回車鍵確認。

        3.登陸“萬柏林區(qū)教育局”網站,在右側的方框內輸入“大唐實驗小學”,點擊“登陸”按鈕,就能從互聯(lián)網上搜索到有關我們學校的網頁。

        標題文字變色時,單擊標題部分,就可以打開相關的網頁,瀏覽網頁內容。

        在網絡上,大家有可能看到一些不適合小學生看的內容,我們應該怎樣做?(自覺關閉這個網頁)

        大家還可以上網查查自己感興趣的資料。

        六、師生小結,激趣立志。

        同學們,計算機世界奇妙嗎?想不想成為計算機高手?那就要努力學習。我相信,經過大家的拼博,奮斗,在你們中間,必將出現一批的計算機人才。

      三年級信息技術教案3

        教學目標:

        1、了解信息的基本概念;

        2、獲得信息的方式;

        3、信息的處理;

        4、信息與計算機的關系;

        5、計算機是怎樣處理信息的。

        教學重點:

        1、了解信息的概念;

        2、如何處理信息。

        教學難點:

        信息的概念

        教學過程:

        一、課題的引入

        1、同學們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。

       。1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進教室上課的?(學生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內容。

       。2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

       。3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。

        總結:上面我們舉了三個例子,我們來總結一下,都有什么共同的特點:第一個是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個是利用文字來傳播知識的信息;第三個是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個的內容和意思表示,因此,我們可以概括信息的'是什么?

        二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內容。(第3頁)

        三、信息處理

        信息是一種資源,但是當信息的量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

        我們要對信息進行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

        四、為什么要用計算機來處理信息

        1、運算速度快;

        2、計算機準確;

        3、存儲量大。

        五、計算機處理信息的過程

        1、將原始信息輸入計算機;

        2、在計算機上處理信息;

        3、輸出處理好的信息。

      三年級信息技術教案4

        一.教學內容:

        四川少年兒童出版社小學生信息技術三年級下冊第十課《把作品存入自己的文件夾》

        二.課時安排:

        1課時

        三、教學目標:

        知識與技能:知道文件夾的相關知識

        學會在畫圖軟件環(huán)境下建立新文件夾、保存文件的方法

        學會把作品保存在指定的文件夾中

        過程與方法:培養(yǎng)孩子們在使用計算機的過程中,對文件進行分類存放的良好習慣

        情感性目標:通過把作品存入自己的文件夾,讓學生體會收獲的喜悅

        四、教學重、難點:

        教學重點:畫圖環(huán)境下將作品保存到指定的文件夾中

        教學難點:畫圖環(huán)境下建立新文件夾的方法

        五、教學準備:

        實物文件夾、文件柜或文件夾、文件柜的相關圖片;事先在教師機D盤上創(chuàng)建一個教師姓名的文件夾,并在該文件夾下創(chuàng)建幾個分類文件夾如:畫圖、歌曲、電影、游戲等,放入相關的文件

        六、教學過程:

        教學活動

        教學環(huán)節(jié)

        教師活動

        學生活動

        設計意圖

        學生嘗試性操作

       、僭O問:看書P41想一想,你知道自己的作品保存在哪里嗎?

       、诓贾萌蝿眨鹤寣W生通過自己的操作,完成書上的填空并回答問題

       、劢處熢u價

        學生:積極思考

        學生:通過思考以及自己的'操作完成任務并相互討論回答問題

        激趣,將學生的注意力引入到課堂教學中

        創(chuàng)設情景,提出問題,增強課堂學習興趣

        創(chuàng)設情境激趣導入

        認識文件夾

        學習把作品存入指定文件夾的方法

       、俪鍪緦嵨镂募䦅A、文件柜或者文件夾、文件柜的圖片。請同學們觀察 ②提問:同學們請看看,這些東西是什么?是用來干什么用的呢?評價

        ③引入電腦中文件分類存放工具——“文件夾”

        演示:教師機D盤上建好的教師姓名的文件夾及該文件夾下分類設置的文件夾、展示分類保存的文件

        ④提問:同學們的文件也是這樣存放的嗎?想這樣存放嗎?你認為這樣存放的好處有哪些?

        學生:傾聽,觀察教師所出示的物品

        思考、回答問題

        學生:觀察教師的操作情況

        學生:思考、回答問題 創(chuàng)設情景,增加趣味性,增強注意力

        感受教師對文件夾的使用情況,進一步激發(fā)孩子們學習文件夾的熱情

        進一步調動孩子們對文件夾的興趣

       、龠^渡:同學們我們都知道了文件分類存放的好處,那么我們怎樣來進行分類存放呢?下面我們就來學習把文件存入指定文件夾的方法

       、谘菔荆喊炎髌反嫒胫付ㄎ募䦅A的方法

       、坌〗Y:指導看書P

        學生:傾聽、思考

        學生:觀察、傾聽、思考、提問

        學生:看書,回憶操作情況

        過渡

        根據學生的知識情況,作直接講解,以提高課堂效率知識的條理化,更利于知識的掌握

        應用所學知識解決實際問題

       、俨贾萌蝿眨篜練一練

        ②教師巡視、指導、評價

        學生:按要求完成任務

        學生:任意選玩所學的游戲

        復習鞏固畫圖環(huán)境下建立文件夾的方法

        復習鞏固畫圖環(huán)境下把作品存入指定文件夾的方法

        小結

        ①文件夾的相關知識

        ②畫圖環(huán)境下建立新文件夾的步驟

       、蹚娬{:電腦使用中對文件進行分類存放的良好習慣養(yǎng)成

        學生傾聽、思考、提問

      三年級信息技術教案5

        一、教學目標

        1.能說出計算機的基本組成及工作原理,并能歸納總結程序設計語言的發(fā)展歷程。

        2.通過小組合作探討計算機的工作流程,提升邏輯思維能力。

        3.通過學習計算機的工作原理,感受計算機運行工作的奧秘,培養(yǎng)探索精神。

        二、教學重難點

        【重點】計算機的基本組成、工作原理與程序設計語言的發(fā)展。

        【難點】計算機工作原理的理解。

        三、教學過程

        (一)導入新課

        提出問題:在以往的學習中我們都接觸過哪些常用的信息處理軟件?【Word、Excel、PowerPoint、Photoshop等】

        教師總結:這些信息加工軟件都是現成的程序,這些程序解決了我們生活中的通用問題,計算機為什么這么聽程序的話?它是如何進行工作的呢?這節(jié)課我們就一起來認識計算機與程序。

        (二)新課講授

        1.計算機工作原理及組成

        播放計算機工作流程的介紹視頻,提出問題:

        (1)計算機工作流程是怎樣的?【由中央處理器控制調用存儲器中的程序和數據,執(zhí)行開機程序規(guī)定的一系列指令后,在輸出設備上輸出提示信息,等待用戶通過輸入設備讓計算機執(zhí)行新的指令】

        (存儲器、輸入設備、輸出設備】

        教師總結:中央處理器簡稱CPU,它能向其它部件發(fā)出指令并控制其他部件進行數據傳輸;存儲器是用來存放數據的;輸入輸出設備是用來輸入和輸出數據的。

        教師展示工作流程圖,提出問題:

        (外存】

        (2)內存與外存哪個能與CPU直接進行數據傳輸?【內存】

        (ROM】

        教師總結:存儲器有內存和外存之分,外存是存放程序和數據的倉庫,可以長期大量地保存信息。內存通常位于系統(tǒng)主機板上,CPU可直接與之交換信息,要運行的程序與數據只有調入內存后方可執(zhí)行。

        布置任務,以信息技術小組為單位,限時硬盤、光盤等;輸入設備:鼠標、鍵盤等;輸出設備:顯示器、打印機等】。

        教師總結:生活中有很多的領域都在使用計算機,會涉及到各種各樣的存儲、輸入、輸出等設備,要善于思考這些設備屬于哪種設備范疇。

        2.計算機程序設計語言

        教師講解:計算機在工作過程中要按照一定的目的去執(zhí)行就必須給它明確的指示,而這些指示就是計算機能夠聽懂的.程序語言。

        教師指導學生閱讀教材,提出問題:

        (匯編語言、高級語言】

        (2)能被計算機直接識別的程序語言是哪個?【機器語言】

        (3)機器語言采用了哪種進制數進行表示?【二進制】

        (1來表示相應的開關電路】

        教師展示一段機器語言與匯編語言,提出問題:哪個語言更加通俗易懂?【匯編語言】

        教師總結:機器語言難學難記又難用,于是計算機工程師把PASCAL、C、VISUAL BASIC等。但是用髙級語言編寫的程序需要經過編譯轉換為機器語言程序,才能被計算機執(zhí)行。

        (三)鞏固提高

        同桌兩人探討,在進行1+1=2的運算時計算機的工作流程是怎樣的?

        教師巡視指導,指導要點:數據傳輸的過程是否正確。

        【先通過輸入設備輸入“1+1”,數據存儲到存儲器中,中央處理器在內存中調取數據和運算指令進行運算,將運算結果存放在存儲器中,最后由輸出設備輸出結果】

        (四)小結作業(yè)

        小結:師生互動總結計算機的組成、工作原理、程序語言的發(fā)展。

      三年級信息技術教案6

        【教材分析】

        Windows下的畫圖軟件是一個功能十分強大的畫圖工具,是學生初學計算機時非常喜歡的一個軟件,通過對它的學習,可以幫助學生認識計算機功能之強大,從而培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

        在三年級上冊第五課“小老鼠”畫圖的學習中,學生就對畫圖軟件有了一個初步的認識。課文分三個部分:第一部分回憶“畫圖”,用的使用 ;第三部分“畫錯了怎么辦”也是新授課,學習、實踐一種工具(橡皮擦)和兩種菜單(撤消、清除圖象)的操作。通過本課的學習,學生已能掌握畫圖軟件中常用工具的操作使用,為以后的進一步繪畫創(chuàng)作打下了基礎。

        【學情分析】

        通過三年級上冊第五課“小老鼠”畫圖的學習,學生已對畫圖軟件有了一定的認識和基本的操作能力。所以本課第二部分“學習畫圖新本領”中對五種工具的學習,對他們來說是比較簡單的,故教師在教學中可采用自學指導法,讓學生大膽進行嘗試操作,觀察現象,發(fā)現規(guī)律,并請學生示范,肯定他們的成績,以鼓勵他們自主探索學習,培養(yǎng)解決問題的能力。第三部分“畫錯了怎么辦”是本課的教學難點。教師在教學時,可根據學生出現的問題或教師創(chuàng)設情境設置問題,讓學生思考、探索、嘗試、并最終解決問題,加深印象,牢固掌握“橡皮擦”及“撤消和清除圖象”的操作。

        【教學理念】

        信息技術課是一門實踐性很強的課程。在教學中應盡量放手讓學生大膽嘗試,讓他們從現象中發(fā)現規(guī)律,掌握知識,提高操作技能。根據學生心理特點,盡量給他們展示自己的機會,讓他們體驗“我行,我最能干”,培養(yǎng)積極向上的思想。對他們的表現作好記載(小組長負責記載),作為平時成績的依據。

        【教學目標】

        認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。

        技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主學習的能力。

        情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現象,發(fā)現規(guī)律。培養(yǎng)學生積極向上的思想。

        【教學重點與難點】

        認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。

        【教學具準備】

        大屏幕或多媒體教學平臺 計算機 復習用的得意簡單課件

        【教學程序】

        〔教 師 活 動〕

        一、復習畫圖軟件

        (上課前教師用機和學生用機都開機)

        1、我們過去曾經和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?

        請一位同學示范啟動畫圖軟件

        教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。

        你們還認識它們嗎?

        3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱

        有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?

        4、你們還記得怎樣設置畫圖顏色嗎?

        請同學示范設置紅色、藍色和黃色的.鉛筆。

        二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥

        1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。

        ⑴打開課本,翻到第。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流

       。ㄑ惨曈^察,個別指導)

       、普l來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)

        三、學畫課本撤消、清除圖象”的教學

        1、 學生仔細觀察圖2-3。

        請學生在教師機上示范畫圖太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。

        教師也可故意設置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調“撤消”的順序及“撤消”幾步。

        整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。

        四、學生練習

        課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發(fā)揮,想畫什么就畫什么。

        下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。

        注:整個教學過程的設計只是一個大體的框架,請教師們根據課堂的實際情況,靈活運用。

        〔學生活動〕

        示范學生邊操作,邊解說其方法

        然后全班同學啟動畫圖軟件

        學生回答:工具箱 畫布 顏料盒

        學生示范并回答

        學生示范

        學生默讀課文,討論、交流并嘗試操作練習。

        學生邊示范操作,邊講解操作方法

       。裕

        一個學生示范,其余學生觀察,評價,思考

      三年級信息技術教案7

        教學目標:

        1.認識神奇的“開始” 按鈕,激發(fā)學生學習計算機的興趣;

        2.使學生學會從開始菜單進入程序的方法。 3.能發(fā)現“子菜單”,培養(yǎng)學生認真觀察的習慣。

        教學重點:學會從開始菜單進入程序,操作時學會仔細觀察。

        教學難點:計算機術語

        教學過程:

        激趣導入:同學們,祝賀你們學會了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

        一、初識“開始”菜單

        用鼠標單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目(圖,F在我們趕快來看看吧。

        圖3-1“開始”菜單

        你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目(圖。請說出這些選項中的四項:

        圖 3-2“程序”菜單

        二、發(fā)現“子菜單”

        在開始菜單上你會發(fā)現,有的項目右邊標有▲ ,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認真觀察:

        。

        。

        圖3-3沒有子菜單的情況 圖3-4出現子菜單的情況

        三、探索“附件”中隱藏的'寶貝

        在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單(圖,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。

        圖3-5“程序”菜單

        在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單(圖,這些菜單中,你最喜歡什么?

        圖3-6“附件”菜單

        把鼠標指針向右移,直到進入“附件”菜單內,再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現呢?

        圖3-7記事本窗口

        這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件(圖,我們今后經常要用到它。

        想一想,做一做 用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。

        軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的 按鈕關閉(圖。

        圖3-7 計算器

        1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關閉。

       、 “程序”里的“Windows資源管理器”;

       、 “附件”里的“計算器”(圖; ⑶“附件” →“游戲”里的“紙牌”

       、 “附件” →“娛樂”里的CD播放器;

       、 “附件” → “娛樂”里的錄音機;

        ⑹ “附件” → “娛樂”里的音量控制。

        2.如果要玩“掃雷”游戲,要經過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補充完整:“開始” → → → →“掃雷”。

        探究活動

        在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。請根據實際情況填寫表格:課本22頁。

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